Etikettarkiv: Xbox Series X

Konsolkriget är över: Playstation vann (men inte på det sätt du tror)

Sommaren 2020 kommer gå till historien som en ändlös serie av streamade spelevenemang, den ena efter den andra. Avsaknaden av E3 och andra stora spelkonvent var kanske det bästa som kunde hända spelbranschen, speciellt med nya spelmaskiner vid horisonten. Nu kan hypen fortsätta hela sommaren lång.

I torsdags var det dags för Xbox stora videoevenemang. Eller ja, ett av dem i alla fall. Men med löftet om att få se Halo Infinite var det nog många som såg det här som Xbox stora möjlighet att direkt ge svar på tal efter Sonys Playstation 5-avslöjande för några veckor sen.

Vad fick vi se då? Några minuter Halo Infinite, en bunt CGI-trailers från Xbox Game Studios-utvecklare och några tredjepartsgrejer som blir konsolexklusivt en tid. Och ja, det var väl ok…? Fortsätt läsa Konsolkriget är över: Playstation vann (men inte på det sätt du tror)

Kärleken, jag och Halo

Min kompis Mårten hade något han ville visa mig. Hans bror hade köpt en Xbox men tröttnat på den och Mårten hade tagit över den för en billig penning. Men det han tänkte visa mig var inte maskinen i sig utan ett speciellt spel, ett spel som han visste skulle få mig att gå i spinn.

Fortsätt läsa Kärleken, jag och Halo

Det är dags att Xbox visar lite karaktär

I våras gjorde vi en lista över de 56 Playstation-karaktärer vi helst skulle vilja se när Playstation gör ett nytt försök att skapa en framgångsrik Super Smash Bros-kopia. Det var ganska svårt att sätta gränsen vid 56 för det var så många flera klassiska hjältar och skurkar som vi ville ha med. Det skulle dock aldrig gå att göra en liknande lista med Xbox-karaktärer. Xbox har helt enkelt för få egna kända karaktärer, och alldeles för få tredjepartskaraktärer som spelarna associerar med just Xbox. Fortsätt läsa Det är dags att Xbox visar lite karaktär

Varför jag inte köper Playstation eller Xbox Series X vid premiären

Svaret är naturligtvis backloggen, förstås. Jag har massor av äldre spel kvar att spela, och därmed har jag inte direkt ett springande behov av nya spel till nya konsoler.

”Men Martin, de gamla spelen ska ju bli ännu bättre på de nya konsolerna?” Det är sant. De äldre spelen ska inte bara flyta bättre, ha skarpare grafik och ladda snabbare på de nya konsolerna, till Xbox Series X kommer du dessutom kunna ha igång flera äldre spel och sömlöst byta fram och tillbaka mellan dem. Så visst, att angripa backloggen kommer bli enklare, skönare och behagligare på de nya konsolerna.

Men kommer jag verkligen att köpa två nya konsoler för att bara beta av gamla spel på dem? Jag tror inte det, va? Köper jag nya konsoler kommer jag naturligtvis att köpa nya spel också, spel som kanske inte alls är lika intressanta som de jag redan har, och jag har ett par spel i backloggen som det verkligen är hög tid att spela nu.

Men det finns faktiskt en större anledning: jag behöver en nämligen ny TV. Min nuvarande TV är från det ärofyllda året 2008, och är inte direkt anpassad för de senaste konsolerna. Förra våren hade jag precis valt ut en modern TV att köpa när min andra PC gav upp och jag fick lägga pengarna på en ny dator istället.

Nu har jag visserligen samlat ihop pengar igen så det räcker, men att köpa en TV i år känns inte helt rätt. Jag tvivlar inte på att det släpps riktigt bra TV-apparater för TV-spel i år också, men dessa kan rimligtvis inte vara till 100 procent anpassade för den nya konsolerna. Till konsoler som inte ens släpps ännu. Det är större chans, tänker jag mig, att det släpps TV-modeller nästa år som verkligen har anpassats för att ta vara på egenskaperna och egenheterna i just PS5 och Xbox SX. Dessutom har recensenterna haft ett år på sig att reda ut vilken modell som verkligen är den bästa för det nya konsolerna, och jag litar på recensenterna i det här fallet.

