Etikettarkiv: star wars

Checkpoint 8.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Generöst med spelklipp från Half-Life: Alyx
Laneringen av årets tveklöst största VR-släpp närmar sig med stormsteg, och därför har Valve slängt upp ett helt gäng med spelklipp som behandlar olika aspekter av det kommande Half-Life: Alyx. Klippen, som är tre till antalet, fokuserar i huvudsak på de olika sätten du kan transportera dig i spelet. Givetvis hittar vi även många fler godsaker som kan underhålla oss fram till spelets release. Half-Life: Alyx släpps till VR-kompatibla datorer den 23 mars.

Los Angeles utlöser nödläge – E3 kan påverkas
Staden Los Angeles där den årliga E3-mässan hålls har utlöst nödläge på grund av det rådande coronaviruset, vilket kan innebära att det oftast välbefolkade evenemanget ligger risigt till. Enligt mässans egen hemsida är det fortfarande de ursprungliga datumen i form av 9-11 juni som gäller, men ESA meddelar också att man aktivt bedömer situationen och ber besökare återkomma ofta för nya uppdateringar. Det känns sannerligen som om mässans ursprungliga genomförande är ovisst för tillfället, även om det officiella uttalandet talar om att datumen fortfarande gäller.

LÄS MER: Speciella Stunder: När den blinde ledde den fege genom Luigi’s Mansion

Främmande Star Wars-spel läcker ut på Playstation Store
Twitter-kontot psnrelease är ett behändigt litet konto som automatiskt publicerar inlägg så fort ett spel lagts till på Playstation Store. Det som kan ställa till det för diverse utgivare är dock att även spel som inte officiellt borde ha publicerats hos affären också snappas upp, och denna veckan var ett sådant spel det så kallade Project Maverick, vilket verkar vara ett ännu ej utannonserat Star Wars-spel. Enligt Kotaku är Maverick en mindre och något ovanlig titel från EA Motive som sidan rapporterade om under februari. Vi får helt enkelt vänta och se vad det handlar om när spelet avslöjas officiellt.

https://twitter.com/psnrelease/status/1235166862591352832?s=20

Google öppnar ny Stadia-studio med God of War-chefen i spetsen
När Sony Santa Monica lanserade sin nyversion av God of War under 2018 till spelarnas och kritikernas stora glädje var överhuvudet Shannon Studstill en av de som rattade in skeppet i hamn. Under veckan nåddes vi av nyheten att Studstill byter arbetsplats och kommer driva en av Googles nya Stadia-studios i Playa Vista, Los Angeles. I nuläget vet vi inte exakt vad studion arbetar med, men enligt Stadia Games-chefen Jade Raymond kan vi vänta oss exklusiva spel med nya intressanta spelmekaniker. Detta skriver Eurogamer.

Ny trailer och lanseringsdatum från Ghost of Tsushima
Okej, jag har inte riktigt hängt med i spelvärlden den här veckan och tittade först nu på den senaste trailern från Ghost of Tsushima. Jag var tvungen att ta några minuter till att hämta mig från vad som ser ut att bli ett av årets allra vassaste spelsläpp. I den nya trailern får vi en bild av berättelsen som kommer utspela sig mellan alla häftiga strider. Dessutom vet vi nu exakt när det är dags att sticka iväg till Japan och skola om sig till samuraj. Ghost of Tsushima släpps nämligen till Playstation 4 den 26 juni. Du ser trailern här nedan.

The Last of Us blir HBO-serie
Om det är någonting vi har lärt oss från den senaste tidens gestaltningar av olika spel så är det att berättelser från vår interaktiva konstform lämpar sig bättre i serieform än som en film. Detta verkar även Chernobyl-skaparen Craig Mazin ha insett eftersom han är i full färd med att producera en HBO-serie baserad på det kritikerrosade The Last of Us. Spelets kreativa direktör Neil Druckman är även han inblandad i serien som ska behandla händelserna från det första spelet. Detta avslöjar Hollywood Reporter.

FÅ KOLL PÅ SPELDECENNIET: Detta hände mellan åren 2010 och 2019: Volym 3

Ett nytt Amnesia skrämmer livet ur oss till hösten
Spelet som ingen vågade spela men som alla ville uppleva får ännu en uppföljare i form av Amnseia: Rebirth. Enligt ett inlägg på Playstation-bloggen blir detta en regelrätt uppföljare med en ny berättelse och huvudkaraktär men i samma obehagliga Amnesia-anda. Spelet släpps till Playstation 4 och PC någon gång under hösten. Du ser spelets premiärtrailer här nedan, om du vågar.


