Kategoriarkiv: Artiklar

Checkpoint 17.5

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


En första titt på nästa generation med Unreal Engine 5
Geoff Keighley skojade inte när han sa att hela sommaren skulle fyllas med spelnyheter. Denna veckan har vi nämligen bjudits på flertalet intressanta inslag från Summer Game Fest och bland dem hittar vi avslöjandet av Unreal Engine 5 och ett tekniskt demo direkt från Playstation 5. Demots namn Lumen in the Land of Nanites beskriver kortfattat vad som sticker ut här jämfört med den tidigare motorn. Nanites berör detaljrikedom i miljöer med miljardtals polygoner medan Lumen handlar om ljuskällor och hur ljuset studsar runt i miljön. Unreal Engine kommer släppas i en förhandsversion tidigt nästa år medan fullversionen kommer senare under 2021. Det är värt att notera att videon nedan lägger vikt vid Playstation 5 även om motorn kommer vara tillgänglig för samtliga plattformar under kommande generation. Läs fler tekniska detaljer på den officiella hemsidan och se demonstrationen med dina egna ögon här nedan.

 

Mafia-trilogin får nytt liv
Efter en lång tid av inaktivitet fick spelserien Mafias Twitter-konto nytt liv under veckan. Efter några korta meddelanden stod det klart att en nyversion av hela Mafia-trilogin är på ingång. Och hade allt gått som planerat hade vi troligen inte vetat mer än så, men tack vare ett gäng på tok för snabba händer så dök spelen upp i förtid på Microsoft Store. Därför vet vi nu att Mafia 2 kommer ut i en remaster-version redan nästa vecka, den 19 maj. Dessutom kan vi vänta oss en rejäl remake av det första spelet i serien som planeras släppas den 27 augusti. Detta rapporterar Eurogamer.

En förlängd titt på Ghost of Tsushima
I sommar är det dags för två av generationens sista Playstation-exklusiva spel, och under veckan fick vi dyka ner i ett av dem. I en drygt 18 minuter lång video om det kommande Ghost of Tsushima fick vi lära oss mer om den öppna världen, hur vi kan skräddarsy vår karaktär, olika spelstilar och (viktigast av allt) fotoläget. Du ser demonstrationen i sin helhet här nedan.

Iron Man VR får nytt lanseringsdatum
Och när vi ändå pratar om Playstation-exklusivitet har Iron Man VR (som ursprungligen skulle ha släppts i maj) fått ett nytt lanseringsdatum. Spelet, som försenades tills vidare tillsammans med The Last of Us Part II, kommer nu istället släppas den 3 juli. Vi kan vänta oss fler nyheter kring spelet inom de närmsta veckorna.

De två första Tony Hawk-spelen får nya kläder
Ytterligare ett inslag från Summer Game Fest bar med sig nyheten om att de två första spelen i den omtyckta Tony Hawk’s Pro Skater-serien släpps i förfinade versioner inom kort. Det handlar dock inte om någon mindre polering utan här är det en fullblodad remake som gäller. Spelen kommer innehålla åkare, banor och spellägen från originalspelen men nu i 4K-upplösning och 60 bildrutor i sekunden. Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 4 september. Du hittar trailern här nedan.

Ubisoft kör E3-liknande show i juli
När E3 ställdes in var vi många som spekulerade kring hur de olika spelföretagen skulle få ut sina nyheter. De flesta var dock överens om att ett gäng digitala program kändes mest logiskt. Detta blir nu verklighet för Ubisoft som under veckan avslöjade Ubisoft Forward. Evenemanget blir ett helt digital program som sägs innehålla nyheter och avslöjanden. Ubisoft Forward äger rum den 12 juli.

Ett sprillans nytt Paper Mario släpps i sommar
Det var redan en fullproppad nyhetsvecka, så varför inte också slänga in ett sprillans nytt Paper Mario också? Spelet, som fått undertiteln The Origami King, avslöjades under veckan och släpps till Nintendo Switch den 17 juli. Trailern, som du ser här nedan, visar ett gäng nya förmågor till den papperstunna rörmokaren när han än en gång ger sig ut på hopvikbara äventyr.


The Elder Scrolls Online: Greymoor – 18 maj
En övernaturlig ondska hotar Skyrim. Släpps till PC.

Golf With Your Friends – 19 maj
Vad ska man annars ha vänner till? Släpps nu till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

The Wonderful 101: Remastered – 19 maj
Det omtyckta Wii U-spelet kommer till nya konsoler. Släpps nu till Playstation 4, Nintendo Switch och PC.

Maneater – 22 maj
Som GTA fast med hajar. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Saints Row: The Third Remastered – 22 maj
Det överdrivna actionäventyret får uppgraderad version. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.


Veckans jetmotor
Veckans imponerande demo för den kommande Unreal Engine 5 i samspel med Playstation 5 var sannerligen en fröjd för ögat. Det var verkligen ett snyggt sätt att spänna musklerna inför nästa konsolgeneration. Däremot kommer jag drömma mardrömmar av tanken på hur fläktarna kommer få jobba när jag flyger igenom alla miljarder polygoner.

Veckans Animal Crossing
Den digitala metoden för alla dessa avslöjanden har tvingat utvecklare och utgivare världen över att verkligen blotta sin hemmiljö. Och även om ditt hem alltid är vackert om du själv trivs innebär inte det att vi inte kommer jämföra ditt hemmakontor med den inledande veckan i Animal Crossing.

Veckans videosamtal
Det rådande världsläget har gjort att antalet videosamtal skjutit i höjden under den senaste tiden, vilket också gjort att de som tidigare inte var vana vid kommunikationsmetoden har fått försöka så gott de kan. Det verkar som att även Kratos har ombetts sitta isolerad tillsammans med sin ormkompis och umgås nu med sin son virtuellt.

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 10.5

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Trailer-fest under veckans Inside Xbox
Vardagens mest efterlängtade händelse under veckan var definitivt specialprogrammet där Xbox hade lovat visa upp gameplay från nästa konsolgeneration. Och även om många av oss hade alldeles för höga förhoppningar på evenemanget fick vi likväl se en hel del coola nya spel. Några stickprov inkluderade dinosaurieslakten i Second Extinction, äventyr på en mystisk ö i Call of the Sea och såklart en ny trailer från vikingaäventyret Assassin’s Creed Valhalla. Du hittar alla dessa trailers och många fler i vårt videoarkiv.

The Sims 4 får en ekologisk expansion
The Sims-serien får ofta kritik för att de olika basspelen uppgraderas med liknande expansioner upplaga efter upplaga. Och säga vad man vill om ett expansionspaket där hållbar utveckling står i fokus, men nog är det ovanligt nytänkande. I den kommande expansionen kommer dina simmar få utveckla ett miljövänligt boende med förnybar energi, påverka samhället omkring och så småningom förändra världen. Om du sedan förändrar åt ena eller andra hållet är helt upp till dig. The Sims 4 Eko-liv släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One den 5 juni. Detta via spelets officiella hemsida.

Paris Games Week och Tokyo Game Show ställs in på grund av Covid-19
Det borde inte längre komma som någon vidare överraskning, men under veckan fick vi information om att ytterligare två av årets stora spelevenemang ställer in sin fysiska närvaro. Årets Paris Games Week, som var planerad för oktober, skulle bli mässans tioårsjubileum och innehålla mängder med speciella spelnyheter. Nu meddelar mässan via sin hemsida att PGW ställs in på grund av det rådande världsläget. En annan spelmässa som också ställs in, fast ändå inte, är Tokyo Game Show. Den japanska spelmässan skulle ägt rum i september men kommer nu istället genomföras helt digitalt. Exakt hur detta kommer ta form är i nuläget oklart. Detta skriver FZ.

EA Play kör digitalt i juni
Vi fortsätter på det digitala spåret och meddelar att årets EA Play Live, den utvecklade formen av företagets E3-show, kommer äga rum helt och hållet på nätet. Programmet kommer äga rum den 11 juni och sägs innehålla världspremiärer, nyheter och mer. Något som dessutom gör att årets evenemang kan locka mer än vanligt är det faktum att EA planerar släppa totalt 14 titlar under räkenskapsåret där flera av dem ännu ej utannonserats. Vi kan även slänga in ett saftigt rykte från Venture Beat som verkar övertygade om att en av titlarna är en remaster-version av Mass Effect-trilogin.

Handlingen klarnar i ny trailer för The Last of Us Part II
Det har varit några tuffa veckor för Naughty Dog och deras kommande storspel. Men trots den omfattande läckan som drabbade The Last of Us Part II nåddes vi i dagarna av nyheten att en ny trailer var på ingång. I trailern, som du ser nedan, får vi några nya brödsmulor om vad vi kan vänta oss från spelets handling. Klippet är ganska vänligt på spoiler-fronten, men vill du inte veta något mer om spelets handling kan det vara klokt att undvika play-knappen. Dessutom meddelade Neil Druckmann under veckan att spelet nått guld-status, det vill säga att spelet är redo att tryckas på skivor världen över.


Huntdown – 12 maj
Brott lönar sig. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Jet Lancer – 12 maj
Rädda världen från skyn. Släpps till Nintendo Switch och PC.

Star Wars Episode I: Racer – 12 maj
It’s working! Släpps till Playstation 4 och Nintendo Switch.


Veckans Uncharted
Jag har nyligen spelat igenom Uncharted-spelen på nytt och blir konstant imponerad över spelseriens diverse actionscener. Med allt från kollapsande hotellbyggnader till sjunkande kryssningsfartyg bjuder serien på otroligt mycket ögongodis. Men det är något riktigt speciellt med nedanstående klipp, och även om det gamla E3-demot förstörde överraskningen något är biljakten från Uncharted 4 svårslagen.

Veckans exklusiva världspremiär
Nog trodde jag inte att veckan skulle bjuda på en exklusiv inblick i Phil Spencer meditationsrutin, men här är vi nu. Jag skulle faktiskt inte bli förvånad om de högst uppsatta på Xbox startar sin dag genom att spänna musklerna, titta på sig själva i badrumsspegeln och bestämt yttra ”Xbox One Console Launch Exclusive”.

Veckans Fallout-skämt
Om du har läst Checkpoint under en längre tid vet du att jag älskar Fallout-serien mer än många andra, och därför kommer en bit välkomponerad Fallout-humor knappast gå obemärkt förbi. När Elon Musk under veckan meddelade att hans son fått det misstänksamma namnet kan jag lova att en viss Elder Maxson ställde in siktet mot Elons hemkvarter.

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Åtta saker som gör Yoshi’s Crafted World till ett utmärkt val

Yoshi’s Crafted World är ett plattformsspel för en eller två spelare som släpptes exklusivt för Nintendo Switch våren 2019. Det är ett spel som hamnade lite på sidan av den stora uppmärksamheten i spelvärlden, men som bjuder på massor av trevlig underhållning när man ger det en chans.

Här är åtta anledningar till varför det är en god idé att kika närmare på Yoshi’s Crafted World.

1. Den märkliga spelvärlden

Den stora stjärnan i Yoshi’s Crafted World är inte den dumlycklige gröne dinosaurien utan spelvärlden. Hela spelvärlden är skapad i kartong och papper och tyg. Ja, spelvärlden är bara en kuliss, som du med jämna mellanrum till och med får se baksidan på. Det känns aldrig riktigt som du befinner dig i en riktig, solid spelvärld, utan mer som att du befinner dig i ett litet barns fantasier.

