Etikettarkiv: Google Stadia

Lost Words: Beyond the Page

Det här med att tillåtas fly in i en annan värld börjar bli viktigare än någonsin. Vare sig det handlar om fartfyllda biljakter och våghalsiga bankrån eller fridfullt fiske och äppelplockning lämnar verkligheten vi lever i nu en hel del att önska. I det läget ska vi tacka högre makter (det vill säga spelmakare världen över) för vår interaktiva konstform. När verkligheten ser mörk ut finns alltid en färgsprakande och magisk sagovärld nära till hands. Där kan vi besegra drakar och upptäcka gömda skatter utan att det krävs mycket mer än några knapptryckningar. I det för tillfället Stadia-exklusiva Lost Words: Beyond the Page får vi besöka den kreativa Isabelle som tacklar en traumatisk livshändelse genom att fly in i sagans värld. En värld där hon bestämmer premisserna och där minsta lilla ord kan förvandlas till ett kraftfullt verktyg. Det är precis den typen av styrka som kan behövas i dessa maktlösa tider.

Lost Words är såklart inte bara en metafor för sättet många väljer att tackla vardagen på just nu. Det är egentligen en ganska intim och trovärdig historia om en liten flicka vars mormor drabbas av en plötslig sjukdom och hur huvudkaraktären Isabelle hanterar denna händelse. Spelet innehåller simpla plattformsektioner där jag navigerar längs meningar i ett anteckningsblock. När jag springer över orden läses de upp av författaren själv. Ibland tillåts jag dessutom flytta runt ord för att laga trasiga meningar eller bilda helt nya. Det är inga vidare pusselutmaningar, utan mer ett riktigt smart sätt att berätta en historia på. De här inslagen är även estetiskt otroligt vackra att titta på när vattenfärgliknande lager fyller upp delar av anteckningsblocket när jag flyttar runt de olika orden. Dessa sekvenser är dock mer en plattform för att uttrycka spelets verklighetsbaserade handling och vi får istället transportera oss till Isabelles egenkomponerade sagovärld för att hitta spelets stomme.

Ibland vill jag stanna kvar på samma sida bara någon minut extra.

Det är nu magin tar fart. Medan skrivblocket är begränsat av tydliga linjer och ramar är allt något mer öppet i sagovärlden. Här kontrollerar jag en äventyrlig tjej som är på väg ut i världen med sina nya magiska egenskaper. Robin (som jag valde att kalla min hjälte) har nämligen fått en gammal bok fylld med magiska ord av sin trogna mentor. Här introduceras snabbt spelets huvudsakliga mekanik där olika ord kan påverka spelvärlden på diverse vis. När jag öppnar boken kan jag välja det ord som krävs i stunden och genast förvandlas det till en magisk formel. Stöter jag på en trasig bro plockar jag fram ”repair” och stryker det över skärmen, ligger det en stor stenbumling i vägen kastar jag fram ”break” för att se den gå i tusen bitar. Det är ett elegant system som känns väldigt tillfredsställande att använda. Ganska snart inser jag dock att något inte står rätt till. Mörkret faller och en drake invaderar min hemby. Robin bestämmer sig för att söka upp draken och utkräva rättvisa. Med sina magiska ord i väskan sätter vi fart mot nya äventyr.

LÄS FLER RECENSIONER: In Other Waters

När jag har spenderat en del tid i Isabelles sagovärld dras jag hastigt tillbaka för att läsa om nya utvecklingar i den råa verkligheten innan jag sedan flyr tillbaka in i sagan. Det är i den påhittade världen som Isabelle vill existera för tillfället, vilket blir något paradoxalt då händelserna i verkligheten är bra mycket mer intressanta för mig som spelare jämfört med den klyschiga äventyrsberättelsen. Detta innebär dock inte att jag har något emot att spendera tid i sagoboken som är fylld med charmiga karaktärer, passande musik och läckra miljöer. Sagan lyckas dock inte lyftas till ytterligare höjder tack vare en något oengagerande dialog samt lite väl enkla pussel. Det blir sällan svårare än ovanstående broar och stenbumlingar, även om spelsystemen är trevliga. Å andra sidan känns den klyschiga sagan och de primitiva pusslen lustigt nog passande när jag inser att det faktiskt är något som ett barn hittar på för stunden. Men även om det är en passande ursäkt rent narrativt gör det inte spelet mycket roligare.

Robin Rises.

Lost Words: Beyond the Page är ett smart och charmigt koncept på papperet som tyvärr inte riktigt når sin fulla potential. Spelet har en otroligt vacker stil rent visuellt och de magiska orden är en intressant spelmekanik och ett kraftfullt verktyg i spelets pusseldesign. Däremot lämnar den klyschiga sagohandlingen en del att önska samtidigt som världens pussel sällan bjuder på någon vidare utmaning. Isabelle vill fly från sin problematiska verklighet medan jag hellre stannar kvar för att få veta vad som händer härnäst, och jag hade hellre känt motsatsen för att detta skulle kunna bli något alldeles speciellt.

Checkpoint 8.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Generöst med spelklipp från Half-Life: Alyx
Laneringen av årets tveklöst största VR-släpp närmar sig med stormsteg, och därför har Valve slängt upp ett helt gäng med spelklipp som behandlar olika aspekter av det kommande Half-Life: Alyx. Klippen, som är tre till antalet, fokuserar i huvudsak på de olika sätten du kan transportera dig i spelet. Givetvis hittar vi även många fler godsaker som kan underhålla oss fram till spelets release. Half-Life: Alyx släpps till VR-kompatibla datorer den 23 mars.

Los Angeles utlöser nödläge – E3 kan påverkas
Staden Los Angeles där den årliga E3-mässan hålls har utlöst nödläge på grund av det rådande coronaviruset, vilket kan innebära att det oftast välbefolkade evenemanget ligger risigt till. Enligt mässans egen hemsida är det fortfarande de ursprungliga datumen i form av 9-11 juni som gäller, men ESA meddelar också att man aktivt bedömer situationen och ber besökare återkomma ofta för nya uppdateringar. Det känns sannerligen som om mässans ursprungliga genomförande är ovisst för tillfället, även om det officiella uttalandet talar om att datumen fortfarande gäller.