Ori and the Will of the Wisps – 11 mars
Ori är tillbaka och lyser starkare än någonsin. Släpps till Xbox One och PC.

My Hero One’s Justice 2 – 13 mars
Kämpa för rättvisan i denna läckra 3D-fighter. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Nioh 2 – 13 mars
Trotsa din egen dödlighet och släpp lös mörkret. Släpps till Playstation 4.


Veckans påskägg
Detta är ett något annorlunda påskägg än vad vi visat upp tidigare i Checkpoint. Istället för någon klurig hemlighet i ett enskilt spel handlar det här om startskärmen från självaste Playstation 2. Ju mer du spelade (och sparade), desto fler och högre staplar fick du se när konsolen startades. Med andra ord hade det varit det perfekta sättet att skryta för kompisarna redan innan du mött dem i något spel.

Veckans långsökta
Går det verkligen räkna till 101 endast med hjälp av titlar på olika spel? Nja. Men personligheterna vid IGN har trots detta gett det hela ett ärligt försök. Många siffror är såklart klockrena som exempelvis Fallout 76, medan till exempel LEGO Harry Potter Years 5-7 får kategoriseras som aningen långsökt. Men ”A for effort”, som man säger.

Veckans Death Stranding
Snart är väntan över för alla PC-spelare. Åtminstone om du är en PC-spelare som varit sugen på att testa Kojimas senaste spel. Vi kan säkerligen räkna med att de postapokalyptiska amerikanska landskapen blir mer iögonfallande och detaljrika än någonsin, förutsatt att din dator vill vara med och leka såklart.

LÄS MER: Death Stranding och den öppna instängdheten

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Star Wars Jedi: Fallen Order

Mediokert, grått, intetsägande, menlöst, påfrestande, frustrerande. Jag börjar där så ni förstår var jag befinner mig känslomässigt precis efter jag klarat spelet. Första rådet: Vänta på en rea. Andra rådet: Köp det inte på rean. Jag vet att du är en fin människa innerst inne, och jag tycker att du förtjänar bättre än det här. Så sitt ner och spänn fast er, så ska jag försöka ta oss igenom den här recensionen i ljushastighet.

Berättelsen handlar om Cal Kestis, en jedi-lärling som överlevde ”Order 66” och utrensningen av Jedi från Episod 3 (Revenge of the Sith). Han har varit under täckmantel i flera år på skeppsvarvplaneten Bracca där han jobbar som svetsare/skrotletare/ingenjör och håller sina krafter dolda för omgivningen. Saker går snabbt fel efter att han tvingas rädda en arbetskamrat med hjälp av sina jedi-krafter, och inkvisitorer från imperiet får vittring. De dödar hans vän men Cal lyckas fly med hjälp av Cere och Greeze, två frihetskämpar som ska hjälpa honom på hans färd. Tillsammans ger de sig ut för att leta reda på en databas av barn som är potentiella jedi och för att återbygga jedi-orden.

Lugnet innan stormen…

Allt klart än så länge? För det är ungefär så långt spelutvecklarna brydde sig om att berätta hur någon karaktär vet något om vad de ska göra. Efter introduktionen är resten av historian bara ett virrvarr av dålig karaktärsutveckling och transportsträckor. Soldaten Cere, kaptenen Greeze och den senare introducerade roboten BD-1 är Cals huvudsakliga kompanjoner genom spelet. Likt andra Star Wars spel som Knights of the Old Republic eller Jedi Outcast är de med Cal på skeppet och ger honom råd och vad jag tror är tänkt som rolig dialog. Problemet med de båda är att de känns som parodier eller karikatyrer på de karaktärer de är tänka att vara. Det finns inte en enda originell rad av dialog i hela spelet och det blir snabbt tröttsamt att höra samma trötta plattityder.

