Etikettarkiv: Star Wars Jedi: Fallen Order

Årets fem bästa spel 2019 enligt Andreas

Kommer du håg när det var talangjakt i skolan och du och dina kompisar skulle upp för att mima direkt efter ett övertygande framträdande som rev ner mängder med applåder? Även om ni hade övat och levererade en bra show var det svårt att sticka ut när det föregående uppträdandet fortfarande fanns färskt i minnet. Det är ungefär så jag känner kring spelåret 2019. Spelåret 2018 var uppskruvat till max på alla håll och kanter vilket såklart sätter ribban oerhört högt för kommande år.

Trots detta har 2019 bjudit på en hel del högoktaniga spelupplevelser, och jag har listat de allra bästa i mitt tycke. Men innan vi sätter igång vill jag belysa några av spelen som precis missade den absoluta toppen.

Några hedersomnämnanden…

Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order var en de titlarna jag såg fram emot allra mest i år, och även om det fanns några aspekter som drog ner upplevelsen blev detta i slutändan ett riktigt vasst äventyr. Striderna, atmosfären och karaktärerna var riktigt imponerande, även om spelet förlitade sig lite väl mycket på den gamla hederliga Star Wars-filten.

Gears 5
2019 blev även året då jag doppade tårna i Gears of War-serien, och det var sannerligen rätt tillfälle för det. Gears 5 är ett fullkomligt ursnyggt grafiskt åstadkommande där den gamla formulan blandas med några moderna speltrender, och resultat är alldeles utmärkt.

Greedfall
Jag har fortfarande inte spelat så mycket av Greedfall som jag hade önskat, men trots detta vill jag lyfta fram och applådera utvecklarna Spiders som gav oss detta okomprimerade actionrollspel. Spelet visar att det finns en publik för den här typen av äventyr, och Greedfall är ett utmärkt tillskott i den samlingen.

En helvetisk efterfest.

5. Afterparty

Att panga sönder saker är och förblir ett av spelvärldens mest efterfrågade inslag. Och visst är det kul, men det blir nästan ännu roligare när spel försöker hitta en helt annan huvudsaklig mekanik för att driva historien framåt. Spel som fokuserar på berättande i första hand är inget nytt, men i Afterparty ackompanjerades den fantasifulla historien om en flykt från Lucifers domän av ett välfyllt barskåp. Alkohol i spel har vi sett innan, men här har de olika drinkarna en direkt påverkan på dialogvalen och berättelsen som skrivs.

Afterparty innehåller en otroligt rolig och överraskande djup berättelse om två ungdomar som mister livet under mystiska omständigheter och tvingas navigera sig genom helvetets infernaliska landskap. Spelet hade klarat sig mer än väl bara med dessa premisser, men det intressanta inkluderandet av alkohol som en övergripande spelmekanik gör att det lyfter lite extra.

4. Eastshade

Ofta följer jag spel från utannonsering och första trailer till recensioner och lansering med stor spänning. Jag tenderar att ha tillräckligt bra koll på spel jag är intresserad av långt innan de finns tillgängliga, men ibland dyker överraskningar upp. När Eastshade gled in i mitt liv likt en varsam färgpensel fanns spelet endast tillgängligt till PC, men efter några snabba YouTube-klipp visste jag att detta var ett äventyr för mig, och oj vad rätt jag hade.

När spelet sedan kom till konsoler senare under året hängde jag på låset för att få uppleva detta rollspel där drakar och pilbågar bytts ut mot vackra vattenfall och ett troget staffli. Det låter kanske inte särskilt fängslande på papperet, men Eastshade bjuder på en harmonisk upplevelse full av vackra landskap och färgsprakande invånare där ett harmlöst spratt känns lika givande som vilken monsterslakt som helst.

Eastshade var ett av årets mest trivsamma överraskningar.

3. Blood & Truth

2019 blev året då mitt VR-headset slutade samla damm och fick nytt liv. Tidigare hade den klumpiga enheten förvisats till en låda och plockades endast fram vid behov, vilket också gjorde att jag använde maskinen ännu mer sällan. Men när jag fick i uppdrag att recensera den interaktiva actionrullen Blood & Truth blåstes dammet bort illa kvick och mitt vardagsrum förvandlades till ett slagfält bestående av explosioner, biljakter och arga britter.

Förutom sin fartfyllda berättelse utnyttjade Blood & Truth VR-plattformen på ett alldeles lysande sätt. Om jag kröp ihop bakom en stenmur kunde jag undvika de farande skotten för att sedan sticka upp min högerhand och blint avfyra mot mina fiender. Det allra mesta som jag borde kunde göra i en verklig situation var möjligt även här, vilket för mig är den stora säljpunkten i VR. Därför är Blood & Truth ett av årets allra bästa.

2. The Outer Worlds

Min spontana känsla är att den spirituella Fallout: New Vegas-uppföljaren från Obisidan inte kommer nå riktigt såhär högt på mina kollegors listor. The Outer Worlds beskrevs av spelvärlden som ett av årets säkra kort där innehållet höll en hög kvalité men också där spelet inte gjorde mycket för att driva mediet framåt. Och visst kan jag skriva under på det mesta som sagts, men när ett spel får mig att spendera cirka åtta timmar om dagen en knapp meter från TV-apparaten är det något betydligt mer än mellanmjölk.