Spelet har verkligen en speciell design. De enda spel jag kan jämföra med – förutom föregångaren Yoshi’s Woolly World till Wii U – är Little Big Planet-spelen, men de spelen kändes ändå betydligt mer som en ”riktig” spelvärld, medan världen i Yoshi’s Crafted World har en märklig, abstrakt känsla. Det är betydligt närmare känslan man kan få av ett abstrakt pusselspel än ett vanligt plattformsäventyr.

Det kanske är lite svårt att föreställa sig spelets speciella känsla innan man har spelet det, men den märkliga upplevelsen av att befinna sig i en gränslös fantasivärld som ett litet barn har klippt och klistrat ihop med sina föräldrar är den främsta anledningen att spela Yoshi’s Crafted World.

2. Kossor och får

Inkluderandet av får gör automatiskt ett spel mycket bättre. Och det gäller kor också förresten! I Yoshi’s Crafted World får du visserligen inte mata dem och föda upp dem, de är trots allt bara gjorda av papper, men du kan samla på dem genom att slänga ägg på dem! Coolt.

3. Massor av hemligheter att hitta

Gömda hemligheter och samlande är ett inslag som bara blir mer och mer populärt i spel, och visst, det är ett enkelt sätt för spelmakarna att skapa mer innehåll och mer speltid i ett spel utan att behöva bygga nya banor. I Yoshi’s Crafted World finns det gömda hemligheter precis överallt, så gillar du att upptäcka dolda vägar och samla på kluriga hemligheter är det här ett spel för dig. Det är kanske inte riktigt lika spännande att hitta de gömda blommorna i Yoshi’s Crafted World som att hitta de gömda månarna i Super Mario Galaxy, men roligt är det!

4. Bra balans i svårighetsgraden

Yoshi’s Crafted World är ett enkelt spel om du bara tänker springa rakt igenom det. Vill du däremot hitta alla gömda hemligheter får du verkligen ligga i, och speltiden kommer att bli flera gånger så lång. Yoshi’s Crafted World är precis så svårt som du vill göra det till.

5. Den positiva stämningen

Det är ingen tillfällighet att spelföretaget bakom spelet heter Good-Feel. För feelgood är deras specialitet. Nintendos spel brukar oftast vara trivsamma, och Yoshi’s Crafted World gör verkligen allt det kan för att du ska ha det så trevligt som möjligt. Men trots allt socker blir spelet aldrig sliskigt, utan du känner dig bara välkommen och omtyckt av spelet. Musiken i spelet är tyvärr hemsk, man allt annat i spelet får dig på gott humör. Och du får välja att spela som en Yoshi i den färg du själv vill. Nice!

6. Ingen frustration

Ett problem med plattformsspel är att de kan vara väldigt frustrerade och straffa minsta misstag väldigt hårt. I Yoshi’s Crafted World har du alltid flera chanser på dig, och den utmärkta styrningen är väldigt förlåtande. Håller du inne hoppknappen när du hoppar trampar Yoshi vatten, så att säga, i luften, vilket gör att om du precis missat en plattform är chansen stor att du ändå lyckas kravla dig upp på den i alla fall.

LÄS MER: Yoshi’s Crafted World utmanar Yoshi-puristen i mig

Visst, när man försöker att hitta alla hemligheter på en bana kan man bli irriterad när man inte hittar den där sista gömda blomman som man letar efter, och det kan vara irriterande att man måste spela om en hel bana när man råkat missa på en tidsbegränsad utmaning, men någon direkt frustration bjuder inte spelet på.

7. De sköna hundarna

Jag älskar katter. Smarta, självständiga katter. Men det är något speciellt med dumglada flåsande hundar som bara springer rakt fram också.

Alla banor som man klarat i spelet kan även spelas baklänges. Då får du inte bara se spelets alla kulisser från baksidan, utan du får också jaga efter de tre gömda hundarna som flåsat bort sig på varje bana. Släng bara ett ägg på dem och de hänger på dig till slutet av banan. Den lyckodans som Yoshi och hundarna då bjuder på är definitivt värd allt engagemang som du lagt ner på spelet.

8. De märkliga bonusbanorna

Ett riktigt plattformsspel ska förstås bjuda på ett antal bonusbanor som bryter av mot resten av spelet och skapar variation. Förutom de vanliga banorna, och de spegelvända banorna där du letar efter hundarna, finns det även ett antal ännu märkligare nivåer i spelet. Jag ska inte spoila dessa här, då att upptäcka dem är en stor del av nöjet i spelet, men, som du ser ovan, får du på en bana dundra fram i en jättelik Mecha-Yoshi, så nu vet du vilken nivå av skamlöst skoj vi befinner oss på.

Checkpoint 3.5

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Nästa Assassin’s Creed heter Valhalla
Veckan som gått har innehållit gott om nyheter kring nästa spel i Assassin’s Creed-serien. Efter ett långdraget avslöjande och en premiärtrailer (som du hittar här) vet vi nu att kommande spel i serien heter Assassin’s Creed Valhalla och kommer utspela sig under vikingatiden. I spelet kommer vi ta kontroll över en krigare med det klassiska farmor-namnet Eivor och ge oss iväg på ett storslaget äventyr i 800-talets England och Norge. Spelet har en planerad lansering under slutet av 2020 och vi kan säkerligen beskylla det tvetydiga lanseringsdatumet på ovissheten kring de nya konsolerna, då spelet är påväg till dubbla konsolgenerationer.

Nästa generation med Xbox tar fart nästa vecka
Vi stannar kvar vid Assassin’s Creed Valhalla, åtminstone till viss del. För att kort efter spelets avslöjande gick Microsoft ut och bekräftade att flertalet kommande spel till deras Xbox Series X kommer visas upp i detalj kommande vecka. Ubisoft var då snabba med att bekräfta att Valhalla kommer vara ett av spelen som visas upp. Vilka fler spel som ligger på bordet är i nuläget oklart, men vi vet att det endast handlar om titlar från tredjepartsutvecklare. Det hela tar plats under torsdag eftermiddag, så sätt en plutt i kalendern redan nu.

WWE 2K ger sin in på arkadspåret med Battlegrounds
WWE 2K20 hade det inte särskilt lätt när spelet lanserades i fjol. Ifall du sökte fram spelklipp från titeln var det större chans att du hittade en av spelets många buggar än en sekvens från spelet som det var menat att se ut. Det hela ledde till att utgivarna 2K meddelade att ingen ny wrestlingsimulator fanns planerad för 2020, och det är här Battlegrounds kommer in. WWE 2K Battlegrounds utvecklas av Saber Interactive (NBA 2K Playgrounds) och blir en mer arkadinspirerad variant av wrestlingserien. Som om inte wrestling var tillräckligt överdriven från början. Spelet planeras släppas under hösten och du hittar en trailer här nedan.

Geoff Keighley inleder Summer Game Fest
E3 må vara inställt och är ur flera synvinklar nere för räkning, men det betyder inte att vi blir utan en sommar fylld av sena nätter, alldeles för mycket kaffe och en massa nya spel. Tack vare det nya Summer Game Fest med Geoff Keighley vid rodret verkar vi likväl ha en härlig spelsommar framför oss. Men istället för att klämma in allting under ett par dagar kommer Summer Game Fest pågå under fyra hela månader, från maj till augusti, och innehålla allt mellan nya trailers till spelbara demos. Men även om vi redan är inne i maj månad hittar vi skralt om nyheter kring när vi faktiskt kan bänka oss framför skärmarna (förutom ovanstående Xbox-evenemang). Det vi vet är utgivarna som kommer ingå i festens första fas där CD Projekt, Bethesda, EA, Xbox och PlayStation bara är några av namnen. Ifall du vill ha stenkoll på Summer Game Fest är det även möjligt att registrera sin e-postadress via hemsidan för notifikationer så fort saker händer.

Nya lanseringsdatum för The Last of Us Part II och Ghost of Tsushima
För inte så längesedan fick vi veta att The Last of Us Part II blivit av med sitt lanseringsdatum eftersom de rådande omständigheterna försvårade en synkroniserad lansering för fysiska såväl som digitala utgåvor av spelet. Där och då verkade möjligheterna till att få uppleva Ellie och Joels nya äventyr inom kort små, men under veckan har spelet fått ett nytt och relativt närliggande lanseringsdatum. The Last of Us Part II kommer nu släppas den 19 juni, vilket innebär att sommarens andra Playstation-exklusiva storspel Ghost of Tsushima fått flytta något åt sidan och släpps nu istället den 17 juli. Detta meddelar PlayStation-bloggen.

En viktig notering är även att stora delar av The Last of Us Part II tyvärr har läckt ut på nätet. Hur eller varför detta har skett är i nuläget oklart, men du bör likväl vara försiktig när du klickar runt i diverse kommentarsfält.

En bunt med EA-spel kommer till Stadia
Veckan som gick bjöd även på lite nyheter kring kommande spel till Google Stadia, detta via ett kortare avsnitt av Stadia Connect. Ett av de mest noterbara kommande tillskotten i biblioteket var ett gäng EA-spel med Star Wars Jedi: Fallen Order i spetsen. Dessutom är det tidigare Switch-exklusiva Octopath Traveler nu tillgängligt via plattformen. Du ser sändningen i sin helhet här nedan.


John Wick Hex – 5 maj
Det mest ologiska John Wick-spelet du kan tänka dig. Släpps nu till Playstation 4.

Someday You’ll Return – 5 maj
Res tillbaka till platsen dit du svor att aldrig återvända. Släpps till PC.

Lonely Mountains: Downhill – 7 maj
Ge dig ut på nya livsfarliga cykelturer. Släpps nu till Nintendo Switch.

HÅLL KOLL PÅ SPELÅRET: Lanseringslista 2020

Spirit of the North – 7 maj
En stillsam resa om utforskande och vänskap. Släpps nu till Nintendo Switch och PC.

Void Bastards – 7 maj
En Bioshock-inspirerad strategisk shooter. Släpps nu till Playstation 4 och Nintendo Switch.

Megabyte Punch – 8 maj
Bygg och utveckla den ultimata fightern. Släpps nu till Nintendo Switch.

Before We Leave – 9 maj
En pacifistisk stadsbyggare i universums mysigaste hörn. Släpps till PC.


Veckans Hem till Midgård
Visst är vikingar häftiga. Men oavsett hur hård eller seriös en påhittat vikingakrigare är kommer vi svenskar aldrig kunna låta bli att dra en parallell till det fantastiska Hem till Midgård. Vi undrar ju om det finns en chans att se Lill-Snorre och gänget under våra äventyr i Assassin’s Creed Valhalla. Isåfall får de nog dra upp bildkvalitén något.

Veckans låtsasspel
Det är alltid kul att klura ut eventuell namn på kommande storspel. Därför är det extra roligt när det officiella avslöjandet lyckas klura med sig själv och komma fram till nedanstående. Assassin’s Creed Offline låter nästan som en blandning mellan lönnmördarserien och Watch Dogs. Ni hörde det här först, Ubisoft.