Du har hört dem alla: ”Smutsa inte ner mitt skepp, det är jag som är kapten”, ”Lita bara på kraften”, ”Beep-boop-zoop”. De är alla klassiker på sätt och vis, men det utvecklarna måste inse är att det finns mer till Star Wars än urtvättade slagord. Jag tittar på skärmen genom spelet och skriker efter något nytt. Vi har alla sett det förr, och många gånger vid det här laget. En trevlig sak som vissa andra Star Wars spel har varit och nosat på innan är konceptet av Force-echoes. Kvarlämningar av kraften som Cal kan känna av och i det lära sig något om platsen eller någon som kanske varit där för länge sedan. Det är ett trevligt tillägg som ger världen ett större djup och samtidigt inte känns som helt påklistrad exposition.

Gamla ansikten i nya tappningar

I ditt färdighetsträd kan du låsa upp olika Force-manövrar som att putta, dra, sakta ner; och Lightsaber-attacker som att kasta ditt svärd, luftattacker och att slå hårt. Slå hårt? Är vi verkligen vid den punkten av spelutveckling? I det mest standard av tredjepersonspel med närstridsvapen finns det oftast en snabb attack som gör mindre skada och en tung attack som gör mer skada, men i Fallen Order dränerar din tunga attack Force-energi av någon anledning. Jag kan inte ens försöka förstå hur spelutvecklarna tänkte här, hade de så dålig fantasi? Allt det här är redan standard sen 2002 då Jedi Outcast släpptes med samma gameplay-tänk men med någon sorts fantasi i utförandet (säkert redan innan dess men jag har inte spelat de tidigare spelen i serien). Även om det är tänkt att Cal ska vara en nybörjare, eller återetablera sin koppling till kraften, så har det gjorts så mycket bättre innan.

Revolutionerande

För min del hade de hellre kunnat stjäla alla de bra aspekterna från tidigare spel för att i större del kunna fokusera på handlingen och hur du rör dig i världen. I typisk 2019- fason springer Cal runt som en budget-Ezio från Assassins Creed 2. Hoppen är klumpiga, opålitliga och jag glitchar ofta genom väggar eller klippkanter till mindre och mindre förvåning ju längre spelet pågår. Ofta i spelet finns det snabbare segment där du glider ner för backar eller glaciärer och helt från ingenstans kommer det studsmattor som skjuter iväg dig som en bumper från Sonic. I de fallen går min irritation över till naiv förundran och jag kan inte göra annat än att skratta medan Cal flyger omkring i en bestämd bana. Jag kan inte göra annat än att undra vad det är jag håller på med.

…och trötta, trötta pussel

Jag får känslan av att Electronic Arts och Respawn Entertainment tittade på vilka spel som har sålt bra de senaste fem åren; Dark Souls-serien, God of War, Dragon Age: Inquisition, Uncharted, och så försökte de ta allt som var bra med de spelen och sätta ihop med en trevlig liten Star Wars-rosett på toppen men misslyckades totalt. Jag kan inte ens tänka mig hur det måste kännas att jobba på ett företag som uppenbarligen lägger såna ofantliga summor på reklam och publicitet men inte ens kan släppa ett färdigt spel. För att beskriva det stora med det lilla ger jag er följande: I skeppet så finns det en arbetsbänk där du kan ändra utseende på din lightsaber (OBS! INTE uppgradera, vilket känns helt otroligt att de glömde bort, allt du ändrar på är rent kosmetiskt). Efter att Cal är färdigmekad slår han på ljussvärdet varav klingan går rätt igenom skrovet utan att något händer. Inget gnistrande. Inget ljud. Inget.

Whoops

De VISSTE att du som spelare skulle göra det många, många gånger under spelets gång, men de brydde sig inte ens om att fixa det innan lansering. Likt att de visste att du skulle öppna lådor under vattnet. När du öppnar en låda på land hoppar BD-1 ner i den och letar upp ett föremål till dig i en liten sketch som kanske är rolig de första tio gångerna. Men de brydde sig inte ens om att ändra animationen under vatten. Cal, med munnen full av andningsapparatur, frågar glatt sin lilla robot vad han hittade fastän han inte har lämnat din axel. De visste att dialogen inte ens synkar upp med karaktärernas munnar senare i spelet för de vet om att det bara är (knappt) hälften av spelare som ens kommer så långt i spel*.

Varför göra färdigt en produkt om nästan två tredjedelar av konsumenterna inte ser den?

