Etikettarkiv: Gods & Monsters

Checkpoint 27.10

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Bethesda utannonserar prenumerationstjänst för Fallout 76
Bethesdas resa med Fallout 76 har definitivt inte varit en dans på rosor. Spelet släpptes opolerat och buggigt och redan efter några veckor kunde man plocka hem spelet för nästan halva priset. Den senaste tiden har det likväl utlovats att förändringar kommer ske. Nu kommer dock nyheter som inte kommer att glädja många: de utlovade privata servrarna släpps som en prenumerationstjänst vid namn Fallout 1st. Utöver privata världar får du andra bonusar som en slags förvaringslåda för material och annat skräp som behövs för att bygga diverse ting, ett tält med sovplats, 1650 atoms månadsvis, en unik outfit och olika emotes. Priset för kalaset blir cirka 130 kronor i månaden och 1200 kronor för ett helt år. Såhär skriver Bethesda själva om tjänsten.

The Last of Us Part II försenas
Nej! Det som inte fick hända har hänt. Det var inte länge sedan Naughty Dog utannonserade lanseringsdatumet för The Last of Us Part II, vilket vi firade med pompa ståt i en tidigare upplaga av Checkpoint. Efter en lång tid av tystnad avslöjade de att spelet skulle släpptas den 21 februari, men nu är det istället den 29 maj som gäller. Anledningen till förseningen sägs vara ett behov av ytterligare tidskrävande polering. Här skriver Neil Druckmann mer om uppskjutningen.

Även konsolversionen av Two Point Hospital skjuts upp…
Ännu ett uppskjutet lanseringsdatum? Japp. Konsolversionen av Two Point Hospital, den färgsprakande sjukhus-simulatorn, skjuts nu upp till någon gång under första halvan av 2020. Några fler detaljer angående exakta datum får vi inte. Nyheten!

…och en bunt med Ubisoft-spel försenas också
Men vad i hela… Tar det aldrig slut på den här vågen av förseningar? Tydligen inte, för nu skjuter Ubisoft på lanseringen av flera olika titlar. Återigen har vi inte fått några exakta datum, men samtliga spel skjuts upp tills nästa räkenskapsår, vilket betyder att det är en period mellan april 2020 och maj 2021. Spelen i fråga är Watch Dogs Legion, Gods & Monsters och Rainbow Six QuarantineNyheten!

MER UBISOFT: Veckans spelmelodi: Assassin’s Creed II – Ezio’s Family

Ta på plugghatten i nästa Sims 4-expansion
Nästa Sims 4-expansion tar oss tillbaka till skolbänken! Din sim kommer kunna gå på föreläsningar, skriva prov och ge presentationer. Det finns flera olika ämnen att studera i, såsom biologi, IT och lite ovanligare – skurkaktighet. Nyheten!

Samarbeta med kompisarna via Steam Remote Play
Spel via delad skärm tar ett nytt steg i utvecklingen. Genom Steams nya tjänst behöver dina vänner inte ens äga spelet ni vill spela tillsammans i. Så länge en äger titeln kan du bjuda in upp till fyra vänner (ibland fler) och spela tillsammans. Tjänsten är just nu i öppen beta, så det är bara att hoppa in och prova. Nyheten!

Fortnites The End-evenemang satte Twitch-rekord
Spelvärlden var i chock när ett stort svart hål slukade hela kartan i Fortnite. Och så var det med det… i två dagar tills världen kom tillbaka omdesignad och med en hel del nyheter. Hela denna händelsen slog rekord på både Twitter och Twitch.  På Twitch tittade 1,7 miljoner människor på sändningen från Epic själva eller andra populära kreatörer. På Twitter kollade hela 42,8 miljoner! Nyheten läser du här.


Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King – 29 oktober
Två klassiska spel i ny fin förpackning. Släpps till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Resident Evil 5 – 29 oktober
Skräm livet ur dig själv när du är på språng. Släpps till Nintendo Switch.

Resident Evil 6 – 29 oktober
Som om inte ett läskigt spel vore nog. Släpps till Nintendo Switch.