Veckans tappa hakan
Jag säger som Barret Courtney här. Jag vägrar gå på att detta är ett spel. När jag satt med kompisarna på pojkrummet och spelade Burnout 3 för 15 år sedan kunde vi diskutera länge om hur spelen kunde tänkas se ut i framtiden. Vi hade våra vilda förhoppningar om att vi till slut inte skulle kunna se skillnad mellan spelens värld och verkligheten, och jag undrar om vi inte är där nu.

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 26.4

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Red Dead Redemption 2 kommer till Xbox Game Pass
Microsofts egna Netflix för spel till Xbox och PC har vuxit till sig och blivit en imponerande dragkraft för såväl nya som befintliga kunder. Under veckan som gick nåddes vi av några läckra nyheter för de som avnjuter tjänsten till konsol. Det är nämligen så att det kritikerrosade Red Dead Redemption 2 är påväg till Xbox Game Pass och kommer finnas redo för nedladdning den 7 maj. Det finns dock en mindre hake med det hela eftersom en annan stortitel från Rockstar kommer plockas bort från tjänsten i samma veva. Så har du ännu inte hoppat in i Grand Theft Auto V börjar tiden bli kort innan Arthur Morgan tar över.

Loggan för Xbox Series X kan ha avslöjats
Microsoft och Xbox har tidigare varit relativt generösa med detaljer gällande den nya konsolgenerationen. En aspekt som dock ännu inte avslöjats är den nya konsolens officiella logga, vilket nu kan ha förändrats. Det handlar om en varumärkesregistrering som Microsoft genomfört där en Series X-logga står i centrum. Även om Xbox inte avslöjat något via sina officiella kanaler kan vi troligen räkna med att detta är loggan som kommer dyka upp på de nya spelkartongerna. Du hittar varumärket här. Dessutom säger Phil Spencer själv att vi kan vänta oss nya avslöjanden inom kort och att det den här gången verkar handla om nya spel.

Skapa din egna spelvärld i den nya uppdateringen till Super Mario Maker 2
En av de mest efterfrågade funktionerna när Super Mario Maker 2 lanserades under sommaren 2019 var möjligheten att bilda egna spelvärldar av de egenkomponerade banorna. Under veckan meddelade Nintendo att funktionen är på ingång i form av en ny uppdatering, och när du läser detta är funktionen redan släppt. Det nya verktyget låter dig leka med olika utformningar, teman och pynt för att skapa den perfekta Mario-världen.

Xbox One X får snart Cyberpunk 2077-behandling
Har du alltid velat ha en självlysande spelkonsol som hämtats direkt från Cyberpunk 2077? Isåfall är det din turdag eftersom Xbox precis avslöjat en sprillans ny specialversion av sin One X-konsol. Paketet inkluderar en speciell design för såväl konsol som handkontroll och kommer släppas i en väldigt begränsad upplaga. Det är värt att notera att konsolen säljs tillsammans med ett exemplar av Cyberpunk 2077 även om den lanseras innan spelet i fråga. Det blir alltså en ovanligt dyr förhandsbokning. Konsolen släpps i juni medan Cyberpunk 2077 lanseras den 17 september.

Skådespelaren bakom Vaas hintar en comeback i nästa Far Cry
Jag struntar i vad alla andra säger, den här världen kommer alltid behöva mer Far Cry, vilket mycket väl kan vara på ingång. Dessutom finns det en chans att en eventuell uppföljare kommer skylta med den galna Vaas som skurk, åtminstone om man ska tro rösten bakom karaktären. I samband med en frågestund på Reddit skriver nämligen röstskådespelare Michael Mando att han kanske kommer reprisera rollen som Vaas ”väldigt snart”. Det finns givetvis en chans att Mando bara retas med fansen, men det vore ovanligt taskigt även för att vara Vaas. Du hittar hela frågestunden här.


Gears Tactics – 28 april
Den vanligtvis tanklösa actionserien blir taktisk. Släpps till PC.

Ministry of Broadcast – 28 april
Ställ upp i en totalitär game show. Släpps nu till Nintendo Switch.

Moving Out – 28 april
Börja ditt nya jobb hos världens mest kaotiska flyttfirma. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

SnowRunner – 28 april
Testa på livet som extrem lastbilschaufför. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Telling Lies – 28 April
Sam Barlows senaste utredande äventyr kommer till konsoler. Släpps nu till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

HÅLL KOLL PÅ RESTEN AV ÅRET: Lanseringslista 2020

Dread Nautical – 29 april
Turordningsbaserat rogue-like på ett övernaturligt skepp. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered – 30 april
Den omtyckta kampanjen lanseras i en förfinad form. Släpps nu till Xbox One och PC.

Levelhead – 30 april
Skapa och spela i denna sandlåda av plattformspel. Släpps till Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android och PC.

Streets of Rage 4 – 30 april
Den klassiska beat ’em up-spelserien får äntligen en ny uppföljare. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.


Veckans konsert
Vem sa att det inte var möjligt att gå på konsert utan att lämna vardagsrummet? Om någon nu sagt så är det bara att slänga fram klippet nedan. Med hjälp av det omåttligt populära Fortnite genomförde nämligen artisten Travis Scott en virtuell konsert för mängder med spelande fans. Mest imponerande av allt? Hela spektaklet styrdes upp av ett gäng utvecklare som alla satt på varsitt håll på grund av den pågående pandemin.

Veckans Master Race
När Crysis var färskt fungerade det för många som en mätpunkt för hur bra speldator som var och en hade på rummet. Men vad händer med dessa datorer när det ombeds rendera en version av spelet som är ännu tyngre än ursprunget?

Veckans bugg
Ödemarkens lag är inte för alla. Det var många som var intresserade när människorna återvände till Fallout 76, men de hade nog inte räknat med nedanstående bugg. Det verkar nämligen som att särskilda omständigheter kan leda till att icke spelbara karaktärer plundrar din livlösa kropp på värdefull utrustning. Så ifall du tänkte hoppa in i Fallout 76 framöver bör du rimligtvis hålla livmätaren välfylld tillsvidare.

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Lånade spelmelodier: Volym 2 – från Guns N Roses till Pink Floyd

Det är inte ovanligt att kreativa själar inspireras av varandra. Spelindustrin alla yrkesområden hade inte varit där de är idag om det inte vore för att utvecklare, grafiker och kompositörer blivit inspirerade av varandra genom åren. Det är en helt naturlig iterativ process som främjar förfining. Det är så vi gör diamanter utav kolbitar. Inspiration är av godo. Men sen finns det vissa element som går ett eller två steg för långt.

LÄS FÖRSTA DELEN: Lånade spelmelodier: Volym 1 – musikartisterna som inspirerade

Man brukar säga att kopiera är den bästa formen av smicker. I den här artikelserien kommer vi granska den musik som tog detta motto till det extrema. Det förefaller sig nämligen så att spelmusik, i synnerhet gammal sådan, lånade friskt från annan redan existerande musik. Spelbranschen var rena vilda västern under sina yngre dagar. Det var en tid då uppenbarligen ingen slängde omkring med copyright-skydd både hit och dit. Det har i slutändan lett till några riktigt minnesvärda musikstycken. Ni kanske rentav kan bli förvånade att några av era älskade spellåtar är rakt av eller häftigt kopierad från annan musik. Det kan röra sig om individuella artister eller band, musik från film, spelmusik som lånat från annan spelmusik och vi kommer även kika på artister som verkar inspirerats av spelmusik. Yup, it goes both ways.

Mega Man X3 & Guns N Roses

Neon Tiger Theme (1996) & My Michelle (1987)

Man hör redan i den lugnare inledningen att My Michelle delar samma musikslinga med det tredje X-spelets Neon Tiger-bana. När låten sen tar fart och rockar till sig ordentligt finns det inte längre några tvivel att Capcoms kompositörer nallat friskt från albumet Appetite for Destruction. Det är bra att utvecklarna åtminstone återgäldade sin akt genom att i Mega Man X5 kärleksfullt döpa två bossar till Grizzly Slash och Axle The Red. Cirkeln är sluten.

Metal Gear Solid & Georgy Sviridov

Metal Gear Solid Theme (1999) & Winter Road (1979)

Om du som TV-spelare skulle lyssna på det den sovjetiska neoromantiska kompositören Georgy Sviridov och hans verk The Winter Road hade du förmodligen börjat känna igen element. Det bär nämligen många likheter med det omtyckta Metal Gear Solid-temat, så i den grad att det faktiskt uppstod en rättstvist, något som bl.a. resulterade i att temat uteblev i Metal Gear Solid 3. Det är inte alltid som man kommer undan med att norpa kompositioner från andra kreatörer.

Street Fighter 2 & Cheap Trick

Ken’s Theme (1992) & Mighty Wings (1986)

Capcoms musiker gick åter på rövartåg när dom behövde inspiration till Kens ledmotiv i Street Fighter 2. Dom hittade det dom sökte i inget annat än soundtracket till Top Gun. Det är inte “Take my Breath Away” men likväl ett rimligtvis känt låtstycke. Vissa bryr sig inte att ens försöka vara hemliga utan hämtar sina idéer direkt från några av 80-talets populäraste och mest sedda filmer. Subtilt Capcom. Subtilt.

Chrono Trigger & Pink Floyd

The Trial (1995) & The Trial (1979)

Robos Rick Astley-inspirerade tema är känt men den här insikten om Chrono Triggers domstolsmusik överraskade även mig. Det är vida känt att många tidiga spelmusiker var väldigt inspirerade av progrock och få band inom den genren är lika kända som Pink Floyd. Om man skall stjäla kan man väl lika gärna göra det från de bästa? Mitsuda skred till verket och gav till och med låten exakt samma namn och lät den agera ledmotiv för Chrono Triggers berömda domstolsscen där Crono står inför rätta. Jag har därmed svårt att inte charmas av Mitsudas smarta baktanke med lånet men det är samtidigt svårt att blunda för hur lika de två verken är.

Det var allt för den här veckan! Jag återkommer en annan gång med en ny del som fortsätter att syna vår älskade spelmusik i fogarna för att se om det faktiskt är helt originell och ny musik vi lyssnat på genom åren eller ett skamlöst plagiat.

Jätteguide: Bästa spelen för fyra spelare till Nintendo Switch

Det sägs att lokal multiplayer är död, men Nintendo Switch har redan från början gjort sitt bästa för att bevisa motsatsen. Maskinen har ett hav av titlar för minst fyra spelare på samma tv. Det här är den stora listan över alla köpvärda spel för fyra till åtta spelare på samma TV till Nintendos magiska lilla maskin.

Plattformsspel

New Super Mario Bros. U Deluxe (Fyra spelare)

Nintendo tog den två dimensionella Super Mario-spelen in i ”den fjärde dimensionen” med New Super Mario Wii år 2009, när ett Super Mario spel för första gången erbjöd fyra spelare samtidigt. Uppföljaren till Wii U, som släpptes 2012, finns numera i en utökad utgåva till Nintendo Switch. Nybörjarkaraktärerna Toadette och Nabbit har tillkommit sedan Wii U-utgåvan. Spelet är kanske mest känt för kontroversen kring att Toadette kan förvandla sig till Peachette när hon får tag i en gyllene krona, vilket fick halva nätet att spekulera kring Bowsette.