Så jag skippar de nya konsolerna i höst och satsar på nästa vinter istället. Playstation 5 och Xbox Series X – vi ses på Black Friday 2021!

Sony bör smida när järnet är varmt

Microsoft har haft ett effektivt informationsdropp om Xbox Series X sen de började. Xbox Series X är en betydlig mer konkret produkt än Playstation 5 i mångas huvud vid det här laget men denna veckan gjorde de nog sitt första misstag och det var att kalla en trailershow en gameplay-visning och i överlag visade de ganska få sanna next-gen-spel. Det är en liten oskyldig semantisk skillnad men det räckte för att många skulle bli besvikna över vad de presenterade. Det vi såg var mest löften, noggrant kalkylerade vistas och vinklar.

Detta är första gången som Xbox Series X exponerat ett litet hål i sin annars väldigt solida rustning. Därför är det nu Sony skall slå till med Playstation 5, men bara om de kan leverera det Xbox misslyckades med – gameplay.

Sonys ruskigt torra och omskrivna GDC-presentation gjorde också en del besvikna men nu har de chansen att få tillbaka en hel del goodwill förutsatt att de till skillnad från Microsoft redan nu kan presentera fungerande och sammanhängande gameplay. Det känns som materialet borde finnas där av flera skäl. Till att börja med skulle E3 varit runt hörnet så en rad demon borde redan vara påbörjade. Och framförallt är konsolen bara ett drygt halvår bort så länge Sonys lanseringsplan inte grusats fullständigt av Covid-19.

Xbox har även visat sin hand om att Xbox Series X och dess förstaparts-line-up skall presenteras senare i sommar. Alltså har Sony en tidsram när de behöver få ut Playstation 5-information och speldemonstrationer. Kommer de före Xbox kan de bli en positivt laddad snackis vilket gör att de kan erövra förlorad mindshare.

Sony var definitivt snabba att utnyttja bristande och negativ information om Xbox One men nu skall det såklart påpekas att svagheterna är betydligt färre för att inte säga icke-existerande för Xbox Series X än så länge. Phil Spencer och hans Xbox-team har etablerat en förhållandevis transparent handlingsplan och så länge spelutbudet lockar på Xbox Series X känns konsolen som ett givet köp i höst, i synnerhet med tanke på vilken åtkomst man får till förstapartspel via Game Pass.

I veckan gjorde Xbox Series X sitt första någorlunda allvarliga misstag och om Sony är raska och villiga att tänka om i sin ursprungliga marknadsföringsplan kan de snabbt få många spelsugnas huvuden att vända sig mot öst istället.

Framtiden prioriterar funktion framför flärd

Igår var det Microsofts tur att hålla streaming-hov för massorna. De hade helt klart ett spelfokus på denna show till skillnad från Sonys betydligt mer teknikcentrerade presentation i mars. Men lite kritik skall de ha för att deras språkrör Damon Baker sitter och säger att de minsann lyssnat på sina fans, och att allt som skulle visas den kommande halvtimmen därmed är äkta gameplay. Vad vi fick var något helt annat.

Rappt ihopklippta videoklipp med icke-spelbara vinklar är på gränsen till vad jag kallar gameplay och att visa i princip mellansekvenser är absolut inte gameplay. Det var inget fel med visningen överlag för det var kul att se massor med nya varumärken från tredjepartsutvecklare MEN det var banne mig inte gameplay. Inte en enda gång under streamen fick vi se några minuter sammanhängande spelande, faktisk gameplay. Sen förra veckans Assassin’s Creed Valhalla-premiär har Ubisoft sagt att de skulle premiärvisa gameplay på Xbox stream och under hela programmet kunde man även se rubriker om utlovad gameplay-premiär. Istället blev det kvicka videoklipp från vad som troligtvis var själva spelet men det var långt ifrån sammanhängande eller gav insikt i hur spelet kommer upplevas.