HÅLL KOLL PÅ SPELHÖSTEN: Lanseringslista 2019

Super Monkey Ball: Banana Blitz HD – 29 oktober
Det populära partyspelet får en nyversion. Släpps till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch

Vampyr – 29 oktober
Blodsugaren blir portabel. Släpps nu till Nintendo Switch.

Luigi’s Mansion 3  31 oktober
Spökhotellet kräver en storstädning lagom till Halloween. Släpps till Nintendo Switch.


Veckans exorcism
Vi kan knappast påstå att vi hört lysande saker om det senaste WWE-spelet från 2K, men att det innehåller sådana här skräckinjagande scener kunde vi knappast (mar)drömma om. Har vi tur rör det sig bara om en rejäl bugg eller en välarbetad Halloween-uppdatering. Har vi oflyt vaknar vi snart upp fastkedjade i sängen…

Veckans hjärnmos
Ja, vi har alla gått i fällan minst en gång. Att släppa två spel med obehagligt lika namn under samma år är pest och pina för oss som regelbundet skriver om mediet. Därför, som om det inte var jobbigt nog, plockade Rasmus Fritzon på Twitter fram denna behändiga bild för att ytterligare förvränga våra hjärnor. Mycket nöje!

Veckans skräck
Vi måste ju givetvis avsluta på en läskig ton nu när Halloween står för dörren, och vad passar då bättre än en intensiv Resident Evil-scen med årets populäraste gås i huvudrollen? Den obetitlade fågeln har fått mycket uppmärksam under den senaste tiden, men detta måste nog vara den mest hårresande tolkningen hittills.

LÄS MER: Förändringarna som förädlade Resident Evil 2

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Martins bästa och värsta från E3 2019

Nu när E3 är över är det på sin plats att summera och tycka till om allt som hände. Det tänkte jag göra genom att dela ut lite  seriösa och mindre seriösa utmärkelser. De har varit ett kul sätt för mig att gå igenom årets mässa och jag hoppas ni skall tycka att det är minst lika roande att läsa igenom. Här har ni det jag fann bäst och sämst med årets E3.

Årets största brist på gameplay: Microsoft

Microsofts presskonferens var typisk för E3 2019: det var en blandad upplevelse. Å ena sidan var det underhållande och spännande, och å andra sidan fick vi väldigt lite gameplay och väldigt lite direkt information. Det är svårt att ens minnas något gameplay i efterhand; det var som om precis varenda trailer som visades var förrenderad.

Inte ens från Gears 5 eller Halo Infinite visades någon riktig gameplay, vilket var en stor besvikelse.

Årets galnaste: Final Fantasy VII Remake

Jag är ingen expert på Final Fantasy, men det verkar som om vi har många VII-spel att se fram emot i framtiden. Som Jason Schreider skriver för Kotaku när han intervjuar spelets producent Yoshinori Kitase:

”I asked him today how many games will be in the series. We know that the first one is set entirely in Midgar, and that, according to Square Enix, it’s the size of an entire numbered Final Fantasy game—a radical reimagining, given that Midgar was maybe 5 or 10 percent of the original game on PlayStation 1.”

“Before we actually started working on this, we knew it was going to be a large amount of content,” Kitase told a group of press. “When we started out planning the plot for the first game, it hit us again… at that point we decided we were going to focus first game on Midgar and what happens in Midgar. Unfortunately we can’t say anything more about the future games, because we don’t know ourselves.”

Fem till tio procent av originalet per nyutgåva alltså? Vi har alltså mellan tio eller tjugo fullstora Final Fantasy VII Remake-spel att se fram emot de kommande årtiondena? Eller århundradena? Helt vanvettigt, men också väldigt kul förstås.

Årets spel som jag längtade mest efter, men som få andra brydde sig om: Journey to the Savage Planet

Vi var väl inte så jättemånga som högt uppe på vår önskelista var att äntligen få se lite riktigt gameplay från främmande-planet-äventyret Journey to the Savage Planet, men under E3 fick vi äntligen en snutt. Som visserligen inte sa så mycket som vi inte redan visste, men som ändå håller förhoppningarna höga. Vill du veta varför du faktiskt borde se fram emot det här humoristiska pusselactionäventyret, så kolla in min artikel om spelet.

