Etikettarkiv: Xbox Game Pass

Konsolkriget är över: Playstation vann (men inte på det sätt du tror)

Sommaren 2020 kommer gå till historien som en ändlös serie av streamade spelevenemang, den ena efter den andra. Avsaknaden av E3 och andra stora spelkonvent var kanske det bästa som kunde hända spelbranschen, speciellt med nya spelmaskiner vid horisonten. Nu kan hypen fortsätta hela sommaren lång.

I torsdags var det dags för Xbox stora videoevenemang. Eller ja, ett av dem i alla fall. Men med löftet om att få se Halo Infinite var det nog många som såg det här som Xbox stora möjlighet att direkt ge svar på tal efter Sonys Playstation 5-avslöjande för några veckor sen.

Vad fick vi se då? Några minuter Halo Infinite, en bunt CGI-trailers från Xbox Game Studios-utvecklare och några tredjepartsgrejer som blir konsolexklusivt en tid. Och ja, det var väl ok…? Fortsätt läsa Konsolkriget är över: Playstation vann (men inte på det sätt du tror)

Checkpoint 9.2

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Rockstar-delgrundaren Dan Houser lämnar företaget
Som en följd av lanseringen av Red Dead Redemption 2 under hösten 2018 meddelade delgrundaren och författaren Dan Houser att han planerade en längre ledighet. Under veckan blev det dessutom klart att Houser lämnar Rockstar Games efter två årtionden. Enligt Gamesindustry.biz kommer hans sista officiella arbetsdag infalla den 11 mars i år. Dan Housers bror och vapendragare Sam ska dock enligt uppgifter sitta kvar med samma arbetsbeskrivning som tidigare. I nuläget är bakgrunden och motivet till Housers avsked något oklart, även om en enorm arbetsbörda och ännu större försäljningssiffror för företagets senaste titlar är troliga orsaker.

LÄS RECENSIONEN: Red Dead Redemption 2

Sony verkar överväga streamat samarbete med Nintendo
Sony har inte direkt varit kända för att leka snällt med de andra aktörerna där ute. Men nu verkar det som om de mjuknat upp något. I en undersökning som skickats ut till utvalda PlayStation 4-ägare ställs nämligen frågan om ett eventuellt samarbete mellan tjänsten PS4 Remote Play och Apple TV, Android TV eller Nintendo Switch hade varit intressant. Även om detta endast är en undersökning visar det likväl på att de lockande tankegångarna cirkulerar hos speljätten. Detta rapporterar Eurogamer.

The Outer Worlds försenar Switch-porten på grund coronaviruset
Förra veckan kunde vi rapportera om att Switch-versionen av rollspelet The Outer Worlds fått sig ett lanseringsdatum, tyvärr verkar inte det datumet gälla längre. Som ett resultat av coronaviruset har studion som är ansvariga för porten tvingas hållas stängd, vilket såklart omöjliggjort slutfasen av utvecklingen. Tack och lov verkar utvecklarna i fråga vara oskadda, och när The Outer Worlds väl släpps till Switch kommer det ske i fysisk såväl som digital form. Exakt när detta sker är dock oklart i nuläget.

Endast en ö per konsol i nya Animal Crossing
Om ni är flera i hushållet som hade tänkt utforma en egen paradisö i det kommande Animal Crossing: New Horizons kan det vara dags att tänka om. I den finstilta beskrivningen av spelet på den australienska versionen av Nintendos egen hemsida framkommer det att varje konsol endast har plats för en ö. Flera användare kommer fortfarande kunna spela spelet, men det verkar som om din palm också är min palm. Det är alltså dags att markera revir och sätta upp listiga fällor, eller klicka hem den där tjusiga Switch-konsolen vi pratade om förra veckan.

Fallout 76-expansionen släpps gratis i april
En av de större nyheterna från Bethesda E3-konferens i fjol var förvärvet av icke spelbara karaktärer i online-äventyret Fallout 76. Genom den kommande expansionen Wastelanders skulle spelare bjudas på en ny handling tillsammans med mängder av andra nyheter. Och efter många om och men är expansionen påväg till oss, dessutom blir den helt gratis. Via Bethesdas egen hemsida kan vi läsa att lanseringsdatumet för expansionen blir den 7 april och den släpps gratis till Playstation 4, Xbox One och PC. Samma dag kommer spelet också släppas till Steam där expansionen inkluderas från dag ett.

Japanskt rollspel och nazistmördande utgör månadens nyheter till Xbox Game Pass
Xbox Game Pass såväl som den färska PC-versionen av tjänsten växer så det knakar. Redan nu kan du som är prenumerant ladda hem Final Fantasy XV och samarbets-shootern Wolfenstein Youngblood varesig du spelar på Xbox One eller PC. Dessutom tillkommer inom kort Death Squared för konsolspelare och Death’s Gambit för PC-folk.

PlayStation stänger ner VR-studio
Under 2015 öppnade Sony en ny studio i Manchester vars syfte var att fokusera på nya titlar till Playstation VR. Fram tills nu har studion arbetat på ett icke avslöjat projekt. Tyvärr verkar projektet i fråga aldrig få se dagens ljus då studion är påväg att stängas ner, detta rapporterar Gamesindustry.biz. Detta innebär att endast två brittiska Sony-ägda studior kvarstår i form av Media Molecule med deras spelskaparspel Dreams samt Blood & Truth-gänget hos London Studios.

MER OM VR: Ghost Giant

Ubisoft utlovar fem AAA-spel innan nästa vår
Det var inte längesedan vi kunde läsa om flertalet Ubisoft-förseningar för bland annat Watch Dogs: Legion. Detta verkar i sin tur ha bidragit till ett ganska tajt lanseringsschema för speljätten. Enligt företaget själva har de inget mindre än fem AAA-titlar planerade innan räkenskapsårets slut. Tre av dessa ska vara det ovan nämnda Watch Dogs såväl som Gods & Monsters och Rainbow Six: Quarantine. De återstående två ser ut att vara det beryktade Assassin’s Creed som sägs ha ett fornnordiskt tema samt ett nytt spel i Far Cry-serien. Åtminstone om man ska tro på Kotakus Jason Schreier, vilket man oftast gör.


Yakuza 5 – 11 februari
Upplagan från 2012 släpps nu till en ny plattform. Släpps nu till Playstation 4.

Luna: Shadow Dust – 13 februari
Atmosfäriskt peka-och-klicka-äventyr. Släpps till PC.

Darksiders Genesis – 14 februari
En ny tappning på den populära spelserien. Släpps nu till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Dreams – 14 februari
Har du inget att spela? Skapa det själv. Släpps till Playstation 4.

Street Fighter V: Champion Edition – 14 februari
Den legendariska spelserien lever vidare. Släpps till Playstation 4 och PC.


Veckans hallucination
När Tetris var på höjden av sin populäritet berättade spelare om hur de såg spelblock falla framför ögonen på dem. När jag hade spelat mycket Assassin’s Creed hade jag svårt att se en hög byggnad utan att börja titta efter sätt att klättra upp till toppen. Detta är dock ett steg längre. Om du spelar ett spel så pass mycket att Dogmeat till slut dyker upp i ditt vardagsrum kan det vara dags för en paus.

Talk about immersive gameplay!

