Kategoriarkiv: Artiklar

Inför E3 2018: Nintendo

Som ett avslutande kapitel på min artikelserie inför E3 2018 har det blivit dags för TV-spelens gammelmorbror (fråga mig inte hur jag kom fram till den liknelsen): Nintendo. Den här resan inför årets E3 har varit både rolig och lärorik för min egen del och förhoppningsvis känner några av er detsamma. Nu ror vi hem det här.

Vi vet egentligen inte jättemycket om vad Nintendo kan tänkas visa upp under sin E3-presentation, som de själva benämner som en Nintendo Direct. Däremot kan vi vara säkra på minst ett spel, nämligen nyss utannonserade Super Smash Bros. till Switch. Det har spekulerats ganska friskt gällande huruvida det faktiskt är ett nytt spel i serien kontra en port från ett tidigare spel. Personligen är min känsla att det handlar om ett helt nytt spel och jag med tanke på hur tyst det varit kring spelet sedan det utannonserades för några månader sedan. Jag skulle inte heller bli förvånad om det visar sig att Nintendo lanserar spelet parallellt med den uppkommande onlinetjänsten i september.

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Sony

Och på tal om Nintendos onlinetjänst har jag svårt att tro att alltför mycket fokus under E3 kommer hamna där. Vi vet redan så pass mycket om tjänstens innebörd, pris och lanseringsdatum att det riskerar bli tjatigt om vi får höra mycket mer. Å andra sidan kommer säkert Nintendo vilja övertyga så många som möjligt att det är värt att betala för något som tidigare varit gratis.

Vidare kan vi säkerligen förvänta oss en smygtitt på kommande Pokémon i form av Let’s Go Pikachu samt Let’s Go Eevee. Vi fick visserligen en ganska matig tralier för Nintendos kommande Pokémon-äventyr, med en intressant koppling till 2016 års sommarplåga Pokémon Go, när spelet presenterades nyligen. Någon ytterligare titt på spelet under E3 känns dock inte orealistisk.

Vi kan även fråga oss om vi kommer få se något mer från Metroid Prime 4 som presenterades under fjolårets E3. Nintendo har inte bekräftat att spelet kommer vara en del av deras Direct, men det finns klart en chans att vi får se någonting med tanke på tystnaden som infunnit sig kring spelet sedan föregående sommar. Vi vet inte vilka som står som utvecklare, vi vet dock att Retro Studios (som låg bakom föregående spel i serien) inte kommer återvända för uppföljaren.

Vad i hela friden pysslar Retro med då?

Jo, enligt den eminente Jason Schreier vid Kotaku håller studion på med ett racingspel på temat Star Fox. Enligt rykten heter spelet Star Fox: Grand Prix och innehåller, till skillnad från Mario Kart, ett handlingsläge såväl som bossstrider.

IFALL DU MISSADE: Inför E3 2018: Square Enix

Jag tror även, baserat på tidigare titlar, vi kan vänta oss en del portar från Wii U-spel såväl som äldre spel från diverse tredjepartsutvecklare. Några personliga gissningar i Wii U-kategorin hade varit Super Mario Maker eller kanske något annat av Mario-spelen. Fyll gärna på i kommentarsfältet med spel ni tycker förtjänar en andra chans på en ny konsol.

Gällande tredjepartsutvecklare har exempelvis Bethesda lyckats bra med sina versioner av Skyrim och Doom till Nintendo Switch samtidigt som en port av Wolfenstein 2 är på ingång. Jag nämner detta i min Bethesda-text också men en Switch-version av Fallout 3 (som också fyller 10 i år) skulle inte överraska mig överhuvudtaget.

Och på tal om tredjepartsutvecklare bör vi vara beredda på att något nytt IP från exempelvis Ubisoft kan vara på gång till Switch. Speciellt med tanke på framgången kring Mario + Rabbids: Kingdom Battle. För en tid sedan florerade även en rykte kring monstret Fortnite och en eventuell Switch-version som fått mer och mer bensin på elden under de senaste dagarna. Och ska vi vara ärliga är det uppseendeväckande att Epic Games monsterhit ännu inte hittat sin väg till Nintendo Switch.

I vintras flög ett rykte omkring gällande en ny upplaga av festliga Mario Party som skulle vara schemalagt för 2019. Nu när vi närmar oss E3 och Mario Tennis Aces (som kan tänkas krocka med målgruppen för ett eventuellt Mario Party 11) släpps redan i juli skulle en utannonseringstrailer av ett nytt Mario Party vara en möjlighet. Och apropå Mario (som ofta finns på tapeten när vi pratar Nintendo), vad finns planerat för Super Mario Odyssey som släpptes i oktober i fjol? Möjligen är något form av tillägg på ingång med förslagsvis ett gäng nya världar.

LÄS MER: Inför E3 2018: Microsoft

Vi har några mindre punkter kvar att diskutera innan slutet på denna “Inför E3”-resa är här. Inledningsvis bör vi nämna att en ordentlig uppföljare till 2013 års Pikmin 3 bör vara på ingång. Spelets existens blev bekräftat under fjolårets E3 av självaste Shigeru Miyamoto som menade att projektet var nästintill fulländat. Att vi får se något från spelet under årets mässa känns därför som ett relativt enkelt påstående. Ett annat spel som förväntas medverka under årets Nintendo-presentation avslöjades även det under fjolårets E3 och har Marios gröna kompis i huvudrollen. Nej, inte Luigi! Den andra. I nuläget verkar arbetsnamnet vara så minimalistiskt som “Yoshi”, men kanske får vi veta mer om några dagar.