Årets snyggaste spel: Astral Chain

Det enda rimliga svaret här är förstås det urläckra Final Fantasy VII Remake, men jag är väldigt förtjust i spelvärlden i Astral Chain. Allting känns perfekt: färgerna, stämningen och Masakazu Katsuras fantastiska karaktärsdesign. Årets snyggaste spel kommer givetvis till Nintendo Switch.

Årets finaste färger: Summer Catchers

Ja, färgerna i Astral Chain är otroligt fina, men de allra finaste färgerna i år hittade vi i Summer Catchers. Spelet är som om någon kört Celeste och Forza Horizon 4 i en mixer. Så du race:ar rakt genom de fyra årstiderna, fast i en pixlig 2D-värld. Ibland förvandlas spelet till ett pusselspel eller ett rytmspel bara därför att. Hur spelmakarna kom fram till att just dessa genrer ska korsas kan man ju undra, men en underbar spelvärld fyll av härliga färgkombinationer blev resultatet. Jag är verkligen sugen att röja fram genom de här färgrika pixellandskapen när spelet släpps senare i sommar.

Årets trailer som inte sade så mycket men som var väldigt snygg: Ghostwire: Tokyo

Under detta förrenderade E3 har vi förstås många kandidater på trailers som inte sa så mycket konkret om spelen men som var väldigt fina. Ubisofts Breath of the Wild-doftande Gods & Monsters är ett av dem. Men priset går ändå till den synnerligen lyckade premiären av Ghostwire: Tokyo.

Om spelet kommer att bli bra är svårt att säga, men vi vet i alla fall två saker: det utspelar sig i Tokyo och ”It’s spooky!” Samt att personen som klippt trailern är en mästare. Det inte är lätt att skapa så här mycket stämning i en kort trailer för ett helt nytt spel. Jag gillar inledningen allra bäst, innan allt det spöklika gör entré och spelet skildrar en helt vanlig vardag i Japans huvudstad. Jag gillar inte att resa och kommer knappast att ta mig till mina drömmars land Japan någon gång. Möjligtvis om jag blir riktigt rik en dag och kan skaffa en egen båt som jag kan bo på under resan. Men jag kan besöka Tokyo i spelens värld. Och ”It’s spooky!”

Årets hjälte: Helen Dashwood i Watch Dogs Legion

Årets mest oväntade hjälte var 70-åriga Helen Dashwood, som har gett sig tusan på att göra revolution i ett förtryckande framtida London. Många av oss som gillar ovanliga hjältar har längtat efter att få spela som en tant i ett actionspel, och i kommande byta-mellan-massor-av-olika-karaktärer-simulatorn Watch Dogs Legion kommer det äntligen att bli möjligt. Att Helen, förutom att hon inte tvekar att dela ut lite elektrifierad action, dessutom verkar ha en riktigt härlig personlighet gör bara upplägget ännu coolare.

Det är nog få av oss som enbart vill spela som en tant under ett helt 50 timmar långt spel, men att byta till en stentuff dam då och då har ökat mitt intresse för Watch Dogs Legion från ljummet till stekhett. Och då spelet innehåller permadeath måste man ju till varje pris hålla tanten vid liv!