Slået op af Don't Feed the GamersLørdag den 8. februar 2020

LÄS MER: När jag hittade Ödelandets hjälte i Fallout 76

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 8.12

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Riot Games kompenserar kvinnliga anställda efter könsdiskriminering
För en tid sedan kunde vi läsa om hur flera kvinnliga anställda vid League of Legends-studion Riot Games behandlats orättvist i form av bland annat sexuella trakasserier och lägre lön än motsvarande manliga kollegor. Nu skriver Los Angeles Times att studion kommer betala ut större mängder pengar till varje kvinna som varit anställd av företaget under de senaste fem åren som en följd av den pågående rättegången. Cirka 1 000 kvinnor ska ha arbetat för Riot Games sedan 2014 och kommer få dela på ungefär 10 miljoner dollar. Exakt hur mycket pengar varje anställd kommer få beror på hur länge och i vilken omfattning hon arbetat vid företaget.

Bli vettskrämd med en kompis i nästa Outlast
Red Barrels, skaparna av det skräckinjagande Outlast, har avslöjat sitt nästa projekt. The Outlast Trials är en ny del i skräckserien där samarbete står i centrum. Berättelsen tar plats under det kalla kriget och du kan uppleva den antingen ensam eller tillsammans med andra. Spelet är under utveckling men i nuläget har vi ingen mer information gällande spelets lanseringsdatum.

In the Valley of Gods läggs på is
Det var många som var sugna på det kommande spelet från Firewatch-utvecklarna Campo Santo, men nu verkar utvecklingen i det Egypten-inspirerade äventyrsspelet stå förödande stilla. Enligt Eurogamer har den numera Valve-ägda studion blivit mer involverad i Valves pågående titlar som exempelvis det nyligen avslöjade Half-Life: Alyx. Enligt Campo Santo-grundaren Jake Rodkin finns det fortfarande en möjlighet att utvecklarna kommer återvända till In the Valley of Gods, men just nu ser det onekligen mörkt ut.

Control kan vara påväg till Xbox Game Pass
Ett av årets allra vassaste spel kan vara påväg till ännu fler spelare, åtminstone om vi ska tro på Xbox-chefen Phil Spencer. Via en livesändning på Mixer pratar Spencer om att Control inte nådde tillräckligt med spelare och att en flytt till Game Pass därför är välkommen. Problemet är bara att spelets officiella Twitter-konto och utgivarna 505 Games var snabba med att dementera dessa uppgifter. Enligt dem finns det i nuläget inga planer på att göra Control tillgängligt via Game Pass. Känslan här är väl att Spencer råkade avslöja det hela aningen för tidigt och att nyheten kommer bekräftas inom en snar framtid.

Super Mario Maker 2 får Zelda-uppdatering
Under veckan som gått har spelare fått möjligheten att tillfälligt förvandla sitt Mario Maker till Zelda Maker. Det handlar om en uppdatering till det populära spelet som bland annat introducerat det mäktiga mästersvärdet, ett föremål som här förvandlar Mario till LinkFörändringen innebär en hel drös med nya förmågor som säkerligen kommer innebära en del nytänk bland alla duktiga kreatörer. Detta skriver Kotaku.

LÄS MER: När Mario och kompani inte spelar efter sina egna regler

Heja fram ditt virtuella hockeylag i eSHL
Svenska hockeyligan kommer inom kort utforska den virtuella sportvärlden i form av eSHL, en liga där 11 av de verkliga SHL-lagen kommer finnas representerade i NHL 20. Det är hockeyligan tillsammans med tidningen Sportbladet som ligger bakom satsningen där de sistnämnda även kommer agera värd för flera av matchsändningarna. Resterande matcher kommer sändas via klubbarnas respektive Twitch-kanaler. eSHL inleds den 13 januari, detta skriver Sportbladet.

Resident Evil 3 Remake verkar vara under utveckling
Det var väl egentligen bara en tidsfråga efter succén med nyversionen av Resident Evil 2 som släpptes tidigt i år, för nu verkar även den tredje delen i serien vara påväg mot samma behandling. Det är bilder som publicerats på Gamestat, en sida som håller koll på alla tillskott till Playstation Network, som tyder på att Resident Evil 3 kommer få en remake inom kort. Dessutom skriver Eurogamer att bilderna är äkta enligt deras källor. Frågan som kvarstår är dock när och hur projektet kommer avslöjas.

På tal om inget: årets sista State of Play sänds nästa vecka
Var det någon som sa Resident Evil 3? På tisdag är det dags för årets sista State of Play (Playstations variant av Nintendo Direct) och vi kan vänta oss ungefär 20 minuter av nyheter och avslöjanden. Och eftersom Game Awards egen Geoff Keighley bekräftat att en remake av Resident Evil 3 inte kommer dyka upp under galan låter väl en Playstation-ägd livesändning som det näst bästa sättet av avslöja sitt spel? Den som lever får se.


Avicii Invector – 10 december
Utforska superstjärnans låtskatt i ett rytmiskt rymdskepp. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Blacksad: Under the Skin – 10 december
Kattdetektiven blir portabel. Släpps nu till Nintendo Switch.

Dragon Quest Builders 2 – 10 december
Den episka blockbyggaren kommer till en ny plattform. Släpps nu till PC.

LÄS RECENSIONEN: Dragon Quest Builders 2

MechWarrior 5: Mercenaries – 10 december
Senaste delen i den explosiva serien. Släpps till PC.

Vampire: The Masquerade – Coteries of New York – 11 december
Textbaserat vampyräventyr. Släpps till PC.

Detroit: Become Human – 12 december
Utforska den androidfyllda framtiden i högre upplösning än någonsin. Släpps nu till PC.


Veckans scoop
Vid den här tiden nästa år kommer många av oss sitta med nästa generations spelkonsoler framför näsan, men fram tills dess väntar en hel del nyheter och spekulationer kring spel och specifikationer för de kommande konsolerna. Men människans dragkraft till nostalgiska upplevelser kommer troligtvis lysa igenom även om God of War 2 eller Halo Infinite lockar på andra sidan, eller vad tror ni?

Veckans sanningspiller
Det krävs inte mycket för att en Switch-port ska dra till sig uppmärksamhet. Spelet i fråga behöver egentligen inte vara särskilt populärt eller omtyckt, men bara det faktum att det nu går att ta med sig överallt höjer på något märkligt sätt underhållningsvärdet markant. Med det sagt, ge oss Fallout 76 till Nintendo Switch.

Veckans arbetsförmån
Vissa får gratis friskvård, andra får matkuponger, Phil Spencer får ett Xbox Scarlett ett år innan det släpps på marknaden. Så Phil, om du behöver någon som hämtar ditt kaffe eller putsar dina skor är det bara att hojta till. Jag kan jobba kvällar och helger.

MER XBOX: Sex år med musik från ID@Xbox

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 17.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Anthem sägs undergå helrenovering
Det har knappt gått ett år sedan Bioware lanserade Anthem, ett Iron Man-inspirerat servicespel som milt sagt misslyckades med landningen. Tiden gick och Biowares tystnad kring projektet har av flera tolkats som att utvecklarna övergett projektet, men enligt Jason Schreier vid Kotaku är det rena motsatsen som gäller. Enligt några närstående källor ska spelet vara på operationsbordet och genomgår just nu en ordentligt makeover för att bli något som vissa kallar för Anthem Next eller Anthem 2.0. Enligt Schreier är planerarna för spelet något oklara i nuläget och utvecklarna har inte bestämt om förändringen kommer ske genom flera uppdateringar, en enda stor uppdatering eller ett helt nytt spel. Något som verkar vara säkert är dock att Anthem inte ännu sjungit sin svanesång.

