Etikettarkiv: Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

När jag var tonåring komponerade jag regelbundet egna blandskivor med låtar som skulle representera min dåvarande musiksmak. Jag var till exempel ett stort fan av det brittiska hårdrocksbandet Iron Maiden och var noga med att alltid inkludera mina personliga favoritstycken från rockgubbarna. Jag hade också blivit kär i punkiga Sum 41 som även de hade en återkommande plats i låtlistan. Sen fanns det låtar som jag gillade men som jag hellre lyssnade på i andra tappningar, som exempelvis Metallicas cover på Whiskey in the Jar eller Nightwish-versionen av Over the Hills and Far Away. Fortsätt läsa Ghost of Tsushima

Checkpoint 8.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Generöst med spelklipp från Half-Life: Alyx
Laneringen av årets tveklöst största VR-släpp närmar sig med stormsteg, och därför har Valve slängt upp ett helt gäng med spelklipp som behandlar olika aspekter av det kommande Half-Life: Alyx. Klippen, som är tre till antalet, fokuserar i huvudsak på de olika sätten du kan transportera dig i spelet. Givetvis hittar vi även många fler godsaker som kan underhålla oss fram till spelets release. Half-Life: Alyx släpps till VR-kompatibla datorer den 23 mars.

Los Angeles utlöser nödläge – E3 kan påverkas
Staden Los Angeles där den årliga E3-mässan hålls har utlöst nödläge på grund av det rådande coronaviruset, vilket kan innebära att det oftast välbefolkade evenemanget ligger risigt till. Enligt mässans egen hemsida är det fortfarande de ursprungliga datumen i form av 9-11 juni som gäller, men ESA meddelar också att man aktivt bedömer situationen och ber besökare återkomma ofta för nya uppdateringar. Det känns sannerligen som om mässans ursprungliga genomförande är ovisst för tillfället, även om det officiella uttalandet talar om att datumen fortfarande gäller.

LÄS MER: Speciella Stunder: När den blinde ledde den fege genom Luigi’s Mansion

Främmande Star Wars-spel läcker ut på Playstation Store
Twitter-kontot psnrelease är ett behändigt litet konto som automatiskt publicerar inlägg så fort ett spel lagts till på Playstation Store. Det som kan ställa till det för diverse utgivare är dock att även spel som inte officiellt borde ha publicerats hos affären också snappas upp, och denna veckan var ett sådant spel det så kallade Project Maverick, vilket verkar vara ett ännu ej utannonserat Star Wars-spel. Enligt Kotaku är Maverick en mindre och något ovanlig titel från EA Motive som sidan rapporterade om under februari. Vi får helt enkelt vänta och se vad det handlar om när spelet avslöjas officiellt.

https://twitter.com/psnrelease/status/1235166862591352832?s=20

Google öppnar ny Stadia-studio med God of War-chefen i spetsen
När Sony Santa Monica lanserade sin nyversion av God of War under 2018 till spelarnas och kritikernas stora glädje var överhuvudet Shannon Studstill en av de som rattade in skeppet i hamn. Under veckan nåddes vi av nyheten att Studstill byter arbetsplats och kommer driva en av Googles nya Stadia-studios i Playa Vista, Los Angeles. I nuläget vet vi inte exakt vad studion arbetar med, men enligt Stadia Games-chefen Jade Raymond kan vi vänta oss exklusiva spel med nya intressanta spelmekaniker. Detta skriver Eurogamer.

Ny trailer och lanseringsdatum från Ghost of Tsushima
Okej, jag har inte riktigt hängt med i spelvärlden den här veckan och tittade först nu på den senaste trailern från Ghost of Tsushima. Jag var tvungen att ta några minuter till att hämta mig från vad som ser ut att bli ett av årets allra vassaste spelsläpp. I den nya trailern får vi en bild av berättelsen som kommer utspela sig mellan alla häftiga strider. Dessutom vet vi nu exakt när det är dags att sticka iväg till Japan och skola om sig till samuraj. Ghost of Tsushima släpps nämligen till Playstation 4 den 26 juni. Du ser trailern här nedan.

The Last of Us blir HBO-serie
Om det är någonting vi har lärt oss från den senaste tidens gestaltningar av olika spel så är det att berättelser från vår interaktiva konstform lämpar sig bättre i serieform än som en film. Detta verkar även Chernobyl-skaparen Craig Mazin ha insett eftersom han är i full färd med att producera en HBO-serie baserad på det kritikerrosade The Last of Us. Spelets kreativa direktör Neil Druckman är även han inblandad i serien som ska behandla händelserna från det första spelet. Detta avslöjar Hollywood Reporter.