Årets sluta-släppa-en-massa-nya-spel-när-jag-inte-har-spelat-klart-de-gamla än: Tales of Arise

Alltså, jag är väldigt förtjust i Tales-spelen, men jag spelar dem aldrig. I backloggen har jag Tales of Xillia, Tales of Xillia 2, Tales of Graces f, Tales of Zestiria och Tales of Berseria som jag inte har spelat än, och jag är väldigt sugen att spela om Tales of Symphonia ännu en gång. Och nu är alltså Tales of Arise på gång också. Jag hinner inte med! Men jag måste göra något åt det här problemet, för snart har jag passerat gränsen för hur många Tales-spel det är lagligt att ha i backloggen…

Årets oj-det-ser-ut-precis-som-filmen: Marvel’s Avengers

Jag hade väl trott att Avengers-spelet skulle påminna om filmerna, men kanske inte att det skulle påminna så väldigt mycket om filmerna som det gjorde. Inte då spelet utspelar sig i sin egen verklighet och inte i filmernas verklighet. Spelet ser läckert och spännande ut, men att ta designen och karaktärsgalleriet rakt av från filmerna när det inte finns någon koppling till filmerna är aningen förvirrande.

Och medan jag tyckte det var alldeles för likt filmerna blev det tydligen en backlash på nätet att spelet inte var nog likt filmerna, då det inte är skådespelarnas ansikten vi får. Förmodligen borde man ha gjort spelet exakt som filmerna eller inte alls som filmerna, istället för att hamna i ett otrevligt mellanland, där ingen blev nöjd.

Årets vänta-det-här-verkar-inte-alls-vara-så-billigt-som-vi-trodde: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

När Marvel Ultimate Alliance 3 avtäcktes i våras verkar de flesta ha uppfattat det som en snabb cash grab för att mjölka ur Avergers-filmen lite extra. Innan E3 pratade alla om Avengers-spelet som äntligen skulle avtäckas och ingen pratade om det här. Men nu när Marvel Ultimate Alliance 3 fanns spelbart på mässgolvet vittnar rapportern om ett väldigt kul och oväntat djupt co-op spel. Spelet har ett stort hjältegalleri, med alla möjliga Marvel-favoriter, där alla hjältar spelas på ett annorlunda sätt, beroende på deras unika styrkor.

I vanliga fall avskyr jag allt vad Expansion Pass heter, men just i det här fallet tycker jag det är en väldigt bra idé att man kan köpa till extra Marvel-hjältar. Alla har ju olika favoriter när det kommer till Marvels hjältar, och att kunna köpa till just sin egen stora favorit känns verkligen helt rätt. Och de största fansen betalar säkert för att kunna köpa till sig lite mer udda hjältar, som inte är så kända av den stora massan.

Det är svårt att ha någon åsikt om den här typen av spel efter bara en kort demo, då det är en typ av spel som man antingen blir väldigt trött på efter ett par timmar, eller som man inte alls blir trött på efter ett par timmar utan man vill bara fortsätta nöta fiender om och om igen, men jag är väldigt hoppfull.

Årets det-ser-förjävligt-ut-men-det-är-säkert-väldigt-kul: Bleeding Edge

Bleeding Edge är inte särskilt muntert att titta på; det som ser som sporten där de refuserade karaktärerna från Overwatch gör upp med de refuserade karaktärerna från Fortnite, men jag älskar både Overwatch och Ninja Theorys tredjepersonsaction och att kombinera de båda i ett och samma spel kändes väldig hett. Och det viktigaste i ett snabbt actionspel är inte att karaktärerna ser bra ut på spelets omslag men att man snabbt ser vem som är vem mitt i de vilda striderna.

Årets jag-är-egentligen-inte-intresserad-alls-men-nu-är-jag-helt-fast: Animal Crossing: New Horizons

Jag har aldrig varit intresserad av Animal Crossing-spelen. Spel som helt tar över ditt liv har jag alltid försökt att hålla mig borta från. Men Nintendo vet hur de ska fånga mig. Animal Crossing: New Horizons slår till med de tre saker jag tycker allra bäst om: öde semesteröar, påta i trädgården i spel och fyra spelare co-op. The bastards!

Årets fulaste trailer: Contra Rogue Corps

Jag hoppas att det är kul att spela för kul att titta på är det då inte.

Årets hårdvara: TurboGrafix-16 Mini

Nej, Nintendo visade ingen ny Switch-modell, Sony var inte ens på plats och Microsofts lilla snack som sin kommande Scarlett lät visserligen bra, samtidigt som allt de sa närmast var ordagrant det som Sony redan hade sagt ett par månader tidigare. Nej, coolaste på showen var förstås TurboGrafix-16 Mini. Turbografix, eller PC Engine som den hette i Japan, är en legendarisk 16-bitar-konsol som jag inte vet mycket om, mer än att den aldrig officiellt släpptes i Eurora.