Sonic-filmen avslöjar sitt nya utseende
Vi minns med förskräckelse när vi tvingades lägga ögonen på fjolårets trailer för Sonic The Hedhehog. Karaktärens utseende möttes av en sådan omfattande kritik från flera håll att filmmakarna faktiskt försenade filmen och återgick till ritbordet. I veckan som gått var det dags att visa upp den blixtsnabba igelkottens nya utseende. Den allmänna uppfattningen verkar vara att detta är ett stort steg i rätt riktning, och vi är nog villiga att hålla med. Filmen har just nu premiär den 14 februari nästa år.

Här är premiärspelen för Google Stadia
Inom kort kommer de som slog till och förhandsbokade Google Stadia i somras kunna börja packa upp sina paket. I takt med tjänstens lansering har Google även avslöjat vilka spel som kommer finnas att tillgå vid lansering, och vi kan väl knappast påstå att det är någon särskilt imponerande lista. Den skrala samlingen på 12 spel inkluderar likväl några tungviktare som Red Dead Redemption 2Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider och Mortal Kombat 11. Dessutom utlovar Google ytterligare 14 spel (Metro Exodus, Borderlands 3, NBA 2K20 för att nämna några) någon gång under 2019. Detta skriver Eurogamer.

LÄS VÅR RECENSION: Borderlands 3

Witcher-serien förlängs redan innan premiären
När jag skrollade genom mitt Twitter-flöde i veckan trodde jag för en sekund att jag rest några månader framåt i tiden. Men det verkar bara vara så att skaparna bakom The Witcher fått förlängt förtroende från Netflix redan innan serien haft premiär. Oavsett vad vi tycker om häxmästarens TV-äventyr kommer vi få hänga med i minst två säsonger, vilket avslöjades genom veckans mest klockrena bildval.

Massor med nytt innehåll till Xbox Game Pass
Xbox Game Pass växer så det knakar och torsdagens X019-program gjorde ingenting för mildra växtverken. Redan nu finns spel som Rage 2Remnant: From the Ashes och Age of Wonders: Planetfall redo för att laddas hem av prenumeranter. Dessutom är flera titlar påväg längre fram där massor av Final Fantasy-spel och The Witcher 3: Wild Hunt tar täten. Som om inte det var nog kommer även som bekant alla kommande förstaparts-spel inkluderas i tjänsten där bland annat Wasteland 3, Bleedning Edge och Ori and the Will of the Wips är några intressanta kort att hålla koll på. Du hittar hela listan på nya och kommande Game Pass-titlar hos Eurogamer.

Rare avslöjas Everwild
Ett av de mest minnesvärda inslagen från X019 var det allra senaste från den anrika spelstudion Rare. Utvecklarna var och är fortfarande aktuella med piratsimulatorn Sea of Thieves, och nu har vi även fått ett smakprov från Rares kommande projekt. Spelet går under namnet Everwild och du ser en urläcker trailer från titeln här nedan. Även om det ser spännande ut vet vi inte särskilt mycket om hur själva spelandet kommer gestalta sig. Trailern utlovar dock en unik och oförlåtlig upplevelse i den vackra naturen när spelet lanseras exklusivt på Xbox One.

Annat smått och gott från X019
Xbox bjöd på ett välfyllt program under X019 och avslöjade en hel del spännande information. Bland annat fick vi ta en titt på det allra senaste från Obsidian i form av Grounded, ett överlevnadsspel där ett gäng ungar krympts ner till en insekts storlek. Även Life is Strange-skaparna Dontnod visade upp det kommande Tell Me Why, ett episodiskt spel som ska utforska transvärlden. Dessutom vet vi nu att en rejäl dos med japanska titlar är påväg till konsolen i form av flera spel i båda Kingdom Hearts– och Yakuza-serien. Vi fick också ett gäng lanseringsdatum i form av den 24 mars för Bleedning Edge och den 19 maj för Wasteland 3.  Detta och lite till skriver Kotaku.


Shenmue III – 19 november
En väldigt efterlängtad uppföljare är på ingång. Släpps till Playstation 4 och PC.

WRC 8 FIA World Rally Championship – 19 november
Ta med dig rallykarriären överallt. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS RECENSIONEN: WRC 8

Children of Morta – 20 november
En hel familj av hjältar ger sig ut på äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

Sid Meiers Civilization VI – 22 november
Bygg upp en civilisation från soffan. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.


Veckans sjuklapp
Det är visserligen redan söndag, men ifall du känner att ännu en våg av Star Wars-feber är på ingång har de schyssta männen och kvinnorna vid Respawn slängt ihop en Pete Hines-inspirerad sjuklapp inför lanseringen av Jedi: Fallen Order. Något säger mig dock att denna kan vara aningen svårare att tyda än de vanliga lapparna.

Veckans klipp
Ibland behöver det inte vara svårare än ett riktigt roligt klipp. Det verkar som om Angry Birds redan skickat röda fåglar mot skyn i hela tio år, vilket firades på ett något otippat vis. Det är inget ovanligt att utgivare skickar ut diverse gåvor till olika tidningar för att få lite rampljus riktat mot sig, men jag vågar lova att hjärnorna bakom Angry Birds är unika med att ge bort en elskoter som drivs framåt av… ja, skrik. Men nu ska jag sluta rabbla. Se klippet och låt dig le.

Veckans förvirring
Det är få spel som är så märkliga att jag som spelare inte riktigt vet ifall bilder jag hittar på nätet är modifierade eller om de faktiskt är med i spelet. Death Stranding är utan tvekan ett sådant spel. Någon som redan sett varenda hörn av det hyllade Kojima-spelet kan väl vara vänlig och tala om ifall en medlem från Teletubbies dyker upp eller ej. Sanningen kan tvinga mig att faktiskt köpa spelet.

LÄS MER: Pokémon Go fick hela världen att röra på sig

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 30.6

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Den populära YouTubern Etika har avlidit
Desmond Amofah, även känd under sitt YouTube-namn Etika, har avlidit vid 29 års ålder. Etika var utmärkande tack vare sin stora kärlek för Nintendo-spel och hade en stor och passionerad publik. Han hade tidigare varit öppen angående sina problem med psykisk ohälsa och publicerade även en avskedsvideo kort innan sin död. Våra tankar går givetvis till Amofahs nära och kära.

Ett berättelsebetonat PUBG-spel är under utveckling
PUBG Corp, som ligger bakom den populära battle royale-plattformen, har avslöjat sin nya studio Striking Distance. Studion leds av Sledgehammer-grundaren Glen Schofield och sägs arbeta med en handlingstung tolkning av spelvärlden i PlayerUnknown’s Battlegrounds. Utvecklingen verkar ännu vara i startgroparna och vi vet inte mycket mer om projektet än så. Schofield har tidigare arbetat med titlar som Dead Space och Call of Duty: Advanced Warfare. Detta skriver Eurogamer.

Final Fantasy blir TV-serie
Varje gång jag läser en rubrik om hur en känd spelserie ska förvandlas till film eller TV-serie blir jag aningen skeptisk. Det händer ganska ofta att dessa idéer förblir just det. I vilket fall verkar det som om den anrika spelserien Final Fantasy kommer utsättas för den beprövade TV-behandlingen, detta skriver Variety. Produktionen kommer ledas av Sony Pictures Television, Square Enix samt Hivermind. De sistnämnda är även inblandade i den pågående produktioner av The Witcher-serien. Handlingen sägs utspela sig i världen Eorzea från Final Fantasy XIV och ska utforska ett konfliktfyllt land bestående av magi och teknologi. Det är ännu oklart när projektet väntas vara redo för TV-sofforna.