The Outer Worlds kryssar i alla rutorna jag efterfrågar i ett actionrollspel. Världen är färgrik och innehåller så mycket mörk humor att jag skrattat högt vid flera tillfällen. Spelet hade troligtvis tagit sig in på min topplista bara med hjälp av alla underhållande terminaler. När jag dessutom tillåts uppleva den korrupta sci-fi-världen där en blodig hammare i ansiktet är en lika god väg att gå som diplomatiska förhandlingar är jag såld.

Det är inte många spel som får mig att stanna upp och läsa allt jag hittar.

1. Control

När jag spelade Remedys senaste äventyr i somras var jag kanske inte helt övertygad om att Control skulle leta sig upp till den absoluta toppen för egen del. Men i takt med att året passerade dök det aldrig upp någon värdig kombattant och likt ett fint vin har spelet bara vuxit och blivit bättre i mina ögon.

De superhjälteinspirerade striderna står sig som några av de vassaste jag någonsin upplevt i ett spel där inredningen förvandlas till en dödlig vapenarsenal. Kombinera detta med det mystiska huset där varje rum känns varsamt utformat med utstickande färger och underbart konstiga berättelser och du har en vinnare. Dessutom innehåller spelet en av de absolut häftigaste sektioner jag upplevt på mycket länge. Jag tänker inte avslöja mer än så, men har ni spelat det vet ni definitivt vad jag talar om.

I min recension skrev jag att det finns ett par aspekter som hindrade Control från att bli ett av årets vassaste, men med spelårets facit i hand är jag beredd att revidera mitt uttalande.

Take control.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Mediokert, grått, intetsägande, menlöst, påfrestande, frustrerande. Jag börjar där så ni förstår var jag befinner mig känslomässigt precis efter jag klarat spelet. Första rådet: Vänta på en rea. Andra rådet: Köp det inte på rean. Jag vet att du är en fin människa innerst inne, och jag tycker att du förtjänar bättre än det här. Så sitt ner och spänn fast er, så ska jag försöka ta oss igenom den här recensionen i ljushastighet.

Berättelsen handlar om Cal Kestis, en jedi-lärling som överlevde ”Order 66” och utrensningen av Jedi från Episod 3 (Revenge of the Sith). Han har varit under täckmantel i flera år på skeppsvarvplaneten Bracca där han jobbar som svetsare/skrotletare/ingenjör och håller sina krafter dolda för omgivningen. Saker går snabbt fel efter att han tvingas rädda en arbetskamrat med hjälp av sina jedi-krafter, och inkvisitorer från imperiet får vittring. De dödar hans vän men Cal lyckas fly med hjälp av Cere och Greeze, två frihetskämpar som ska hjälpa honom på hans färd. Tillsammans ger de sig ut för att leta reda på en databas av barn som är potentiella jedi och för att återbygga jedi-orden.

Lugnet innan stormen…

Allt klart än så länge? För det är ungefär så långt spelutvecklarna brydde sig om att berätta hur någon karaktär vet något om vad de ska göra. Efter introduktionen är resten av historian bara ett virrvarr av dålig karaktärsutveckling och transportsträckor. Soldaten Cere, kaptenen Greeze och den senare introducerade roboten BD-1 är Cals huvudsakliga kompanjoner genom spelet. Likt andra Star Wars spel som Knights of the Old Republic eller Jedi Outcast är de med Cal på skeppet och ger honom råd och vad jag tror är tänkt som rolig dialog. Problemet med de båda är att de känns som parodier eller karikatyrer på de karaktärer de är tänka att vara. Det finns inte en enda originell rad av dialog i hela spelet och det blir snabbt tröttsamt att höra samma trötta plattityder.

Du har hört dem alla: ”Smutsa inte ner mitt skepp, det är jag som är kapten”, ”Lita bara på kraften”, ”Beep-boop-zoop”. De är alla klassiker på sätt och vis, men det utvecklarna måste inse är att det finns mer till Star Wars än urtvättade slagord. Jag tittar på skärmen genom spelet och skriker efter något nytt. Vi har alla sett det förr, och många gånger vid det här laget. En trevlig sak som vissa andra Star Wars spel har varit och nosat på innan är konceptet av Force-echoes. Kvarlämningar av kraften som Cal kan känna av och i det lära sig något om platsen eller någon som kanske varit där för länge sedan. Det är ett trevligt tillägg som ger världen ett större djup och samtidigt inte känns som helt påklistrad exposition.