Den här texten blev mer än en recension av Jedi: Fallen Order, det blev en kommentar på vad AAA-storutvecklare kommer undan med. Personligen har jag blivit bränd många gånger. Days Gone var en buggig sörja med en underväldigande story. Diablo 3 gick inte att spela vid lansering. Mario Odyssey tog slut innan det hann börja. Ska inte ett spel vara färdigt när det släpps? Ska hype och marknadsföring byta ut spelupplevelsen? Är det i idén om spelet som värdet ligger och inte i spelet självt? Fallen Order är tyvärr mediokert. Det gör det som behövs för att jag inte ska kunna ge det ett lägre betyg. Men om jag hade kunnat ge det en nolla hade jag gjort det, för det är så mycket ansträngning utvecklarna la ner på spelet för att göra det till en speciell upplevelse.

*Källa: IGN.com

Veckans fråga #25: Vilket är ditt favorit-Star Wars-spel?

Varje vecka ställer vi en fråga till våra läsare som de kan besvara här, på Facebook, Twitter eller Instagram. Veckans fråga kommer i överlag fokusera sig på personliga spelupplevelser, anekdoter, komiska ideér och åsikter snarare än ”heta takes” om aktuella händelser. Vi tänkte det kunde vara ett kul sätt för er OCH oss att lära känna varandra.

Jag fick enastående mängder svar under veckan! Det var många som ville berätta om sitt första klarade spel.

Men före vi presenterar veckans fråga tittar vi på förra veckans svar när vi ställde frågan:

Vilket var det första spelet du klarade?

Gradius till NES. Var det spel som vi fick med tillsammans med Ice Climber. Farsan påminner mig fortfarande hur jag med gråten i halsen förklarade att jag aldrig någonsin i hela mitt liv skulle kunna komma förbi vulkanerna i slutet av första banan. Försökte förgäves flyga hit och dit och blev hela tiden helt pulvriserad, hur mycket sköld, laserkanon eller bomber jag än hade.
Inte förrän jag fattade att man kunde flyga längst upp i vänstra hörnet och bara peppra så klarade jag den banan….sen ett tag senare även spelet men på något sätt var det ändå underordnat vulkanerna. Men likväl, det första spelet jag klarade
/Magnus, Player 1

Det första spelet jag minns med säkerhet att jag klarade var Rockin’ Cats till NES. Jag och brorsan hade gemensamt klarat det en gång tidigare och var så grymt stolta över prestationen att vi gav oss ut på samma äventyr en gång till. Denna gången hade vi dock laddat upp med vår videobandspelare och spelade in hela äventyret på VHS. Allt för att vi skulle kunna njuta ytterligare lite av bragden efteråt. Och mycket riktigt, när vi väl hade besegrat gorillan i slutet och låtit eftertexterna rulla förbi till den vackra musiken så stoppade vi inspelningen. Sedan bjöd vi in våra föräldrar att sitta med och titta på inspelningen tillsammans med oss.

Än idag kan jag inte minnas om de tackade ja till att titta på den. Men jag fick nu ett stort sug efter att spela det spelet igen…
/Martin_Smartin, Player 1

Jag klarade aldrig något spel till Commodore 64; alla var för svåra, eller hade inget slut 😂 Så mitt första spel jag helt klarade av måste ha varit Super Mario 64 till N64 då det var min första konsol. På PC hade jag mest demos innan dess som jag spelade på den tiden (förutom Harpan).
/Matteus, Player 1

På PC var det nog “Day of the Tentacle” sjukt roligt adventurespel. Efter det fastnade jag för Lucas Arts spel, Monkey Island, The dig, Grim fandango. Happy times! 😀
/Staffan, Player 1

Tror det var Pokémon Red eller Spyro: Year of the Dragon.
/Anders Eklöf, Facebook

Castlevania på NES. Det var det enda spelet vi hade under en lång period och på grund av detta gjorde jag det till en grej att klara så många gånger som möjligt efter varandra.
/Mats Öhman, Facebook

Inte hundra, men tror Megaman 2 när jag om min kompis tokspelade det som små.
/Kim Palm, Facebook

Det måste ju vara ett spel som faktiskt har ett tydligt slut. Kanske Dambusters på Commodore 64.
/Orvar Säfström, Facebook

Undrar om det inte rentav kan vara Super Mario Bros. Commodore 128-spel ligger också bra till men jag har svårt att avgöra vilket, typ Spy vs Spy eller Tom & Jerry.
/Alexander Cederholm, redaktionen