LÄS MER: Speciella stunder: Spår av rädsla i Final Fantasy VII

Star Wars Jedi får förlängt gameplay-klipp efter kritik
Det fanns flera aningen besvikna röster angående spelklippet som visades upp från det kommande Star Wars Jedi: Fallen Order under E3. Klippet som visades upp för allmänheten hade ett väldigt tydligt fokus på spelets strider men inte mycket annat. När det sedan uppkom att besökare vid mässan fått se en rad intressanta aspekter som inte hade visats för oss hemma i sofforna bestämde sig EA för att släppa en förlängd version av spelklippet. Videon visar en utvidgad bild av spelvärlden med mer utforskande och filmiska ögonblick. Du ser klippet här nedan.

Månadens spel från Xbox Live och Playstation Plus är avslöjade
Då har det återigen blivit dags för ett gäng spelgåvor till oss som prenumererar på Xbox respektive Playstations online-tjänster. Playstations utbud har blivit betydligt smidigare att rapportera om under den senaste tiden och utgörs även denna månad av blott två spel. Prenumeranter kommer från och med nästa månad bjudas på fotbollssimulatorn Pro Evolution Soccer 2019 samt det nostalgiska racing-spelet Horizon Chase Turbo. Detta skriver Playstation-bloggen. Borta på Xbox-sidan hittar vi det omtyckta Inside och Big Crown: Showdown till Xbox One samt Castlevania: Symphony of the Night och Meet The Robinsons till Xbox 360. Detta skriver Major Nelson.

Stranger Thing 3: The Game – 4 juli
Upplev den populära TV-serien som ett underbart pixligt äventyr. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC och mobil.

What Remains of Edith Finch – 4 juli
Den kritikerrosade berättelsen kommer till ännu en plattform. Släpps nu till Nintendo Switch.

Sea of Solitude – 5 juli
Dyk in i en värld fylld av vackra vyer och skräckinjagande monster. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Veckans prokrastinering
Jag vågar påstå att de flesta av oss har minnen där vi spelade olika spel istället för att göra vad vi egentligen borde. Detsamma verkar gälla Cary Joji Fukunaga, regissören bakom nästkommande Bond-film. Fastän Fukunaga förnekar att han låtit medarbetare vänta längre stunder medan han utforskade den öppna världen i Red Dead Redemption 2 tror jag likväl många av oss hade visat förståelse om ryktet skulle vara sant. Fukunaga vill även poängtera att han kommer bli riktigt förbaskad på den som spoilar slutet av spelet innan han hinner dit.

https://www.instagram.com/p/By3T14Ghxvy/?utm_source=ig_web_copy_link

Veckans Göteborgshumor
Det är inte den första gången som Twitter-kontot för speltjänsten Xbox Game Pass kvalificerar sig in under ”Veckans”, och det kommer inte heller vara den sista. Den här gången handlar det om en ordvits som är så fruktansvärt dålig att den ändå blir ganska underhållande.

LYSSNA PÅ VÅRA PODDAR: Den stora E3-podden 2019 – del 03

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 2.6

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Square Enix har utannonserat sitt Avengers-spel som visas på E3
Det har länge tisslats och tasslats om ett Avengers-spel från Square Enix på årets E3, men inget har blivit bekräftat från utvecklarna själva. I fredags blev det dock ändring på det. Via en tweet från spelets numera officiella Twitter-konto fick vi veta att spelet kommer närvara vid mässan i allra högsta grad och att det fått det officiella namnet Marvel’s Avengers. Square Enix presskonferens äger rum den 11:e juni och den okristliga tidpunkten 03:00. Ni kan lita på att åtminstone en av oss sitter uppe och följer detta tillsammans med er.

Death Stranding får ny trailer och lanseringsdatum
Som vi har väntat på mer detaljer gällande Hideo Kojimas nya spel. Och nu har vi äntligen fått en trailer och till och med ett releasedatum! Dessutom snålade inte Kojima med speltiden på trailern som ligger på nästan nio minuter. Nu vet vi lite mer gällande själva spelandet också, eftersom det visas gameplay i trailern. 8 november är lanseringsdatumet för det Playstation 4-exklusiva Death Stranding.

CHEFREDAKTÖREN SKRIVER OM DEATH STRANDING: Bokstavliga och bildliga broar i Death Stranding

Xbox Game Pass kommer till Windows 10
Äntligen, PC-spelare – nu kommer superuppskattade Xbox Game Pass till Windows 10 (även känt som Netflix a la TV-spel). Exakt när det kommer vet vi inte än, men Xbox har lovat att vi kommer få veta mer under Microsofts E3-presskonferens. Den här versionen av Xbox Game Pass ska även ha designats speciellt för PC-spelare och utvecklare. Exakt vad det innebär vet vi förhoppningsvis inom kort.

Skaparna av Divinity: Original Sin hintar om ett Baldurs Gate 3
Larian Studios, som ligger bakom bland annat Divinity: Original Sin, viskade nyligen om ett nytt projekt på studions egen hemsida, och fans av Baldurs Gate är tämligen säkra på att det är en tredje installationen det handlar om. Något mer än så vet vi inte i dagsläget, men mer information borde definitivt bubbla upp till ytan inom en snar framtid.

LÄS MER: Veckans spelmelodi: Assassin’s Creed II – Ezio’s Family

Rockbandet Iron Maiden stämmer 3D Realms för varumärkesintrång.
En av veckans mer konstiga nyheter är att en av mina personliga husgudar stämmer 3D Realms för spelet Ion Maiden. Nå, namnet är uppenbarligen väldigt likt och förmodligen taget från bandet. Men Iron Maiden påstår även att Ion Maidens huvudkaraktär Shelly Harrison är baserad på bandets basist. Inte nog med det; tydligen ska dödskalle-ikonen i spelet vara stulen från Iron Maidens maskot Eddie. Enligt Gameindustry.biz stäms utvecklarna på hela 2 miljoner dollar

Årets Call of Duty har utannonserats
Nej, jag har inte länkat till fel trailer. 2019-års Call of Duty heter Modern Warfare. Inte mer, inte mindre. Det ska tydligen handla om en reboot och mer fokus på berättandet och att visa krigets verkliga sidor. Samma karaktärer, även de som dött senare i serien återfinns högst levande i trailern. Spelet släpps den 25 oktober i år och vi räknar med att få se mer under E3.

Playstation höjer priset för Plus-prenumeration
Nu i veckan började Playstation Sverige skicka ut mejl om att priset för Playstation Plus höjs. De skriver i mejlet att anledningen till höjningen är det rådande marknadsläget här i Sverige. Ett helår med tjänsten kommer numera kosta 620 kronor, tre månader kommer kosta 260 och en enskild månad kommer kosta 95 kr.

Det verkar kunna bli ett nytt Darksiders på E3
Via en lista på E3:s officiella hemsida kan vi se att det eventuellt visas upp ett nytt Darksiders under årets E3. Det var inte länge sedan vi fick det senaste spelet i serien, men detta sägs ta Darksiders-följetongen i en ny riktning. Vad det innebär vet vi inte ännu. Men, som med så många andra nyheter denna vecka – kan vi förvänta oss att få veta mer under de enda dagarna under året som är bättre än julen. Detta skriver Eurogamer.