Men nu när jag fått klaga lite lägger vi det åt sidan och tittar lite närmre på en annan viktig sak som blev väldigt tydlig under gårdagens stream, nämligen att det grafiska hoppet inför nästa konsolgeneration inte kommer bli särkilt ögonhöjande. Är det kritik emot dessa spel som vi såg? Nej, det är snarare beröm för hur otroligt vacker den nuvarande generationens spel blivit.

Chorus från studion Deep Silver Fishlabs.

Nästa generation handlar inte så mycket om en ökade mängd polygoner, rundare kanter och skarpare texturer. Det handlar på sin höjd om bättre ljus- och skuggkastning, vilket i sin tur leder till betydligt vackrare spel i längden. Man skall absolut inte underskatta vad ljussättning kan göra för ett spels grafiska och estetiska framtoning.

Vi får inte heller glömma att under den rådande generationen gavs vi två mellanstegskonsoler – Xbox One X och Playstation 4 Pro, konsoler som var byggda för att ge 4K-TV-ägande spelare en chans att uppgradera och dra nytta av den mer högupplösta TV:n i sitt hem. Det gör att vi inte känner av nästa generation lika mycket för 4K-skuttet har delvis redan gjorts eller åtminstone redan använts i marknadsföring. Det är därmed inte lika fräscht, nytt och spännande. De nya konsolerna kommer göra 4K mer förekommande men bli inte förvånad om du fortfarande kommer se mängder av 1080-upplösta spel. Dels för att det idag är väldigt mycket enklare att skala upp 1080-spel till 4K. Det är inte 100 procent nödvändigt att köra dem i s.k. “native 4K” vilket avlastar system, och dels för att vissa mindre utvecklare kan välja att prioritera stabilitet framför högre upplösning

Call of the Sea från studion Out of the Blue.

Det är just stabilitet som nästa generation kommer att handla om, tror jag. Denna generation har pressat spelen till bristningsgränsen så till den grad att de kan upplevas som trasiga. Vi snackar horribla laddningstider och vacklande bilduppdatering. Det syns att de är ansträngda. Vi har redan avhandlat inläsningshastighet och reducerade laddningstider i en tidigare text men det finns fler sätt att rasera den mur som är mellan oss spelare och en smidigare samt mer smärtfri spelupplevelse.

En sak som är värd att påpeka är hur 60 bilder per sekund förhoppningsvis kommer bli standard i nästa generation. Försök för all del uppnå 120 om ni vill men det är på tiden att vi har en bilduppdatering på 60 bilder per sekund som framtidens standard, eller åtminstone stabila 30 när inte mer behövs. 

Har ni sett hur förfärligt vissa actionspel kippar efter andan när det sker för mycket på skärmen? Jag behöver inte dra specifika exempel för jag är övertygad om att ni spelat något spel denna generation som dragit er ur upplevelsen p.g.a. hackig bilduppdatering. Detta skall förhoppningsvis bli blott ett minne kommande år då nivån på grafisk kapacitet och bildflöde börjar plana ut. Om utvecklare inte har skäl att frenetiskt jaga visuella toppar kan de istället dra nytta av flödande gameplay. Jag vill även tillägga hur osexigt och framförallt omöjligt det kan vara att förmedla högre bilduppdatering över en video, på samma sätt som det är meningslöst att visa 4K för en användare med en TV som enbart sträcker sig till 1080.

The Ascent från studion Neon Giant.

Vid sidan av detta kommer även Playstation 5 och Xbox Series X handla om funktioner och tjänster. Microsoft ser inför nästa generation väldigt stabilt ut med tydligt utstakade planer för Game Pass, Project Xcloud, Smart Delivery och optimering. Playstation 5 är av förståeliga skäl lite av ett frågetecken för stunden.