LÄS MER: Speciella Stunder: När den blinde ledde den fege genom Luigi’s Mansion

Främmande Star Wars-spel läcker ut på Playstation Store
Twitter-kontot psnrelease är ett behändigt litet konto som automatiskt publicerar inlägg så fort ett spel lagts till på Playstation Store. Det som kan ställa till det för diverse utgivare är dock att även spel som inte officiellt borde ha publicerats hos affären också snappas upp, och denna veckan var ett sådant spel det så kallade Project Maverick, vilket verkar vara ett ännu ej utannonserat Star Wars-spel. Enligt Kotaku är Maverick en mindre och något ovanlig titel från EA Motive som sidan rapporterade om under februari. Vi får helt enkelt vänta och se vad det handlar om när spelet avslöjas officiellt.

https://twitter.com/psnrelease/status/1235166862591352832?s=20

Google öppnar ny Stadia-studio med God of War-chefen i spetsen
När Sony Santa Monica lanserade sin nyversion av God of War under 2018 till spelarnas och kritikernas stora glädje var överhuvudet Shannon Studstill en av de som rattade in skeppet i hamn. Under veckan nåddes vi av nyheten att Studstill byter arbetsplats och kommer driva en av Googles nya Stadia-studios i Playa Vista, Los Angeles. I nuläget vet vi inte exakt vad studion arbetar med, men enligt Stadia Games-chefen Jade Raymond kan vi vänta oss exklusiva spel med nya intressanta spelmekaniker. Detta skriver Eurogamer.

Ny trailer och lanseringsdatum från Ghost of Tsushima
Okej, jag har inte riktigt hängt med i spelvärlden den här veckan och tittade först nu på den senaste trailern från Ghost of Tsushima. Jag var tvungen att ta några minuter till att hämta mig från vad som ser ut att bli ett av årets allra vassaste spelsläpp. I den nya trailern får vi en bild av berättelsen som kommer utspela sig mellan alla häftiga strider. Dessutom vet vi nu exakt när det är dags att sticka iväg till Japan och skola om sig till samuraj. Ghost of Tsushima släpps nämligen till Playstation 4 den 26 juni. Du ser trailern här nedan.

The Last of Us blir HBO-serie
Om det är någonting vi har lärt oss från den senaste tidens gestaltningar av olika spel så är det att berättelser från vår interaktiva konstform lämpar sig bättre i serieform än som en film. Detta verkar även Chernobyl-skaparen Craig Mazin ha insett eftersom han är i full färd med att producera en HBO-serie baserad på det kritikerrosade The Last of Us. Spelets kreativa direktör Neil Druckman är även han inblandad i serien som ska behandla händelserna från det första spelet. Detta avslöjar Hollywood Reporter.

FÅ KOLL PÅ SPELDECENNIET: Detta hände mellan åren 2010 och 2019: Volym 3

Ett nytt Amnesia skrämmer livet ur oss till hösten
Spelet som ingen vågade spela men som alla ville uppleva får ännu en uppföljare i form av Amnseia: Rebirth. Enligt ett inlägg på Playstation-bloggen blir detta en regelrätt uppföljare med en ny berättelse och huvudkaraktär men i samma obehagliga Amnesia-anda. Spelet släpps till Playstation 4 och PC någon gång under hösten. Du ser spelets premiärtrailer här nedan, om du vågar.


Ori and the Will of the Wisps – 11 mars
Ori är tillbaka och lyser starkare än någonsin. Släpps till Xbox One och PC.

My Hero One’s Justice 2 – 13 mars
Kämpa för rättvisan i denna läckra 3D-fighter. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Nioh 2 – 13 mars
Trotsa din egen dödlighet och släpp lös mörkret. Släpps till Playstation 4.


Veckans påskägg
Detta är ett något annorlunda påskägg än vad vi visat upp tidigare i Checkpoint. Istället för någon klurig hemlighet i ett enskilt spel handlar det här om startskärmen från självaste Playstation 2. Ju mer du spelade (och sparade), desto fler och högre staplar fick du se när konsolen startades. Med andra ord hade det varit det perfekta sättet att skryta för kompisarna redan innan du mött dem i något spel.

Veckans långsökta
Går det verkligen räkna till 101 endast med hjälp av titlar på olika spel? Nja. Men personligheterna vid IGN har trots detta gett det hela ett ärligt försök. Många siffror är såklart klockrena som exempelvis Fallout 76, medan till exempel LEGO Harry Potter Years 5-7 får kategoriseras som aningen långsökt. Men ”A for effort”, som man säger.

Veckans Death Stranding
Snart är väntan över för alla PC-spelare. Åtminstone om du är en PC-spelare som varit sugen på att testa Kojimas senaste spel. Vi kan säkerligen räkna med att de postapokalyptiska amerikanska landskapen blir mer iögonfallande och detaljrika än någonsin, förutsatt att din dator vill vara med och leka såklart.

LÄS MER: Death Stranding och den öppna instängdheten

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Den enda korrekta åsikten om Google Stadia

Jag har läst hundratals åsikter om Google Stadia, den nya speltjänsten där spel streamas direkt från serverhallar, vid det här laget, och några stycken av dem har varit av människor som faktiskt testat tjänsten. Och de har alla väldigt starka känslor. De flesta negativa. De tycker teknologin är bristfällig, affärsmodellen skev och spelutbudet bristfälligt. Det är tyckare som tycker att Google utövat falsk marknadsföring när de sagt “upp till 4K”, och skribenter som skriver att det är sjukt att behöva betala för spel.

Samtidigt sitter jag framför min TV och kan spela Destiny 2 i 60 fps för första gången någonsin. Igår på lunchrasten satte jag igång Tomb Raider på min MacBook. När jag köper ett spel tar det sekunder från att jag genomfört betalningen till att jag är igång och spelar. I sitt glimrande bästa är Google Stadia fantastiskt, och ingen kan säga emot mig där.

Men på frågan huruvida Google Stadia generellt är bra blir det hela genast mycket mer komplicerat. Den kritik som förts fram den senaste veckan är ibland befogad och ibland helt obefogad, men för att underlätta för mig själv tar jag upp dem en och en.