MISSA INTE ANDREAS SISTA DEL AV INFÖR E3: Inför E3 2019: Nintendo

Månadens Playstation Plus- och Xbox Live-spel är avslöjade
Detta är faktiskt en liten julafton i sig. Gratis spel en gång i månaden finns det väl ingen som tycker illa om? Denna månad är det dessutom ganska imponerande spel vi får ta del av enligt undertecknad.

Xbox: NHL 19, Rival of Aethers, Portal och Earth Defence Force 2017
PlaystationSonic Mania och Borderlands: The Handsome Collection

The Elder Scrolls Online: Elsweyr – 4 juni
Nästa expansion i Elder Scrolls Online tar oss till khajiiternas hemland – Elsweyr. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Warhammer: Chaosbane – 4 juni
Warhammer är tillbaka med ännu en installation, denna gång Chaosbane. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Trover Saves the Universe – 4 juni
Rick & Morty-skaparens nya äventyr kommer till ännu en plattform. Släpps nu till PC.

Veckans gapskratt
Vi vet alla hur det är. Vi är själva hemma, drar på favoritspelet och lever oss in. Lite för mycket vissa gånger, som här till exempel. Där en polispatrull rycktes ut till en lägenhet efter att en orolig granne ringt om ett befarat lägenhetsbråk. Resten får ni läsa själva i tweeten nedan.

Veckans önsketänkare
Det är många som önskar och hoppas inför E3. Vissa är realistiska, och andra en smula orealistiska. En som definitivt hör till önsketänkarna är Greg Miller. Läs nedan.

Veckans satir
Tydligen ska användare av Nintendos onlinetjänst behöva ringa Reggie Films-Aimé en gång i veckan för att… kolla läget? Givetvis ligger det ingen som helst sanning i påståendet, men visst vore det fantastiskt coolt? Coolt för oss men en mardröm för Reggie. Är detta hans straff för att han lämnade Nintendo?

MISSA INTE VÅRA RECENSIONER: Blood & Truth

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 21.4

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Sony avslöjar de första detaljerna om Playstation 5
Mark Cerny, chefsarkitekten bakom Playstation 4, har gett oss de första detaljerna gällande Sonys kommande konsol, detta via en intervju med Wired. Och även om namnet ”Playstation 5” aldrig bekräftas i intervjun råder det ingen tvekan om vad det handlar om. Bland annat avslöjade Cerny att konsolen kommer vara bakåtkompatibel och att vi inte kommer se produkten i butikshyllorna någon gång under 2019, inga högoddsare där. En detalj som dock får flera att höja på ögonbrynen är konsolens påstådda användning av SSD-lagring. Den här typen av hårddiskar skulle möjliggöra betydligt kortare laddningstider såväl som snabbare inladdning av data. Det sistnämnda skulle kunna innebära att ett spelobjekt kan färdas genom en värld i en betydligt högre hastighet än vad som är möjligt i nuläget, vilket är relevant i till exempel racingspel. Kolla gärna in hela artikeln för alla andra siffror och specifikationer som inte betyder särskilt mycket för en teknisk lekman som mig.

LÄS MER: 25 egenskaper du behöver för att bli bra på spel

Xbox avslöjar tid och datum för sin E3-konferens
Vi visste sedan tidigare att Xbox skulle ha en stor närvaro vid årets E3, till skillnad från största konkurrenten Playstation, men nu vet vi även exakt när Phil Spencer och hans följetåg kommer inta scenen. Årets konferens kommer äga rum under söndagen den 9 juni klockan 22:00. Detta innebär att Xbox öppnar upp festligheterna (utan att räkna med EA Play) i Los Angeles i sommar. Vi förväntar oss en hel del nytt från flera av Microsofts nyinköpta spelstudios, bland annat The Outer World från Obsidian. Det ryktas även en hel del om avtäckandet av ett par nya konsoler där fokus kommer ligga på streaming. Den som lever får se.

Fler Xbox-nyheter: Skivlös Xbox One och Game Pass Ultimate
Xbox har haft fullt upp den här veckan. Förutom att avslöja tid och datum för sin E3-konferens har speljätten även presenterat ytterligare två nyheter. Båda nyheterna har varit tungt beryktade under den senaste veckan men är nu officiellt presenterade. För det första har vi kunnat ta en första titt på den heldigitala varianten av Xbox One S som fantasifullt nog fått namnet Xbox One S All-Digital Edition. Produkten sägs ha ett märkbart lägre utgångspris (cirka 50 dollar mindre) och säljs tillsammans med digitala exemplar av Sea of ThievesMinecraft och Forza Horizon 3. För det andra har Xbox presenterat en något fylligare variant av Xbox Game Pass. Tjänsten, som fått undertiteln Ultimate, inkluderar alla spel från den ursprungliga prenumerationstjänsten såväl ett medlemskap i Xbox Live Gold. Xbox Game Pass Ultimate kommer lanseras senare under året med en prislapp på cirka 15 dollar i månaden.

Super Smash Bros. Ultimate får saftig uppdatering
Vi visste redan att Joker från Persona 5 var påväg till den senaste upplagan av Super Smash. Bros, och nu är han tillgänglig som en spelbar karaktär. Dessutom kommer Smash-spelare kunna kanalisera sin kreativitet i det nya verktyget som låter oss skapa våra egna banor. Jag har valt ut en personlig favorit från veckan som gått längre ner. Verktyget sägs likna det som använts för att skapa de ursprungliga banorna och spelare som använder sitt Switch i portabelt läge kommer även kunna bygga med hjälp av pekskärmen. Du ser alla andra nya tillskott till fightingspelet i klippet nedan.

Gamescom avslöjar egen liveshow
Gamescom har länge känts som något av en baksmälla efter E3 och ingen plats för riktigt stora avslöjanden. Det kan mycket väl vara påväg att ändras när mässan presenterar sin egen ”announcement show” med ingen mindre än Geoff Keighley som värd. Föreställningen, som fått namnet Gamescom: Opening Night Live, äger rum måndagen den 19 augusti och utlovar påhälsningar från flera stora utgivare. Detta skriver Eurogamer.

LÄS MER: I skuggan av Flower: volym 2 – Resan som inspirerade Abzû

Den udda förstapersonskjutaren XIII får remakebehandling
Det uppskattade pang-pang-äventyret XIII påminde om en våldsam serietidning som fått eget liv när spelet lanserades 2003. Nu är det bekräftat att titeln får en ordentlig remakebehandling under hösten. Den nya versionen kommer utvecklas av Playmagic och publiceras av Microids, originalet utvecklades av Ubisoft Paris. Enligt Eurogamer är titeln aktuell för lansering på Playstation 4, Xbox One och PC och kommer släppas den 13 november i år. Än så länge finns endast en kort teaser-trailer ute som du kan se sedan.

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – 23 april
Det hyllade rollspelet kommer nu till Nintendos konsol. Släpps till Nintendo Switch.

Mortal Kombat 11 – 23 april
Larvigt våldsamt fighting-guld. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Boxboy+Boxgirl – 26 april
Lös pussel som könsspecifika lådor. Släpps till Nintendo Switch

Days Gone – 26 april
Sons of Anarchy möter The Walking Dead. Släpps till Playstation 4.