Det kanske också förklarar mediastrategin att presentera mycket av dessa funktioner och tekniska specifikationer långt tidigare än vid tidigare konsolsläpp. Plattformshållarna vill hålla fokus på tjänster, stabilitet och kvalitet snarare än att imponera med s.k. “bells & whistles” denna gång. Det visuella steget är inte lika mäktigt men stabilitet är en oerhört viktig komponent för en bättre spelupplevelse.

Dirt 5 från Codemasters.

För några år sen skrev jag en retro om Nintendo 64-klassikern F-Zero X som jag döpte till “F-Zero X prioriterade funktion före flärd”. Den handlade om hur Nintendo valde att visuellt nergradera sitt spel för att uppnå orimliga hastigheter i sitt spel. De levererade ett grafiskt sparsmakat spel men som med 30 fordon på skärmen flöt på i följsamma 60 bilder per sekund och lät illusionen av att färdas i 1200 kilometer i timmen vara intakt. Nintendo gjorde det aktiva valet att grafiskt amputera ett spel för att det skulle uppnå sitt sanna spelmässiga värde. Det är på dessa värden jag hoppas de nya konsolerna vilar.

Nu skall vi för all del inte heller glömma att varken Sony eller Microsoft visat upp förstapartstallet ännu och att mycket av det vi såg också är cross-gen titlar. Gårdagens stream presenterade enbart tredjepartpartners. Xbox Series X förstapartspel får sin avtäckning först senare i sommar. Även fast tredjepartsutvecklare i högsta grad kan leverera präktiga spel så vet vi alla att det är förstapartspelen som verkligen tänjer gränserna för vad konsolerna är kapabla till och dem har vi inte sett ännu så jag skulle inte reagera alltför besviket redan nu.

Och framförallt. Detta är ju bara början.

Checkpoint 22.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Här är specifikationerna för Playstation 5
Nyhetsveckan som gått har knappast varit fullspäckad, men trots detta har vi ett par ordentliga next gen-rubriker att bjuda er på idag. Inledningsvis bestämde sig Sony för att bryta den långa tystnaden gällande Playstation 5 när Mark Cerny bjöd oss på en intressant men något tempofattig föreläsning om den kommande konsolen. Bland annat kunde vi beskåda de fullständigas specifikationerna med dryga 10 teraflops i täten. Vi fick även veta att konsolen kommer lanseras med ett invecklat system för 3D-ljud och bakåtkompatibilitet för de allra flesta Playstation 4-spelen. Föredraget var planerat för det framflyttade Game Developers Conference, vilket kan förklara den tekniska nördigheten. Om detta låter som något för dig kan du hitta hela genomgången här nedan.

Handkontrollen för Xbox Series X har avslöjats
Vi fortsätter med nyheter från kommande konsolgeneration genom att slå en kik på den nyss avslöjade handkontrollen till Xbox Series X. Vid första (och andra) anblick påminner den väldigt mycket om handkontrollen till Xbox One, vilket såklart inte behöver vara något negativt. Några märkbara skillnader inkluderar dock en dedikerad knapp för att dela bilder och filmklipp från konsolen, dessutom bjuds vi på en helt ny D-pad som påminner en del om den från den senaste Elite-dosan. Det är även värt att notera att den nya handkontrollen kommer fungera med såväl Xbox Series X som Xbox One, om du nu endast vill investera i en ny handkontroll lagom till julhandeln.

GDC blir specialevent i augusti
Årets Game Developers Conference var ett av flera evenemang som fick kliva åt sidan medan coronaviruset härjar runtom i världen, men nu finns det planer på en sommarvariant av den utvecklarfokuserade spelmässan. Evenemanget kommer gå under namnet GDC Summer och beskrivs som en annorlunda version av konferensen, men det kommer likväl inkludera flera expertledda samtal. GDC Summer väntas ta plats i San Francisco mellan den 4 och 6 augusti.