Toadette är spelbar!

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Super Mario Maker 2 (Fyra spelare)

Super Mario Maker 2 handlar lika mycket om att skapa som att spela. I spelet kan du nämligen skapa dina helt egna tvådimensionella Super Mario-banor. Två spelare kan hjälpas åt att skapa banorna, men hela fyra spelare kan hjälpas åt att klara banorna sedan. Eller så kan man stjälpa för varandra förstås.

Toadette är spelbar!

Spelet har 88/100 på Metacritic.

Ultimate Chicken Horse (Fyra spelare)

Här är ett annat spel där man bygger plattformsbanor. Men här bygger man banorna medan man spelar dem och man tävlar mot varandra för att komma först i mål!

”Ultimate Chicken Horse effortlessly combines level creation, solid platforming and brilliant multiplayer all into one fantastic package.” skrev Nintendo Insider. ”Ultimate Chicken Horse is very easily one of the best party games on Switch. It has a unique blend of creativity and platforming, it is widely accessible with intuitive, fluid controls, and it has loads of content and potential.” skrev Nintendo Enthusiast.

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Kirby Star Allies (Fyra spelare)

Vill du ha ett lättsammare och enklare plattformspel för fyra personer rekommenderas Kirby Star Allies. Recensenterna är delade i frågan om spelet är lätt på ett skönt sätt eller om spelet är så lätt att det inte längre är roligt att spela. Men ska du spela med några vänner som inte är vana med tv-spel kan det vara ett gott val.

Spelet har 73/100 på Metacritic.

Bubble Bobble 4 Friends (Fyra spelare)

Superklassikern Bubble Bobble var ett av 80-talets roligaste och skönaste spel. Då var det två söta drakar som kunde klara de många skärmarna tillsammans, men nu ökar vi antalet spelare till fyra!

Här är ännu ett spel där recensenterna är väldigt oense  med varandra – de rör sig från 10/10 till 4/10. ”All in all, I found Bubble Bobble 4 Friends to be a really fun take on the old Taito franchise, and a great experience for old and new players alike.” skriver Gaming Age. ”Bubble Bobble 4 Friends tries to capture the magic from the original, but it fails in the end. The gameplay is enjoyable, but it becomes stale really quick, there is no challenge to speak of and the price is too high for what you’re getting.” skriver XGN. Så det kan vara en god idé att kolla lite närmare på ett par olika recensioner innan ett köp. Till exempel vår recension som du hittar här, där vi tyvärr får veta att spelet passar bättre för två spelare än för fyra.

Spelet har 68/100 på Metacritic.

Rayman Legends: Definitive Edition (Fyra spelare)

Rayman Legends finns till alla tänkbara moderna format som existerar, och naturligtvis även till Switchen. Och det behövs ju bara en liten titt på trailern för att man ska bli förälskad i det här spelet. Att spelet ska vara underbart snyggt brukar inte vara det första man tänker på när man väljer ett spel för fyra spelare, men vill du ha det snyggaste spelet för fyra spelare så har du en god kandidat här. Extra plus för den supercoola barbar-prinsessan Barbara!

Recensenternas enda egentliga klagomål är att utgåvan inte känns helt ”definitiv” när den till och med saknar vissa inslag från tidigare versioner, men annars är det tummen upp som gäller.

Spelet har 84/100 på Metacritic.

Runbow (Åtta spelare)

Vill du ha ett plattformsspel för åtta spelare så har du verkligen inte många kandidater att välja på, men här har du ett! Gillar du klara, tydliga färger är det också ett plus, för här är det verkligen alla regnbågens färger som det bjuds på.

Spelet har 79/100 på Metacritic.

N++ (Fyra spelare)

Vill du satsa mer på grått så är N++ ditt val. N++ är mer känt som ett enspelarspel, men det låter också fyra spelare ge sig på de riktigt svåra banorna tillsammans.

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Metroidvania

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Fyra spelare)

Metroidvania-spel för två spelare är verkligen inte vanliga. För att inte tala om metroidvania-spel för fyra spelare, men Guacamelee är ett sådant. Och vem älskar inte mexikanska wrestlare?

Spelet har 86/100 på Metacritic.

Guacamelee! 2 (Fyra spelare)

Mer mexikanskt-Metroidvania-skoj i den älskade uppföljaren.

Spelet har 87/100 på Metacritic.

Plattforms-pussel

Trine 4: The Nightmare Prince (Fyra spelare)

De första tre Trine spelen var något så ovanligt som spel som designats specifikt för tre spelare, men den fjärde delen höjer – passande nog – antalet spelare till fyra. Jag och mina vänner har klarat det första spelet, och det var riktigt kul att spela när en spelare var trollkarl, en var barbar och en tjuv, och det gällde att med sina helt olika egenskaper försöka samarbeta för att ta sig genom de pussliga plattformsbanorna. Och då det inte sällan händer att någon måste lämna återbud när man tänkt spela fyra spelare är det aldrig fel att ha ett par spel för tre spelare i reserv.

Det fjärde spelet har 80/100 på Metacritic.

Heave Ho (Fyra spelare)

Om du mirakulöst nog har kvar dina vänner efter ett par kvällar Mario Kart 8 Deluxe, så är det här spelet som slutligen kommer sätta stopp för all vänskap. Fyra spelare styr var sin avatar som ska gripa tag i varandra för att hjälpas åt att klara ett antal korta och svåra plattformsbanor. Ungefär allt kan gå fel, och går fel, precis hela tiden, och antalet utskällda syndabockar är snart oräkneliga. Oroa dig inte, du kan alltid skaffa nya vänner på något sätt!

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Plattforms-action

Unruly Heroes (Fyra spelare)

Om du vill ha mer action i ditt plattformspelande så är Unruly Heroes ett spel som ska kolla in. Vi glömmer att trailern har den minsta engagerade kommentatorsrösten någonsin och istället låter vi oss tjusas av den fina grafiken. Ja, det finns en förklaring till att spelet påminner så mycket om Rayman Legends; ett par av spelmakarna har arbetat på båda spelen.

Spelet har 75/100 på Metacritic.

Fightingspel

Super Smash Bros Ultimate (Åtta spelare)

Super Smash Bros Ultimate är det mest sålda fightingspelet någonsin med arton miljoner sålda exemplar, och ett av väldigt, väldigt få fightingspel där du kan spela åtta spelare samtidigt. Och då det, trots alla miljoner sålda exemplar, är märkligt svårt att hitta online-matcher i spelet, så är det verkligen ett spel där du behöver några kompisar i soffan. Förutom mina kompisar då, för de tyckte att detta enkla spel var alldeles för komplicerat. Äsch!

Spelet har 93/100 på Metacritic.

ARMS (Fyra spelare)

Arms är ännu ett ovanligt fightingspel från Nintendo. Alla kämparna i spelet har jättelånga armar, som du slåss med genom att svinga dina armar på riktigt med en Joy-Con i varje hand. Och istället för att se kämparna från sidan – som i de allra flesta fightingspel – så ser du din fighter bakifrån.

Jag hoppade mer eller mindre över hela Wii-tiden, för jag var aldrig intresserad av rörelsekänsligt viftande, men Arms är spelet som fått mig att helt ändra åsikt. Att bara styra sin fighter med rörelsekontroller i det här spelet är otroligt roligt. Och att spelet dessutom stödjer fyra spelare på delad skärm är helt galet. Så var beredd på totalt kaos framför tv:n när fyra vänner hoppar omkring och svingar sina armar, skriker och har sig. Tänk dock på att spelet kräver åtta Joy-Cons för att verkligen komma till sin rätt som fyraspelarspel.

Spelet har 77/100 på Metacritic. (Vilket är på tok för lite. Arms förtjänar mycket mer!)

Pusselspel

Puyo Puyo Tetris (Fyra spelare)

Spelvärlden är full av cross-overs, men vanligtvis är det två fightingserier som går i strid med varandra, eller någon form av kortspel eller strategispel med karaktärer från flera olika serier. Här är det dock klassiska två pusselspel som krockar med varandra. I Puyo Puyo Tetris kan du välja om du vill spela Puyo Puyo eller Tetris eller Puyo Puyo och Tetris samtidigt! Med fyra spelare samtidigt blir det förstås extra mycket kaos av fallande block.

Spelet har 81/100 på Metacritic.

Tumblestone (Fyra spelare)

Ett annat spel med fallande block för fyra spelare är Tumblestone. Spelet som försöker sälja sig själv med att man kan spela som en korv. Och visst, det köper vi!

Spelet har tre recensioner på Metacritic, som alla ger spelet 80/100.

Death Squared (Fyra spelare)

Här har vi ett pusselspel utan fallande block; istället är det fyra kubformade robotar som ska hjälpas åt att lösa pussel.

Spelet har 78/100 på Metacritic.

Action-pussel

Flat Heroes (Fyra spelare)

Om du vill ha ett pusselspel där du inte får sitta och tänka men allt händer rasande snabbt och det är action precis hela tiden så kan du kolla in plattformsspelet Flat Heroes.

”Who could have thought a game focused on squares would be so much fun? Simple on the surface but underneath its minimalistic presentation lays the beating heart of a challenging and extremely satisfying platformer. One packed with content that can be enjoyed whether you’re playing alone or in a group. If you’re on the search for a new eShop purchase then I cannot recommend Flat Heroes enough. An absolute must for fans of the genre. ” skrev Nintendo Insider.

Spelet har 82/100 på Metacritic.

Inversus Deluxe (Fyra spelare)

Ett annat i högsta grad intensivt och minimalistiskt action-pussel med fyrkanter för fyra spelare är Inversus Deluxe. Dina korridorer är motståndarens väggar och dina väggar är motståndarens korridorer.

”INVERSUS Deluxe provides a nice multiplayer and a decent single player experience on the Switch, making great use of the Joycons. Though the simple nature of the game is easy to learn, there really is not a lot to it, so don’t except a very deep or rich experience. But if you’ve got a hankering for a solid twin-stick shooter (that you can play with your friends) on-the-go, you can’t go wrong.”  skrev NintendoWorldReport.

Spelet har 70/100 på Metacritic.

Actionrollspel

Diablo III: Eternal Collection (Fyra spelare)

Diablo III är tveklöst ett av de mest kända spelen på listan; ett spel som så gott som alla spelare känner till. Monster ska dödas, grottor ska utforskas och framför allt ska massor av loot samlas. Många spel för fyra spelare är – på gott och ont – rätt enkla till upplägget och korta till speltiden, men här har vi verkligen ett matigt äventyr. Det problem som jag och mina vänner hade med spelet är dock att det aldrig kändes riktigt utformat för fyra spelare. Det kändes aldrig som vi hjälptes åt, men mera som vi alla spelade samma enspelarspel samtidigt.

Spelet har 88/100 på Metacritic.

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order (Fyra spelare)

Om spel är konst eller inte vet vi fortfarande inte, men nog var det en kulturgärning när Nintendo beslöt att återuppliva Marvel Ultimate Alliance-serien. Upplägget är enkelt: välj fyra Marvel-hjältar och dra runt och ge skurkarna en massa smörj. Vad mer kan man önska av en eftermiddag med vännerna? Läs vår recension här!

Spelet har 73/100 på Metacritic.