Spelen som utannonserats till denna Mini-variant har jag, förutom R-Type, aldrig ens hört talas om. Inte heller spelen som folket i kommentarfälten hoppas ska avslöjas till konsolen härnäst känner jag till. Samtidigt är det många spelare genom åren som sagt att det finns en skatt av underbara spel till den här bortglömda klassikern.

Att köpa en TurboGrafix-16 Mini kommer för mig att bli som att det släpps en helt ny 16-bitars konsol med massor av nya sköna spel på samma gång Det låter som en otroligt lockande händelse.

Årets sämsta: Det enda som är kul är våld

Att spelvärlden är fixerad av våld är ingen nyhet, eller att E3 brukar bjuda på massor av våld, men i år kändes floden av våldsamma trailers mer bedövande än vanligt. På Microsofts presskonferens var i stort sätt varannan trailer, förutom Spiritfarer och Microsoft Flight Simulator, fylld av våld eller hot om våld. Till och med Nintendo bjöd på en massa våld, där ett spel som Animal Crossing verkligen stod ut. Och i övrigt på E3 var det våld, våld, våld, med ett spel som Planet Zoo som ett härligt undantag. Jag gillar underhållningsvåld precis lika mycket som någon annan, men det vore trevligt om något fler spel där man inte drar runt och skjuter monster och dödar människor fick lite uppmärksamhet, tack.

Årets sämsta II: Var är alla spännande nyheter?

Det avtäcktes en mängd nya spännande spel på E3, men ingenting som verkligen kändes nytt. Eller värva-vilken-person-i-staden-som-helst-till-ditt-uppror-mekaniken i Watch Dogs Legion var onekligen spännande, speciellt i kombination med spelets permadeath, och tidsloopen i 12 Minutes och Deathloop var lite kittlande, men i övrigt vara det bara… eh… ja… eh.

Årets alla-andra-är-glada-men-jag-är-lugn: Banjo-Kazooie

En spännande sak med E3 är när alla spelare plötsligt blir alldeles överlyckliga (eller helt förbannade) utan att jag riktigt fattar varför. Tydligen är det en jättegrej att Banjo-Kazooie är på väg till Super Smash Bros Ultimate. Mitt enda möte med Banjo-Kazooie är att jag spelade originalet till Nintendo 64 i början av 00-talet, men att spelet inte satt något spår alls i mig. Jag hade helt missat att hans ankomst till Super Smash Bros var något som fansen hett hade önskat i många år. Men jag är glad av att ni är glada. Som den otroligt sköne Keef på Youtube som verkligen får det att värmas i hjärtat.

Tröstpris: Trials of Mana (som det tjatats och tjatats om så länge jag spelat TV-spel) och Panzer Dragoon Remake, som inte så många önskat men de som önskat det verkligen önskat det så det slagit gnistor om det.

Årets teaser: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Jag var rätt säker på att en uppföljare till Breath of the Wild skulle släppas hösten 2020. För det första är det då tre och ett halvt år sedan det förra spelet släpptes, vilket precis är den tid det borde ta att skapa ett nytt storspel, och för det andra så kommer Playstation och Xbox att släppa sina nya konsoler då och Nintendo behöver något stort som tar bort lite av uppmärksamheten från dem. Men att spelet skulle avtäckas redan i år hade jag inte räknat med.

Dessutom trodde jag, som sagt, att Nintendo börjat med uppföljaren direkt när det första spelet var klart – de måste ju göra något med sin fantastiska spelmotor och fantastiska spelvärld – men att spelet är ”now in development” låter som att de nyss börjat med det. Så kommer det ens att bli klart till hösten 2020? I vilket är det onekligen en spännande framtid vi har framför oss.