Fysiska exemplar av Final Fantasy VII Remake kan försenas
Det är högst troligt att flertalet spelsläpp kommer påverkas av den pågående pandemin, inte minst eftersom mängder av spelutvecklare numera arbetar hemifrån. Ett spel som dock verkar vara så pass långt gånget att lanseringsdatumet förblir intakt är Final Fantasy VII Remake. Men även om spelet fortfarande planeras att lanseras den 10 april kan de rådande omständigheterna göra det svårt att få tag på en fysisk version. Så om du är en samlare eller helt enkelt bara föredrar fysiska utgåvor av spel bör du vara beredd på att det kan dröja en period.


Half-Life: Alyx – 23 mars
Half-Life är äntligen tillbaka, men i en något annorlunda skepnad. Släpps till PC.

Bleeding Edge – 24 mars
Om ett fightingspel och ett actionspel i tredjepersonsvy skulle fortplanta sig. Släpps till Xbox One och PC.

Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure – 24 mars
En Breakout-klon med handling. Släpps till Playstation 4 och Playstation Vita.

LÄS MER: Veckans spelmelodi: The Outer Worlds – Hope

One Piece: Pirate Warriors 4 – 27 mars
Galet storslagen anime-action. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Saints Row IV: Re-Elected – 27 mars
Anta rollen som den amerikanska presidenten i kampen mot utomjordingarna. Släpps nu till Nintendo Switch.


Veckans examen
Det mesta i världen är inställt, framskjutet eller åtminstone högst osäkert. Detta innebär att evenemang och högtider som var planerade att äga rum har på vissa håll fått ta en något annorlunda skepnad. Ett extra fantasifullt sätt att fortsätta leva som vanligt fast på ett annat vis hittar vi på en skola i Japan. Där har studenterna nämligen tillåtits ta examen virtuellt med hjälp av Minecraft. Slå en kik här nedan.

Veckans karantän
Skulle vi bli tvungna att sitta instängda i hus eller lägenhet tror jag flera av oss hade passat på att beta av vår backlog. Men beroende på hur länge vi måste sitta inne kan den där listan på spel kortas ner snabbare än vad vi tror, och då kan vissa desperata åtgärder närma sig.

Veckans låtsaskonsol
Som flera av er säkert vet är jag en aktiv förespråkare av att allt och lite till borde portas över till Nintendo Switch, och inte minst då Fallout. Även om jag hellre ser de något nyare upplagorna av spelserien kunde jag inte låta bli att inkludera denna urläckra låtsaskonsol. Låt oss hålla tummarna för att drömmen snart slår in.

MER FALLOUT: Veckans spelmelodi: Fallout 76 – Main Theme

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 1.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Microsoft avslöjar lovande egenskaper hos Xbox Series X
Vi fortsätta suga åt oss alla detaljer gällande nästa generations spelkonsoler, och den här veckan har vi bjudits på en hel del saftiga detaljer gällande det kommande Xbox Series X. Via ett blogginlägg från Microsoft själva vet vi nu att konsolen kommer luta sig tillbaka mot 12 mäktiga teraflops med olika grafikhöjande egenskaper. Dessutom kommer konsolen kunna hantera flera spel åt gången och låta dig hoppa fritt mellan dem utan att starta om. Mest noterbart är dock det så kallade ”smart delivery”-systemet där du som konsument kan köpa Xbox One-versionen av ett spel och då även få Series X-versionen utan extra kostnad. Detta kommer vara fallet för alla kommande Xbox Game Studios-titlar, men funktionen är också tillgänglig för samtliga utvecklare. Och ett gäng som redan anammat idén är CD Projekt Red med sitt kommande Cyberpunk 2077. Du hittar ännu fler detaljer om konsolens hårdvara i länken ovan.

Nya gratisspel från Xbox Live och Playstation Plus
Vårens första månad är här med ett helt gäng nya gratistitlar för prenumeranterna hos Xbox respektive Playstation. Via Playstation-bloggen kan vi läsa att mars månads gratisspel för Plus-användare blir Sonic Forces samt kultklassikern Shadow of the Colossus. För prenumeranter av Xbox Live Gold blir det ännu mer Sonic i Sonic Generations tillsammans med Castlevania: Lords of Shadow 2. Dessutom hittar vi Shantae: Half-Genie Hero samt den andra säsongen av Telltales Batman-spel med undertiteln The Enemy Within. Detta via Xbox Wire.