Gamla ansikten i nya tappningar

I ditt färdighetsträd kan du låsa upp olika Force-manövrar som att putta, dra, sakta ner; och Lightsaber-attacker som att kasta ditt svärd, luftattacker och att slå hårt. Slå hårt? Är vi verkligen vid den punkten av spelutveckling? I det mest standard av tredjepersonspel med närstridsvapen finns det oftast en snabb attack som gör mindre skada och en tung attack som gör mer skada, men i Fallen Order dränerar din tunga attack Force-energi av någon anledning. Jag kan inte ens försöka förstå hur spelutvecklarna tänkte här, hade de så dålig fantasi? Allt det här är redan standard sen 2002 då Jedi Outcast släpptes med samma gameplay-tänk men med någon sorts fantasi i utförandet (säkert redan innan dess men jag har inte spelat de tidigare spelen i serien). Även om det är tänkt att Cal ska vara en nybörjare, eller återetablera sin koppling till kraften, så har det gjorts så mycket bättre innan.

Revolutionerande

För min del hade de hellre kunnat stjäla alla de bra aspekterna från tidigare spel för att i större del kunna fokusera på handlingen och hur du rör dig i världen. I typisk 2019- fason springer Cal runt som en budget-Ezio från Assassins Creed 2. Hoppen är klumpiga, opålitliga och jag glitchar ofta genom väggar eller klippkanter till mindre och mindre förvåning ju längre spelet pågår. Ofta i spelet finns det snabbare segment där du glider ner för backar eller glaciärer och helt från ingenstans kommer det studsmattor som skjuter iväg dig som en bumper från Sonic. I de fallen går min irritation över till naiv förundran och jag kan inte göra annat än att skratta medan Cal flyger omkring i en bestämd bana. Jag kan inte göra annat än att undra vad det är jag håller på med.

…och trötta, trötta pussel

Jag får känslan av att Electronic Arts och Respawn Entertainment tittade på vilka spel som har sålt bra de senaste fem åren; Dark Souls-serien, God of War, Dragon Age: Inquisition, Uncharted, och så försökte de ta allt som var bra med de spelen och sätta ihop med en trevlig liten Star Wars-rosett på toppen men misslyckades totalt. Jag kan inte ens tänka mig hur det måste kännas att jobba på ett företag som uppenbarligen lägger såna ofantliga summor på reklam och publicitet men inte ens kan släppa ett färdigt spel. För att beskriva det stora med det lilla ger jag er följande: I skeppet så finns det en arbetsbänk där du kan ändra utseende på din lightsaber (OBS! INTE uppgradera, vilket känns helt otroligt att de glömde bort, allt du ändrar på är rent kosmetiskt). Efter att Cal är färdigmekad slår han på ljussvärdet varav klingan går rätt igenom skrovet utan att något händer. Inget gnistrande. Inget ljud. Inget.

Whoops

De VISSTE att du som spelare skulle göra det många, många gånger under spelets gång, men de brydde sig inte ens om att fixa det innan lansering. Likt att de visste att du skulle öppna lådor under vattnet. När du öppnar en låda på land hoppar BD-1 ner i den och letar upp ett föremål till dig i en liten sketch som kanske är rolig de första tio gångerna. Men de brydde sig inte ens om att ändra animationen under vatten. Cal, med munnen full av andningsapparatur, frågar glatt sin lilla robot vad han hittade fastän han inte har lämnat din axel. De visste att dialogen inte ens synkar upp med karaktärernas munnar senare i spelet för de vet om att det bara är (knappt) hälften av spelare som ens kommer så långt i spel*.

Varför göra färdigt en produkt om nästan två tredjedelar av konsumenterna inte ser den?

Den här texten blev mer än en recension av Jedi: Fallen Order, det blev en kommentar på vad AAA-storutvecklare kommer undan med. Personligen har jag blivit bränd många gånger. Days Gone var en buggig sörja med en underväldigande story. Diablo 3 gick inte att spela vid lansering. Mario Odyssey tog slut innan det hann börja. Ska inte ett spel vara färdigt när det släpps? Ska hype och marknadsföring byta ut spelupplevelsen? Är det i idén om spelet som värdet ligger och inte i spelet självt? Fallen Order är tyvärr mediokert. Det gör det som behövs för att jag inte ska kunna ge det ett lägre betyg. Men om jag hade kunnat ge det en nolla hade jag gjort det, för det är så mycket ansträngning utvecklarna la ner på spelet för att göra det till en speciell upplevelse.

*Källa: IGN.com

Checkpoint 17.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Anthem sägs undergå helrenovering
Det har knappt gått ett år sedan Bioware lanserade Anthem, ett Iron Man-inspirerat servicespel som milt sagt misslyckades med landningen. Tiden gick och Biowares tystnad kring projektet har av flera tolkats som att utvecklarna övergett projektet, men enligt Jason Schreier vid Kotaku är det rena motsatsen som gäller. Enligt några närstående källor ska spelet vara på operationsbordet och genomgår just nu en ordentligt makeover för att bli något som vissa kallar för Anthem Next eller Anthem 2.0. Enligt Schreier är planerarna för spelet något oklara i nuläget och utvecklarna har inte bestämt om förändringen kommer ske genom flera uppdateringar, en enda stor uppdatering eller ett helt nytt spel. Något som verkar vara säkert är dock att Anthem inte ännu sjungit sin svanesång.