Teknologin

Jag bor i Stockholm strax utanför tullarna. Jag har stadsfiber och en helt ny router med 5 Ghz-band och det är ca. två meter mellan den och min TV. Mina förutsättningar för att spela Google Stadia kunde knappast vara bättre, och således har även upplevelsen varit i princip perfekt. Jag har knappt märkt några tecken på att spelet faktiskt streamas till min TV. Som i inga alls. Spelar jag i 4K på min TV är det en upplevelse som slår den jag får på min Playstation 4 Pro, framför allt för att spelet äntligen är i 60 fps.

När jag kör från datorn i sovrummet kan det ibland frysa till, kanske var 10:e minut. Ofta när min flickvän stänger dörren för att jag har för hög volym. På jobbet kan det också vara sådär, jobb-nät påverkas av så många saker så det tycker jag man får räkna med. Men om man bara ser till Googles löfte om en direkt spelupplevelse som tangerar konsolspelande? Ja då tycker jag faktiskt att Google, för den genomsnittlige spelaren, har levererat.

Problemet är bara att få har de förutsättningar jag har med obegränsad data med snabb router och fibernät. I många delar av världen har man till och med begränsningar på den data man får ladda ner varje månad. När Xbox säger att deras Xbox One X kan leverera 4K i 60 fps kan de vara hundra procent säkra på att detta kommer ske. Google kan omöjligen göra det, så den individuella upplevelsen av tjänsten är upp till de individuella förutsättningarna. För mig? Ja då funkar det nästintill perfekt.

Prismodellen

Det känns som om jag lever i någon slags Kafka-inspirerad upp-och-ner-värld. Just prismodellen är det som flest människor kritiserar. Google Stadia i sig är gratis, men för att få tillgång till den idag behöver du köpa ett hårdvarupaket bestående av en spelkontroll och en Chromecast Ultra. Du får då tre månader Stadia Pro, en slags premiumprenumeration som bland annat ger dig upplösning upp till 4K, lite billigare pris på några spel samt två gratisspel i månaden. Och här verkar alla människor få en kortslutning.

När det började ryktas om Googles streamingtjänst förväntade sig alla en prismodell som utgick från Netflix. Eftersom streaming = Netflix = månadsprenumeration antar jag? Istället valde Google att gå efter en mer klassisk affärsmodell där man betalar för de spel man vill ha. Precis som på Steam. Precis som på Epic Game Store. Precis som på Playstation Store. Precis som på Xbox Store. Precis som bokstavligt talat alla andra stora speltjänster idag.

HUR DET BÖRJADE: Google utannonserar sin nya spelplattform: här är Stadia

Trots det kallas Google Stadias affärsmodell för “helt verklighetsfrånvänd”. Att betala för det man vill spela? Hur tänker Google egentligen?! Jag är helt förbryllad. Hade jag hellre velat ha en månadsprenumeration? Ja jag antar det, hade varit smidigt. Gärna en som Xbox testar parallellt med Game Pass. Men jag förstår hur invecklat det hade varit att ha med från dag ett. Alla avtal som hade behövts fixas. Om jag får gissa tyckte säkert Google att det var enklare att koncentrera sig på att tekniken fungerar än att försöka ge sig på att ordna en månadsprenumeration.

Men framför allt: varför ska vi ställa det kravet på Google Stadia och ingen annan? Bara för att spelen levereras på ett lite annat sätt än på Steam? För det är verkligen den enda skillnaden.

Många har klagat på att spel kostar fullpris i affären, som till exempel Red Dead Redemption 2 som kostar halva priset i butik. Utan att jämföra med andra butiksplattformar där spelet för det mesta också kostar fullpris utan någon slags kampanj igång.

Klagomålen i detta område är, i min ödmjuka åsikt, helt verklighetsfrånvända och felaktiga. Google Stadia är precis som alla andra digitala butiker och det är märkligt att kräva något annat av dem.

Funktioner

Google Stadia kommer med flera nya och spännande funktioner, men inga av dem finns på plats vid lanseringen. Google hanterar Stadia som det vore en tjänst precis som deras andra, typ Gmail eller Google Drive. Problemet är att det egentligen inte är en tjänst precis som deras andra, det är en helt ny spelplattform. Och en viss grundfunktionalitet, som att kunna köpa spel direkt på TV:n utan att använda mobilen eller att kunna spela trådlöst med sin Stadia-kontroll på alla skärmar, borde verkligen ha varit med från dag ett.

Samtidigt: hur var Steam när det lanserades? Eller Epic Game Store för den delen? Det är svårt att släppa helt färdiga tjänster (uppenbarligen), men självklart är det rätt att kritisera Stadia för att så mycket funktionalitet ändå saknas dag ett.

Jag tror att kommunikationen över vad som faktiskt ska finnas på plats hade underlättats av att de hade kallat den här perioden, fram tills tjänsten släpps för alla, för “Early access” eller beta-period. Men det är vad det är.

Spelutbudet

22 spel vid release, med flera innan årsskiftet. Är det fattigt av Google? Ja jag antar det. Samtidigt, det är en helt ny plattform där spelutvecklare faktiskt måste lägga ner tid för att utveckla sina spel att fungera i Googles serverhallar. Flera kommande AAA-titlar har blivit utlovade framöver, och jag kan inte låta bli att jämföra med spelutbudet från när Xbox One och Playstation 4 lanserades. Det är ändå helt ok.

Hårdvara

Jag gillar Stadia-kontrollen. Den ser stilren ut, och har framför allt USB-C. Den “försvinner” i handen och knappar samt triggers är responsiva och “klickiga” ungefär som en Nintendo Switch Pro Controller. Den är godkänd helt enkelt, om än inte fantastisk.

Chromecast Ultra likaså. Den känns ju egentligen lite meningslös på det sättet att många TV-apparater redan har cast-funktionalitet inbyggd, så varför inte samarbeta med tillverkare för att få Stadia inbyggd i TV:ns operativsystem? Troligtvis bara en tidsfråga.

Slutsats

Google Stadia har ett stort problem, men det är inte affärsmodellen. Istället måste Google klura ut hur man kommunicerar en spelplattform som är helt beroende av spelarens förutsättningar. Med perfekta förutsättningar är Stadia genialt, men för de allra flesta är det fortfarande en onåbar dröm.

För mig drog Stadia konstant 40-50 Mbit/sekunden, vilket är ganska mycket men ändå inte i närheten av mitt eget maxtak. Men är du begränsad till 25 Mbit/sekunden eller har en äldre router som inte stöder 5 Ghz-bandet är Google Stadia helt enkelt inget för dig. Alls. Det kommer inte bli kul. Ännu värre om du bor utomlands och har begränsad datamängd. Stadia slukar terabyte som om det vore korv med bröd på ett barnkalas.