LÄS MER: Playstation – en konsol för sin tid

Generöst med spelklipp från Baldur’s Gate 3
Under veckan var det dags för Larian Studios, mest kända för det kritikerrosade Divinity: Original Sin II, att visa upp ett rejält spelklipp från det kommande Baldur’s Gate 3. Under drygt en timmes tid bjöds vi på smått och gott från det kommande rollspelet. Spelet släpps i early access via Steam om några månader och lanseras i sin fullversion till PC och Google Stadia senare i år.

Konamikodens fader har lämnat oss
Kazuhisa Hasimoto, mannen som gav världen den ikoniska Konamikoden har lämnat jordelivet. Hasimoto började arbeta vid Konami 1983 kort innan företaget gav sig in på konsolmarknaden och uppfann då den legendariska fuskkoden när arkadspelet Gradius skulle portas över till Nintendo. Koden (upp, upp, ner, ner, vänster, höger, vänster, höger, B, A) blev sedan kvar i spelet och därmed var historia skriven. Kazuhisa Hasimoto blev 61 år gammal. Detta skriver Eurogamer.

Årets Game Developers Conference skjuts upp på grund av coronaviruset
Förra veckan kunde vi berätta att flera stora aktörer bestämt sig för att skippa spelmässan Game Developers Conference på grund av hälsorisker i och med det härjande coronaviruset. Nu har hela mässan skjutits upp. Detta skriver GDC själva via sin hemsida. I nuläget är planen att årets mässa istället ska ta plats under sommaren, men mer detaljer än så vet vi inte i nuläget.

60 Seconds! – 6 mars
Fly undan atombomben och samla ihop allt du behöver på en enda minut. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.

HÅLL KOLL PÅ ÅRETS SPELSLÄPP: Lanseringslista 2020

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – 6 mars
Vad händer när en människa vaknar upp som en Pokémon? Släpps till Nintendo Switch.


Veckans lataste
Snabbresan är verkligen Guds gåva till videospelaren. Vi behöver inte längre spendera långa stunder med att lunka tvärs över kartan för att lämna in ett gäng djurpälsar eller leverera kärleksbrev. Ibland händer det dock att funktionen missbrukas något.

Veckans hjärngympa
Det finns de som påstår att spel är ett tanklöst tidsfördriv som är ungefär lika lärorikt som att stirra in i en vägg, de personerna har uppenbarligen aldrig försökt spela med tre olika handkontroller men ändå blivit ombedda att trycka på samma knapp.

Veckans next gen
Nog för att nästa generation av konsoler verkar bli väldigt kraftfulla, men detta är ett par steg längre. Om några veckor dyker Animal Crossing: New Horizons upp i butikshyllorna, och jag är ganska säker på att det inte ser ut på detta viset. Men vem vet hur nästa generations Animal Crossing kommer se ut?

LÄS VÅRA RECENSIONER: Draugen

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 15.12

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Xbox Series X är nästa generation från Microsoft
Som en blixt från klar himmel inledde Geoff Keighley sin årliga spelgala med att avslöja både namn och form på nästa Xbox-konsol. Det som fram tills nu endast varit känt som Project Scarlett har fått det officiella namnet Xbox Series X. Med en prestanda som är flera gånger mäktigare än föregångaren Xbox One X kommer den kylskåpsformade konsolen ta julhandeln 2020 med storm. För fler tekniska godsaker kan du klicka in på konsolens officiella avslöjande. Dessutom fick vi slå en kik på hur spel till konsolen kan tänkas se ut, detta genom avslöjandet av Senua’s Saga: Hellblade II. Spelet blir en uppföljare till 2017 års Hellblade: Senua’s Sacrifice och släpps i samband med den nya konsolens lansering.