Då har vi kommit fram till den sista uppsättningen spådomar. Tre gissningar, en poäng per korrekt spådom.

1. En port av ett eller flera Assassin’s Creed-spel (för en extrapoäng kan vi gissa på Ezio-trilogin) kommer till Nintendo Switch.

2. Vi får en utanonnseringstrailer för Mario Party 11.

3. Nya Super Smash Bros. får ett releasedatum och släpps i september.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Inför E3 2018: Sony

Det har sällan varit så enkelt att förutspå en presskonferens från Sony eftersom väldigt mycket av presentationens innehåll för Playstation har avslöjats på förhand. Detta innebär såklart inte att konferens känns ointressant, snarare tvärtom. Shaun Layden har bekräftat att ingen form av hårdvara kommer utannonseras, däremot kommer det bli fullspäckat med mjukvara i form av spel, spel, spel… och spel. Vi vet nämligen att fyra massiva titlar kommer utgöra mycket tid under Sonys presskonferens i form av Spider-Man, Ghost of Tsushima, Death Stranding samt The Last of Us: Part 2. Vi börjar med att rikta blickarna mot spindelkillen från Queens.

Spider-Man från Insomniac Games låg i fokus även under fjolårets E3 och med tanke på spelets närliggande releasedatum verkar en närvaro vid årets mässa naturlig. Dock visades en hel av spelet upp under E3 2017 och personligen vill jag egentligen inte se mycket mer innan jag får lägga händerna på spelet i september. Min gissning är att det ändå handlar om någon trailer med fokus på spelets handling och kanske något ytterligare gameplay-klipp.

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Bethesda

Vidare vill jag kika på Ghost of Tsushima, ett spel som utannonserades under fjolårets Paris Games Week och som utvecklas av Sucker Punch Productions (Infamous). Vad vi vet är att du spelar som en av de sista överlevande samurajerna under en tid då mongolväldet invaderade ön Tsushima. Spelets genre beskrivs som actionäventyr i en öppen värld. Mycket mer än så vet vi inte i nuläget, men det faktum att Sony nämner titeln som en av de fyra stora inför årets E3 tyder på att vi kommer få se mycket mer till helgen.

Logiskt sett borde vi inte anta att spelet är särskilt nära att släppas med tanke på att det nyligen utannonserades, det finns dock punkter som tyder på motsatsen. Infamous: First Light, vilket var studions senaste spelsläpp, kom ut 2014. Sucker Punch har alltså haft hela fyra år på sig att arbeta med Ghost of Tsushima. Dessutom sade Michael Denny från Playstation i en intervju från november i fjol att det redan finns en spelbar version av spelet. Kanske är Ghost of Tsushima närmare än vad vi tror och skulle då kunna utgöra Playstations vinter/vår-uppställning.

IFALL DU MISSADE: Inför E3 2018: Microsoft

Den tredje av dessa fyra stora titlar är spelet som ingen riktigt verkar veta vad det handlar om. Jag talar såklart om Death Stranding från Kojima Productions. Spelet beskrivs som ett actionspel med en öppen värld som också inkluderar flerspelarfunktioner. Enligt Kojima centrerar handlingen kring kopplingen mellan liv och död vilket även kommer gestalta sig i själva spelandet. Spelet presenterades för världen under E3 2016 men trots detta har vi inget som helst release-fönster. Möjligtvis kan vi hoppas på någon indikation mot när vi förväntas spela Death Stranding. Vågar vi till och med hoppas på ett demo från scenen?

Vi kommer även få se en hel del från uppföljaren till 2013 års dundersuccé The Last of Us. Att The Last of Us skulle få en uppföljare kändes inte självklart för undertecknad med tanke på känslan kring det första spelet. The Last of Us är ett fenomenalt spel och många kände uppenbarligen att det verkligen behövde en uppföljare, men jag hade inte klagat om Naughty Dog hittat på något nytt istället. Men nu får vi en uppföljare och jag som älskade första spelet är supertaggad på att se vart det hela tar vägen nu. Vi vet att Ellie har vuxit upp samt att världen fortfarande är väldigt våldsam men inte mycket mer än så. Känslan är att årets E3 kommer ge oss en del svar på våra frågor. Hur ser det ut? När släpps det? Hur mår Joel och Ellie?

Även fast vi kan vara säkra på att Sonys egna förstakedja kommer kunna fylla upp en hel presskonferens på egen hand utan större problem bör vi nog ändå räkna med ett par besök från tredjepartsutvecklare. Vi får säkerligen se lite mer från Call of Duty: Black Ops 4 med tanke på överenskommelsen som verkar infinna sig mellan Sony och Activision. Och med tanke på den nyligen avslöjade överenskommelsen mellan Sony och Rockstar Games, som innebär förtur på utvalt innehåll i det hett eftertraktade Red Dead Redemption 2, skulle jag inte bli överraskad om vi får se något från höstens cowboy-simulator på Sonys E3-scen.

Innan vi avrundar måste jag uppmärksamma den uppladdning som Sony genomför inför sin presskonferens. De har nämligen gått ut med att ett gäng utannonseringar kommer ske varje dag fram till och med söndag. Möjligen har flera av dessa avslöjanden redan offentliggjorts när du läser detta, men det verkar handla om en blandning mellan avslöjande av releasedatum för redan utannonserade spel och utlysningar av spel till Playstation 4 såväl som till Playstation VR. Det är ett intressant sätt att flytta medias fokus till Playstation även när det inte är tid för deras presskonferens samtidigt som mindre titlar får en portion fokus utan att ta tid för storspelen. Gissningsvis är det under någon av dessa dagar som överlevnadsspelet Days Gone kommer husera (detta stämde, Days Gone har nu releasedatum den 22 februari 2019, reds anm.).