Lanseringen av Stadia har inte varit bra för Google. Men problemet ligger inte i tjänsten i sig utan hur den har kommunicerats. Framför allt är det stora hindret för Google själva internets infrastruktur. Det kommer dröja många år innan spelstreaming ersätter spel på lokala maskiner, men att det kommer hända är, i och med Stadia, slutgiltigt bevisat.

Checkpoint 24.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Half-Life återvänder i VR-form
Half-Life är tillbaka, men kanske inte riktigt på det sättet som många hoppats på. Titeln för Valves nya projekt är Half-Life: Alyx vilket kommer utspela sig helt och hållet i VR. Det rör sig dock inte om något tekniskt demo, utan detta sägs vara en helgjuten Half-Life-upplevelse för den virtuella verkligheten. Enligt Valve själva är detta deras största projekt någonsin och spellängden sägs vara i stil med Half-Life 2. Spelet släpps i mars nästa år till de allra flesta PC-enheter, men äger du Valves egna Index VR-headset kommer du få titeln kostnadsfritt. Detta skriver PC Gamer. Du ser en första trailer för spelet här nedan.

Playstation 5-kontroller avslöjad av patent
Vi skulle knappast kunna klandra någon som tror att detta är DualShock 4, för så lika till utseendet är de två kontrollerna av det vi kan se på den här patentbilden som grävts fram. Däremot sägs vissa förändringar ske med dosan jämfört med föregångaren. Bland annat är den utmärkande lampan borta från kontrollens framsida. Dessutom verkar USB C-laddning, mikrofon och större avtryckare vara ytterligare nyheter. Detta skriver FZ.

Animal Crossing får prenumerationstjänst
Gratisspelet Animal Crossing: Pocket Camp får två olika prenumerationsplaner. Den första heter The Cookie and Depot Plan och ger spelare fem gratis ”fortune cookies” (spelets version av loot-lådor). Utöver det får spelare även utökad förvaring. Denna plan kostar ungefär 8 dollar i månaden. Den andra, billigare prenumerationsplanen (3 dollar i månaden) går under namnet The Happy Helper Plan och förser dig med en ”caretaker” som kommer samla saker åt spelaren så du slipper logga in lika ofta. Så ifall betala pengar månadsvis för att slippa spela ett spel är din grej är det bara att köra på. Nyheten!

LÄS MER: Metal Gear Solid 3 föredrar finess och frid framför fart

Pokémon Sword och Shield säljer som smör
Även om det tisslades om diverse bojkotter inför Nintendos stora höstspel verkar det ha runnit ut i sanden. Redan första veckan passerade nämligen Pokémon Sword och Shield sex miljoner sålda exemplar över hela världen. Det är dubbelt så mycket som Pokémon Let’s Go-spelen (tre miljoner) och Super Smash Smash Bros. Ultimate (fem miljoner). Detta rapporterar Daniel Ahmad på Twitter.

Amy Hennig ger sig ut på nya äventyr
Uncharted-seriens moder Amy Hennig har hittat en ny arbetsplats. Detta med radarpartnern Julian Beak. Hennig och Beak ska tillsammans sätta ihop ett team som kommer figurera på Skydance Medias kontor i San Francisco. Den nya enheten kommer fokusera på handlingsdrivna upplevelser för den växande streamingscenen. Enligt företagets hemsida verkar det handla om interaktiva berättelser där spelaren väljer hur historien ska utveckla sig. Mycket mer än så vet vi inte i nuläget.

MER UNCHARTED: Veckans spelmelodi: Uncharted: Drake’s Fortune – Nate’s Theme

Stadia dubblerar mängden premiärspel
Google Stadia är nu släppt och har tagits emot med blandad kompott. En dag innan lanseringen närapå dubblerade Google listan av spel som kommer finnas med från start. Några nya tillskott inkluderar Metro ExodusWolfenstein: Youngblood och Rage 2. Är du nyfiken på att läsa listan i sin helhet hittar du den här.


Pine – 26 november
Utforska en farlig värld som inte tillhör dig. Släpps nu till Nintendo Switch.

Where the Water Tastes Like Wine – 29 november
Narrativt mys i denna amerikanska folksaga. Släpps nu till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.


Veckans hjärnsmälta
Ofta kan det vara utmaning nog att hålla kolla på allt som händer på skärmen och hinna reagera innan spelet blir övermäktigt, men att behöva ha kontroll över två spel samtidigt och med hjälp av samma kommandon… det är inget mindre än galenskap. Skulle du klara av att spela klassikerna Snake och Tetris SAMTIDIGT?

Veckans modd
Vi visste att det inte kunde vara någon bra idé att låta PC-spelarna lägga vantarna på Red Dead Redemption 2. Det var liksom bara en tidsfråga innan de kreativa moddarna skulle ta över och dessa rubriker skulle börja dyka upp. Men om inget annat bjuds vi åtminstone på ett gott skratt. Tiny Arthur ger sig snart ut på nya äventyr!

Veckans remix
Veckans sista iögonfallande (eller kanske iöronfallande) objekt hittar vi hos den begåvade artisten Droid Bishop. Musikskaparen fokuserar vanligtvis på att skapa egna mastiga synthwave-stycken, men i det här fallet har han tagit fram en förtjusande remix av temat från The Last of Us. Hoppa in och föreställ dig en glimrande 80-tals version av det kritikerrosade spelet.

LÄS MER: Har du spelat… 50 Cent: Blood on the Sand?

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 17.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Anthem sägs undergå helrenovering
Det har knappt gått ett år sedan Bioware lanserade Anthem, ett Iron Man-inspirerat servicespel som milt sagt misslyckades med landningen. Tiden gick och Biowares tystnad kring projektet har av flera tolkats som att utvecklarna övergett projektet, men enligt Jason Schreier vid Kotaku är det rena motsatsen som gäller. Enligt några närstående källor ska spelet vara på operationsbordet och genomgår just nu en ordentligt makeover för att bli något som vissa kallar för Anthem Next eller Anthem 2.0. Enligt Schreier är planerarna för spelet något oklara i nuläget och utvecklarna har inte bestämt om förändringen kommer ske genom flera uppdateringar, en enda stor uppdatering eller ett helt nytt spel. Något som verkar vara säkert är dock att Anthem inte ännu sjungit sin svanesång.