Veckans Smash-bana
Den nyligen lanserade möjligheten att skapa egna banor i Super Smash Bros. Ultimate kan mycket väl komma att få en stående rubrik under ”Veckans…” om vi fortsätter i det här tempot. Vi är många som har minnen av skärmsläckaren som fanns inbyggd i de flesta DVD-spelare där alla väntade på att loggan skulle placera sig perfekt i tv-skärmens kant. Av någon anledning fungerar inte den olidliga spänningen riktigt lika bra i Smash.

Veckans Twitter-konto
Reggie Fils-Aime må ha packat ihop sina ägodelar på Nintendo-kontoret, men det behöver inte betyda att det blir det sista vi ser av honom. Reggie har uppenbarligen inte fått nog av oss, och vi har verkligen inte tröttnat på honom.

Veckans ordvits
Det här är ganska smal humor, men jag antar faktiskt att de flesta av er läsare har upplevt Mass Effect minst en gång. Har ni inte det föreslår jag att ni slutar läsa här och isolerar er några timmar med Commander Shepard. Ni som däremot är bekanta med rymdoperan kan stanna kvar och skratta gott åt pappahumorn.

No really, she’s a Keeper.

Slået op af Don't Feed the GamersFredag den 12. april 2019

Veckans påskägg
Vi kan ju knappast publicera en upplaga av Checkpoint på självaste påskdagen utan att inkludera ett påskägg. Nej, inte den inte sockerfyllda sorten. Det är istället en liten hemlighet från fjolårets superspel Marvel’s Spider-Man som ingen lyckats upptäcka fram till nu. Det handlar om två judiska herrar som, beroende på veckodag, antingen dyker upp på en bestämd plats eller inte. Med andra ord, om din konsol talar om för spelet att det är lördag kommer dessa herrar utöva den judiska vilodagen och stanna hemma.

LÄS MER: My Time at Portia fick mig att mörda för bajs

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Vilken plattformshållare passar Take-Two bäst?

Under veckan som gick flöt det upp några rykten till ytan om att Sony kan tänkas vara intresserade av att köpa Take-Two Interactive, ägaren av Rockstar Games.

Låt mig inleda med att dessa rykten startade utifrån obekräftad marknadsspekulation som hade läckt utanför hemsidan Marketwatch. Det hela blev en storm i ett vattenglas och det finns inga bevis att Sony faktiskt är en reell spekulant att försöka äga Take-Two. Det är ett typiskt exempel på när nyheter får eget liv och delvis förvanskas genom sensationalistisk rubriksättning.

Jag fann hursomhelst det här scenariot lite spännande oavsett om det är sant eller inte. Så tillåt mig att spekulera lite själv varför det inte vore fullständigt otänkbart att Sony kunde vara intresserade av att vilja köpa Take-Two.

Det huvudsakliga skälet är självklart. Klart man vill äga företaget som äger Rockstar och som i sin tur har rättigheterna till varumärken som Grand Theaft Auto och Red Dead Redemption, som genom sin andra del drev upp värdet på även denna serie rejält. Det finns fler värdefulla varumärken hos Take-Two men Grand Theft Auto är utan tvekan kronjuvelen man vill åt.

LÄS MER: Slutet på en era – Reggie Fils-Aimé lämnar Nintendo

Så alla hade säkert velat äga Rockstar utifrån det perspektivet. Frågan är vem som har råd och i sin tur verklig nytta av att äga dessa varumärken. Det här hade varit en deal som tagit många år att få ut vinst av. Insatsen hade varit skyhög så vinsten ligger i att alla vet att du nu äger denna globalt älskade serie. Detta lämnar spelplanen öppen för plattformshållare som Microsoft, Nintendo och Sony. 

Strauss Zelnick sitter i styrelsen på Take-Two och är dess VD. Han är även majoritetsägare i företaget.

Samtliga aktörer tjänar på att vara den som säger att deras plattform är den som har exklusiv rätt på Grand Theft Auto. Det här är också varför affären vore väldans dyr. Köparen måste motivera för Take-Two och majoritetsaktieägare som Zelnick Media Capital hur det skall löna sig för dem att i framtiden bara hamna på en plattform, istället för tre-fyra stycken olika. Anledningen varför en spelutgivare publicerar på fler plattformar bör ses som ganska självklar, nämligen att chansen för god försäljning ökar ju fler plattformar/butiker du kan sälja ifrån. Den motiveringen måste komma i formen av en ofantligt stor summa pengar som i sin tur blir löjeväckande större eftersom Take-Two sitter på en av popkulturens populäraste spelvarumärken. Take-Two är värt extremt mycket, även med Sony-mått mätt. Företaget har marknadsvärde som motsvarar drygt 1/4 av Sonys eget värde. Vilket är ett starkt skäl att inte tro på ryktet. Men som sagt, jag är här för att lekfullt spekulera och fantisera!

Låt oss först plocka bort Nintendo helt ur diskussionen för att göra saker enklare. Dels för att de oftast främst litar på att deras interna spel driver konsolförsäljningen, men även för att de kan anse att Grand Theft Auto inte passar deras familjevänliga profil. Utöver detta tenderar Nintendo gå sin egen väg när det kommer till teknik och Rockstar North vill snarare ha ett plattform som kan erbjuda dem mycket råstyrka.

Microsoft har inga skäl att vara ointresserade men jag tror att deras strategi och marknadsplan för de kommande åren håller på att ändras rejält. Vi har på sistone sett hur Microsoft gått på offensiven och köpt små till medelstora spelstudior de senaste två åren. De förbereder sig säkert delvis för nästa Xbox men jag tror också de stakar ut en långsiktig plan att utveckla och expandera sin Game Pass-strategi. Microsoft ser mer ut att vilja se sin funktion som en prenumerationstjänst snarare än en traditionell aktör med konsoler och fysisk media. Man lägger inte nästan 200 olika spel på en plattform i utbyte för en mindre summa om man inte har en långsiktig mer storslagen plan i bakfickan. Mängden med studioinköp är där för att garantera ett flöde av spel som kan uppfylla deras löfte om att Xbox Game Studios-producerade spel är gratis via Game Pass. Därför behöver de många utvecklare under sin vinge eftersom de är mer beroende av ett någorlunda hastigt flöde av titlar än Nintendo och Sony. Om deras plan ser ut på det viset som jag misstänker vill säga. Xbox bredd och tilltänkta plan att nå flera plattformar kan i sig vara lockande för Take-Two.

Sony däremot visar snarare tecken på att fortsätta sin vinnande strategi från nuvarande generation. Om det är rätt väg att gå även åtta år senare kan vi såklart spekulera om men för stunden ser jag inga tecken på att några paradigmskiften hos Playstation.

Min teori varför Rockstar skulle passa bäst under SIE World Wide Studios-vingen är att Sony alltid visat prov på att de är redo att ta kreativa risker med sina trippel A-titlar. Inte bara genom spelens innehåll utan framförallt hur mycket pengar de investerar i enskilda projekt (detta är löst baserat på produktionsvärden) och tiden de tillåter en studio att ta på sig för att färdigställa sina visioner. Det är mestadels bara Nintendo som tillåter sig ta samma tid på produktioner. Och Playstations exklusiva titlar brukar se fantastiska ut när de väl släpps.