Nine Parchments (Fyra spelare)

Nine Parchments har ett lite annorlunda infallsvinkel på actionrollspels-genren; istället för att spela som fyra olika klasser så spelar alla spelare som magiker. Men dessa går å andra sidan att skräddarsys på många olika sätt, så att en spelare till exempel tar på sig att sköta allt helandet. Ett annat originellt inslag är dash-förmågan, som får spelet att bitvis kännas som ett actionspel från Housemarque. Och att trycka på dash-knappen det måste man ständigt göra för annars är man snabbt överväldigad av alla fienderna. Men när det är ett veritabelt kaos av fiender och vänner som far omkring över hela skärmen och banan kantas av branta stup är det lätt att dasha fullständigt åt helvete. Eller så gör man det klassiska misstaget att råka hela fienderna istället när man ska hela sina vänner… Spelet har nämligen ytterligare en sak som får det att stå ut emot mängden av actionrollspelspel för fyra spelare: det är riktigt, riktigt svårt.

Spelet har 66/100 på Metacritic, vilket jag måste säga är väldigt i underkant. Jag och mina kompisar hade betydligt roligare med det här än med Diablo III. Framför allt är det kul med ett co-op spel där man faktiskt måste samarbeta och hjälpas åt. I Nine Parchements måste man ständigt utarbeta en taktik och en ny strategi tillsammans efter att man misslyckats på en sekvens. Här känns det aldrig som att fyra spelare spelar ett enspelarspel samtidigt.

Castle Crashers Remastered (Fyra spelare)

Castle Crashers är på många sätt en föregångare inom genren modernt-beat-’em-up. Sedan det släpptes på Xbox Live Arcade 2008 har det bildat skola för hur ett sådant här spel för fyra personer samtidigt ska se ut och fungera. Med en Joy-Con till varje spelare går riddarnas numera klassiska äventyr för ett beskydda sitt rike numera även att avnjuta på Switchen.

Spelet har 77/100 på Metacritic.

Super Kirby Clash (Fyra spelare)

Om du inte kan få nog av att spela som Kirby i Super Smash Bros Ultimate så har vi här ytterligare ett lättsamt Kirby-äventyr för fyra spelare till Nintendo Switch. Det är mest en massa röj kryddat med enkla RPG-element.

Uppmärksamma att spelet är ett free-to-play, så spelet kommer alltså att försöka lura dig på pengar så fort du börjar spela. Men har du helt slut på pengar i börsen och mycket tålamod så är spelet ett alternativ.

Spelet har 74/100 på Metacritic.

Twin-stick-shooter

Assault Android Cactus+ (Fyra spelare)

Assault Android Cactus+ är den främsta twin-stick-shootern för fyra spelare till något format. Ett typiskt sådant spel som inte spelats av så många, men som älskats av så gott som alla som faktiskt har spelat det. Ditt rymdskepp har tagits över av sina egna robotarbetare och nu måste du skjuta, skjuta, skjuta robotar för att ställa allt till rätta igen.

Spelet har 86/100 på Metacritic.

NoReload Heroes (Fyra spelare)

En konkurrent som inte är lika imponerande som Assault Android Cactus+ är NoReload Heroes. Spelet ger ett något billigt intryck, i så väl grafik som gameplay, men är värt att kolla in om du gillar twin-stick-shooters och vill spela fyra spelare. Och om du, som jag, köper det för tio kronor på någon rea så bjuder spelet definitivt på ett par timmars god underhållning för de pengarna.

Intensivt samarbete

Overcooked (Fyra spelare)

Ett av de absolut roligaste spelen för fyra spelare framför samma tv till något format är Overcooked. Som hörs på namnet så är det ett spel där det gäller att laga mat tillsammans, och ett spel där det snabbt blir panik och allting går fel. Om det är just samarbete som lockar dig mest med att spela fyra spelare så bör Overcooked vara det första namnet på din lista.

Spelet har 77/100 på Metacritic.

Overcooked 2 (Fyra spelare)

Mer av samma, men ibland är det allt annat än fel. Läs vår recension här!

Spelet har 81/100 på Metacritic.

Lovers in a Dangerous Spacetime (Fyra spelare)

I det här skojiga spelet så ska du och tre vänner hjälpas åt att hantera ett rymdskepp. En måste styra skeppet medan de övriga tre styr skeppets sköldar och olika vapen. Problemet är bara att det finns fler än fyra stationer på skeppet att sköta, så beroende på varifrån hoten för tillfället kommer blir det en hel del kaotiskt springande fram och tillbaka i skeppet. Det här är verkligen ett spel som kräver kommunikation och samarbete, men när allt väl stämmer är det väldigt kul!

Spelet har 84/100 på Metacritic

Catastronauts (Fyra spelare) 

Och om vi blandar Overcooked och Lovers in a Dangerous Spacetime så får vi Catastronauts. Det är helt enkelt Overcooked i rymden.

Playstation 4-versionen har 78/100 på Metacritic.

Racingsspel

Mario Kart 8 Deluxe (Fyra spelare)

Om du har en Nintendo Switch är chansen stor att du redan har det här spelet. Det var nämligen sålts i fantastiska 23 miljoner exemplar! Inte illa för ett spel som ursprungligen släpptes till ett tidigare format. Och spelet är verkligen fantastiskt kul, inte minst för fyra spelare på delad skärm. Men det är också ett hejdlöst orättvist spel – kan man tycka – så var beredd på att Joy-Cons och Pro Controllers kommer att kastas in i väggarna när ett lopp förloras av ett välplacerat skal på upploppet.

Spelet har 92/100 på Metacritic.

Crash Team Racing Nitro-Fueled (Fyra spelare)

Klassiska Crash Team Racing kom i en nyversion till de moderna konsolerna och så väl kritiker som spelare blev lyckliga. ”Crash Team Racing: Nitro-Fueled has the thrilling speed and the addictive gameplay of the original and adds a metric ton of extra content for fans and newcomers to enjoy.” skrev GamingTrend. ”It’s always going to be a tough ask going up against the near-perfect Mario Kart 8, but Crash Team Racing: Nitro-Fueled is an excellent kart racing alternative for those looking for something different.” skrev Vooks

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Team Sonic Racing (Fyra spelare)

Även Sonic har haft framgång inom party-racingen. Inte minst spelet Sonic & All-Stars Racing Transformed är en modern klassiker. Team Sonic Racing blev dock inte lika väl emottaget. Den stora nyheten här att du inte bara kör för dig själv, utan du kör i ett lag som tre spelare. Så det gäller inte bara att komma först i mål utan att hjälpa dina lagkamrater under loppens gång. Flera recensenter påpekar dock att spelet fungerar bättre online än på delad skärm.

Spelet har 71/100 på Metacritic.

Horizon Chase Turbo (Fyra spelare)

Horizon Chase Turbo är en andlig uppföljare till Super Nintendo-spelet Top Gear, ett spel som blev otroligt populärt i Brasilien av någon anledning. Horizon Chase Turbo-gänget bjöd till och med in Barry Leitch, som gjorde musiken till Top Gear, att göra musiken även till det här spelet. Leitch har även gjort musiken till ett annat legendariskt bilspel, nämligen Super Cars 2! I vilket fall som helst så bjuder Horizon Chase Turbo på riktigt klassiskt bilspelande, som det såg ut på 80-talet och början av 90-talet, förutom att den här gången kan ni spela fyra på delad skärm!

Spelet har 82/100 på Metacritic.

Sega Ages Virtua Racing (Åtta spelare)

Och när vi talar om det tidiga 90-talet så måste vi förstås prata om Virtua Racing. Konverteringskungarna på M2 har fått mycket beröm för sin Sega Ages-serie till Nintendo Switch, där de bjuder på perfekta versioner av klassiska Sega-spel med nya funktioner. Och här går man verkligen above and beyond genom att bjuda på något som jag aldrig hört talas om: åtta spelare split-screen. På samma tv alltså! Alltså, det är lätt värt 70 kronor bara för att uppleva det en gång i verkligen…

Spelet har 82/100 på Metacritic.

Fast RMX (Fyra spelare)

Det har inte kommit något F-Zero till Nintendo Switch (ännu), och Fast RMX skapades för att fylla den luckan. Så är F-Zero och Wipeout din grej så är det här spelet du ska kolla in.

Spelet har 81/100 på Metacritic.

Versusspel

Towerfall (Sex spelare)

Vill du tävla mot dina vänner på samma skärm finns det inget roligare spel till något format än Towerfall. Alla kämpar har en pilbåge, man kan hoppa och man kan dasha. Det är allt. Men ur denna enkla grund reser sig ett spel som är lika underhållande i tio minuter som i två timmar. Varje rond kanske bara varar i ett par sekunder innan alla utom en ligger döda. Eller nja, rätt ofta ligger faktiskt alla döda när de två sista lyckats döda varandra på samma gång. Men sedan spelar man ytterligare en rond, och en till och en till och en till.

Det speciella med Switch-versionen är att de övriga formatens fyra spelare här har blivit sex spelare för ännu mera kaos! Samt att du kan spela som Madeline från studions andra storsuccé Celeste!

När du och dina vänner har tänkt att spela ett mastigare co-op spel, som Diablo III, så är Towerfall det perfekta uppvärmningsspelet att inleda med i en halvtimme, för det är verkligen ett spel som får igång alla spelare och får alla på gott humör.

Spelet har 89/100 på Metacritic, och det är det verkligen värt.

Super Bomberman R (Åtta spelare)

Älskar man att spela mot varandra på samma skärm är det svårt att undvika Bomberman, kanske det mest klassiska spela-mot-vänner-på-samma-skärm som finns.

Jag och mina vänner hade väldigt kul med den här varianten av bomberman också. Vår enda kritik var att det var väldigt segt att behöva låsa upp en massa banor som vill ville spela på. Men man kan spela som WWE-brottaren, och store spelfantasten, Xavier Woods redan från start!

Spelet har 62/100 på Metacritic, men då måste det påpekas att spelet har uppgraderats och uppdaterats väldigt mycket sedan den inte helt lyckade premiären, så det är ett i stora delar annorlunda spel nu.

Astro Bears (Fyra spelare)

Astro Bears bygger på en väldigt enkel idé: fyra björnar springer runt, runt en liten planet och lämnar ett magiskt band efter sig, och det gäller att fånga in eller träffa sina motståndare med bandet. Ett bra val om du vill ha ett spel som går väldigt snabbt att lära sig.

Spelet har 66/100 på Metacritic.

Killer Queen Black (Fyra spelare)

Ett spel med något mer komplexa regler är Killer Queen Black, konsolversionen av arkadspelet Killer Queen. Två lag om fyra spelare möter varandra i matcher där ditt lag kan vinna på tre sätt: 1) döda motståndarlagets drottning tre gånger 2) samla nog många bär på banan och lyckas ta dem tillbaka till eran hembas 3) lyckas rida på en väldigt långsam snigel ända till ditt lags mållinje.

Du kan spela fyra spelare på en Switch, men har du två Switchar och två exemplar av spelet (och nog många Joy-Cons) så kan ni spela åtta spelare, alltså en full match om fyra mot fyra spelare.

Recensenterna är väldigt positiva och beskriver spelet som ett unikt inslag i multiplayer-floden.