Sonic-filmen avslöjar sitt nya utseende
Vi minns med förskräckelse när vi tvingades lägga ögonen på fjolårets trailer för Sonic The Hedhehog. Karaktärens utseende möttes av en sådan omfattande kritik från flera håll att filmmakarna faktiskt försenade filmen och återgick till ritbordet. I veckan som gått var det dags att visa upp den blixtsnabba igelkottens nya utseende. Den allmänna uppfattningen verkar vara att detta är ett stort steg i rätt riktning, och vi är nog villiga att hålla med. Filmen har just nu premiär den 14 februari nästa år.

Här är premiärspelen för Google Stadia
Inom kort kommer de som slog till och förhandsbokade Google Stadia i somras kunna börja packa upp sina paket. I takt med tjänstens lansering har Google även avslöjat vilka spel som kommer finnas att tillgå vid lansering, och vi kan väl knappast påstå att det är någon särskilt imponerande lista. Den skrala samlingen på 12 spel inkluderar likväl några tungviktare som Red Dead Redemption 2Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider och Mortal Kombat 11. Dessutom utlovar Google ytterligare 14 spel (Metro Exodus, Borderlands 3, NBA 2K20 för att nämna några) någon gång under 2019. Detta skriver Eurogamer.

LÄS VÅR RECENSION: Borderlands 3

Witcher-serien förlängs redan innan premiären
När jag skrollade genom mitt Twitter-flöde i veckan trodde jag för en sekund att jag rest några månader framåt i tiden. Men det verkar bara vara så att skaparna bakom The Witcher fått förlängt förtroende från Netflix redan innan serien haft premiär. Oavsett vad vi tycker om häxmästarens TV-äventyr kommer vi få hänga med i minst två säsonger, vilket avslöjades genom veckans mest klockrena bildval.

Massor med nytt innehåll till Xbox Game Pass
Xbox Game Pass växer så det knakar och torsdagens X019-program gjorde ingenting för mildra växtverken. Redan nu finns spel som Rage 2Remnant: From the Ashes och Age of Wonders: Planetfall redo för att laddas hem av prenumeranter. Dessutom är flera titlar påväg längre fram där massor av Final Fantasy-spel och The Witcher 3: Wild Hunt tar täten. Som om inte det var nog kommer även som bekant alla kommande förstaparts-spel inkluderas i tjänsten där bland annat Wasteland 3, Bleedning Edge och Ori and the Will of the Wips är några intressanta kort att hålla koll på. Du hittar hela listan på nya och kommande Game Pass-titlar hos Eurogamer.

Rare avslöjas Everwild
Ett av de mest minnesvärda inslagen från X019 var det allra senaste från den anrika spelstudion Rare. Utvecklarna var och är fortfarande aktuella med piratsimulatorn Sea of Thieves, och nu har vi även fått ett smakprov från Rares kommande projekt. Spelet går under namnet Everwild och du ser en urläcker trailer från titeln här nedan. Även om det ser spännande ut vet vi inte särskilt mycket om hur själva spelandet kommer gestalta sig. Trailern utlovar dock en unik och oförlåtlig upplevelse i den vackra naturen när spelet lanseras exklusivt på Xbox One.

Annat smått och gott från X019
Xbox bjöd på ett välfyllt program under X019 och avslöjade en hel del spännande information. Bland annat fick vi ta en titt på det allra senaste från Obsidian i form av Grounded, ett överlevnadsspel där ett gäng ungar krympts ner till en insekts storlek. Även Life is Strange-skaparna Dontnod visade upp det kommande Tell Me Why, ett episodiskt spel som ska utforska transvärlden. Dessutom vet vi nu att en rejäl dos med japanska titlar är påväg till konsolen i form av flera spel i båda Kingdom Hearts– och Yakuza-serien. Vi fick också ett gäng lanseringsdatum i form av den 24 mars för Bleedning Edge och den 19 maj för Wasteland 3.  Detta och lite till skriver Kotaku.


Shenmue III – 19 november
En väldigt efterlängtad uppföljare är på ingång. Släpps till Playstation 4 och PC.

WRC 8 FIA World Rally Championship – 19 november
Ta med dig rallykarriären överallt. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS RECENSIONEN: WRC 8

Children of Morta – 20 november
En hel familj av hjältar ger sig ut på äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

Sid Meiers Civilization VI – 22 november
Bygg upp en civilisation från soffan. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.


Veckans sjuklapp
Det är visserligen redan söndag, men ifall du känner att ännu en våg av Star Wars-feber är på ingång har de schyssta männen och kvinnorna vid Respawn slängt ihop en Pete Hines-inspirerad sjuklapp inför lanseringen av Jedi: Fallen Order. Något säger mig dock att denna kan vara aningen svårare att tyda än de vanliga lapparna.

Veckans klipp
Ibland behöver det inte vara svårare än ett riktigt roligt klipp. Det verkar som om Angry Birds redan skickat röda fåglar mot skyn i hela tio år, vilket firades på ett något otippat vis. Det är inget ovanligt att utgivare skickar ut diverse gåvor till olika tidningar för att få lite rampljus riktat mot sig, men jag vågar lova att hjärnorna bakom Angry Birds är unika med att ge bort en elskoter som drivs framåt av… ja, skrik. Men nu ska jag sluta rabbla. Se klippet och låt dig le.

Veckans förvirring
Det är få spel som är så märkliga att jag som spelare inte riktigt vet ifall bilder jag hittar på nätet är modifierade eller om de faktiskt är med i spelet. Death Stranding är utan tvekan ett sådant spel. Någon som redan sett varenda hörn av det hyllade Kojima-spelet kan väl vara vänlig och tala om ifall en medlem från Teletubbies dyker upp eller ej. Sanningen kan tvinga mig att faktiskt köpa spelet.

LÄS MER: Pokémon Go fick hela världen att röra på sig

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Gamescom 2019: Nintendo, Xbox och Stadia smygstartar mässan

Årets Gamescom kan inte börja snart nog, åtminstone om vi frågar konsoljättarna Nintendo och Xbox samt Googles aspirerande plattform. Samtliga tre har nämligen egna livesändningar planerade under måndagen innan Geoff Keighley tar över och inleder mässan med pompa och ståt.