FÅ KOLL PÅ SPELDECENNIET: Detta hände mellan åren 2010 och 2019: Volym 3

Ett nytt Amnesia skrämmer livet ur oss till hösten
Spelet som ingen vågade spela men som alla ville uppleva får ännu en uppföljare i form av Amnseia: Rebirth. Enligt ett inlägg på Playstation-bloggen blir detta en regelrätt uppföljare med en ny berättelse och huvudkaraktär men i samma obehagliga Amnesia-anda. Spelet släpps till Playstation 4 och PC någon gång under hösten. Du ser spelets premiärtrailer här nedan, om du vågar.


Ori and the Will of the Wisps – 11 mars
Ori är tillbaka och lyser starkare än någonsin. Släpps till Xbox One och PC.

My Hero One’s Justice 2 – 13 mars
Kämpa för rättvisan i denna läckra 3D-fighter. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Nioh 2 – 13 mars
Trotsa din egen dödlighet och släpp lös mörkret. Släpps till Playstation 4.


Veckans påskägg
Detta är ett något annorlunda påskägg än vad vi visat upp tidigare i Checkpoint. Istället för någon klurig hemlighet i ett enskilt spel handlar det här om startskärmen från självaste Playstation 2. Ju mer du spelade (och sparade), desto fler och högre staplar fick du se när konsolen startades. Med andra ord hade det varit det perfekta sättet att skryta för kompisarna redan innan du mött dem i något spel.

Veckans långsökta
Går det verkligen räkna till 101 endast med hjälp av titlar på olika spel? Nja. Men personligheterna vid IGN har trots detta gett det hela ett ärligt försök. Många siffror är såklart klockrena som exempelvis Fallout 76, medan till exempel LEGO Harry Potter Years 5-7 får kategoriseras som aningen långsökt. Men ”A for effort”, som man säger.

Veckans Death Stranding
Snart är väntan över för alla PC-spelare. Åtminstone om du är en PC-spelare som varit sugen på att testa Kojimas senaste spel. Vi kan säkerligen räkna med att de postapokalyptiska amerikanska landskapen blir mer iögonfallande och detaljrika än någonsin, förutsatt att din dator vill vara med och leka såklart.

LÄS MER: Death Stranding och den öppna instängdheten

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 15.12

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Xbox Series X är nästa generation från Microsoft
Som en blixt från klar himmel inledde Geoff Keighley sin årliga spelgala med att avslöja både namn och form på nästa Xbox-konsol. Det som fram tills nu endast varit känt som Project Scarlett har fått det officiella namnet Xbox Series X. Med en prestanda som är flera gånger mäktigare än föregångaren Xbox One X kommer den kylskåpsformade konsolen ta julhandeln 2020 med storm. För fler tekniska godsaker kan du klicka in på konsolens officiella avslöjande. Dessutom fick vi slå en kik på hur spel till konsolen kan tänkas se ut, detta genom avslöjandet av Senua’s Saga: Hellblade II. Spelet blir en uppföljare till 2017 års Hellblade: Senua’s Sacrifice och släpps i samband med den nya konsolens lansering.

Vargen lever igen – The Wolf Among Us 2 avslöjas på nytt
Vi kan inte vara riktigt säkra på vad vi bör vänta oss från det nyligen återupplivade Telltale Studios, men en sak som är säker är att företagets alla rättigheter fortfarande ligger till förfogande för de nya ägarna. En av dessa är The Wolf Among Us som var påväg att få en uppföljare innan studion stängdes igen, och nu verkar den sagofyllda berättelsen likväl få en uppföljare. Vi vet inte när The Wolf Among Us 2 beräknas vara klart, men spelet är under utveckling. Du ser en trailer för spelet här.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Pilgrim: Faith as a Weapon

Ghost of Tsushima släpps till sommaren
Något som inte var lika oväntat under The Game Awards 2019 var en uppdatering kring det Playstation-exklusiva Ghost of Tsushima. Det har spekulerats friskt kring huruvida spelet faktiskt tillhör denna eller nästa konsolgeneration, men nu vet vi att titeln blir ett av de sista storspelen till Playstation 4 när det lanseras sommaren 2020. Tillsammans med avslöjandet fick vi ta del av en rykande färsk trailer som du ser här nedan.

Det första officiella Playstation 5-spelet heter Godfall
Det var inte bara Microsofts kommande generation som gjorde väsen av sig under årets Game Awards. Det kommande Godfall från utvecklarna Counterplay (Borderlands-studion Gearbox agerar utgivare) blir nämligen det första officiella spelet som avslöjas till Playstation 5. Godfall beskrivs som en looter-slasher som du kan spela själv eller med andra och släpps till Playstation 5 och PC under slutet av 2020. Du hittar premiärtrailern här.