Sonic-filmen avslöjar sitt nya utseende
Vi minns med förskräckelse när vi tvingades lägga ögonen på fjolårets trailer för Sonic The Hedhehog. Karaktärens utseende möttes av en sådan omfattande kritik från flera håll att filmmakarna faktiskt försenade filmen och återgick till ritbordet. I veckan som gått var det dags att visa upp den blixtsnabba igelkottens nya utseende. Den allmänna uppfattningen verkar vara att detta är ett stort steg i rätt riktning, och vi är nog villiga att hålla med. Filmen har just nu premiär den 14 februari nästa år.

Här är premiärspelen för Google Stadia
Inom kort kommer de som slog till och förhandsbokade Google Stadia i somras kunna börja packa upp sina paket. I takt med tjänstens lansering har Google även avslöjat vilka spel som kommer finnas att tillgå vid lansering, och vi kan väl knappast påstå att det är någon särskilt imponerande lista. Den skrala samlingen på 12 spel inkluderar likväl några tungviktare som Red Dead Redemption 2Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider och Mortal Kombat 11. Dessutom utlovar Google ytterligare 14 spel (Metro Exodus, Borderlands 3, NBA 2K20 för att nämna några) någon gång under 2019. Detta skriver Eurogamer.

LÄS VÅR RECENSION: Borderlands 3

Witcher-serien förlängs redan innan premiären
När jag skrollade genom mitt Twitter-flöde i veckan trodde jag för en sekund att jag rest några månader framåt i tiden. Men det verkar bara vara så att skaparna bakom The Witcher fått förlängt förtroende från Netflix redan innan serien haft premiär. Oavsett vad vi tycker om häxmästarens TV-äventyr kommer vi få hänga med i minst två säsonger, vilket avslöjades genom veckans mest klockrena bildval.

Massor med nytt innehåll till Xbox Game Pass
Xbox Game Pass växer så det knakar och torsdagens X019-program gjorde ingenting för mildra växtverken. Redan nu finns spel som Rage 2Remnant: From the Ashes och Age of Wonders: Planetfall redo för att laddas hem av prenumeranter. Dessutom är flera titlar påväg längre fram där massor av Final Fantasy-spel och The Witcher 3: Wild Hunt tar täten. Som om inte det var nog kommer även som bekant alla kommande förstaparts-spel inkluderas i tjänsten där bland annat Wasteland 3, Bleedning Edge och Ori and the Will of the Wips är några intressanta kort att hålla koll på. Du hittar hela listan på nya och kommande Game Pass-titlar hos Eurogamer.

Rare avslöjas Everwild
Ett av de mest minnesvärda inslagen från X019 var det allra senaste från den anrika spelstudion Rare. Utvecklarna var och är fortfarande aktuella med piratsimulatorn Sea of Thieves, och nu har vi även fått ett smakprov från Rares kommande projekt. Spelet går under namnet Everwild och du ser en urläcker trailer från titeln här nedan. Även om det ser spännande ut vet vi inte särskilt mycket om hur själva spelandet kommer gestalta sig. Trailern utlovar dock en unik och oförlåtlig upplevelse i den vackra naturen när spelet lanseras exklusivt på Xbox One.

Annat smått och gott från X019
Xbox bjöd på ett välfyllt program under X019 och avslöjade en hel del spännande information. Bland annat fick vi ta en titt på det allra senaste från Obsidian i form av Grounded, ett överlevnadsspel där ett gäng ungar krympts ner till en insekts storlek. Även Life is Strange-skaparna Dontnod visade upp det kommande Tell Me Why, ett episodiskt spel som ska utforska transvärlden. Dessutom vet vi nu att en rejäl dos med japanska titlar är påväg till konsolen i form av flera spel i båda Kingdom Hearts– och Yakuza-serien. Vi fick också ett gäng lanseringsdatum i form av den 24 mars för Bleedning Edge och den 19 maj för Wasteland 3.  Detta och lite till skriver Kotaku.


Shenmue III – 19 november
En väldigt efterlängtad uppföljare är på ingång. Släpps till Playstation 4 och PC.

WRC 8 FIA World Rally Championship – 19 november
Ta med dig rallykarriären överallt. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS RECENSIONEN: WRC 8

Children of Morta – 20 november
En hel familj av hjältar ger sig ut på äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

Sid Meiers Civilization VI – 22 november
Bygg upp en civilisation från soffan. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.


Veckans sjuklapp
Det är visserligen redan söndag, men ifall du känner att ännu en våg av Star Wars-feber är på ingång har de schyssta männen och kvinnorna vid Respawn slängt ihop en Pete Hines-inspirerad sjuklapp inför lanseringen av Jedi: Fallen Order. Något säger mig dock att denna kan vara aningen svårare att tyda än de vanliga lapparna.

Veckans klipp
Ibland behöver det inte vara svårare än ett riktigt roligt klipp. Det verkar som om Angry Birds redan skickat röda fåglar mot skyn i hela tio år, vilket firades på ett något otippat vis. Det är inget ovanligt att utgivare skickar ut diverse gåvor till olika tidningar för att få lite rampljus riktat mot sig, men jag vågar lova att hjärnorna bakom Angry Birds är unika med att ge bort en elskoter som drivs framåt av… ja, skrik. Men nu ska jag sluta rabbla. Se klippet och låt dig le.