Nintendos närvaro under Gamescom 2019 går under namnet Indie World Showcase och sänds klockan 15:00 på måndagen. Här kan vi vänta oss 20 fullpackade minuter med nya indie-spel som är påväg till Nintendo Switch.

Kort därefter, klockan 17:00, tar Microsoft vid med ett specialavsnitt av Inside Xbox. Här kan vi vänta oss de senaste nyheterna från BattletoadsDestiny 2: ShadowkeepGhost Recon: BreakpointEmpire of SinGears 5 och en hel del mer.

Google Stadia vill såklart inte vara sämre. Klockan 19:00 tar den senaste utmanaren över genom en sprillans ny Stadia Connect som beskrivs vara större än någonsin. Här kommer fokus ligga på spelen och vi kan vänta oss ny information om både bekanta och obekanta titlar.

https://www.youtube.com/watch?v=yaFrSNsO1Mk

När sändningarna avslutats kommer artikeln uppdateras med arkiverade versioner av programmen.

Checkpoint 11.8

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Microsoft, Nintendo och Sony lovar avslöja oddsen för loot-mekaniker
Innan slutet av 2020 kommer alla nya spel från de stora konsolmakarna Microsoft, Sony och Nintendo innehålla uppgifter om vilka odds som gäller för olika loot-mekaniker, detta meddelar ESA via sin hemsida. Detta innebär att konsumenten ska veta hur stor chans hen har att få ett visst föremål när personen köper randomiserade paket. Dessutom har flera stora utgivare gått med på att genomföra ändringen innan 2020 är över. Ändringen ska även gälla för speluppdateringar om dessa lägger till någon form av loot-mekanik.

Rocket League dumpar loot-lådor
Varför avslöja oddsen för loot-lådor när du kan plocka bort dem helt och hållet? Inom kort kommer alla randomiserade paket i det populära spelet Rocket League plockas bort och ersättas av en tydlig beskrivning av vad varje paket innehåller innan köpet genomförs. I nuläget finns inget exakt datum på när ändringen kommer genomföras, men Psyonix lovar att mer information kommer inom de närmsta månaderna. Detta skriver utvecklarna på spelets officiella hemsida.

Ny Stadia Connect ska fokusera på spelen
Googles nya streaming-tjänst för spel fick under årets E3 en hel del mer kött på benen via företagets Nintendo Direct-klon Stadia Connect. Nu har det blivit dags för ytterligare några avslöjandet och denna gång sker det i direkt anslutning till Gamescom 2019, vilket såklart inte är någon tillfällighet. Sändningen startar måndagen den 19 augusti klockan 19:00 och den här gången sägs krutet ligga på spelen. Vi kan vänta oss nya avslöjanden och inblickar hos redan utannonserade spel.

 

Flera världspremiärer under Gamescom-show
Och när vi ändå talar om Gamescom kan vi även rapportera om att det kommer infinna sig några nya spel där också (som om vi trodde något annat). Det som fått namnet Gamescom Opening Night med den Game Awards-meriterade Geoff Keighley i förarsätet kommer bjuda på nya avslöjanden från Activision, 2K, EA, Ubisoft, Google, Sony och Xbox för att nämna några. Vi vet att Hideo Kojima kommer vara på plats för att visa ett nytt spelklipp från Death Stranding. Vi kan också räkna med att det är här EA kommer visa upp det kommande Need for Speed-projektet för första gången. Gamescom Opening Night rullar igång den 19 augusti klockan 20:00. Detta skriver Eurogamer.

LÄS MER OM KOJIMAS KOMMANDE SPEL: Bokstavliga och bildliga broar i Death Stranding

Journey smyglanseras på App Store
Under tisdagen avslöjade Jenova Chen, delgrundare av Thatgamecompany, via sin Twitter-sida att det kritikerrosade Journey från 2012 nu finns tillgängligt för iOS. Spelet har fått en prislapp på 50 kronor och kräver iOS 12.2 eller senare. Om du mot förmodan inte ännu upplevt Journey börjar alltså ursäkterna ta slut.

Wallmart slutar visa reklam för våldsamma spel
Som en följd av de fruktansvärda skjutningarna i USA de senaste dagarna har butikskedjan Walmart instruerat sina anställda att plocka bort innehåll som visar upp våldsamma scener. Detta inkluderar våldsamma spel som fanns uppkopplade som demo-produkter. Även skyltar och reklam som syftar till första- eller tredjepersonskjutare har plockats bort. Huruvida detta är en tillfällig lösning eller en mer permanent åtgärd återstår att se. Det verkar dock som att butikens vapenavdelning fortfarande står oförändrad.

Årets Evo slår tittarrekord
Årets Evolution Championship (Evo) bjöd på ett personligt tittarrekord i och med inkluderingen av Super Smash Bros. Ultimate. Den välmeriterade fightingspel-turneringen hade som mest 279 000 tittare vid ett och samma tillfälle. En minst sagt imponerande siffra och trevliga uppgifter för turneringens framtida upplagor.

XIII-remake försenas till nästa år
En nyversion av kultklassikern XIII från 2003 var tidigare planerad att släppas under slutet av 2019. Nu meddelar dock Syberia-utvecklarna Microids (som ligger bakom remaken) att spelet kommer kräva ytterligare lite tid. Förhoppningsvis kommer vi få lägga vantarna på titeln under de tidiga delarna av 2020 och vi hoppas att förseningen innebär en bättre utvecklingstid och ett vassare spel.

Gameplay-premiär för FIFA 20
I samband med finalen i FIFA eWorld Cup för en knapp vecka sedan fick vi ta en första titt på hur FIFA 20 kommer se ut när det lanseras senare i höst. Matchen utspelar sig mellan topplagen Real Madrid och Liverpool och tar plats 2 timmar och 23 minuter in i klippet nedan. Har vi några FIFA-fantaster bland oss som kan poängtera några skillnader jämfört med fjolårets upplaga?

…och för NHL 20
När vi ändå är igång har även det kommande NHL 20 visats upp genom ett längre klipp. Det är IGN som publicerat en period mellan San Jose Sharks och New Jersey Devils. För ett otränat, och kanske även för ett tränat, öga ser det väldigt bekant ut vid första anblick. Vi kommer få se mer när NHL 20 släpps den 13 september.