Där har ni skälet varför Rockstar passar som en SIE-studio. För är det något som Rockstar gör så är det att ta tid på sig när de utvecklar spel. De behöver en plattformshållare som förstår en kreativ vision, låter dem ta sin tid att realisera den och förstår värdet i det. Sony i sin tur kan tjäna stort på att bli känd som den enda konsolen med Grand Theft Auto och andra Rockstar-titlar. Sådan branding är guld värd och hade förmodligen lett till en ursinnig mängd försäljning av konsoler. Som plattformshållare är inte Sony ute efter att varje enskilt spel skall ge vinst men däremot skall det skapa ett starkt skäl efter ett annat varför man skall äga plattformen. Blir man känd för kvalitet och kreativt spelutbud leder det förhoppningsvis även till mer försäljning.

SIE, som för stunden ser ut att vilja fortsätta in i framtiden enligt den traditionella konsol-mallen, har ett större skäl att investera tungt i ett enstaka varumärke som har förmågan att flytta hela målgrupper till deras fysiska plattform medan Microsoft ser ut att vilja korsa gränser, skaka händer och upprätta sina tjänster på andras plattformar. 

Båda har gångbara strategier och jag tycker personligen det är kul att de börjar skilja sig från varandra så plattformarna får tydliga identiteter snarare än att bara vara karbonkopior av varandra som de varit sen begynnelsen.

Nya tider för spelälskare och genre-lojala gamers

Spotify har förändrat vårt sätt att lyssna på musik. När jag var liten, det vill säga innan det fanns några strömmande musiktjänster, så lyssnade de flesta på bara en typ av musik. Man var hårdrockare eller syntare. Punkare eller raggare. Man lyssnade på klassisk musik eller topplistemusik. Kanske kunde man lyssna på både klassisk musik och visor, eller på både hårdrock och punk, men mycket längre än så sträckte sig inte de flesta.

Jag stack ut på min skola, för jag lyssnade på bokstavligt talat på alla former av musik. Jag lyssnade på Björk och Metallica och j-pop och Cornelis Vreeswijk och Mozart och hip hop. Jag ska inte påstå att jag mobbades för min musiksmak, men den var en starkt bidragande orsak till att jag uppfattades som konstig och udda. Eller som en klasskompis kommenterade saken när han första gången var på besök hemma hos mig och kollade in min CD-samling: ”Du är ju fan helt sjuk.”

En del av förklaringen var rent ekonomisk. En tonåring hade bara så mycket pengar att lägga på CD-skivor varje månad. Men nu för tiden är det inget konstigt med att man samlar på sig spellistor från alla möjliga håll, där alla möjliga olika artister blandas med varandra, eller att man lyssnar på artister som blandar olika genrer och stilar hur som helst. Samtidigt som strömmad musik har fått vår musiksmak att gå från enfald till pluralism, så verkar vår spelsmak vara på väg åt andra hållet. Förut var det vanligt att spelare spelade alla former av spel, oavsett genre och ursprung, men nu har det blivit vanligare att man håller sig till enda genre eller till och med till ett enda spel.

I speltidningen Edge skriver krönikören Nathan Brown om fenomenet. Alla hans kompisar har slutat att spela olika typer av spel och de har börjat att hålla sig till ett enda spel istället. Han har en vän som bara spelar Rock Band och två vänner som bara spelar Battlefield tillsammans. Nathan skriver: ”It is simply that the games of today are built to engender, and sustain, what I can only describe as devotion. While it’s true that games are a broader church than ever, the congregation has fractioned, broken off in to little groups that worship at different altars. I have Battlefield friends, Destiny pals, I know a guy who only plays Street Fighter, another that rarely plays anything else but Dota.”

LÄS ÄVEN: Destiny 2: Forsaken

Spelet som Nathan Brown själv framför allt håller sig till är Destiny. ”Obviously I enjoy the game – I adore it in fact, and wouldn’t go through all of this if I didn’t – but Destiny is structured in such a way that the most efficient way of playing it is to go all in: to have three characters and play for at least a couple of hours a night.” … ”Committing to a game like this means following it schedule; doing things as they become available, or before they run out.”

Idag verkar hela spelvärlden vara på väg mot servicespel, eller ”games as service” som det otympligt brukar kallas. Istället för att köpa nya spel ska vi stanna kvar i samma spelvärld vecka efter vecka medan vi betalar för oss med mikrotransaktioner och nya expansioner.

Det är tuffare att vara spelälskare än att vara filmälskare eller en musikälskare. Att hänga med och se alla nya filmer som det snackas om eller lyssna på alla nya omtalade album är något enklare än att försöka hänga med och spela alla nya spel. En film tar trots allt bara två timmar att se och ett album fyrtiofem minuter att lyssna på, medan ett spel kan ta hundra timmar att klara. Om det nu ens går att klara det. Förr i tiden kunde man spela de första två timmarna av ett spel hos en kompis och få en ganska bra bild om vad det var för spel – ja, ibland kanske man inte ens tog sig längre – men idag är det inte säkert att de två första timmarna av ett spel har särskilt mycket gemensamt med hur spelet egentligen är längre fram. Musik, eller en ljudbok, kan man dessutom lyssna på medan man diskar, joggar eller kör bil, medan det är svårare att diska och spela TV-spel samtidigt.

En av grundpelarna med servicespelen är de skiftande säsongerna. Tidsexklusiva händelser med tidsexklusiva belöningar ska få spelarna att återvända till spelen varje månad, varje vecka eller till och med varje dag. För den lojala spelaren, som bara spelar ett spel, är det utmärkt att spelet hålls levande och spännande på detta sätt. Men försöker man spela flera servicespel åt gången blir det snart överväldigande – när det släpps nya karaktärer, nya banor, nya utmaningar och tidsbegränsade utmaningar åt alla dessa spel var och varannan vecka.

Vår tid räcker bara till så många spel. Bara att spela Overwatch, Splatoon 2 och Forza Horizon 4 på samma gång har visat sig vara övermäktigt för mig. Servicespel är vanligtvis onlinespel och onlinespel förändras inte bara ständigt med uppdateringar i form av nya karaktärer och nya spelsätt, men ombalansering och spelarnas upptäckter av gameplayets nyanser gör att metan hela tiden förändras. Vill man hänga med i hur spelen förändrads så måste man inte bara spela regelbundet, men hänga med i diskussionen på Youtube, Reddit och Discord.

Men kanske är inte framtiden helt mörk för spelälskaren trots allt? Förutom servicespel finns det nämligen ett annat fenomen som just nu är i ropet i spelvärlden: prenumerationstjänster som Xbox Game Pass och, i förlängningen, strömmande spel. Kommer dessa ”Netflix-tjänster” för spel att bli en renässans för oss spelälskare? Kommer de att få spelarna att börja spela alla möjliga spel inom alla möjliga olika genrer igen? Eller kommer dessa tjänster bara att befolkas av ännu mera servicespel? Kommer prenumerationstjänsterna att bli en guldgruva av smala, spännande spel eller fyllas med en massa free-to-play som vill åt våra pengar genom ännu mera miktrotransaktioner och loot boxar?

Jag måste ändå hoppas att prenumerationstjänsterna och strömningstjänsterna kommer att bredda spelvärlden. Att när inte hela tjänsten faller på ett TV-spel är spelmakarna mera benägna att våga satsa med nischade genrer och udda spelkoncept. Och att nya spelare hittar till dessa när spelen finns tillgängliga ett knapptryck bort utan att det kostar en krona mera.