För min del så var det Leaderboard till C64. En fantastisk golfsimulator som tog i genomsnitt 44 minuter att ladda varje bana. 🙂
/As We Level Up, Twitter

Nintendo World Cup. Första spelkassetten jag ägde innehöll det samt Super Mario Bros och Tetris. Tog ett tag för mig att bli tillräckligt bra på plattformande för att klara värld 8 i Mario, så World Cup blev det första spel jag klarade efter en mycket tajt match mot Västtyskland.
/Fredrik Knight, Twitter

Upplägg för veckans fråga:

Den här helgen blev vi varse om att vi senare i år äntligen får ett nytt Star Wars-äventyr designat för en spelare. Respawn Entertainment levererar Star Wars Jedi: Fallen Order den 15 november. Vid sidan av detta avslöjande fick vi dessutom vår första smygkik på Star Wars Episode IX. Därför känns det lämpligt att ha en Star Wars-relaterad fråga.

I veckans löpbild kan ni se vad jag anser är mitt favorit Star Wars-spel genom tiderna. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader till Gamecube var ett spel som såg makalöst ut för sin tid. Helt ärligt ser det väldigt bra ut än idag så Factor 5 skall ha stort beröm för vilken teknisk bravad det spelet var. Realismen och skalan det kunde visa upp miljöer och stjärnslagskryssare på var ojämförlig för sin tid. Och slaget på Hoth kunde äntligen realiseras ordentligt efter ett tappert men något styltigt försök i Shadows of the Empire. Utöver all denna flärd var det ett otroligt kul flygactionspel. Andra favoriter är RTS-spelet Empire at War, MMO:et Star Wars Galaxies och förstapersonsäventyret Jedi Knight 2: Jedi Outcast. Därmed lyder veckans fråga:

Vilket är ditt favorit-Star Wars-spel?

Tanken är även att vi samlar de bästa svaren i nästa veckas fråga. Chansen att bli citerad i nästa veckas artikel stiger avsevärt om man motiverar sitt svar. Det går utmärkt att svara här nedanför eller i inläggen som länkar till frågan på både Facebook och Twitter. Vi läser alla svar! 

Checkpoint 14.4

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Respawn visar upp Jedi: Fallen Order
Under gårdagen fick vi äntligen kasta blickarna mot Chicago och premiären av Star Wars Jedi: Fallen Order, ett äventyr för en spelare utan multiplayer och mikrotransaktioner (för det är tydligen en merit nu för tiden). Vince Zampella och hans entourage intog Star Wars Celebration med en magnifik om än lite väl filmisk första trailer som du kan se här nedan. Förutom spelets sättning mellan Episod 3 och 4 vet vi att själva spelandet kommer fokusera på strider med hjälp av ljussabel och jedi-krafter. Vi kan säkerligen räkna med att få se spelet i handling under årets EA Play innan det lanseras den 15 november i år.

Nu kan du äntligen ändra dina PSN-namn
Det känns som en halv evighet sedan vi sist kunde rapportera om hur möjligheten att ändra användarnamn hos Playstation Network var på ingång, nu är funktionen också aktiverad. Det är Playstation-bloggen som förmedlar nyheterna om den efterlängtade funktionen, dock kommer inte alla namnbyten ske helt smärtfritt. Sony meddelar att alla spel som lanserats under eller efter den 1 april 2018 har utvecklats med funktionen i åtanke och bör fungera utan problem. Några enstaka titlar som lanserats under eller efter det datumet har likväl visat sig strula något med de nya namnen. Spel som haft release innan 1 april 2018 håller i nuläget på att testas och kategoriseras i tre olika riskzoner (som du kan läsa om här). I spel som kategoriserats som titlar med kritiska problem riskerar du som byter namn att bli av med intjänad spelvaluta, förlora framsteg (viket också påverkar trophies) samt bli av med användargenererat innehåll. Dessutom riskerar hela spelet att sluta fungera som det ska, såväl online som offline. Det är värt att notera att listan på spel med kritiska problem inte är särskilt lång även om den inkluderar några större titlar (Onrush, Little Big Planet 3). Så med det sagt, är din användarnamn verkligen illa nog för att ta risken att ändra det?