Vargen lever igen – The Wolf Among Us 2 avslöjas på nytt
Vi kan inte vara riktigt säkra på vad vi bör vänta oss från det nyligen återupplivade Telltale Studios, men en sak som är säker är att företagets alla rättigheter fortfarande ligger till förfogande för de nya ägarna. En av dessa är The Wolf Among Us som var påväg att få en uppföljare innan studion stängdes igen, och nu verkar den sagofyllda berättelsen likväl få en uppföljare. Vi vet inte när The Wolf Among Us 2 beräknas vara klart, men spelet är under utveckling. Du ser en trailer för spelet här.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Pilgrim: Faith as a Weapon

Ghost of Tsushima släpps till sommaren
Något som inte var lika oväntat under The Game Awards 2019 var en uppdatering kring det Playstation-exklusiva Ghost of Tsushima. Det har spekulerats friskt kring huruvida spelet faktiskt tillhör denna eller nästa konsolgeneration, men nu vet vi att titeln blir ett av de sista storspelen till Playstation 4 när det lanseras sommaren 2020. Tillsammans med avslöjandet fick vi ta del av en rykande färsk trailer som du ser här nedan.

Det första officiella Playstation 5-spelet heter Godfall
Det var inte bara Microsofts kommande generation som gjorde väsen av sig under årets Game Awards. Det kommande Godfall från utvecklarna Counterplay (Borderlands-studion Gearbox agerar utgivare) blir nämligen det första officiella spelet som avslöjas till Playstation 5. Godfall beskrivs som en looter-slasher som du kan spela själv eller med andra och släpps till Playstation 5 och PC under slutet av 2020. Du hittar premiärtrailern här.

Weird West är premiärprojektet från Dishonored-skaparna Wolfeye Studios
Den nybildade studion Wolfeye Studion består av veteraner från spel som Dishonored och Prey, och nu vet vi lite mer om deras kommande premiärspel. Weird West är ett actionrollspel som tar plats i en mörk version av vilda västern. Vi vet i nuläget inte när spelet planeras komma ut. Vill du få koll på precis allt som avslöjades under årets Game Awards har Kotaku sammanställt en solid lista.

Här är vinnarna från The Game Awards 2019
Tro det eller ej, men det delades faktiskt ut en hel del priser under veckans spelgala. Vinnaren av det prestigefyllda Game of the Year blev det oförlåtliga Sekiro: Shadows Die Twice som även fick pris för årets actionäventyr. Vattendelaren Death Stranding tog hem priset för såväl bäst musik som bäst ”game direction”. En annan stor vinnare blev rollspelet Disco Elysium som vann pris för bästa rollspel, bästa indie-spel och bästa berättande. Vill du läsa om alla vinnare kan du klicka in på galans hemsida.

Minecraft får cross-play för Playstation 4
Om du ofta spelar Minecraft via din Playstation 4 har jag goda nyheter till dig. Åtminstone om du har en massa pixliga kompisar på andra plattformar. Det är nämligen så att den nya Bedrock-versionen av spelet låter dig bygga och bo tillsammans med spelare på Xbox One, Nintendo Switch, PC och mobil, något som tidigare inte varit möjligt hos Playstation-sidan. Detta meddelas via spelets egen hemsida.

Ett nytt Bioshock är under utveckling
Under veckan som gått meddelade storföretaget 2K att ett nytt Bioshock är under utveckling, även om det är flera år från att vara klart. Enligt Kotaku har projektet varit i rullning ända sedan 2015 under olika konstellationer. Detta försök till att utveckla ett nytt Bioshock-spel leds av den nybildade studion Cloud Chamber. I nuläget finns det ingen uppskattning kring när spelet beräknas vara redo.

MER BIOSHOCK: När spel tar ton: Bioshock Infinite

Resident Evil 3 får remake nästa år
Förra veckan tittade vi i spåkulan och gissade (på goda grunder) att den beryktade nyversionen av Resident Evil 3 skulle dyka upp under veckans State of Play, och nog fick vi rätt. Spelet släpps den 3 april tillsammans med det asymmetriska multiplayer-spelet Resident Evil Resistance. Du ser en hårresande trailer här nedan. Du hittar dessutom allt annat som avslöjades under veckans State of Play här.