När jag var liten så var det lika vanligt att man lånade spel av varandra och att man hyrde spel på videobutiken som att man köpte dem. Hyrspelen försvann dock med Playstation 2-generationen. Men nu kan man säga att de är på väg tillbaka. Ja, de är redan här. Spelen till Playstation Plus och Games With Gold brukar kallas ”gratisspel”, men egentligen är de en form av hyrspel, då man trots allt betalar för spelen och dessutom äger man inte spelen, då de är knutna till prenumerationen. Om vi accepterar Game Pass avgiften som något lika självklart som vår mobilräkning eller internetabomemanget, så blir alla spel ett slags gratisspel. Prenumerationstjänsterna och strömningstjänsterna är drömmen om den ultimata digitala hyrbutiken där spelvärldens alla spel finns tillgängliga. Som dröm är den onekligen vacker i alla fall.

Checkpoint 24.2

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Reggie Fils-Aime lägger Mario-hatten på hyllan
För 15 år sedan gick han upp på E3-scenen och bestämt förklarade att ”My name is Reggie. I’m about kicken’ ass, I’m about takin’ names, and we’re about makin’ games.” Han hade inte fel. Under många år har han varit Nintendos välkända ansikte utåt och förgyllt varje tillfälle då spelskaparna haft något nytt att visa upp. Nu står det klart att Reggie Fils-Aime kliver åt sidan som VD för Nintendo den 15 april för att lämna plats åt ingen annan än Doug Bowser. Ja, det är hans riktiga namn. Detta skriver Kotaku. Vi ska ta itu med de oundvikliga ordvitsarna senare, men för nu kan du se Reggies hjärtevärmande avskedsvideo nedan.

Google kan vara påväg in på spelmarknaden
”All will be revealed”, detta är Googles kryptiska meddelande som skickats runt till diverse personligheter under veckan som gått. Det handlar om företagets sammankomst vid Game Developers Conference under andra halvan av mars, detta skriver The Verge. Många verkar övertygade att det handlar om någon form av spelkonsol hellre än något ytterligare verktyg för mobilspelutvecklare. Det skulle mycket väl kunna ha något att göra med företagets ”Project Stream” där Google lät vissa utvalda streama Assassin’s Creed Odyssey i sin webbläsare. Vad tror du vi kommer få se från Google härnäst?

LÄS ALEXANDERS TANKAR: Slutet på en era – Reggie Fils-Aimé lämnar Nintendo

Det här är Patrick Söderlunds nya spel
Det var inte längesen vi kunde rapportera om Patrick Söderlunds avgång från EA och bildandet av hans nya studio Embark. Nu tillåts vi även ta en första titt på studions kommande spel, detta via Eurogamer. Spelet, som ännu inte fått något namn, beskrivs som ett ”free-to-play co-op action game” och förutom ett gäng bilder bjuds vi på en tidig titt på spelets miljöer. Utöver spelet i fråga säger även Söderlund att Embark ska arbeta med titlar som ska underlätta spelskapande för de mindre insatta för att kunna sudda ut gränserna mellan att spela och skapa.

Dreams lanseras som early access
Och när vi ändå talar om spelskaparspel kan vi meddela att Dreams från Media Molecule äntligen verkar vara påväg att få en ordentlig lansering. Via ett inlägg på Playstation-bloggen meddelar utvecklarna att en early access-version av spelet lanseras i vår via Playstation Store och kommer kosta cirka 30 euro. Till en början kommer Dreams dock endast finnas tillgänglig för att visst antal länder som tyvärr inte inkluderar Sverige. Är du nyfiken på Dreams när det väl kommer till oss i landet lagom?

Fallout 76 avslöjar nytt innehåll för 2019
Fallout 76 hade en minst sagt guppig resa efter spelets lansering i höstas. Förutom ett ordentligt gäng buggar och kritiserade spelaspekter drabbades titeln av den ena PR-skandalen efter den andra. Likväl sitter passionerade män och kvinnor för att konstant förbättra och förnya produkten, något som även kommer ske under 2019. Bethesda avslöjar nu via sin hemsida att tre större expansioner (som får namnen Wild AppalachiaNuclear Winter och Watelanders) kommer lanseras med jämna mellanrum under året. Nya questlinjer, nya funktioner såväl som nya spellägen utlovas innan årets slut.

LÄS MER: Går Fallout 76 att rädda?

Xbox Game Pass kan vara påväg till Switch
Jag brukar försöka hålla mig från att rapportera om rykten i den här artikelserien, men det här är så saftigt att jag inte kan låta bli. Enligt rykten, som rapporteras av Game Informer via Youtube-kanalen Direct-Feed Games, kan Microsofts Netflix-liknande speltjänst vara påväg till Nintendos populära konsol. Förutom rykten om portade versioner av mindre krävande Xbox-spel kan även hela Game Pass-biblioteket göras tillgängligt för Nintendo-spelare via Microsofts streamingtjänst Project xCloud. Vi har tidigare rapporterat om Microsofts streamingplaner såväl som deras intentioner att lansera Xbox Live på bland annat Nintendo Switch, så detta känns som ett naturligt (och väldigt spännande) nästa steg.

Bethesda placerar mystiska placeholders på Amazon
Bethesda verkar ha nya avslöjanden i rockärmen och har placerat tre stycken så kallade placeholders hos den amerikanska e-handelsidan Amazon. Enligt FZ handlar det om tre olika versioner av samma spel (standard, deluxe och samlarutgåva), men vilket spel det rör sig om är ännu oklart. Med tanke på att Bethesda publicerar spel åt ett ständigt växande antal utvecklare är det svårt att sia om vad det rör sig om. Vår enda ledtråd såhär långt är en produktvideo som visar en nedräkning i gammaldags design. Vad tror du det kan vara?

Stellaris: Console Edition – 26 februari
Den storslagna rymdsimulatorn kommer till konsol. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.

Trials Rising – 26 februari
Gör dig redo för att flyga, snurra och krocka som aldrig förr. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

RPG Maker MV – 26 februari
Skapa ditt eget rollspel helt utan förkunskaper. Släpps till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Dirt Rally 2.0 – 26 februari
Skitig och urläcker racing. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

The LEGO Movie 2 Videogame – 26 februari
Spelet är förhoppningsvis bättre än titeln. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Far Cry New Dawn

RemiLore – 26 februari
Hacka och slå dig genom den färgglada och livsfarliga världen. Släpps till Nintendo Switch.

Rad Rodgers Radical Edition – 26 februari
Beviset på att spel faktiskt gör dig mer våldsam. Släpps till Nintendo Switch.

Deltarune Chapter 1 – 28 februari
Första delen av Undertale-skaparens nya spel. Släpps nu till Nintendo Switch.

Dead or Alive 6
Vansinnigt slipad och lika vrickad fighting. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Veckans trippelhopp
Internet har under veckan återigen bevisat sin svåröverträffade kraft. Det hela började med att en person tyckte det vore roligt om hoppen spelaren utför i det nyligen släppta Anthem ackompanjerades av Marios signifikativa hojtande. ”Be careful what you wish for” heter det, och det tog inte lång tid innan internet levererade.

Veckans Bowser
Som om Nintendo kunde ha förväntat sig något annat när de ger chefsposten till en med efternamnet Bowser. Det tog inte särskilt lång tid innan de mytomspunna meme-skaparna viftade med sitt magiska trollspö och förvandlade hela nyheten till ett redan uttjatat skämt. Det betyder dock inte att vi inte kan skratta lite åt det hela.

LÄS MER: Förändringarna som förädlade Resident Evil 2

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!