Spelet har 83/100 på Metacritic.

Treadnauts (Fyra spelare)

Vill du ha ett spel som påminner om Towerfall bör du kolla in Treadnauts, där fyra stridsvagnar studsar omkring på banan och skjuter på varandra för att ta hem segern i matchen. Gillar du spel som är söta och studsiga är det här spelet ditt givna val!

Spelet har bara två recensioner på Metacritic. De ger spelet 75/100 och 70/100.

Worms WMD (Sex spelare)

Ingen samling mulitspelarspel är förstås komplett utan minst ett Worms-spel. Om du verkligen vill förnedra och spränga dina vänner i luften är Worms det givna valet.

Spelet har 83/100 på Metacritic.

Party

Super Mario Party (Fyra spelare)

Den lite avsomnade Mario Party-serien fick en rejäl nystart med Super Mario Party och spelet blev en supersuccé med tio miljoner sålda exemplar. Som vanligt bjuder spelet på massor av minispel där ni tävlar mot varandra. Spelet är lite speciellt då varje spelare måste ha var sin Joy-Con; det går inte att spelas med någon annan kontroll. Så förvänta dig mycket viftande, snurrande och vickande med din Joy-Con!

Det finns också ett co-op läge för fyra spelare där det gäller att ta er ner för en flod på en flotte tillsammans.

Toadette är tyvärr inte spelbar, utan finns bara med som en icke-spelbar karaktär, vilket naturligtvis synd och skam och sänker partystämningen betydligt. Men lite Toadette är bättre än inget Toadette förstås…

Spelet har 76/100 på Metacritic.

The Jackbox Party Pack 1-6 (Fyra till åtta spelare)

Här har vi sex olika samlingar av multiplayer-spel under det populära The Jackbox Party Pack-namnet. Varje samling innehåller fyra-fem spel, och det speciella är att de inte spelas med handkontroller men med mobiltelefoner och tablets. Vissa av spelen låter ända upp till åtta eller tio spelare att vara med!

De sex spelen har mellan 70/100 (Pack 6) och 80/100 (Pack 3) på Metacritic.

Sport

Mario Tennis Aces (Fyra spelare)

Det har varit mycket rapportering i medierna den senaste tiden om att Stina Nilsson byter från skidåkning till skidskytte , men ingen har bytt sport oftare än Mario. Finns det någon sport som han inte provat på? Och dessutom är han en stjärna i precis allting!

Den är gången är det åter tennis som gäller, och upp till fyra spelare kan förstås vara med.

Spelets recensioner var väldigt spridda. Från ”Without any doubt, this is one of the best installments if the Mario Tennis series. Not only for the number of game modes it offers, but because of its addictive gameplay. Mario Tennis Aces is a must-buy for Nintendo Switch owners.” (Hobby Consolas) till ”Showing little appreciation for what makes tennis a fascinating sport, Mario Tennis Aces is like a server who can’t stop committing double faults.” (Slant Magazine). Så det är värt att kolla in ett par olika recensioner innan ett köp.

Toadette är spelbar, så då struntar vi naturligtvis i att vissa recensenter var lite skeptiska!

Spelet har 75/100 på Metacritic.

Rocket League (Fyra spelare)

Att spela fotboll med bilar låter som en helt galen idé, men Rocket League visar att även galna idéer kan bli stora succéer. Här finns inga krångliga regler; det handlar bara om att få in bollen i mål och hindra motståndarlaget från att göra mål på ditt lag. Ett helt galet roligt spel, som det är svårt att sluta spela när man väl har börjat.  Lätt att lära sig men svårt att bemästra, och det blir båda glada skratt och ilskna skrik när man spelar tillsammans på delad skärm.

Spelet har 86/100 på Metacritic.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 (Fyra spelare)

Nej, det blir inget OS 2020, utan det skjuts upp till 2021, men det hindrar in Mario och Sonic och alla deras vänner från att tävla i alla fall.

När det första Mario & Sonic at the Olympic Games släpptes 2007 var det första spelet någonsin där Mario och Sonic möttes öga mot öga i ett officiellt spel. Sedan dessa har blivit en tradition att Mario och Sonic och alla deras vänner tävlar mot varandra i alla möjliga grenar så fort ett nytt olympiskt spel närmar sig.

Här är ytterligare ett spel som fått väldigt blandad kritik, från riktigt höga betyg till riktigt låga. Det slutade med 69/100 på Metacritic.

Toadette är spelbar, men bara i 110 meter häck, så du kan nog skippa det här spelet.

Stikbold! A Dodgeball Adventure Deluxe (Sex spelare)

Inom kategorin spel som är väldigt enkla att lära sig, men som man, trots sin enkelhet, inte tröttnar på att spela helg efter helg. Vi pratar om spökboll; fånga bollen, passa bollen och kasta den på dina motståndare. Skön design och skön kontroll gör det här spelet till en vinnare.

Exklusivt för Switch-versionen är att man kan spela upp till sex spelare! Att kunna köra i lag om tre mot tre i soffan, eller sofforna kanske med så många spelare, känns förstås som en riktig lyx.

Spelet har 70/100 på Metacritic.

Super Sportmatchen (Fyra spelare)

Och här har vi ett svenskt spel! Super Sportmatchen har ett klassiskt sportspel i Konami-skolan.

Spelet har två recensioner på Metacritic, som ger spelet 65/100 och 60/100.

NBA 2K Playgrounds 2 (Fyra spelare)

Inte lika känt och älskat som NBA Jam eller NBA Street så är NBA 2K Playgrounds 2 valet om du vill spela arkadbasket på din Nintendo Switch. Fast nu när Switchen har stöd för åtta spelare så känns matcher om två mot två lite snålt. Kunde vi inte fått tre mot tre åtminstone?

Spelet har 69/100 på Metacritic.

Clusterpuck 99 (Åtta spelare)

Här har ett av få spel på listan för hela åtta spelare! Ett annorlunda, minimalistiskt sportspel där man ska ta sig genom labyrinter för att göra mål på motståndarlaget. Spelet har riktigt enkla kontroller för att alla ska kunna vara med att spela. Och ja, har ni tänkt att spela åtta spelare på samma tv så har ni inte direkt så många spel att vänja på…

Spelet har 68/100 på Metacritic.

Disc Jam (Fyra spelare)

I Framtiden™ kommer vi att kombinera tennis med frisbee och explosioner, till något som liknar mänsklig air hockey. Spelet får kritik för att grafiken är generisk och att spelet är något begränsat spelmässigt, men hyllas för att det är underhållande, beroendeframkallande och utmärkt för flera spelare. Flera recensenter jämför med Rocket League och det är ju alltid ett gott tecken!

Spelet har 73/100 på Metacritic.

Super Volley Blast (Fyra spelare)

Ytterligare ett spel som spelas över ett nät hittar vi i Super Volley Blast där det bjuds på klassisk beachvolley för fyra spelare. ”Super Volley Blast is a very small and flat game in its appearance, but with an intelligent simplicity and a very noticeable finish it becomes a great proposal for sports lovers, although it will undoubtedly leave them wanting much more due to the lack of content and playable depth.” skriver Nintederos.

Gillade du designen och spelmekaniken i Stikbold  kan det här vara värt att kolla in!

Spelet har 70/100 på Metacritic.

Minecraft-spel

Minecraft (Fyra spelare)

Minecraft behöver väl ingen introduktion? Fyra spelare kan dela äventyr och göra lite vad de vill på delad skärm. Som bonus för Switch-utgåvan så kan du spela som klassiska Nintendo-karaktärer.

Toadette är spelbar!

Spelet har 86/100 på Metacritic.

Dungeon Crawler

Crawl (Fyra spelare)

Crawl bjuder på en intressant twist på monster-dödande-i-grottor-genren. En av spelarna intar rollen som spelets hjälte och de andra kontrollerar spelets monster. Och när någon spelare som monster lyckas döda hjälten får den spelaren själv ta över rollen och pröva lyckan som spelets hjälte! De andra spelarna kan till och med hjälpas åt att kontrollera spelets boss!

”As you might have guessed, we really like Crawl, and we’d bet our collected stash of gold and wrath you will, too. It’s great fun in single-player thanks to some aggressive AI that will hound you at every moment, but that consistent danger takes on a new lease of enjoyment when you and three of your friends are jostling for XP and that all important killing blow. Couchplay doesn’t get much better than this on Switch.” skrev Nintendo Life.

Spelet har 82/100 på Metacritic.

Hammerwatch (Fyra spelare)

Hammerwatch bjuder på väldigt klassiskt fantasy-monster-dödande-sett-uppifrån för fyra spelare. ”Hammerwatch is set to strike a chord with fans of retro-style adventure games that feature plenty of action and a solid multiplayer experience. While its solo mode may not be the zenith of the experience, the local multiplayer mode has plenty to entertain its players and the game’s overall fluidity and competent visuals add up to an experience that will find its place with many players.” skrev FNintendo.

Spelet har 70/100 på Metacritic.

Rougelike

The Binding of Isaac: Afterbirth+ (Fyra spelare)

Ett av tidernas mest hyllade rougelikes, ett spel som inte riktigt liknar något annat. Mest känt som ett single-player spel, men upp till fyra spelare kan hjälpas åt. Alla extra spelare tar dock sin hälsa från den första spelaren, vilket kan göra spelet något svårt och har inte den förste spelaren nog med hälsa får inte ens de andra spelarna hoppa in…

Spelet har 85/100 på Metacritic.

Tower Defense

No Heroes Here (Fyra spelare)

Eller snarare ett Castle Defence.

Spelet har bara en recension på Metacritic, men Switch Player gillar spelet och ger det 80/100. ”If you are looking for a co-op experience that is a fun, hectic and rewarding, then look no further than No Heroes Here.”

Gamla klassiker i nyformat

BurgerTime Party! (Fyra spelare)

Tillaga hamburgare medan du besegrar fiender! Innehåller så väl co-op för fyra spelare som versus för fyra spelare, i en läge där en spelare är hjälten och de andra tre spelarna är fienderna. Recensenterna är försiktigt positiva, men rekommenderar spelet mest för de som gillade originalet.

Spelet har 69/10 på Metacritic.

Wild Guns Reloaded (Fyra spelare)

Klassisk arkadaction från Super Nintendo-tiden i upphottat format. Skjut inåt skärmen på allt som rör sig. Originalet bjöd på två spelare samtidigt, men nyutgåvan höjer detta till fyra spelare! ”Wild Guns Reloaded sets the new benchmark on how to bring back old Super Nintendo titles to the current generation of gamers. It not only manages to remain faithful to everything that made up the original such a stellar effort, but actually offers some worthwhile new content.” skrev Nintendo Life.

Gode vännen Tobias ger också tummen upp och han brukar ha god smak.

Bonus: Du kan spela som en hund!

Spelet har 80/100 på Metacritic.

Top-down stealth-shooter

Monaco: Complete Edition (Fyra spelare)

Gillar du att smyga och utföra kupper är Monaco spelet för dig! Men recensenterna är väldigt oense i om spelet fungerar bäst som multispelarspel eller inte. Vissa tycker att spelet är som bäst på fyra spelare, medan andra tycker att spelet är för kaotiskt på fyra spelare och rekommenderar dig att spela ensam. Och visst, att smyga förbi fiender i single-player kan vara nog så svårt, och när fyra spelare ska göra det…

Switch-versionen har bara två recensioner på Metacritic, men dessa ger spelet 90/100 och 80/100.