NÄR VI ÄNDÅ TALAR OM TROLLEN: Vi måste prata om Days Gone

Då har det blivit dags att ta en titt i spåkulan innan vi säger avslutar detta. Precis som tidigare kommer jag formulera tre spådomar där varje korrekt gissning ger en poäng vardera.

1. Rockstar kommer ut på scen och visar upp ett demo för Red Dead Redemption 2.

2. Ghost of Tsushima får ett releasedatum tidigt nästa år.

3. Det hela avslutas med en kort trailer för uppföljaren till Horizon: Zero Dawn.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Inför E3 2018: Square Enix

Då har det blivit dags att rikta blickarna mot ett inte allt lika regelbundet inslag under E3, nämligen Square Enix. Det faktum att Square Enix inte stoltserat med en egen presskonferens sedan 2015 gör detta året än mer intressant. Det tyder nämligen på att företaget har mycket intressanta titlar att visa upp för världen.

När det gäller mig själv och stora delar av den japanska spelmarknaden finns där en relativt ytligt förhållande. Därför uppmuntrar jag er läsare att gå med i samtalet angående de aspekter ni tycker jag missuppfattar eller helt enkelt missar.

Inledningsvis är känslan att en hel del fokus under konferensen lär hamna på det flaggskepp som är Kingdom Hearts 3. Även fast undertecknad aldrig ens prövat ett spel i den serien inser även jag att det är en stor grej. Och med tanke på att spelet avslöjade sin existens för världen redan 2013, och att spelet nu verkar vara i tillräckligt gott skick för att låta utvalda journalister testa det, känns det formulerade releasefönstret under årets sista kvartal inte alltför orealistiskt.

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Microsoft

Även Square Enix föll offer för den så kallade Walmart-läckan där ett gäng ej ännu utannonserade spel lades upp på affärsjättens hemsida. Bland dessa fanns exempelvis den efterlängtade nyversionen av Final Fantasy 7 som presenteras under Sonys presskonferens vid E3 2015. Att vi skulle få något mer från spelet i år känns inte omöjligt även om projektet inte verkar vara särskilt långt gånget. Och när vi ändå talar om Walmart-läckan kan vi även konstatera att Just Cause 4 fanns med i den listan. Svenska Avalanche Studios som utvecklade tredje spelet serien håller i nuläget på med nyss utannonserade Rage 2, så om Just Cause 4 existerar beräknas någon ny utvecklare ligga bakom det.

Det säkraste kortet, tillsammans med Kingdom Hearts 3, att medverka under den här presentationen är troligtvis Lara Crofts senaste äventyr i form av Shadow of the Tomb Raider från Eidos Montréal. Spelet släpps så tidigt som i mitten av september i år och vi har inte fått se mycket mer än en kort trailer. Några få utvalda i journalistkåren har fått se hur spelet ser ut in action och det allmänna intrycket verkar vara positivt. Min gissning är att vi kommer få se en hel del mer från spelet under årets mässa. Eidos påstås även ligga bakom en spelvariant på Guardians of the Galaxy, men känslan är att det projektet ligger lite för långt borta för att närvara under årets E3.

Mina erfarenheter från den akademiska världen har lärt mig att fokusera på vad som är hellre än det som inte är, trots detta vill jag ta några rader till att beskriva vilka aspekter som troligen inte kommer husera under Squares presentation. Dels bör vi inte förvänta oss något nytt i Deus Ex-väg, vilket ni som kan era utvecklare redan har räknat ut. Det är nämligen numera gravplundrande Eidos Montréal som har legat bakom de senaste spelen i den serien. Samma utvecklare är även inblandad i det mystiska Avengers-projektet som vi skall diskutera snart. Vidare bör vi vara medvetna om att GO-spelen där bland annat Hitman och Deus Ex omformaterats till pusselgenren har upphört i produktion på grund av mobilspelindustrins brist på lönsamhet.

IFALL DU MISSADE: Inför E3 2018: Ubisoft

På tal om Hitman verkar någon form av uppföljare vara på väg även där enligt spelseriens egna såväl som Warner Bros Games sociala medier. Det finns en chans att uppföljaren redan är officiell när vi läser detta. Vi kan troligen även räkna med någon slags trailer från rollspelet Octopath Traveler som släpps senare i sommar. Och vad händer med Sleeping Dogs? Vi vet att en eventuell uppföljare var på gång men avbröts för några år sedan. Kan ett nytt försök till en uppföljare vara på väg?

En av de största anledningarna till att Square Enix väljer att hålla en egen presentation i år har troligtvis att göra med vad de kallar för The Avengers Project. Vi vet inte särskilt mycket om vad detta innebär mer än att Crystal Dynamics tillsammans med Eidos Montréal agerar utvecklare samt att Shaun Escayg, tidigare vid Naugty Dog, är inblandad i projektet. Detta öppnar för några väldigt intressanta spekulationer. Ett spel med Iron Man, Captain America eller någon annan i huvudrollen med ett upplägg som påminner om Uncharted och Tomb Raider får i alla fall mig att börja dregla lite smått. Min gissning är att vi får se mer från projektet under E3. Om sedan innebär ännu en kort trailer eller ett längre demo är svårt att säga. Men ett officiellt namn borde väl inte vara för mycket begärt?