Friday the 13th: The Game – 13 augusti
Hemsök dumdristiga tonåringar eller ta upp striden mot seriemördaren. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS MER: No Man’s Sky och den långa väntan på rymd och enkelhet

No Man’s Sky Beyond – 14 augusti
Det processuellt genererade äventyret får en massiv uppdatering. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Veckans achievement
Reggie må ha lämnat spelvärlden och Nintendo. Men medan hans kropp har lämnat spelscenen lever hans aura kvar hos oss. Så verkar inte minst vara fallet i det kommande Gears 5 där Fils-Aime säger sig ha fått en egen achievement. Exakt vad du måste göra i spelet för att låsa upp ”My Body is Ready” är ännu oklart, men nog blir man sugen på att hålla ögonen på spelet enbart av den anledningen?

Veckans hyllning
Med tanke på hur många Pokémon som existerar i dagens spellandskap är det knappast någon överraskningen att fantasin tar slut med jämna mellanrum. Vid dessa tillfällen kan skaparna av de små monsterna tacka världens färgsprakande rockstjärnor och inte minst minst Gene Simmons, frontman i bandet Kiss. Under veckan har flera personer uppmärksammat likheter mellan rockstjärnan och en ny Pokémon med namnet Obstagoon. Det finns verkligen inte många som kan spela som sig själva i ett Pokémon-spel, så jag är säker på att Simmons själv är ganska nöjd.

MARTIN REFLEKTERAR: Hur man lyssnar och inte lyssnar till sina fans

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 21.7

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Luigi’s Mansion 3 får spöklikt lanseringsdatum
Den efterlängtande uppföljaren till rörmokarens trogna broder och följeslagare får ett lanseringsdatum. Ett spöklikt sådant. Den 31 oktober är det alltså dags att kliva tillbaka in i Luigi’s Mansion med det tredje spelet i serien. Spelet släpps till Nintendo Switch.

Juventus blir fiktivt lag i FIFA 20
FIFA-serien har länge haft de allra flesta rättigheterna i fotbollsvärlden, nu bryter dem dock samarbetet med klubben Juventus – som istället ersätts av det fiktiva laget Piemonte Calcio. Medan själva laget kommer vara påhittat ska det likväl bestå av verkliga spelare. Detta meddelar EA på sin hemsida.

Ny Switch-modell får förbättrat batteri
Och det är väl i stort sett det enda som är förbättrat med den nya Switch-modellen. Man skulle kunna likna det med att Sony började rulla ut Playstation 4-konsoler som tydligen skulle ha bättre fläkt. Medan den tidigare versionen av Nintendo Switch hade en batteritid mellan 2,5 och 6,5 timmar ska den nya varianten klara av 4,5 till 9 timmar på en enskild laddning. Detta skriver Nintendo på sin hemsida. Det ryktas att Nintendo även jobbar på någon typ av Pro-modell, men vi borde inte förvänta oss någon mer information om den i år.

LÄS MER: Första titten på Nintendo Switch Lite

Tim Willits lämnar id Software
I 24 år har Tim Willits varit id Software trogen, men nu går han vidare mot nya äventyr. Vad det blir härnäst för Willits vet vi dock inte, men han berättar att mer information angående hans framtid kommer efter QuakeCon i slutet av juli. Han försäkrar oss också om att alla pågående projekt ligger i goda händer och de kommer inte att påverkas av hans avgång. Nyheten!

The Witcher från Netflix får en första trailer
Äntligen! Som vi väntat! Under Comic-Con i San Diego släppte Netflix äntligen en trailer för den kommande The Witcher-serien med bland annat Henry Cavill i huvudrollen som Geralt.  Seriens första säsong kommer bestå av åtta avsnitt och beräknas ha premiär under slutet av 2019. Mycket mer än så finns inte att säga för tillfället, mer än att du borde kolla in trailern illa kvickt!

Nya detaljer om Google Stadia
Ett Netflix för TV-spel har många kallat den komma speltjänsten Google Stadia, men riktigt så blir det tydligen inte. Google hävdar, via en AMA på Reddit med Andrey Doronichev, att det kommer vara mer likt Xbox Live och Playstation Plus. Snarare än att få tillgång till ett helt sortiment med spel från start kommer tjänstens Pro-prenumeranter kunna ta del av ungefär ett gratis spel varje månad. Spelet i fråga kommer dock fortfarande finnas kvar efter månadens slut. De som anmäler sig tjänstens kostnadsfria abonnemang kommer istället få betala för varje enskilt spel.

Ubisoft avslöjar startsortimentet för Uplay+
På E3 i år fick vi veta mer om Ubisofts Uplay+, Ubisofts egen prenumerationstjänst för PC-spelare. Då fick vi veta att tjänsten skulle ha cirka 100 spel vid lansering, och nu finns hela listan med spel att skåda här. Förutom de kommande storspel Watch Dogs: Legion och Ghost Recon: Breakpoint kommer prenumeranter få ta del av äldre klassiker som exempelvis Beyond Good & Evil och Prince of Persia: Sands of Time. Tjänsten lanseras under september i år och kommer kosta ungefär 15 dollar i månaden.

Pawarumi – 24 juli
Upplev ett högexplosivt retrofuturistiskt rymdkrig. Släpps nu till Xbox One och Nintendo Switch.

Fire Emblem: Three Houses – 26 juli
Den omtyckta rollspelsserien får ett helt nytt äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

HÅLL KOLL PÅ ÅRETS SPELSLÄPP: Lanseringslista 2019

Wolfenstein: Cyberpilot -26 juli
Kom närmare nazistutrotningen än någonsin tidigare. Släpps till Playstation VR och PC.

Wolfenstein: Youngblood – 26 juli
Ge dig ut på neonfylld nazistjakt tillsammans med en vän. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Veckans självplågeri
Super Mario Maker 2 hann knappt leta sig ut på butikshyllorna innan spelets imponerande community var i full färd med att bygga iögonfallande banor. Vissa tog det hela ett steg längre, vilket vi ser prov på i klippet nedan. För att få publicera en egen bana i spelet måste du dock först ha klarat den själv. Det verkar dock inte ha hindrat särskilda spelare från att ha skapa fullständigt skräckinjagande utmaningar.