Veckans förvirring
Det är få spel som är så märkliga att jag som spelare inte riktigt vet ifall bilder jag hittar på nätet är modifierade eller om de faktiskt är med i spelet. Death Stranding är utan tvekan ett sådant spel. Någon som redan sett varenda hörn av det hyllade Kojima-spelet kan väl vara vänlig och tala om ifall en medlem från Teletubbies dyker upp eller ej. Sanningen kan tvinga mig att faktiskt köpa spelet.

LÄS MER: Pokémon Go fick hela världen att röra på sig

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 3.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Uppföljarfest på BlizzCon – Diablo 4 och Overwatch 2 avslöjat
Under ett något kyligt och politiskt spänt BlizzCon 2019 försökte Blizzard göra sitt bästa för att lätta upp stämningen. Därför plockade man fram två av de mest efterlängtade uppföljarna bland sina fans. Dels vet vi nu att en fjärde upplaga av Diablo-serien är på ingång, en upplaga som sägs vara snäppet mörkare än tidigare. Dessutom passade Blizzard på att avslöja Overwatch 2, uppföljaren till den otroligt populära lagskjutaren. Du hittar rykande färska trailers till båda spelen under vår video-flik. I nuläget finns inget lanseringsfönster att tillgå för någon av titlarna.

World of Warcraft expanderar med Shadowlands
Ännu ett avslöjande från årets BlizzCon var en ny World of Warcraft-expansion som fick undertiteln Shadowlands. Avslöjandet skedde som vanligt tillsammans med en maffig filmisk trailer som du ser nedan. Den här gången verkar det vara dags att riva ner väggarna mellan liv och död med allt vad det kan innebära. Expansionen planeras släppas någon gång under nästa år.

Månadens prenumerationsspel är här
Det har återigen blivit dags att avslöja vilka spel vi kommer kunna lägga i nedlanddningskön tack vare Xbox Live Gold och Playstation Plus. För Playstation-avändare blir det Nioh och det gastkramande Outlast 2 som fyller de mörka höstkvällarna i november. Detta skriver Playstation-bloggen. På Xbox-sidan har vi deckaren Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter och The Final Station till Xbox One samt Star Wars Jedi Starfighter till Xbox och Joy Ride Turbo till Xbox 360. Detta avslöjar Major Nelson.

Nio 2 får lanseringsdatum och betadetaljer
Och när vi ändå pratar om Nioh. Uppföljaren (som föga överraskande kommer heta Nioh 2) har under veckan fått ett officiellt lanseringsdatum i form av den 13 mars nästa år. Dessutom finns det en öppen beta som redan nu är i full gång via Playstation Store. Fram till och med den 10 november kan vem som helst ladda hem ett demo och testa spelet, så om Nioh var din grej är det bara att klicka igång din Playstation 4 och köra.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Ghostbusters: The Video Game Remastered

Badkarsscen och premiärdatum för The Witcher-serien
Nu är det inte långt kvar innan Netflix-tolkningen av den populära häxmästaren når våra näthinnor. Den 20 december har TV-serien The Witcher premiär på streamingtjänsten. Dessutom har vi fått en ny trailer att kika på där en viss badkarsscen har smugit sig in. Du ser trailern här.

Frågetecken rätas ut i ny Avengers-trailer
Om det var något vi undrade efter spelets avtäckning under årets E3 var det hur spelet faktiskt skulle utspela sig. Nu vet vi dock lite mer om spelandet i Marvel’s Avengers, och tack vare spelets senaste trailer vet vi nu ytterligare lite mer. I en ny överblick får vi ta en titt på bland annat olika färdighetsträd, vapen, rustning och uppdragsstruktur. Dessutom bjuds vi på några riktigt fräsiga kostymer. Slå en kik.

Playstation 4 blir tidernas näst mest sålda spelkonsol
Det har väl knappast varit någon hemlighet att Playstation 4 sålt som vatten i öknen under de senaste åren, men nu kan vi plocka ut ännu ett kvitto på exakt hur bra konsolen sålt. Om vi bortser från det oslagbara Playstation 2 är Sonys senaste konsol uppe i den absoluta försäljningstoppen. Med 102,8 miljoner sålda maskiner har Playstation 4 passerat både gammelfarfar Playstation och det familjevänliga Nintendo Wii. Detta avslöjas i Sonys senaste finansrapport via Eurogamer.

Årets framförhållning – Sony skyddar varumärkena PS6, PS7, PS8, PS9 och PS10
Det verkar som om Sony inte tänker sluta med Playstation på ett bra tag. Det är drygt ett år kvar till Playstation 5 börjar plockas upp på butikshyllorna, trots det tar företaget inga risker med framtida varumärken. Det är Gematsu som rapporterar att Sony Interactive Entertainment nu införskaffat sig rättigheterna till akronymerna PS6. PS7, PS8, PS9 och PS10 för att säkra upp framtida spelkonsoler. Frågan är bara vem som är först med att införskaffa varumärket PS11?