Årets Metroid Prime 4: The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Texten ”Now in development” borde enbart göra en Nintendo-fan lycklig, men efter Metroid Prime 4 och Bayonetta 3 blir man snarare orolig när man ser den skylten till ett Nintendo-spel. Och lägg märke till att texten ”for Nintendo Switch” inte är med i teasern. Bäst att garderas sig antar jag…

Årets spel: Final Fantasy VII Remake

Jag gillade aldrig Final Fantasy VII när jag spelade det. I själva verket har jag inte gillat något Final Fantasy-spel som jag har spelat. Men Final Fantasy VII Remake ser alldeles fantastiskt ut.

Jag kommer nog aldrig att få mitt storslagna Buffy-spel som jag önskat mig, men Final Fantasy VII Remake var det som kom närmast på årets E3. Jag älskar hur spelet lyckas vara färggrant och lekfullt, och mörkt och stämningsfullt på samma gång. Jag älskar hur spelsystemet bjuder på röj och eftertänksamhet på samma gång. Jag älskar egentligen allt som jag har sett av det här spelet.

När spelet avtäcktes på E3 2015 var jag, till skillnad från i stort sätt alla andra, helt likgiltig. Sedan dess har spelet blivit något av ett skämt med alla förseningar och allt hysch-hysch. Men jag kan omöjligtvis neka till att det häftigaste spelet på E3 2019 var Final Fantasy VII Remake.

Så, vem vann E3 2019?

Wooloo, så klart!

Checkpoint: E3-special 11.6

I vanliga fall brukar vi vänta en hel vecka innan vi sammanfattar spelvärlden nyheter och framtidsplaner, men under E3 blir det lite annorlunda. För att hantera nyhetsbomben som kommer detoneras inom kort kommer ni få dagliga Checkpoint-upplagor under de mest hektiska E3-dagarna. Dessa kommer vara mer renodlade nyhetssammanfattningar än söndagsversionerna och vi hoppas att de kommer hjälpa er navigera i den intensiva nyhetsdjungeln som är E3.

Vi drar igång direkt.

Speltätt på PC Gaming Show
Det var välfyllt om än något nyhetsfattigt när PC Gaming Show genomfördes under gårdagen. Det kom dock en del nya avslöjanden under kvällen. Bland annat fick vi veta att Chivalry 2 existerar och lanseras under 2020. Vi fick också ta en titt på den spöklika kurragömma-simulatorn Midnight Ghost Hunt, det infekterade Zombie Army 4: Dead War och det ondskefulla Evil Genius 2: World Domination. Vi fick dessutom ett gäng nya trailers för bland annat Shenmue 3, Planet Zoo och Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Du ser föreställningen i sin helhet här.

Watch Dogs Legion är ordentligt avslöjat
Igår var det även dags för Ubisoft att äntra E3-scenen och de gjorde det tillsammans med ett ordentligt spelklipp från Watch Dogs Legion. Spelets stora säljpunkt (förutom att det utspelar sig i framtidens London) är utan tvekan möjligheten att rekrytera vilken icke spelbar karaktär som helst och förvandla personen till en tillfällig protagonist. Det hela låter väldigt ambitiöst och kan leda till ett riktigt häftigt spel om allt går vägen. Watch Dogs Legion släpps den 6 mars nästa år.

Ubisoft fortsätter ta hand om sina pågående spel…
Ubisoft har skaffat sig ett gott rykten genom åren tack vare sättet de uppdaterar och förbättrar existerande spel. Den växande mängden så kallade ”games as a service” kräver givetvis en del underhåll och det var många av dessa som fick tid under utgivarnas presskonferens. Vi bjöds på nya tillägg till bland annat The Division 2, Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Odyssey och For Honor.

…och pratade även om några nya titlar
Under gårdagen fick vi också veta att ett nytt Rainbow Six-spel är på ingång med namnet Quarantine. Spelet kommer vara ett så kallat PvE för tre spelare. Vi bjöds även på en trailer från ett kommande kostnadsfritt spel vid namn Roller Champions som baserar sig på den fartfyllda sporten roller derby. Vi fick också veta att det kommande Ghost Recon: Breakpoint kommer inleda en beta-period under september. Dessutom avslutades presskonferensen med avslöjandet av Gods & Monster, ett nytt rollspel från skaparna av Assassin’s Creed Odyssey. Du ser hela Ubisofts föreställning här.