Veckans PR
PR-folk är ofta första utposten för kritik från spelare och får därmed utstå en hel del. Ofta är det dessutom kritik mot element som företagens PR-anställda inte kan göra särskilt mycket åt. Detta var ett budskap som personen bakom Electronic Arts egna Twitter-konto ville förmedla på bästa möjliga sätt.

Veckans återanvändning
Om ni någonsin undrade vad som hände med alla miljoner Kinects som skulle ingå i varje Xbox One-konsol men som få konsumenter valde att behålla så har jag troligtvis hittat svaret. Den amerikanska federala myndigheten Transportation Security Administration insåg nämligen att maskinen var optimal för att hålla koll på misstänksamma passagerare vid Newark Airport i New Jersey. Frågan är om även röstkommandon används? Airport: off.

LÄS MER: Riven – Escaperummens digitala farfar

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 9.6

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Nya detaljer angående Google Stadia
Under veckan som gick bjöd Google in omvärlden för att ta del av ytterligare information om företagets streamingtjänst. Detta skedde via det Nintendo Direct-liknande programmet Stadia Connect. Nu vet vi att Stadia kommer delas upp i två abonnemangsformer: Pro och bastjänst. Pro kommer landa på 99 kronor i månaden och bastjänsten blir gratis. De som väljer att betala en månadskostnad kommer få fri tillgång till ett gäng spel medan gratiskunderna kommer behöva betala för varje enskild titel. Stadia lanseras senare i november men för att få tillgång redan från början krävs det att du förhandsbokar tjänsten genom en så kallad Founders Edition till priset av 1 399 kronor. Förbokningspaketet inkluderar tre månaders Stadia Pro, en Chromecast Ultra, en Stadia-handkontroll (kostar 749 kronor separat), tre månader av Stadia Pro att ge bort till en kompis samt Destiny 2 med nya Shadowkeep-expansionen. Bastjänsten kommer möjliggöra spel i 1080p och 60 bildrutor per sekund, Pro å andra sidan låter dig streama i 4K-upplösning. Detta via Googles egen hemsida

Nu är det bekräftat: Baldurs Gate 3 är på riktigt och utvecklas av Larian
Förra veckan hade vi med en liten teaser från Larian Studios som hintade om Baldurs Gate 3, och nu är det bekräftat. Spelet kommer inkludera såväl enspelar- som flerspelarläge. Det och ännu fler detaljer kring spelet hittar du här. Spelet avslöjades under veckans Stadia Connect vilket indikerar att spelet kommer lanseras till Google speltjänst såväl som till PC. Du ser en första trailer för spelet nedan.

Uppgifter: Blizzard dissar Starcraft-shooter för att fokusera på Diablo 4 och Overwatch 2
Blizzard sägs nyligen skrotat ett StarCraft i förstaperson. Spelet sägs ha liknat ett Battlefield i StarCraft-universumet men ska tydligen ha lagts ner (efter två års utveckling) för att dra mer resurser till Diablo 4 och Overwatch 2. Detta har Kotakus Jason Schreier fått uppgifter om.

Nya detaljer angående Sonys nästa konsol
Vi vet ju att det kommer ett nytt Playstation så småningom. Många tror nästa år, andra gissar att det dröjer längre. Oavsett så börjar det dyka upp lite detaljer angående den kommande maskinen. I en intervju med Playstations VD Jim Ryan avslöjas ytterligare några detaljer. Som att den kommer flyta på i 4K, 120Hz och bli bakåtkompatibel med Playstation 4.

LÄS MER: Den årliga E3-önskelistan

Massiv E3-läcka drabbar Bandai Namco
Läckor är absolut inget ovanligt när det närmar sig E3. Tvärtom – det hör nästan till. Men med en massiv läcka som denna kan man inte låta bli att känna med utvecklarna. Spelen som bubblat upp till ytan är nämligen det beryktade samarbetet mellan Dark Souls-skaparna FromSoftware och författaren George R. R. Martin. Spelet går under namnet Elden Rings. Ett nytt Tales-spel och en nyversion av det första Ni no Kuni påstås också vara på ingång och avslöjas med all säkerhet under E3. Detta skriver Kotaku.

Destiny 2 får ny expansion och grundspelet blir gratis för alla spelare
Den nya expansionen för den populära online-skjutaren heter Shadowkeep och tar oss till månen. Expansionen sägs vara fullproppad av nya vapen, rustningar och fiender. Inte nog med det, i samband med expansionen blir grundspelet också gratis att spela – för alla. Bungies tanke är att det ska bli en inkörsport för spelare som inte spelat Destiny innan. Dessutom kommer spelet ingå i Google Stadias utbud när tjänsten lanseras i november. Bungies officiella utlåtande läser du här.

15 minuter lång gameplay-video från Star Wars Jedi: Fallen Order
Ögonblicket vi alla väntat på här! Äntligen har vi fått se Respawns nya Star Wars-lir i rullning. Och det var inte bara något fjuttig trailer, vi fick en demonstration på nästan 14 minuter. Redan nu skvallrar det om ett väldigt bra spel, om ni frågar mig. Ni ser hela videon här nedan.

Battle World: Kronos – 11 juni
Klassisk turordningsbaserad action. Släpps nu till Nintendo Switch.

Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry – 13 juni
Ta reda på hur gamla Larry skulle klara sig under 2000-talet. Släpps nu till Nintendo Switch.

Blaster Master Zero – 14 juni
Res tillbaka i tiden med denna moderna tolkning av NES-klassikern. Släpps nu till PC.

Veckans hygienprodukter
Nej, detta är faktiskt inget skämt. Jag trodde väl aldrig vi skulle inkludera ett stycke om tvål och schampo i den här artikelserien men här är vi. Frågan är bara vilken doft produkterna har? Hur doftar Xbox? Nyöppnat spelfodral, en färsk handkontroll eller insidan av Master Chiefs hjälm? Så många frågor.

Veckans läcka
Okej, den här är med all säkerhet inte äkta. Men nog vore det en fängslande upplevelse om FromSoftwares och George R.R. Martins exklusiva samarbete istället visade sig vara ett klassiskt kart-spel. Bloodborne Kart & Game of Thrones lär vi dock inte se i butikshyllorna inom kort, förutom i våra drömmar.

CHEFREDAKTÖREN REFLEKTERAR KRING E3-LÄCKOR: Läckor kan spoilera men är likväl inte spoilers

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!