Bayonetta och Vanquish slås ihop i skinande remaster
Två guldklimpar från veteranerna Platinum Games får lite kärlek i ett kommande paket. Det handlar om spelen Bayonetta och Vanquish som slås ihop i en fin 10-årspresent. Samlingen släpps till Playstation 4 och sägs lyfta upp spelen till 60 bildrutor i sekunden samt 4K-upplösning. Eftersom paketet firar spelens 10-årsjubileum får vi anta att samlingen beräknas släppas under nästa år.

https://www.youtube.com/watch?v=-5nE_xnAnqY&feature=emb_title

Playstation-exklusiva MLB The Show vidgar sina vyer
Den högklassiga baseball-serien MLB The Show har länge utvecklats av Sony San Diego vilket också inneburit att spelen varit exklusiva för Playstation-sidan. Men som en följd av ett nytt avtal med MLB är detta inte längre fallet. Sony kommer få fortsatt förtroende med ligans licens och kommer utveckla spelen, men från och med 2021 kommer spelserien släppas till plattformar utöver Playstation. Detta blir även första gången en av Sonys egna studios utvecklar spel för andra plattformar än Playstation.

Axiom Verge 2 är under utveckling – släpps nästa år
Det omtyckta Axiom Verge från 2015 är påväg att få en uppföljare, detta meddelades under veckans Indie World-program från Nintendo. Axiom Verge 2 planeras släppas till Nintendo Switch under hösten 2020, men skaparen Tom Happ har meddelat att även andra plattformar kan bli aktuella längre fram. Detta skriver Eurogamer.

Bredda din atletiska arsenal i Sports Story
För ett par år sedan charmades världen av det pixliga sport-rollspelet Golf Story och nu är det dags att vidga dina vyer. Uppföljaren Sports Story verkar fortsätta på samma spår men med en mer mångsidig huvudkaraktär. Spelet sägs lanseras till Nintendo Switch i mitten av 2020. Du ser en mysig trailer på spelet här nedan. Annat smått och gott som Nintendo avslöjade under veckan hittar du här.


Untitled Goose Game – 17 december
Gåsen är lös. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.

Wattam – 17 december
Återupptäck det vardagligt vackra. Släpps till Playstation 4 och PC.


Veckans kylskåp
Xbox One var en VHS-spelare, men Xbox Series X siktar högre än så. Det var inte särskilt längesedan vi skrev om hygienartiklar från spelföretaget, utifrån det känns väl inte vitvaror jättelångt bort?

Veckans rambo
Jag vet att denna är billig, men utseendet på den kommande Xbox Series X har verkligen öppnat dörren för en hel drös med underhållande bilder. Jag undrar om det var det här Phil Spencer menade när han skrev att konsolen fått hänga med hem över helgen?

Veckans budgetreklam
Vad gör du när en massiv gala ska repeteras till förbannelse men det fortfarande finns behov för att få ut en reklamfilm samma dag? Ungefär såhär. Häftiga montage och specialeffekter i all ära, men här visar människorna bakom The Game Awards att ett textäventyr med episk musik kan vara minst lika effektfullt.

LÄS MER: Bee Simulator

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Nästa generation från Xbox heter Series X

Som ett något oväntat drag valde Microsofts Phil Spencer att avslöja nästa generations Xbox under morgonens Game Awards-gala. Nästa Xbox har fått namnet Series X och har, som du kan se i klippet, en något ovanlig form. Maskinen sägs vara dubbelt så kraftfull som Xbox One X rent grafiskt, vilket verkligen är en imponerande bedrift. Dessutom ingår en ny version av den trådlösa Xbox-kontrollen som äntligen fått sig en dedikerad dela-knapp. Dessutom fick vi ta en första titt på hur spel kan komma att se ut till maskinen via Senua’s Saga: Hellblade II. Spelet släpps i samband med konsolens lansering.

Xbox Series X kommer ut till julhandeln 2020.