Weird West är premiärprojektet från Dishonored-skaparna Wolfeye Studios
Den nybildade studion Wolfeye Studion består av veteraner från spel som Dishonored och Prey, och nu vet vi lite mer om deras kommande premiärspel. Weird West är ett actionrollspel som tar plats i en mörk version av vilda västern. Vi vet i nuläget inte när spelet planeras komma ut. Vill du få koll på precis allt som avslöjades under årets Game Awards har Kotaku sammanställt en solid lista.

Här är vinnarna från The Game Awards 2019
Tro det eller ej, men det delades faktiskt ut en hel del priser under veckans spelgala. Vinnaren av det prestigefyllda Game of the Year blev det oförlåtliga Sekiro: Shadows Die Twice som även fick pris för årets actionäventyr. Vattendelaren Death Stranding tog hem priset för såväl bäst musik som bäst ”game direction”. En annan stor vinnare blev rollspelet Disco Elysium som vann pris för bästa rollspel, bästa indie-spel och bästa berättande. Vill du läsa om alla vinnare kan du klicka in på galans hemsida.

Minecraft får cross-play för Playstation 4
Om du ofta spelar Minecraft via din Playstation 4 har jag goda nyheter till dig. Åtminstone om du har en massa pixliga kompisar på andra plattformar. Det är nämligen så att den nya Bedrock-versionen av spelet låter dig bygga och bo tillsammans med spelare på Xbox One, Nintendo Switch, PC och mobil, något som tidigare inte varit möjligt hos Playstation-sidan. Detta meddelas via spelets egen hemsida.

Ett nytt Bioshock är under utveckling
Under veckan som gått meddelade storföretaget 2K att ett nytt Bioshock är under utveckling, även om det är flera år från att vara klart. Enligt Kotaku har projektet varit i rullning ända sedan 2015 under olika konstellationer. Detta försök till att utveckla ett nytt Bioshock-spel leds av den nybildade studion Cloud Chamber. I nuläget finns det ingen uppskattning kring när spelet beräknas vara redo.

MER BIOSHOCK: När spel tar ton: Bioshock Infinite

Resident Evil 3 får remake nästa år
Förra veckan tittade vi i spåkulan och gissade (på goda grunder) att den beryktade nyversionen av Resident Evil 3 skulle dyka upp under veckans State of Play, och nog fick vi rätt. Spelet släpps den 3 april tillsammans med det asymmetriska multiplayer-spelet Resident Evil Resistance. Du ser en hårresande trailer här nedan. Du hittar dessutom allt annat som avslöjades under veckans State of Play här.

Bayonetta och Vanquish slås ihop i skinande remaster
Två guldklimpar från veteranerna Platinum Games får lite kärlek i ett kommande paket. Det handlar om spelen Bayonetta och Vanquish som slås ihop i en fin 10-årspresent. Samlingen släpps till Playstation 4 och sägs lyfta upp spelen till 60 bildrutor i sekunden samt 4K-upplösning. Eftersom paketet firar spelens 10-årsjubileum får vi anta att samlingen beräknas släppas under nästa år.

https://www.youtube.com/watch?v=-5nE_xnAnqY&feature=emb_title

Playstation-exklusiva MLB The Show vidgar sina vyer
Den högklassiga baseball-serien MLB The Show har länge utvecklats av Sony San Diego vilket också inneburit att spelen varit exklusiva för Playstation-sidan. Men som en följd av ett nytt avtal med MLB är detta inte längre fallet. Sony kommer få fortsatt förtroende med ligans licens och kommer utveckla spelen, men från och med 2021 kommer spelserien släppas till plattformar utöver Playstation. Detta blir även första gången en av Sonys egna studios utvecklar spel för andra plattformar än Playstation.

Axiom Verge 2 är under utveckling – släpps nästa år
Det omtyckta Axiom Verge från 2015 är påväg att få en uppföljare, detta meddelades under veckans Indie World-program från Nintendo. Axiom Verge 2 planeras släppas till Nintendo Switch under hösten 2020, men skaparen Tom Happ har meddelat att även andra plattformar kan bli aktuella längre fram. Detta skriver Eurogamer.

Bredda din atletiska arsenal i Sports Story
För ett par år sedan charmades världen av det pixliga sport-rollspelet Golf Story och nu är det dags att vidga dina vyer. Uppföljaren Sports Story verkar fortsätta på samma spår men med en mer mångsidig huvudkaraktär. Spelet sägs lanseras till Nintendo Switch i mitten av 2020. Du ser en mysig trailer på spelet här nedan. Annat smått och gott som Nintendo avslöjade under veckan hittar du här.


Untitled Goose Game – 17 december
Gåsen är lös. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.

Wattam – 17 december
Återupptäck det vardagligt vackra. Släpps till Playstation 4 och PC.