EA återvänder till Steam
Efter många år med Origin-exklusiviteter verkar det som att Electronic Arts-spelen är påväg tillbaka till Steam. Detta återtåg inleds med Star Wars Jedi: Fallen Order senare denna månad och kommer sedan fortsätta tillsammans med företagets egen speltjänst EA Access. Detta bekräftar EA:s Ben Walke på sin Twitter-sida.


Garfield Kart: Furious Racing – 5 november
Han älskar lasagne, han hatar måndagar… och kör gokart. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – 5 november
Kom i OS-stämning med två av spelvärldens största maskotar. Släpps till Nintendo Switch.

Planet Zoo – 5 november
Bygg vackra och trygga hem åt dina digitala djur. Släpps till PC.

Red Dead Redemption 2 – 5 november
Fjolårets stora western-äventyr kommer till en ny plattform. Släpps nu till PC.

HÅLL KOLL PÅ RESTEN AV ÅRET: Lanseringslista 2019

Just Dance 2020 – 5 november
Årets upplaga av världens populäraste dansmaskin. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Wii, Google Stadia och PC.

Death Stranding – 5 november
Kojima har gått full Kojima. Släpps till Playstation 4.

Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy – 8 november
Ge dig ut på nygamla äventyr med Professor Layton. Släpps nu till Nintendo Switch.

Need for Speed Heat – 8 november
Det är dags att köra ifrån polisen i superbilar ännu en gång. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

New Super Lucky’s Tale – 8 november
Spring, hoppa och klättra för att återigen rädda dagen. Släpps till Nintendo Switch.


Veckans Kojima
Under veckan som kommer kan vi alla äntligen ta reda på vad Kojima kokat ihop i sitt första självständiga projekt. Det har varit spridda skurar kring vad spelet kommer innehålla och hur det kommer gestalta sig. Några äldre rykten berättade till och med om att spelet skulle utspela sig utöver de traditionella konsolerna, en tanke som säkert gick igenom huvudet på Andy Cortez när han hade möjligheten att testa Death Stranding under veckan.

Veckans level up
Här har vi igenkänning på hög nivå för Checkpoint-undertecknad. Även om jingeln som spelas när man går upp i nivå i The Outer Worlds är rejält upplyftande och episk kan den ibland tränga sig in vid något oväntade tillfällen. Då kan det se ut ungefär såhär.

Veckans reflektion
Rollspel är konstiga, spel överlag är ganska konstiga. Det finns så mycket inslag i moderna rollspel som vi inbitna konsumenter tar för givet. Som det faktum att hästar kan klättra upp för läskigt branta berg, att ett par ostskivor kan läka ett öppet sår eller att ett klädesplagg kan göra mig märkbart sämre på att hacka datorer.

KOLLA IN VÅR NYA PODD: Spelspecifikt: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 30.6

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Den populära YouTubern Etika har avlidit
Desmond Amofah, även känd under sitt YouTube-namn Etika, har avlidit vid 29 års ålder. Etika var utmärkande tack vare sin stora kärlek för Nintendo-spel och hade en stor och passionerad publik. Han hade tidigare varit öppen angående sina problem med psykisk ohälsa och publicerade även en avskedsvideo kort innan sin död. Våra tankar går givetvis till Amofahs nära och kära.

Ett berättelsebetonat PUBG-spel är under utveckling
PUBG Corp, som ligger bakom den populära battle royale-plattformen, har avslöjat sin nya studio Striking Distance. Studion leds av Sledgehammer-grundaren Glen Schofield och sägs arbeta med en handlingstung tolkning av spelvärlden i PlayerUnknown’s Battlegrounds. Utvecklingen verkar ännu vara i startgroparna och vi vet inte mycket mer om projektet än så. Schofield har tidigare arbetat med titlar som Dead Space och Call of Duty: Advanced Warfare. Detta skriver Eurogamer.

Final Fantasy blir TV-serie
Varje gång jag läser en rubrik om hur en känd spelserie ska förvandlas till film eller TV-serie blir jag aningen skeptisk. Det händer ganska ofta att dessa idéer förblir just det. I vilket fall verkar det som om den anrika spelserien Final Fantasy kommer utsättas för den beprövade TV-behandlingen, detta skriver Variety. Produktionen kommer ledas av Sony Pictures Television, Square Enix samt Hivermind. De sistnämnda är även inblandade i den pågående produktioner av The Witcher-serien. Handlingen sägs utspela sig i världen Eorzea från Final Fantasy XIV och ska utforska ett konfliktfyllt land bestående av magi och teknologi. Det är ännu oklart när projektet väntas vara redo för TV-sofforna.

LÄS MER: Speciella stunder: Spår av rädsla i Final Fantasy VII

Star Wars Jedi får förlängt gameplay-klipp efter kritik
Det fanns flera aningen besvikna röster angående spelklippet som visades upp från det kommande Star Wars Jedi: Fallen Order under E3. Klippet som visades upp för allmänheten hade ett väldigt tydligt fokus på spelets strider men inte mycket annat. När det sedan uppkom att besökare vid mässan fått se en rad intressanta aspekter som inte hade visats för oss hemma i sofforna bestämde sig EA för att släppa en förlängd version av spelklippet. Videon visar en utvidgad bild av spelvärlden med mer utforskande och filmiska ögonblick. Du ser klippet här nedan.