Innan vi avslutar har det blivit dags för mina spådomar. Tre gissningar, en poäng för varje korrekt spådom.

1. Avengers-projektet visas upp och det är Uncharted med superhjältar.

2. Sleeping Dogs 2 utannonseras.

3. Just Cause 4 görs officiellt men utvecklas av en annan studio än tidigare.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Veckans spelmelodi: Bastion – Setting Sail, Coming Home

Indie-älsklingen Bastion var oerhört hyllad för sitt soundtrack och i dag skall vi kika närmre på kompositören och lyssna på musikstycket som spelas när eftertexterna rullar.

Spelets soundtrack är producerat och skrivet av Darren Korb. Bastion var det första TV-spelet han komponerade musik till. Innan dess hade han arbetat med att göra musik åt några mindre filmer och TV-serier. Korb var barndomsvän med en av utvecklarna på Supergiant Games och blev ombedd att skapa en råskiss åt Bastion. Studion blev överförtjust och resten är historia.

FÖRRA VECKANS SPELMELODI: Killzone 2 – Helgan Forever

Korb beskriver musikstilen som akustisk frontier trip-hop. Meningen var att väcka känslan av både amerikanskt nybyggarområde och en exotisk fantasyvärld. Enligt Korb själv kombinerar musiken tungt samplade takter i lager tillsammans med akustiska element. Han var fast inställd på att skapa ett soundtrack av den här typen då det var annorlunda och skiljde sig från hur musik från andra dator- och TV-spel låtit tidigare.

Korb träffade onekligen mitt i prick för fansen blev omedelbart förälskade i Bastions sound och krävde genast ett album, något spelstudion varken räknat med eller förberett. Musiken blev på upprepade ställen utnämnd till årets bästa spelsoundtrack och var allmänt hyllad vid sidan av spelet. Spelets avslutningsmelodi, Setting Sail, Coming Home, är ett lysande exempel på Bastions unika, säregna och tilltalande kompositioner. Luta er tillbaka, sätt fötterna på bordet och lyssna.

Inför E3 2018: Microsoft

Inför varje E3 har jag ofta en presskonferens som, av olika anledningar, lockar lite mer än övriga. 2015 var det Bethesda och Fallout 4, under fjolåret var det Sony och Spider-Man. I år vete tusan om inte Microsoft hamnar högst upp tillsammans med var de kommer (och är tvungna att) visa upp.

Microsoft är hårt pressade med Playstations fylliga exklusiva bibliotek på ena sidan och Nintendos Mario-maskin på den andra . Microsoft och Xbox kan i sin tur stoltsera med Sea of Thieves samt nysläppta State of Decay 2. Spel som verkligen inte är undermåliga på något sätt men som samtidigt inte välte några berg vid release. Xbox behöver sannerligen en ordentligen käftsmäll i samma anda som senaste The Legend of Zelda eller Uncharted 4, det vill säga spel som säljer konsoler. Jag tror att 2018 är året som de levererar.

MER OM E3: Inför E3 2018: Ubisoft

Innan någon slänger sig över kommentarsektionen, visst finns det spel till Xbox. Utöver ovan nämnda exklusiviteter har Microsoft några tungviktare under bältet i form av exempelvis Gears of War och Halo. Microsofts exklusiva titlar under de senaste åren inkluderar ReCore, Quantum Break samt Forza-serien. Microsofts åtgärder för bakåtkompatibilitet gör också att Xbox blivit en mer attraktiv konsol att använda. Men det räcker såklart inte. Eftersom Microsoft påstår att detta kommer bli deras största E3 någonsin innebär det troligen att även de har insett bristen på spel och planerar att knocka oss till helgen.

Vi börjar med det uppenbara.

343 Industries har flera gånger antytt att Halo 6 är långt borta. Det behöver dock inte innebära att Halo inte kommer närvara vid årets konferens, jag skulle faktiskt bli överraskad om så vore fallet. Det finns såklart en möjlighet att vi blir lurade och att en trailer för Halo 6 avslutar Microsofts show. Det kan även vara så att någon form av spinoff är aktuell alternativt ett Halo: Battle Royale.

En del av Microsofts konferens lär troligtvis fyllas av ännu en uppföljare i Gears of War-sagan. Tack vare den så kallade kanadensiska Walmart-läckan, som bland annat läckte Rage 2, har det påståendet en del substans. Tiden känns också rätt med tanke på de två år som passerat sedan Gears of War 4 släpptes.

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Electronic Arts

Vidare måste vi tala om möjligheterna för ett nytt Fable och dess koppling till ännu ett spel i Forza-serien. Under en tid har rykten florerat att fantastiska Fable är på väg att göra en återkomst med hjälp av utvecklarna vid Playground Games. Tillsammans med detta har vi även hört röster om att ett nytt Forza Horizon, som även det tenderar ha Playground som utvecklare, kommer medverka vid årets E3. En möjlig lösning är såklart att Turn 10 Studios, som även dem är erfarna Forza-utvecklare, har tagit över rodret (eller ratten) helt gällande bilandet för att låta Playground lägga allt krut på Fable. Förhoppningen är att båda spelen kommer medverka under årets E3 även om ett nytt Forza kan beräknas ligga något närmare i tiden.