LÄS MER: I skuggan av Flower

Dragon Age 4 riskerar att bli ”Anthem med drakar”
Förra veckan kunde vi tipsa om långläsning från den evigt utredande Jason Schreier om jargongen hos spelstudion Bioware under utvecklingen av Anthem. I veckan som gått publicerade även Schreier sin artikel om Dragon Age 4 och hur utvecklingen sett ut där under åren som gått. Du kan läsa hela artikeln i sin helhet här. De mest noterbara delarna beskriver hur Dragon Age 4 gick från ett singleplayer-fokuserat rollspel med mer kompakta miljöer än sin föregångare Inquisition till en mer ”games as a service”-inspirerad titel som baserar sig på Anthems kodbas. Detta på grund av den otroliga mängd arbetskraft som krävdes för att få ut Anthem genom dörren. Vi vet inte när Dragon Age 4 blir verklighet, men det lär nog dröja flera år innan vi får se vilken form det tar i slutändan.

Horizon Zero Dawn-uppföljare verkar vara under utveckling
Det har knappast varit någon högoddsare att en uppföljare till Guerilla Games kritikerrosade Horizon Zero Dawn från 2017 skulle vara under utveckling. Nu verkar dessutom en oförsiktig skådespelare gett påståendet lite mer substans. Det var under en intervju vid Star Wars Celebration som skådespelaren Janina Gavankar (Star Wars: Battlefront 2, Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds) förklarade för en cosplayer hur uppföljaren skulle vara helt otroligt efter att de börjar prata om Gavankars insats i The Frozen Wilds). Detta skriver FZ.

It’s incredible, wait ’til you see the sequel. You’re gonna die – I know some secrets! – you’re gonna die.

Sedan dess har klippet (som sändes direkt via Twitch) plockats ner, vilket bara ger oss fler anledningar till att tro på Gavankar olycksaliga avslöjade.

Anno 1800 – 16 april
Spela strategispel som om det vore år 1800, fast med bättre grafik. Släpps till PC.

Wasteland 2 – 16 april
Överlev ödemarken var du än är. Släpps nu till Nintendo Switch.

World War Z – 16 april
Zombiemördande som teambuilding. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

HÅLL KOLL PÅ FLER SPELSLÄPP: Lanseringslista 2019

Dreams – 16 april
Det eftertraktade spelskaparverktyget går in i early access. Släpps till Playstation 4

Trüberbrook – 17 april
Lös invecklade mysterier i sann peka-och-klicka-manér. Släpps nu till Playstation 4, Xbox One och Nintendo Switch.

Cuphead – 18 april
Lika delar supercharmig som dundersvår. Släpps nu till Nintendo Switch

Katana Zero – 18 april
Urläcker och hänsynslös plattform-action. Släpps till Nintendo Switch och PC.

Veckans domedagstweet
I veckan kunde vi läsa om den makalösa insatsen som gjorts för att fotografera ett svart hål som befann sig sisådär 55 miljoner ljusår bort. Vi i spelkretsarna har ju däremot en annan bildlig referens till det där röda skenet, och om vi ska vara riktigt ärliga är det sannerligen en bra symbolik för den destruktiva kraften som finns i ett svart hål.

Veckans inlevelse
Den här är billig, men också ganska rolig. VR kan påverka oss på olika sätt. Vissa blir lätt åksjuka medan många inte har några problem i att transportera sig till en annan verklighet, vissa i större utsträckning än andra. Därför är det viktigt att komma ihåg att tv-spelens världar inte är på riktigt, inte ens när du har ett par VR-brillor på dig.

Veckans utpressning
Det var många som inte vågade tro sina öron när Electronic Arts själva avslöjade att deras kommande Star Wars-spel varken skulle innehålla mikrotransaktioner eller multiplayer. Med de två Battlefront-utgåvorna i bagaget var såklart många skeptiska, en person var till och med beredd att hävda att Disney använt orena medel mot speljätten.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Ghost Giant

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Premiärtrailern för Star Wars Jedi: Fallen Order är här

Ikväll avtäcktes äntligen det nya Star Wars-spelet från Titanfall-studion Respawn Entertainment, detta med hjälp av en saftig trailer. Star Wars Jedi: Fallen Order är ett storydrivet enspelaräventyr som tar plats kort efter sagans tredje episod och följer en överlevande padawan efter den förödande order 66. Vi kan räkna med att få se en hel del mer från Star Wars Jedi: Fallen Order under årets EA Play innan spelet lanseras den 15 november i år.