Månadens spel från Xbox Live och Playstation Plus är avslöjade
Då har det återigen blivit dags för ett gäng spelgåvor till oss som prenumererar på Xbox respektive Playstations online-tjänster. Playstations utbud har blivit betydligt smidigare att rapportera om under den senaste tiden och utgörs även denna månad av blott två spel. Prenumeranter kommer från och med nästa månad bjudas på fotbollssimulatorn Pro Evolution Soccer 2019 samt det nostalgiska racing-spelet Horizon Chase Turbo. Detta skriver Playstation-bloggen. Borta på Xbox-sidan hittar vi det omtyckta Inside och Big Crown: Showdown till Xbox One samt Castlevania: Symphony of the Night och Meet The Robinsons till Xbox 360. Detta skriver Major Nelson.

Stranger Thing 3: The Game – 4 juli
Upplev den populära TV-serien som ett underbart pixligt äventyr. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC och mobil.

What Remains of Edith Finch – 4 juli
Den kritikerrosade berättelsen kommer till ännu en plattform. Släpps nu till Nintendo Switch.

Sea of Solitude – 5 juli
Dyk in i en värld fylld av vackra vyer och skräckinjagande monster. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Veckans prokrastinering
Jag vågar påstå att de flesta av oss har minnen där vi spelade olika spel istället för att göra vad vi egentligen borde. Detsamma verkar gälla Cary Joji Fukunaga, regissören bakom nästkommande Bond-film. Fastän Fukunaga förnekar att han låtit medarbetare vänta längre stunder medan han utforskade den öppna världen i Red Dead Redemption 2 tror jag likväl många av oss hade visat förståelse om ryktet skulle vara sant. Fukunaga vill även poängtera att han kommer bli riktigt förbaskad på den som spoilar slutet av spelet innan han hinner dit.

https://www.instagram.com/p/By3T14Ghxvy/?utm_source=ig_web_copy_link

Veckans Göteborgshumor
Det är inte den första gången som Twitter-kontot för speltjänsten Xbox Game Pass kvalificerar sig in under ”Veckans”, och det kommer inte heller vara den sista. Den här gången handlar det om en ordvits som är så fruktansvärt dålig att den ändå blir ganska underhållande.

LYSSNA PÅ VÅRA PODDAR: Den stora E3-podden 2019 – del 03

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Den stora E3-podden 2019 – del 01

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser.

Vad som diskuteras: Prenumerationstjänster, Star Wars Jedi: Fallen Order, Luigi’s Mansion 3, Ghost Recon: Breakpoint, Doom Eternal, 12 Minutes, Superliminal, Roller Champions, Battlewake, Dying Light 2 och Assassin’s Creed Odyssey Story Creator.

Musik i intro och outro: TheFatRat – Unity

För stunden kan ni enbart lyssna på programmet via hemsidan eller Anchor-appen som är där vi publicerar poddar i framtiden. Men vi har anmält vår podcast ”Player 1 presenterar” för att publiceras på Spotify, Apple- och Google-podcast. Det kommer ta lite olika tid för dem att bli godkända så håll till godo med spelaren ovan eller Anchor till dess.

Checkpoint 9.6

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Nya detaljer angående Google Stadia
Under veckan som gick bjöd Google in omvärlden för att ta del av ytterligare information om företagets streamingtjänst. Detta skedde via det Nintendo Direct-liknande programmet Stadia Connect. Nu vet vi att Stadia kommer delas upp i två abonnemangsformer: Pro och bastjänst. Pro kommer landa på 99 kronor i månaden och bastjänsten blir gratis. De som väljer att betala en månadskostnad kommer få fri tillgång till ett gäng spel medan gratiskunderna kommer behöva betala för varje enskild titel. Stadia lanseras senare i november men för att få tillgång redan från början krävs det att du förhandsbokar tjänsten genom en så kallad Founders Edition till priset av 1 399 kronor. Förbokningspaketet inkluderar tre månaders Stadia Pro, en Chromecast Ultra, en Stadia-handkontroll (kostar 749 kronor separat), tre månader av Stadia Pro att ge bort till en kompis samt Destiny 2 med nya Shadowkeep-expansionen. Bastjänsten kommer möjliggöra spel i 1080p och 60 bildrutor per sekund, Pro å andra sidan låter dig streama i 4K-upplösning. Detta via Googles egen hemsida

Nu är det bekräftat: Baldurs Gate 3 är på riktigt och utvecklas av Larian
Förra veckan hade vi med en liten teaser från Larian Studios som hintade om Baldurs Gate 3, och nu är det bekräftat. Spelet kommer inkludera såväl enspelar- som flerspelarläge. Det och ännu fler detaljer kring spelet hittar du här. Spelet avslöjades under veckans Stadia Connect vilket indikerar att spelet kommer lanseras till Google speltjänst såväl som till PC. Du ser en första trailer för spelet nedan.