Sedan har det det blivit dags för vad som börjar bli Microsofts svarta får och som visades upp för första gången under E3 2014 (!). Jag talar såklart om Crackdown 3. Känslan är att detta måste bli Crackdowns sista E3, om nu spelet kommer nämnas under årets mässa överhuvudtaget. Min gissning gällande spelet är, tyvärr, en release genom Game Pass till hösten/vintern och ett ljummet kritiskt mottagande. Allt annat än en trailer med ett releasedatum som inte är allt för långt borta känns faktiskt krystat och lite onödigt.

https://www.youtube.com/watch?v=k_9fG8hPCi0

Vidare är det även intressant att spekulera kring vad som kommer hända med Sea of Thieves. Min gissning är att en större expansion är aktuell för att liva upp det något ihåliga piratlivet som Rare byggt upp. Eller kan vi kanske tänka oss att Microsoft vill fokusera helhjärtat på vad som komma skall snarare än redan släppta titlar? Rare har ju faktiskt lätt teasat ett nytt Perfect Dark-spel som kanske istället blir deras fokus från och med nu.

Förutom Halo, Gear of War och Fable kan vi vänta oss en del tredjepartsutvecklare under Microsofts konferens. Inte endast för att utannonsera exklusiva titlar för Xbox utan även för att ge sina spel lite mer skärmtid och kanske någon form av marknadsöverenskommelse. Jag tänker gå ut på styva linan här och hävda att Rocksteady Studios (som gav oss Arkham-serien) och Microsoft har ingått äktenskap och att nästa spel därifrån kommer vara exklusivt för Xbox. Rykten om att Rocksteadys nästa spel skulle ha Superman i huvudrollen faller väl in i min teori eftersom Microsoft desperat behöver någon motvikt till Insomniacs Spider-Man som släpps exklusivt till Playstation i höst. Givetvis behöver inte en sådan överenskommelse vara attraktiv för Rocksteady som i sådana fall missar målgruppen som är Playstation, men Microsoft kan säkerligen lägga tillräckligt med pengar i Rocksteadys portmonnä för att göra det hela mer lockande.

Ytterligare tredjepartsutvecklare vi kan förväntas stöta på under Microsofts konferens är naturligtvis Remedy Entertainment som väntas visa upp sitt nya IP med kodnamnet Project 7. Med tanke på exklusiviteten gällande Remedys tidigare titlar (Alan Wake och Quantum Break) känns en närvaro vid Microsofts presskonferens ganska naturlig även om exklusiviteten i detta fallet verkar utebli. Det finns även en chans att polska CD Projekt Red kommer ut på scen och visar upp det senaste från det mytomspunna Cyberpunk 2077.

Avslutningsvis bör frågan om Microsofts roll inom virtual reality lyftas. Är 2018 året som Microsoft tillslut lägger krut på VR eller lägger man kanske istället ytterligare fokus på sin HoloLens? Vi får vänta och se helt enkelt.

IFALL DU MISSADE: Inför E3 2018: Bethesda

Då har det blivit dags för spådomarna innan vi rundar av för den här gången. Tre gissningar, en poäng per korrekt spådom.

1. Rocksteady visar upp sitt Superman-spel och det är exklusivt för Microsoft.

2. Halo: Battle Royale utannonseras i någon form.

3. Microsoft nämner inte Crackdown 3 någon gång under hela konferensen.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Inför E3 2018: Ubisoft

Vi har kommit fram till nästa stopp på vår resa bland årets roligaste presskonferenser och det har blivit dags att vända våra blickar mot härliga, konstiga Ubisoft. Jag säger så med tanke på Ubisofts tendens att göra lite som de vill vilket, med tanke på deras omfattande resurser och supporterskara, de kan göra utan större bakslag. Det är även det som ofta gör Ubisofts presskonferens relativt svår att förutspå, förutom i år. Ubisoft har nämligen på förhand bekräftat närvaron av totalt åtta titlar men menar att det även lär finnas plats för ett par överaskningar.

Vi börjar med vad vi vet.

Utan någon större risk för motsägelser vågar jag påstå att Tom Clancy’s The Division 2 samt nyligen utannonserade Assassin’s Creed: Odyssey kommer utgöra stommen av Ubisofts konferens. Det sistnämnda kom som något av en överraskning för undertecknad då känslan var att lönnmördaräventyren inlett en jargong där lite mer tid än tidigare skulle läggas mellan varje utgåva. Men så blir inte fallet utan vi styr istället kosan mot antikens Grekland till hösten (eller vintern?) och några saftiga rykten gällande egenskapade karaktärer och dialogträd gör åtminstone mig själv måttligt intresserad. När det gäller uppföljaren till 2016 års The Division har jag höga förhoppningar. Min uppfattning är att första spelet i serien har utvecklats fint genom åren och en ordentlig uppföljare känns naturligt.

Vidare har Ubisoft nämnt att ett gäng redan släppta spel kommer medverka under showen. Tråkigt enligt vissa, superskoj enligt många som aktivt spelar spelen i fråga. Det handlar då om Rainbow Six: Siege från 2015 samt fjolårets testosteronbomb For Honor. Ubisoft har ett gott rykte kring uthålligheten gällande släppta spel och troligen handlar det här om någon bastant expansion för de båda titlarna.

Vi verkar även få lite uppföljning kring flera titlar som Ubisoft pratade om under fjolårets konferens. Ubisofts psykologiska VR-thriller Transference med ringbärande Elijah Wood i spetsen lär också få lite tid under årets E3 och beräknas släppas under hösten. Skull & Bones, vilket bäst kan beskrivas som Assassin’s Creed IV: Black Flag fast isolerat till de hyllningsvärda båtstriderna, kommer medverka under konferensen. Även om många, inklusive mig själv, gärna hade sett lite piratande till fots såväl som till havs kan säkerligen Skull & Bones locka till sig sin egen supporterskara.