Kommer du spela Fallen Order när det släpps i höst?

Checkpoint 24.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Google avslöjar streamingtjänsten Stadia
Google har tillslut avslöjat sitt beryktade spelrelaterade projekt under namnet Stadia, en molnbaserad speltjänst som tar plats direkt i Googles enheter. En av produktens stora säljpunkter verkar vara mobilitetens i att ta med spelen från din Chromecast till din dator och även mobiltelefon. Vi vet i nuläget inte särskilt mycket mer om produkten och Google har själva lovat att släppa mer information under sommaren. Och även om inget är bekräftat känns sannerligen årets E3 som en lämplig plats för produkten nu när Sony kastat in handduken. Stadia lanseras senare under året i Nordamerika och stora delar av Europa.

REDAKTIONEN TYCKER TILL OM STADIA: Några snabba tankar kring Google Stadia

Apex Legends får battle pass
Det blixtpopulära battle royale-spelet Apex Legends må vara gratis att spela, men vill du få ut det mesta av äventyret kommer du vilja köpa spelets nyligen avslöjade battle pass för den första säsongen som fått namnet Wild Frontier. Vad detta innebär är att du betalar en fast summa (cirka 100 kronor) och låser sedan upp exklusiva belöningar allteftersom du spelar. Är du av den lite latare sorten kan du betala ungefär 300 kronor i stället och låser då upp de första 25 belöningarna på en gång. Detta via spelets officiella hemsida.

Bethesda återvänder till E3
Bethesda har bekräftat att utgivarna kommer ha en föreställning under E3 2019. Under fjolårets mässa kunde Betehesda visa upp både Rage 2 och Doom Eternal såväl ett par korta teaser-trailers för Bethesda Game Studios kommande projekt i Starfield samt The Elder Scrolls VI. Vad vi kan vänta oss från årets upplaga är ännu oklart. Och med tanke på hur chockade många blev när The Elder Scrolls VI fick sig en trailer känns det i nuläget lönlöst att spekulera. Med det sagt, vad tror ni vi kommer få se från Bethesda under årets E3?

Playstation börjar med egen nyhetsshow
När Sony avslöjade sitt uteblivna deltagande vid årets E3 började många spekulera kring hur de istället planerade att visa upp större nyheter under året. Svaret på den frågan heter State of Play, Playstations egen version av Nintendos Direct-program. Enligt Playstation-bloggen kommer första avsnittet av State of Play sändas redan den 25 mars (imorgon) och ska innehålla nya trailers och avslöjanden gällande spel till såväl Playstation 4 som Playstation VR. Dessutom kommer vi bjudas på fler avsnitt av State of Play under året med ytterligare nyheter.

Xbox avslöjar monter för nya indiespel
Det är inte bara Playstation som utformar nya sätt att visa upp kommande spel. Nu har Xbox avslöjat att man introducerar programmet ID@Xbox Game Pass som kommer fokusera på att upplysa om nya indie-spel som är påväg till Xbox Game Pass. Det första avsnittet kommer sändas nu på tisdag, 26 mars, via Xbox egen YouTube-kanal. Detta rapporterar Eurogamer.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Northgard

Quantic Dreams-spel kommer till PC
Quantic Dreams hela arsenal innehållande Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human kommer till PC och närmaste bestämt till Epic Store, detta skriver Eurogamer. De tidigare Playstation-exklusiva spelen får dessutom sällskap av det kommande Obsidian-spelet The Outer Worlds som även det skippar Steam i förmån för Epic Store. Det är i nuläget oklart när Quantic Dreams spel kommer lanseras till PC mer än att det kommer ske inom kort. The Outer World har i nuläget inget lanseringsdatum utöver att det släpps under året.

Control får lanseringsdatum
Remedy Entertainment, skaparna av bland annat Alan Wake och Quantum Break, har avslöjat exakt när deras kommande spel Control kommer lanseras. Detta skriver Game Informer. Control släpps till Playstation 4, Xbox One och PC (Epic Store) den 27 augusti i år.