Veckans kylskåp
Xbox One var en VHS-spelare, men Xbox Series X siktar högre än så. Det var inte särskilt längesedan vi skrev om hygienartiklar från spelföretaget, utifrån det känns väl inte vitvaror jättelångt bort?

Veckans rambo
Jag vet att denna är billig, men utseendet på den kommande Xbox Series X har verkligen öppnat dörren för en hel drös med underhållande bilder. Jag undrar om det var det här Phil Spencer menade när han skrev att konsolen fått hänga med hem över helgen?

Veckans budgetreklam
Vad gör du när en massiv gala ska repeteras till förbannelse men det fortfarande finns behov för att få ut en reklamfilm samma dag? Ungefär såhär. Häftiga montage och specialeffekter i all ära, men här visar människorna bakom The Game Awards att ett textäventyr med episk musik kan vara minst lika effektfullt.

LÄS MER: Bee Simulator

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Ghost of Tsushima får lanseringsdatum i sylvass trailer

Vi förväntade oss egentligen två saker från kvällens framträdande av samuraj-spelet Ghost of Tsushima: några nya spelklipp och en lanseringsdatum, och vi fick båda… typ. Vi vet fortfarande inte exakt när vi behöver lägga in semesterdagar för att hinna spela, men någon gång under nästa sommar är det dags.

Ghost of Tsushima släpps sommaren 2020.

Ghost of Tsushimas lövverk och grönska tog mig med storm

E3 visar oss var branschen är på väg. Inte bara spelmässigt utan även tekniskt. Förra året var det Anthem som demonstrerade vad Xbox One X kunde prestera och gav oss därmed en hänvisning vart nästa cykel var på väg rent grafiskt. Microsoft stoltserade i år med Forza Horizon 4 som gjorde en riktigt imponerande uppvisning. Det såg inte bara anmärkningsvärt bra ut utan flöt även på i flödande 60 bilder per sekund på Xbox One X. Men i år fick Forza och även Anthem otippat känna sig besegrade av Sucker Punch och deras nya spel Ghost of Tsushima.

MER ÅSIKTER OM E3-SPEL: Death Stranding är käftsmällen vi behöver

Det fanns inget spel som fick mig att reagera lika mycket i beundran som Ghost of Tsushima under årets show. Sucker Punch sandlådespel i feodala Japan visade sig bli en spektakulär uppvisning i både teknisk råstyrka och artistisk skicklighet. Karaktärsmodeller och spelets bruk av HDR-förstärkta soluppgångar i alla ära men spelets mest imponerande element var kärleken man lagt på att presentera buskage, löv och allmän grönska över ön som spelet är uppkallat efter. Ni kan se för er själva i trailern nedanför.

Varje grässtrå på slätten böjde sig individuellt när protagonisten till fots eller till häst tog sig fram över det grönskande landskapet. Det var som att Sucker Punch placerat en miniatyrversion av Flower i sitt spel. Vi såg något liknande i The Legend of Zelda: Breath of the Wild förra året när det kom till just individuella rörliga grässtrån, men Ghost of Tsushima tar det hela till en ny nivå med väldigt specifik ljus- och skuggkastning och mängden strån på bild.

Det fanns dock ett element som var ännu mer imponerande, och det var alla de röda vackra löv som låg utspridda över mark och tak. Rent estetiskt var de en fröjd att vila ögonen på, men det var när man insåg att de också var individuella objekt med egen fysik som saker verkligen började kännas tokigt ambitiöst. Det gick att agera som en mänsklig lövplog och det hela drevs till sin spets när vi i speldemonstrationens final får uppleva en svärdduell på ett fält täckt av dessa röda löv som fick mina tankar att vandra tillbaka till slutstriden mot Boss i Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Samtidigt som solen står lågt vid horisonten och bränner min hornhinna kan jag se hur mongoliska katapulter tänder fyr på slätten där de två drabbar samman klinga mot klinga.

Det var årets grafiska höjdpunkt på E3. Utan tvekan. Ghost of Tsushima tar dock inte hem detta pris enbart på grund av teknisk kompetens utan mycket tack vare ett artistiskt öga och sinne för detaljer. Det här är ett spel där utvecklarna tveklöst sett och inspirerats av filmer som Flying Daggers, Hero, och Crouching Tiger, Hidden Dragon.

Tekniska landvinningar är meningslösa utan artister som vet hur man kan använda teknik för att nå tidigare ouppnåeliga mål. Ghost of Tsushima visar att Sucker Punch inte hakat upp sig på att använda ny teknik enbart för att åstadkomma en ny nivå av realism utan att inse värdet av god art direction och hur även den minsta av detaljer, minsta lilla genomtänkta röda löv, kan upphöja upplevelsen.

Den makalöst vackra striden som fick avsluta speldemonstrationen.