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Electronic Arts

Vidare kan vi förväntas se mer från Starlink: Battle for Atlas vilket också medverkade under fjolårets E3. Ubisofts egen version av No Man’s Sky med inslag av toys-to-life väntas släppas under senare delen av 2018. Varför man inte döpte det till No Man’s Skylander är för mig ett mysterium.

Förlåt, jag hittar ut själv.

Det sista bekräftade spelen för årets Ubisoft-konferens utgörs av 2017 års diskutabelt mest känslomässiga ögonblick från E3. Jag talar såklart om Beyond Good & Evil 2. För mig är närvaron av detta spel under årets mässa något av ett mysterium. Under fjolårets utannonsering gavs nämligen intrycket av att projektet inte var särskilt långt gånget. Det talades även om rekrytering till öppna poster hos utvecklarna i fråga och att utvecklingen bytt riktning under de senaste åren. Därför har jag svårt att förutspå vad Ubisoft Montpellier kommer visa upp. Kanske har de slängt ihop någon slags trailer alternativt kommer de bara ut på scenen och bekräftar att utvecklingen ännu inte är avbruten.

De spel som blivit utannonserade för konferens på förhand lär givetvis utgöra en hel del tid, men några överraskningar bör vi såklart räkna med trots detta. Inledningsvis skulle jag kunna satsa min högra örsnibb att Sam Fisher återvänder i form av ett nytt Splinter Cell. Det var ett bra tag sedan senaste spelet i serien och Michael Ironsides återkomst som Fisher i och med en expansion till Ghost Recon: Wildlands kan omöjligt vara ett sammanträffande. Ubisoft skulle inte ta tillbaka en av företagets mest ikoniska karaktärer för att sedan låta det vara. Om man nu inte tycker om att krossa våra hjärtan.

Avslutningsvis kan vi troligtvis räkna med något med inriktning mindre våldsamma inslag. Ett nytt sportspel? Bilspel? Dansande pandor? Svårt att säga. The Crew 2 släpps visserligen nu i juni och ännu ett spel i den genren skulle eventuellt riskera en försäljningsmässig såväl som bokstavlig krock. Däremot kan vi nog räkna med någon form av reklam för nästa del i Just Dance-serien.

IFALL DU MISSADE: Inför E3 2018: Bethesda

Innan vi rundar av har det blivit dags för spådomarna. Tre gissningar, en poäng per korrekt spådom.

1. Michael Ironside kommer ut på Ubisofts scen för att presentera nya Splinter Cell.

2. Watch Dogs 3 utannonseras utan releasedatum.

3. Ubisoft, såväl som Bethesda, presenterar en exklusiv titel för Nintendo Switch.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Inför E3 2018: Electronic Arts

Jag fortsätter min resa bland spelindustrins jättar och tänker i denna del av min artikelserie fokusera på den diskutabelt största jätten av dem alla, nämligen Electronic Arts.

Även om EA inte längre är en formell del av E3 kan vi inte räkna bort dem från den nyhetshets och trailerhysteri som mässan innebär. EA genomför nämligen sin presskonferens någon dag före alla andra under benämningen EA Play. Utan särskilt mycket spekulation finns där en rad relativt säkra representanter som lär medverka under  lördagens konferens.

Inledningsvis har EA själva formulerat att det nyss utannonserade Battlefield V samt Iron Man-simulatorn Anthem kommer utgöra stöttepelarna under årets EA Play. Battlefield lär representera EA under sista kvartalet i år samtidigt som Anthem lär ta över i början av nästa år. Vi kan säkerligen förvänta oss att båda dessa lär få mycket skärmtid under lördagens konferens.

Vidare kan vi försäkra oss om att EA Sports kommer visa upp sig i någon form. Ska vi utgå från föregående konferenser kommer spelserier som FIFA och Madden NFL representeras med ett par nya filmklipp från sina årliga utgåvor. Under EA Play 2017 visades en intressant twist på Madden upp i form av Longshot, ett ganska häftigt handlingsläge med några rollspelsmekaniker. FIFA har inkluderat liknande element under de senaste två åren under namnet The Journey. Någon ytterligare variant på dessa spellägen kan väntas presenteras under årets konferens. Kanske är det ishockeyns tur?

LÄS MER INFÖR E3: Inför E3 2018: Bethesda

Vi måste även diskutera på vilket sätt franchise-monstret Star Wars kommer medverka vid årets EA Play. Under hösten förra årets släpptes uppföljaren till 2015 års reboot av Battlefront som, om vi ska vara snälla, inte sprang några helvarv bland spelvärldens kritiker. En hel del negativ publicitet gällande spelets mikrotransaktioner har inte heller gynnat det allmänna intrycket. Som en följd av detta stängdes även Visceral Games med Amy Henning (Uncharted) i spetsen ner i oktober förra året.

I och med deras avbrutna Star Wars-projekt kan det påstås se mörkt ut för oss som önskar ett ordentligt enspelarspel i rymdoperans värld. Våra blickar kan dock vändas mot Respawn Entertainment (Titanfall) som tack vare EA tillåts rättigheterna till Star Wars och säger sig arbeta med ett actionäventyr-spel i George Lucas värld. Tänk Titanfall (vars uppföljare faktiskt hade en fin enspelarkampanj) kombinerat med Star Wars. Det kan mycket väl bli något trevligt av det som jag tror har en god chans att visas upp under årets konferens.