Life-sim

Animal Crossing: New Horizons (Fyra spelare)

Lev det ljuva ö-livet i Animal Crossing: New Horizons, när den toksköna serien till sist kommit till Nintendo Switch. Fyra spelare kan ha trevligt tillsammans på samma tv och åtta spelare kan dela ö online.

Spelet har 91/100 på Metacritic.

Kommande: 

Bake ’n Switch (Fyra spelare)

Här bjuds på det på någon form av Overcooked-action, när man ska baka söta bullar tillsammans och offra dem till en gud.

Släpps ”sommaren 2020”.

Läs mer på Nintendos Hemsida.

Dungeon Defenders: Awakened (Fyra spelare)

Spelmakarna lovar att detta ska bli det ultimata ”action rollspels tower defence äventyret”. Man kan ju alltid hoppas att de levererar det!

Släpps 2020.

Läs mer på Nintendos Hemsida.

Minecraft Dungeons (Fyra spelare)

Klassisk top-down dungeon-crawler fast i Minecraft-världen. Win-win!

Släpps den 26:e maj 2020.

Läs mer på Nintendos Hemsida.

Moving Out (Fyra spelare)

Denna blandning mellan Overcooked och flyttfirma-simulator ser väldigt lockade ut!

Släpps den 28:e april 2020.

Läs mer på Nintendos Hemsida.

B.Ark (Fyra spelare)

Ett rymd shoot ’em up med söta djur för fyra spelare!

Releasedatumet är fortfarande okänt.

Läs mer på Nintendos hemsida.

51 Worldwide Games (Fyra spelare)

51 klassiska brädspel. Långt ifrån alla kan inte spelas av fyra spelare, men några av dem kan det.

Släpps 5:e juni 2020.

Läs mer på Nintendos hemsida.

Hotshot Racing (Fyra spelare)

Är du sugen på ännu mer retro-racing efter Horizon Chase Turbo och Sega Ages Virtua Racing så ska du hitta närmare på Hotshot Racing, ett spel tidigare gick under namnet Racing Apex. Spelet tar oss tillbaka till början av det glada 90-talet när just Virtua Racing var det nyaste och häftigaste. Med split-screen för fyra spelare förstås. Ber om ursäkt för att trailern är på tyska, men brittiska och amerikanska Nintendo verkar inte lika sugna på spelet som tyska Nintendo…

Street of Rage 4 (Fyra spelare)

Street of Rage-spelen var tillsammans med Final Fight-spelen kungarna av beat ’em up genren i början av 90-talet. Nu är det dags att göra gatorna säkra genom att göra gatorna osäkra igen, när det fjärde spelet i huvudserien till sist kommer till de moderna konsolerna. Och nu har två spelare från den glada Megadrive-tiden dessutom blivit till fyra spelare. Underbart!

Bonus: ni ska spela med den klassiska musiken från originalspelen om ni vill!

Släpps 30:e april 2020.

Läs mer på Nintendos hemsida.

Checkpoint 19.4

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Grafikmonstret Crysis får remaster
I veckan började Twitter-kontot tillhörande den omtyckta Crysis-serien leva rövare efter en lång tids inaktivitet. Efter en del om och men stod det klart att det klassiska, grafiska flaggskeppet Crysis får en remaster som kommer släppas till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC. Det är noterbart att detta blir första gången spelet äntrar Nintendo-scenen, även om Switch-versionen kanske inte kommer glänsa riktigt lika fint som de andra versionerna. Vi vet i nuläget inte när denna versionen av spelet kommer lanseras.

Sony patenterar robotkompis till sina spelare
Jag kan inte bestämma mig om detta är gulligt eller bara läskigt. Men oavsett vilket så har en intressant patentering dykt upp från storföretaget. Det handlar helt enkelt om en vänlig robot som med hjälp av förmågan att registrera känslor hos sin ägare ska agera som ett trevligt sällskap under spelsessioner. Roboten ska kunna registrera känslor som glädje, ilska och kärlek och kommer också reagera på passande sätt med hjälp av rörelser, ljud och tal. Det är helt enkelt en mekanisk kompis som ska uppmuntra dig till många och långa spelsessioner med Sonys konsoler. Frågan är bara när den lilla rackaren ta över handkontrollen och sparkar ner dig på golvet. Detta rapporterar Eurogamer.

Gamescom 2020 blir helt digitalt
För någon vecka sedan skrev vi om risken att den välbesökta spelmässan Gamescom ställs in rent fysiskt och istället blir digital, något som nu mässan själva bekräftar i ett uttalande. Förhoppningsvis kommer vi här hemma bjudas på mässans nyheter i samma utsträckning som tidigare även om Köln blir aningen tomt i år. Den ursprungliga versionen av Gamescom 2020 skulle tagit plats i slutet av augusti, vilket även verkar gälla för den digitala versionen.

Nästa Fortnite-säsong försenas till sommaren
Den andra säsongen i det som nu kallas Fortnite Chapter 2 skulle egentligen ha avslutats den 30 april för att ge plats åt kapitlets tredje säsong. Nu meddelar dock Epic Games att säsongen kommer förlängas till den 4 juni. Även om uttalandet inte nämner någon särskild anledning till uppskjutningen kan vi troligen vara ganska säkra på att den pågående pandemin har saktat ner arbetstempot något. Tills dess kommer den andra säsongen fyllas med diverse utmaningar och XP-bonusar, så förhoppningsvis kan ni Fortnite-entusiaster ändå hitta något att göra fram till sommaren.

Uncharted och Journey är gratis att ladda hem i veckan
Som ett tack till alla som stannar hemma och bekämpar spridningen av Covid-19 har Sony och PlayStation bestämt sig för att skänka bort ett gäng riktiga pangspel till spelare världen över. Redan idag och fram till och med den 6 maj kan du ladda hem indieklassiskern Journey samt Uncharted: The Nathan Drake Collection som innehåller de första tre spelen i serien. Allt detta utan någon extra kostnad. När du plockat hem spelen får du dessutom behålla dem för alltid. Så om något av dessa saknas i ditt bibliotek gäller det att passa på.


Help Will Come Tomorrow – 21 april
Överlev en mystisk katastrof i den ryska vildmarken.Släpps till Nintendo Switch.

ITTA – 22 april
Utkräv hämnd med din lysande revolver. Släpps till PC.

eSports Legend – 23 april
Simulera hur det känns att sitta bakom skärmen och spela spel. Släpps nu till Nintendo Switch.

Predator: Hunting Grounds – 24 april
Asymmetrisk multiplayer i de livsfarliga skogarna. Släpps till Playstation 4 och PC.

Trials of Mana – 24 april
En ny version av det klassiska äventyret. Släpps till Playstation 4, Nintendo Switch och PC.


Veckans rubrik
Vi fick träna på att skilja dessa två speltitlar åt under hela fjolåret, men trots detta fick jag läsa nedanstående rubrik ett par gånger för att faktiskt förstå dess innebörd. Det är åtminstone tur att vi kan separera dessa två spel genom att beskriva deras innehåll. The Outer Worlds är det med rymdskeppen och The Outer Wilds är det med de främmande planeterna.

Veckans kattklipp
Vi vet alla att katter bara är några få steg från att ta över världen, men tills dess får de nöja sig med att ta över spelvärlden. I klippet nedan ser det ut som att Samus bara är milt irriterande för den håriga härskaren. Jag räknar kallt med att tv-apparaten i fråga ligger på golvet i bitar vid det här laget.

LÄS MER: Eric Chahi och de många världarna

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Eric Chahi och de många världarna

Känner ni igen den här herren? Han har gjort intressanta spel i över 30 år men få känner till honom eller vet hans namn. Detta är fransosen Eric Chahi, en av mina personliga spelutvecklaridoler. Lustigt nog är även en annan idol till mig också ett fan, nämligen Fumito Ueda som ligger bakom Team Ico samt Gen Studio som slutförde The Last Guardian åt Sony. Vi är bägge fans av hans Amiga-spel Another World, men vi kommer tala kort om det spelet lite senare. Hela poängen med denna artikel är att belysa Chahis intressanta men något undanskymda karriär. Och när passar det bättre att informera och hylla denna herres verk än när han och hans studio Pixel Reef nu lanserat sin VR-epik Paper Beast på Playstation VR?

Eric Chahi har alltid varit en mästare på att konstruera fantasieggande världar som man bara vill se mer av. Det är hans sanna styrka som spelhantverkare och anledningen till att jag tycker om hans spel. Jag skulle inte påstå att han är en bra narrativ designer men när det kommer till just atmosfär och utomvärldsliga platser är Chahi svårslagen med sin säregna ton och sinne på det där lilla extra som gör att något försvinner i glömska eller blir ihågkommet långt efter sin ursprungliga lansering. Utöver detta återbesöker han aldrig sina världar så man bjuds alltid på något nytt, spännande och främmande varje gång, även om man kan urskönja hur vissa element från ett föregående spel inspirerade nästa.

Jag tänkte inte tala så mycket om Chahis liv eller personliga historia utan tänkte lägga mitt fokus på just spelen, det är trots allt dem jag har erfarenhet av till viss del. Det finns gott om författare som skildrat hans liv och karriär redan så mitt mål här är att berätta vilka spel mannen gett världen samt låta fler få en inblick i hans unika världar och locka dem att utforska dessa.

Le Pacte från 1986

Amstrad CPC

Alla börjar någonstans från botten dock och det gjorde även Chahi. Hans första större kommersiella produkt var fantasy-skräckspelet Le Pacte till Amstrad CPC som släpptes 1986. Det var ett spel där man mixade verb med substantiv istället för att t.ex. skriva meningar som man kunde göra i många andra liknande spel från runt samma period. Chahi var väldigt inspirerad av Amityville Horror-berättelserna när det kom till spelets övernaturliga upplägg.

 

Danger Street och Profanation från 1987

Amstrad CPC

Efter Le Pacte var det dags för Chahis två svarta får som han fortfarande skäms lite över än idag. Därför tänkte jag inte lägga alltför stor tid på dem, men det är fortfarande intressant kuriosa för att förstå en spelutvecklares evolution. Danger Street och Profanation var resultatet av att han styckade upp två spel som ursprungligen var ett mer ambitiöst sådant men som han inte fick utgivarstöd för. För att inte förlora allt arbete skapade han istället två separata spel som han fick uppbackat av utgivare. Bägge två var högst mediokra, en bortglömd fotnot i spelhistorien, om ens det. Vi har alla våra misslyckanden och dessa två spel är Chahis. Det skulle dock följas av hans första stora chans att utvecklas och växa som designer.

 

Future Wars från 1989

Amiga, Atari, MS-DOS

”Come a little closer” är en mening alla de som spelat Future Wars känner till alltför väl med skräckblandad förtjusning. Gameplay är sådär men här ser vi klart och tydligt hur Chahis förmåga att rita upp stämningshöjande bakgrunder levlar up rejält. Året innan spenderade han hos studion Chip primärt som en grafiker innan denne gick under. Då hittade han ett nytt hem i Delphine Software International. Resultatet blev det något klumpiga men ändå intressanta peka-klicka-äventyret Future Wars. Detta är spelet som Chahi själv anser vara sitt första riktigt framgångsrika spel.