Uppgifter: Blizzard dissar Starcraft-shooter för att fokusera på Diablo 4 och Overwatch 2
Blizzard sägs nyligen skrotat ett StarCraft i förstaperson. Spelet sägs ha liknat ett Battlefield i StarCraft-universumet men ska tydligen ha lagts ner (efter två års utveckling) för att dra mer resurser till Diablo 4 och Overwatch 2. Detta har Kotakus Jason Schreier fått uppgifter om.

Nya detaljer angående Sonys nästa konsol
Vi vet ju att det kommer ett nytt Playstation så småningom. Många tror nästa år, andra gissar att det dröjer längre. Oavsett så börjar det dyka upp lite detaljer angående den kommande maskinen. I en intervju med Playstations VD Jim Ryan avslöjas ytterligare några detaljer. Som att den kommer flyta på i 4K, 120Hz och bli bakåtkompatibel med Playstation 4.

LÄS MER: Den årliga E3-önskelistan

Massiv E3-läcka drabbar Bandai Namco
Läckor är absolut inget ovanligt när det närmar sig E3. Tvärtom – det hör nästan till. Men med en massiv läcka som denna kan man inte låta bli att känna med utvecklarna. Spelen som bubblat upp till ytan är nämligen det beryktade samarbetet mellan Dark Souls-skaparna FromSoftware och författaren George R. R. Martin. Spelet går under namnet Elden Rings. Ett nytt Tales-spel och en nyversion av det första Ni no Kuni påstås också vara på ingång och avslöjas med all säkerhet under E3. Detta skriver Kotaku.

Destiny 2 får ny expansion och grundspelet blir gratis för alla spelare
Den nya expansionen för den populära online-skjutaren heter Shadowkeep och tar oss till månen. Expansionen sägs vara fullproppad av nya vapen, rustningar och fiender. Inte nog med det, i samband med expansionen blir grundspelet också gratis att spela – för alla. Bungies tanke är att det ska bli en inkörsport för spelare som inte spelat Destiny innan. Dessutom kommer spelet ingå i Google Stadias utbud när tjänsten lanseras i november. Bungies officiella utlåtande läser du här.

15 minuter lång gameplay-video från Star Wars Jedi: Fallen Order
Ögonblicket vi alla väntat på här! Äntligen har vi fått se Respawns nya Star Wars-lir i rullning. Och det var inte bara något fjuttig trailer, vi fick en demonstration på nästan 14 minuter. Redan nu skvallrar det om ett väldigt bra spel, om ni frågar mig. Ni ser hela videon här nedan.

Battle World: Kronos – 11 juni
Klassisk turordningsbaserad action. Släpps nu till Nintendo Switch.

Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry – 13 juni
Ta reda på hur gamla Larry skulle klara sig under 2000-talet. Släpps nu till Nintendo Switch.

Blaster Master Zero – 14 juni
Res tillbaka i tiden med denna moderna tolkning av NES-klassikern. Släpps nu till PC.

Veckans hygienprodukter
Nej, detta är faktiskt inget skämt. Jag trodde väl aldrig vi skulle inkludera ett stycke om tvål och schampo i den här artikelserien men här är vi. Frågan är bara vilken doft produkterna har? Hur doftar Xbox? Nyöppnat spelfodral, en färsk handkontroll eller insidan av Master Chiefs hjälm? Så många frågor.

Veckans läcka
Okej, den här är med all säkerhet inte äkta. Men nog vore det en fängslande upplevelse om FromSoftwares och George R.R. Martins exklusiva samarbete istället visade sig vara ett klassiskt kart-spel. Bloodborne Kart & Game of Thrones lär vi dock inte se i butikshyllorna inom kort, förutom i våra drömmar.

CHEFREDAKTÖREN REFLEKTERAR KRING E3-LÄCKOR: Läckor kan spoilera men är likväl inte spoilers

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

15 minuters gameplay från Star Wars: Jedi Fallen Order

Den filmiska trailern var en sak, men nu vet vi faktiskt hur Star Wars Jedi: Fallen Order ser ut i all sin glans. Vid första anblick påminner det en hel del om Uncharted-serien i sin blandning mellan strider, pussellösande och våghalsigt klättrande. I sann Respawn-anda kommer vi även få en hel del hjälp från vår vänliga robotkompis. Striderna verkar dock vara spelets hjärta där skicklighet är det viktigaste för att stå ensam segrande. Spelaren kommer använda sig av såväl diverse fäktningstekniker som olika jedi-krafter för att besegra den mörka sidan.

Vi kommer få se ännu mer av Jedi: Fallen Order under Microsofts presskonferens imorgon kväll.

Premiärtrailern för Star Wars Jedi: Fallen Order är här

Ikväll avtäcktes äntligen det nya Star Wars-spelet från Titanfall-studion Respawn Entertainment, detta med hjälp av en saftig trailer. Star Wars Jedi: Fallen Order är ett storydrivet enspelaräventyr som tar plats kort efter sagans tredje episod och följer en överlevande padawan efter den förödande order 66. Vi kan räkna med att få se en hel del mer från Star Wars Jedi: Fallen Order under årets EA Play innan spelet lanseras den 15 november i år.

Kommer du spela Fallen Order när det släpps i höst?