Kinda Funny Games Showcase gav scenljus åt mer än 60 indie-spel
Under natten var det dags för en nykomling på E3-scenen att visa upp ett gäng mindre titlar. Presskonferensen var ett utmärkt sätt att belysa mindre spel som annars riskera försvinna i mängden. Bland annat fick vi några läckra trailers för spel som Superliminal, Lost Embers, Stronghold Warlords och Police Stories. Du ser hela sändningen här.

Final Fantasy VII Remake genomförde en imponerande demonstration
När vi närmade oss småtimmarna var det dags för Square Enix att inta scenen, och i år genomförde man faktiskt sin presentation på en riktig scen framför publik. Showen inleddes med ett av utgivarens två huvudnummer i form av Final Fantasy VII Remake. Vi visste sedan någon dag tillbaka att den första delen av spelet planeras komma ut den 3 mars nästa år, så nattens presentation handlade mer om själva spelandet. Förutom att spelet ser fullständigt fantastiskt ut rent grafiskt kommer det använda en intressant blandning av taktiska och mer fartfyllda strider. Vi lärde oss även att den första delen kommer innehålla en expanderad version av spelets Midgar-sektion och kommer kräva två blu-ray-skivor. Vi fick dessutom en förlängd version av den trailer som avslöjade lanseringsdatumet, och har du någon som helst förkärlek till Final Fantasy kommer du vilja se den.

People Can Fly avslöjade sin nya shooter
Vi visste att studion bakom bland annat Gears of War: Judgement och Painkiller hade något nytt på gång. Vi visste även att projektet skulle gå under namnet Outriders. Och medan vi inte fick se något vidare spelklipp från titeln har vi åtminstone fått en ny trailer och ett lanseringsfönster. Outriders har en planerad lansering under sommaren 2020 och beskrivs som en shooter i en mörk sci-fi-värld.

En trivsam blandning av remasters och nyheter
Vi bjöds även på några mindre men likväl intressanta avslöjanden från Square Enix. Delvis vet vi nu att en remaster på Final Fantasy VIII är på ingång. Denna verkar dock vara snäppet mindre ambitiös än spelseriens sjunde del och kommer släppas till Playstation 4, Xbox One och PC senare i år. Dessutom kommer Circuit Superstars, ett toppstyrt racingspel, lanseras under 2020. Vi fick även en trailer för Oninaki, det senaste från Tokyo RPG Factory, som släpps den 22 augusti. Dessutom kommer både Final Fantasy Crystal Chronicles och The Last Remnant få remaster-behandling där den sistnämnde är ute på Nintendo Switch redan idag. Du ser hela presskonferensen här.

Vi fick en första titt på Marvel’s Avengers
Föreställningen avslutades med en hel del information om det kommande Marvel’s Avengers från Crystal Dynamics. Det är fortfarande något oklart exakt hur spelandet kommer se ut, men titeln beskrivs som evigt expanderande äventyr som kan spelas tillsammans med upp till tre vänner. Vid lansering, som i nuläget är den 15 maj nästa år, kommer fem olika hjältar i form av Captain America, Black Widow, Iron Man, Hulk och Thor finnas tillgängliga. Eventuellt kommer fler hjältar med tillhörande historier tillkomma utan extra kostnad. Spelet kommer släppas till Playstation 4, Xbox One, PC och Stadia.

HÅLL KOLL PÅ ALLA NYA TRAILERS: E3-trailers

Detta för oss till slutet av dagens Checkpoint-special. Vi hoppas att du nu har lite bättre koll på gårdagens och nattens alla trailers, lanseringsatum och andra nyheter. Vi hörs igen imorgon när det är dags att sammanfatta Nintendos E3-bravader.

Checkpoint!