Låt oss kort prata lite om knapp-placering. Både fysisk och speldesigtnutsedd sådan. Alla 80- och 90-talister som spelat Donkey Kong Bananza den senaste tiden har säkerligen reagerat över vilken knapp som är utnämnd till hoppknapp.

Det hade troligen inte varit så märkligt om det inte vore för 40 år med kontroll-indoktrinering. För visst känns det märkligt när spel inte låter dig hoppa med A, B eller X-knappen? D.v.s. knappen som är i botten av kvartetten av knappar som vetter mot spelaren. Någon annan placering känns omedelbart fel i spelarsjälen.

Det finns absolut spel som experimenterat genom åren. Inget är ju någonsin hugget i sten. Zelda-serien valde att placera knappen i toppen och logiken finns ju där då det finns viktigare handlingar i Zelda än just hoppförmågan. Därför måste den inte vara mest tillgänglig. Vi har också sett hur spel som Mirror’s Edge har hoppfunktionen på den högra axel-triggern, något som definitivt känns både främmande och är i gränslandet till märkligt.

Och så har vi då Donkey Kong Bananza som standardiserar att hoppknappen är på Switch-kontrollens A-position d.v.s. i östläge och inte i ett sydligt sådant.

Det rör till det rejält i min spelarhjärna.

Åter igen finns logiken där för tanken är att den sydliga knappen resulterar i ett neråtgående slag i sydriktning som knäcker marken som en torr knäckemacka.

LÄS MER: Ban(an)strukturen i Donkey Kong Bananza uppmuntrar skattjakt

Problemet är inte speldesignen i sig utan snarare att vi är hjärntvättade att hoppa med den sydpekande knappen. 40 år med hoppade sätter sina spår. Därför blir det svårt att acceptera en hoppknapp i östriktning. Därmed dröjde inte länge förrän jag ändrade spelets layout. Jag gav äventyret 2,5 spelnivåers chans innan jag gav upp och ändrade kontrollinställningarna till det jag är bekväm och trygg med. För tack och lov tänkte Nintendo också på att deras designbeslut kunde vara aningen kontroversiellt bland konservativa spelare som skuttat runt i spelvärldar i fyra decenniers tid.

För mig var det enklare att memorera att en kontrolls östläge var lika med ”slå ner” istället än att omkullvälta en digital livstid med ryggradsreflexer.