 

Another World från 1991

Amiga, Atari ST

Efter Future Wars tog det två år av solitärt kodknackande och design för att skapa vad som än idag anses vara hans stora mästerverk – Another World. Detta är äventyret där vi följer vetenskapsmannen Lester genom en dödlig värld han råkat teleporteras till en natt när åskan mullrade som mest. Det här spelet är så tajt designat, välanimerat och framförallt varierat att det för alltid kommer ha min respekt. Bara kolla hur det ser ut! Chahis kompetens som grafiker och förståelse för komposition, och hur man kunde använda bak- och förgrunder var och är än idag enastående. Han valde även att hålla en dämpad ton av blått över hela upplevelsen som bidrog till enhetligheten. Hur kan detta spel vara från 1991? Här finns så många unika animationer och situationer vilket skapar en makalös variation olikt mycket annat man sett på andra håll. Man kan säga vad man vill om spel som Prince of Persia, Blackhawk och till och med Another Worlds spirituella uppföljare Flashback men de förlitar sig på sitt givna moveset och är därmed lite upprepande medan Chahi tillämpade spelbara s.k. set pieces långt före sin tid och han gjorde det så gott som sömlöst. Another World är en otrolig bedrift ur många avseenden.

 

Heart of Darkness från 1998

PC, Playstation

Chahi tog sen sina förstärkta kunskaper om animering och speldesign från Another World för att för första gången arbeta och leda ett helt team. Tyvärr drogs Heart of Darkness med en extremt utdragen utveckling. Spelet började utvecklas redan 1992 men släpptes inte förrän 1998. Det bemöttes positivt av kritiker men blev även offer för 3D-hysterin som rådde. Det fanns inget större intresse för ett 2D-spel utan polygoner i slutet av 90-talet, hur välgjort det än var. Även om jag inte var ett direkt fan av spelets barnprogram-estetik i mellansekvenserna så var Heart of Darkness en resa värd att ta med spännande ögonblick, miljöpussel och estetiskt tilltalande miljöer.

 

From Dust från 2011

PlayStation 3, Xbox 360, PC

Efter Heart of Darkness skulle det dröja över tio år innan Chahi släppte en ny kommersiell produkt i sitt namn. Och det skulle visa sig vara olikt allt annat han tidigare gjort. 2011 gav Ubisoft ut strategi- och gudomspelet From Dust. Det var ett spel som var häftigt influerat av både Populous och Black & White men som även visade upp Chahis fascination och intresse för vulkanologi. Det är ett enligt mig väldigt underskattat spel som trots lite bristfällig pathfinding visade prov på många tekniska styrkor när det kom till att presentera och manipulera allt från sand till vatten. Ur många avseenden gjorde From Dust mycket av det som Black & White försökte göra tio år tidigare.

 

Paper Beast från 2020

Playstation VR

Nu har det alltså gått nästan tio år till sen Chahi gjorde något nytt spel. Hans nästa spel släpptes nyligen på Playstation VR-spel och lyder under namnet Paper Beast vilket är en unik odyssé genom ett digitalt land med origami-format djurliv. Hans kärlek till allt från spektakulära miljöer till miljöpussel och det moder jord har att erbjuda är på full display i det här spelet. Man kan enkelt se spår från tidigare spel, i det här fallet främst From Dust då land- och vätskemanipulering utvecklats för att fungera i VR-miljö. Paper Beasts blev ett starkt skäl till att jag skaffade mig PSVR förra året och jag kan inte påstå att han gjorde mig besviken.

 

Chahi må vara lite avant garde och hans spel är inte för alla. De har tveklöst sina råa kanter men jag slutar aldrig att förundras av hans världsmakeri. Med studion Pixel Reef verkar han hittat en grogrund för att skapa poetiska spel med särprägel. I ett hav av Indies som gör liknande saker är det dock kul att en av de ursprungliga indieutvecklarna aldrig riktigt lämnade kärleken till det utomjordiska och okända. Det är varför jag alltid är och fortsätter vara väldigt nyfiken på vad världsbyggaren Chahi har för spännande speluniversum i beredskap för oss varje gång.

From Dust – ett gudaspel som gör dig glad i själen

Naturens krafter är fascinerande och minst lika spännande är det att leka med tanken att man hade förmågan att styra över alltihop. Det är ur den drömmen spel som Populous, Black & White, Spore och till med Sim City i viss grad har fötts. Spel som vill ge oss känslan att vara omnipotenta. Sen sommaren 2011 kom det ett kriminellt förbisett spel som realiserade mångas drömmar om hur gudasimulationer borde fungera.

I From Dust är man faktiskt inte så gudalik. Även om man har mäktiga krafter i egenskap av den så kallade “andningen” tvingas man slåss mot något väldigt brutalt och svårslaget, nämligen moder natur själv. Kreatören Eric Chahi har i spelet fått chansen att leva ut sina vilande geologdrömmar och skapat ett spel där terraformering står i centrum. Man har konstruerat en värld där du slåss mot naturen med hjälp av vad naturen själv har att erbjuda. Det handlar om att anpassa sig och göra det bästa av en situation om det så rör sig om enkel erosion, ebb, flod, skogbränder eller fruktansvärda tsunamis och vulkanutbrott.

Som detta gudalika väsen (som symboliseras av en rund ikon) har man kapaciteten att andas in materia tillika andas ut den. När substansen är uppsamlad virvlar den runt i formen av en sfär och väntar på att bli använd. När man funnit nyttan med den släpper man ner den på landet och sekunden det sker rättar sig stoffet efter naturens lagar och låter gravitationen ha sin gång. Beroende på vilket ämne man befriat får det olika effekter. 

De tre ämnen man har kompetensen att förflytta är sand, vatten och het magma. Sand lägger sig plant eller i högar, magma skapar robusta klippor medan vatten helt enkelt rinner iväg. Bortsett från att agera som ens byggklossar kommer de även med sina svagheter. Medan sand kan bilda flora blir den även direkt känslig för eld och därmed kan det vara ödesdigert att hälla lava i närheten av växter då det kan resultera i att hela arkipelager tuttar fyr. Även om magma snabbt bildar skyddande stenväggar räcker det att man siktat lite fel för att saker inte skall gå som planerat. Även om jag i överlag tycker att precisionen är bra får man vara försiktig. Skulle olyckan likväl vara framme kan man alltid försöka att försiktigt sprida vatten längs de drabbade områdena. Fast se upp! Tänk på att du kanske sveper bort mer än du tänkt dig. Det hela bildar en intressant geologisk sten-, sax-, påse-lek där man får tänka sig för när experimenterar med miljön.

Varför gör man då allt detta? Bortsett från att det är kul att leka halvgud? Jo, det förefaller sig nämligen så att man har tillbedjande och det har landat på ens fat att se till att denna stam kan ta sig från en plats till en annan utan att förintas av naturens olika hemskheter.

Upplägget är väldigt enkelt när man väl börjar spela. Runtom på en bana finns det olika mängder med totempålar. Det är ens mål att få sina nomader att upprätta en by vid varje sådan och när det är gjort öppnas passagen till nästa område och utmaning. Man får sina maskförsedda infödingar att vandra till en totem genom att helt sonika klicka på den. Problemet är vandringen dit oftast kräver ens gudomliga inblandning.

Spelet har varit vänligt nog att markera gubbarnas tilltänkta färdväg med tydliga vita linjer. Om vägen är bruten eller något hindrar framfart är linjen röd. Med denna enkla visuella indikation kan man därmed enkelt se ungefär vad man behöver åtgärda för att avancera. Nomadernas stigfinnande har jag i överlag inga problem med. De gav mig aldrig någon större huvudvärk och tack vare linjen undrar man sällan varför saker inte går som man tänkt.

Det finns dock en sak till att berätta om totempålarna. För varje by man uppför ges man även en extra kraft som man fritt kan använda (varje kraft har dock en cooldown-tid) under resten av banans speltid, förutsatt att byn fortfarande är i liv. Dessa krafter kan skifta i karaktär men som exempel har man den väldigt vanliga förmågan att förstärka sin lyftkapacitet. Den är väldigt grundläggande men har den intressanta egenskapen att den kan mixas med andra krafter så som att lägga obegränsat med sand en begränsad tid. Utöver dessa kan man t.ex. göra vatten till gelé eller utsätta hela nivån för torka som får vattenmassor att dunsta bort.

Att spela From Dust är en process. Det börjar väldigt enkelt. Spelet introducerar nya saker för en i ett tempo som gör att man inte känner sig överväldigad. Men när det väl börjar utmana blir det en strategisk kamp eller rent ut sagt ett uthållighetstest där man försöker anpassa sig efter de situationer som uppstår, om det så är att hela marken rör på sig och därmed förändras eller att ett tidigt beslut plötsligt får oväntade konsekvenser. En missberäkning leder sällan till omedelbar död men däremot en hel del extra arbete där man får börja skyffla sand eller magma för att omdirigera t.ex. lava. Sen får man så klart inte glömma den enorma tidvattenvågen som dyker upp i tid och otid. När en sådan är på väg in med våldsam kraft (vilket det varnas om via en nedräkning) gäller det att upprätta höga berg så vattenmassorna klyvs framför ens byar eller om man istället har varit förutseende nog att hämta ett magiskt skydd mot vatten upprättas en osynlig barriär runtom de byar med kunskapen. Att se en by överleva en tsunami på detta vis är en av From Dusts allra mäktigaste syner och mest tillfredställande bedrifter.

Man kan kritisera spelet för att överraska med lite ovälkomna otyg som att det plötsligt börjar ösregna eller att en vulkan oväntat får utbrott och får lava att välla in på spelplanen. Det är först mot slutet av spelet som det verkligen kan vara dödligt att inte känna till sådant, men innan dess är det bäst att inte få panik, vänta, acklimatisera och slutligen övervinna.

Ur ett större perspektiv känns From Dust väldigt generöst i sin omfattning. Det är en komplicerad uppgift att göra det rättvisa med ord och även om jag försökt nämna mycket finns det fortfarande många aspekter kvar som tillför något till spelupplevelsen. Det ser vackert ut och att beskåda all fysik som arbetar i världen är en fröjd, för att inte glömma hur hypnotiskt det är att, liksom i Pixeljunk Shooter, se vätskor och substanser inverka på varandra. Slutetappen är t.ex. något i hästväg och kan synnerligen ses som den yttersta belöningen i ett sådant här spel.

From Dust är ett underhållande spel för dig med deuskomplex men som sätter landskapet i centrum istället för befolkningen. Det kräver att man är lite systematisk av sig och tar sin tid om man verkligen vill se det blomma fullt ut. För mig passade tempot alldeles utmärkt och det får dessutom mina tankar att hoppa av förtjusning när jag tänker på vilken potential denna titel visar upp. Jag hoppades för nästan tio år sen att From Dust skulle visa vägen för framtiden och jag drömmer fortfarande om vilka underverk lite mer teknisk råstyrka skulle kunna göra för den här subgenren i helhet. Något himmelskt säkerligen.