Vi får inte heller glömma det som kallas för EA Originals vilket kan beskrivas som en rad EA-publicerade spel från mindre utvecklare. Senast gestaltades programmet i form av A Way Out och innan det Fe samt Unravel. Vi har även ännu en titel under samma program med namnet Sea of Solitude, ett utforskningsfokuserat spel med inslag från äventyrsgenren. Sea of Solitude har dock inte ännu något releasefönster vilket mycket väl kan förändras under årets EA Play.

LÄS VÅR RECENSION: A Way Out

Innan vi rundar av och flyttar vårt fokus mot spådomarna finns några ytterligare spelserier som bör nämnas när vi pratar EA. The Sims 4 (2014) kommer få snö och slask i och med årstider-expansionen som släpps nu i sommar, därför vore det ganska galet att vänta sig något om en femte upplaga av basspelen. Samtidigt släpptes The Sims 3 under 2009 vilket innebär att tiden för ännu en uppföljare (eller åtminstone en utannonseringstrailer) kan vara vid horisonten. Ännu en variant på Need For Speed är också svår att räkna bort, med tanke på mängden samarbetande utvecklare, även om den senaste upplagan släpptes så sent som i fjol.

Då var det alltså dags för spådomarna innan jag lämnar er för egna reflektioner och spekulationer. Samma regler som tidigare gäller: tre gissningar, en poäng för varje spådom som slår in.

1. Respawn Entertainment visar upp sitt Star Wars-spel med tillhörande spelklipp.

2. NHL-spelserien får ett handlingsläge likt FIFA och Madden NFL.

3. Army of Two får en omstart.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Inför E3 2018: Bethesda

Det närmar sig nu.

Ryktesmaskinen börjar vevas upp ordentligt, läckor upptäcks till höger och vänster, utvecklare börjar reta oss på sociala medier. Den bästa tiden på året är här.

Som ett litet projekt inför E3 har jag bestämt mig för att syna varje namn som bestämt sig för att hålla en presskonferens på världens mest hårdbevakade TV-spelsexpo. Jag kommer titta på vilka spel som finns på horisonten samt vilka utannonseringar vi kan vänta oss i mitten av juni. Slutligen kommer jag även ägna mig åt lite prediktering.

Först ut: Bethesda

Bethesda fortsätter växa och kommer i år hålla sin fjärde årliga presskonferens. De inledde den här traditionen 2015 med Fallout 4 och omstarten av Doom som sina flaggskepp. Efter det har de följt upp med projekt som Dishonored 2 och Prey (ännu en omstart) från Arkane Studios, Wolfenstein 2 från MachineGames och The Evil Within 2 från Tango Gameworks. Det är alltså tydligt att Bethesda har växt ut från en ganska smal verksamhet till ett powerhouse som börjar kunna mäta sig med Ubisoft och EA.

Vad händer i år då?

Ja, inledningsvis måste vi prata om uppföljaren till 2011 års Rage, utvecklat av id Software och publicerat av Bethesda Softworks, som teasades väldigt hårt via Bethesdas sociala medier nyligen för att sedan få en trailer samt ett gameplay-reveal i dagarna som gått. Rage fick bra recensioner när det släpptes 2011 och hyllades för sin grafik och action även om berättelsen och karaktärerna lämnade en del att önska. Alltså låter det precis som ett sådant spel som är förtjänt av en uppföljare. Lite likt Assassin’s Creed kontra Assassin’s Creed 2.

Vidare kan vi troligtvis förvänta oss något i Prey-väg från Arkane Studios. I mars publicerades en GIF (med fokus på månen) på spelets Twitter-konto som tyder på att någon form av DLC kan vara på ingång. Isåfall skulle E3 vara det perfekta tillfället att utannonsera detta och i samma veva påminna oss om att Prey fortfarande existerar. Vi får heller inte glömma att Fallout 3 fyller tio i år (herregud, det går fort nu hörni) och att någon form av remaster alternativt Switch-version inte vore någon större överraskning.

LÄS MER OM REMASTERS: Spel som förtjänar remasters

På tal om Switch, alla dessa portar (Doom, Wolfenstein II, Skyrim) tyder på att Bethesda och Nintendo kommer ganska bra överens och att Switch faktiskt är en konsol som är lönsam att utveckla till (vilket knappast var fallet med Wii U). Därför vore jag inte helt överraskad om någon form av exklusiv titel från Bethesda är påväg till konsolen. Bethesda Game Studios har exempelvis hävdat att ett gäng nya IP:s är i görningen, kan detta vara ett av dem? Och när vi ändå talar om trollen…

Bethesda Game Studios, inte att förväxla med Bethesda Softworks, har nyligen presenterat sitt nästa projekt för världen som de kallar för Fallout 76. Exakt vad detta innebär är ännu oklart även om rykten samt detaljer i den nyss publicerade trailern tyder på någon form av onlineupplevelse som utspelar sig långt innan både Fallout 3 och 4. Vad vi vet är dock att mycket krut under Bethesdas konferens kommer läggas på just Fallout 76 och att många frågetecken lär rätas ut i och med detta.

LÄS MER: Sex månader med Player 1: hur glädjen återvände

Innan vi rundar av första delen av ”Inför E3 2018” är det dags för mitt favoritmoment, nämligen spådomar! För att göra det hela lite roligare har jag valt att presentera tre gissningar som, om de går in, ger mig en poäng per spådom. Sedan sammanställer vi detta efter mässan för att se hur det gick för mig.

1. Fallout 3 får en remaster som släpps till samtliga aktuella plattformar inklusive Nintendo Switch.

2. Ett nytt IP kommer utannonseras och det är exklusivt för Nintendo Switch.

3. Vi får se en kort tease för The Elder Scrolls 6 utan releasefönster.

Har jag missat något? Har du några egna förutsägelser? Let me know!

Veckan spelmelodi: Killzone 2 – Helgan Forever

Förra veckan besökte jag spelkonferensen Nordic Game 2018 i Malmö. Där lyssnade jag bland annat på Angie Smets som är executive producer hos Guerrilla Games. Hon hade en föreläsning om utvecklingen av Horizon Zero Dawn, det första nya varumärket som studion tagit fram på över tio år. För bara fem år sen var Guerrilla inget annat än en Killzone-fabrik och det tröttnade även studion själv på till slut. Faktum är att nya koncept, däribland Horizon såg dagens ljus redan i 2009 men medan Horizon förfinades hann och tvingades studion göra både Killzone 3 på Playstation 3 och Killzone: Shadowfall på Playstation 4 innan det slutligen var dags att avslöja Horizon i 2015.

Majoriteten av musiken i Guerrillas spel kommer från den nederländska kompositören Joris De Man och det är han som ligger bakom musikstycket som jag skall tala om idag. Vi skall dock som ni redan sett inte lyssna på musik från Horizon utan just långköraren Killzone, mer exakt Killzone 2.

FÖRRA VECKANS SPELMELODI: Beyond: Two Souls – The Infraworld

Det råkar vara så att en av mina gamla orkesterfavoriter är titelspåret för Killzone 2 som också skulle visa sig bli mitt favoritspel i serien. Det var när varumärket gick från ambitiöst men oansenligt till en kraft att respektera. Killzone 2 var spelet som bland annat skulle visa Playstation 3:s tekniska råstyrka och studion förmåga att hantera den. Stycket är en naturlig utveckling av “The Helghast March” och har därmed fått extranamnet “The 2nd Helghast March” men det är mer känt som “Helgan Forever”.

Jag har tydliga minnen av hur jag lät Playstation 3-menyn stå på med spelet markerat bara för att jag ville höra titelspåret om och om igen. Det är en militärisk marsch med tunga trummor och kraftfull kör som använder sig rikligt av bleckblåsinstrument för att ge låten extra drag och fyllighet med stunder av lättnad och triumf.

Det är perfekt och precis vad som behövs i ett pampigt tema som cirklar kring två faktioner i krig. Det fångar hotet från den totaliära Helghast-armen som sprider sig som en dundrande och skränig cancervulst genom solsystemet med sina ikoniskt skinande röda ögon inställda på underkastelse och död.

Veckan spelmelodi: Beyond: Two Souls – The Infraworld

Ibland byter arbete händer. Ibland medvetet och ibland inte. Historien bakom musiken till spelet Beyond: Two Souls är dessvärre en en sorglig historia om ett sådant ofrivilligt tillfälle.

Den kanadensiska kompositören Normand Corbeil hade alltid arbetet med Quantic Dream, den franska spelstudion bakom spel som Fahrenheit, Heavy Rain och som nu är aktuella med Detroit: Become Human. Han har även erhållit en BAFTA-utmärkelse (Academy of Interactive Arts & Sciences) under 2010 för sitt arbete för soundtracket i Heavy Rain. Sorgligt nog blev Beyond: Two Souls, hans sista soundtrack då Corbeil avled i cancer tidigt 2013 vid 56 års ålder. Han var därmed sorgligt nog oförmögen att avsluta arbetet.

Istället gick uppgiften att färdigställa spelets musik till brittiska kompositören och musikproducenten Lorne Balfe som är rätt ny på musikscenen då han bara varit aktiv i branschen sen 1999. På den tiden har han komponerat musik åt dator- och TV-spel som Assassin’s Creed 3 men även arbetet med filmkompositören Hans Zimmer där han hjälpte Hollywood-musikern att färdigställa musiken till Dark Knight Rises. Det är också därför Hans Zimmers namn är med i sluttexterna på Beyond: Two Souls. Faktum är att låten vi skall lyssna på, The Infraworld, har ett väldigt bekant och lite lekfullt Zimmer-sound.

FÖRRA VECKANS SPELMELODI: Donkey Kong ’94 -Showdown at the Tower

The Infraworld är vad man möts av när man markerar spelet i Playstation 3-menyn. Jag blev omedelbart förtjust och överraskad av det kraftfulla och samtidigt lekfulla musiktycket. Faktiskt i den grad att jag omedelbart SMS:ade en videoinspelning till en vän i ren förtjusning. Beyond: Two Sould innehåll helt enkelt inte den typ av musik jag hade föreställt mig.

Det börjar väldigt stillsamt och ödesmättat men så fort stråkarna kommer in i bilden börjar melodin växa. Den tydligaste brytpunkten är dock den elektroniska musikslingan som börjar spela efter ett klassiskt men lite brusigt Inception-bröl. En orkestral upptrappning följer och stråkarna är låtens hjältar följt av bläckblåsintrumenten som även de får sin stund i rampljuset. Mest spännande är dock den ständigt loopande elektroniska slingan som aldrig lämnar stycket. Pampig och kraftfull orkestermusik i all ära men det är inslaget av elektroniska toner som ger den här låten sin personliga prägel.

Det är svårt att säga vart Corbeils fotavtryck slutar respektive vart Balfe och Zimmers börjar men The Infraworld är bara en av många låtar som bygger stämning och atmosfär i cinematiska Beyond: Two Souls, ett spel som handlar om livet efter döden. Därmed känns det väldigt passande och fint att Quantic Dream i eftertexterna tackar och dedicerar hela spelet i Corbeils ära.