Det viktigaste från vårens Nindie Showcase
Ännu en upplaga av Nintendos indie-fokuserade program har passerat och lämnade kvar en hel drös med nya intressanta avslöjande för Nintendos konsol. Bland annat fick vi reda på att Cuphead, det oerhört svåra såväl som charmiga plattformsspelet, är påväg till Nintendo Switch. Dessutom fick vi se ett gäng helt nya titlar till konsolen i form av bland annat Rad från Psychonauts-studion Double Fine och The Red Lantern från Timberline Studio, Inc. Den största överraskningen var dock tveklöst vårens mest oväntade mash-up i Cadence of Hyrule – Crypt of the Necrodancer ft. The Legend of Zelda (också vårens onödigt längsta spelnamn) där Link och Zelda blandar sig i de rytmiska äventyren. Är du nyfiken på vilka trailers som bäst fångade vår uppmärksamhet kan du kolla in vår video-sida. Annars ser du hela programmet här nedan.

Final Fantasy VII – 26 mars
En tidlös klassiker kommer till Switch. Släpps nu till Nintendo Switch.

Generation Zero – 26 mars
Ta upp kampen mot fientliga robotar i 80-talets Sverige. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

MLB The Show 19 – 26 mars
Årets spelversion av den amerikanska brännbollen. Släpps till Playstation 4.

The Waking Dead: The Final Season – Episode 4: Take Us Back – 26 mars
De levande döda har nått sin slutstation. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Dangaronpa Trilogy – 26 mars
Lös japanska mord i denna generösa samlingsutgåva. Släpps till Playstation 4.

HÅLL KOLL PÅ ÅRETS SPELSLÄPP: Lanseringslista 2019

Xenon Racer – 26 mars
Gasa in i framtiden och ta hem segern. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Assassin’s Creed III Remastered – 29 mars
Upplösningen av Desmonds historia kommer till nuvarande generation. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Yoshi’s Crafted World – 29 mars
Ett splitternytt plattformsspel med allas favoritdinosaurie behöver knappast någon ytterligare presentation. Släpps till Nintendo Switch.

Tropico 6 – 29 mars
Forma din alldeles egna bananrepublik.Släpps till PC.

Veckans remake
Jason Lewis arbetar i vanliga fall som utvecklare hos Obsidian, och med tanke på studions kommande spelsläpp The Outer Worlds kan man ju tycka han borde ha tillräckligt att göra. Men Lewis har under de senaste åren arbetat på ett litet (ganska stort) sidoprojekt där målet blivit att återskapa Star Wars: The Dark Forces i Unreal Engine 4. Ett sannerligen ambitiös projekt som nu dessutom fått sig ett spelbart demo som YouTube-kanalen Bluedrake42 grävt fram. Du ser hur det hela gestaltar sig i klippet nedan.

Veckans fake news
Sarkasm och ironi i textform kan vara knepigt. Ett skämt på Twitter riskerar alltid att tas på lite för stort allvar. Ibland till den grad att upphovsmannen själv svarar på sin egen tweet och klargör att det faktiskt är ett skämt. Jag tyckte i vilket fall det var ganska roligt.

Veckans sammanträffande
Det är många av oss som älskar att lägga upp screenshots från spel vi gillar. En av dessa är Bailey Kosdal som till vardags arbetar som community manager hos Xbox SverigeSom av en tillfällighet råkade Kosdals bilder från nyligen lanserade The Division 2 innehålla färgteman som liknade den välkända Microsoft-flaggan. Jag vet inte vad ni säger, men när någon omedvetet gör reklam för företaget man arbetar för så vet man att man hittat rätt.

VECKANS LÅNGLÄSNING: Konamis 10 bästa spelserier

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 3.3

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Nya Pokémon är avslöjat
Under onsdagen lyckades Nintendo utöva sin välanvända besvärjelse som förvandlar vuxna människor till småbarn när man avslöjade sitt kommande Pokémon-äventyr. I sann Pokémon-anda kommer det nya spelet släppas i två utgåvor som fått namnen Pokémon Sword och Pokémon Shield. Spelet blir även startskottet för den åttonde generationen av serien vilket innebär många nya ansikten för alla tränare. Berättelsen kommer ta plats i Galar-regionen som enligt spelets hemsida kommer erbjuda ett brett utbud av diverse städer, lantställen, skogar och snötäckta berg. Pokémon Sword och Shield lanseras till Nintendo Switch under den sena delen av 2019.

Månadens gratisspel är här
Mer eller mindre gratis iallafall. Det rör sig nämligen om nya spel för oss som kastar pengar till Xbox respektive Playstations onlinetjänster med jämna mellanrum. Som ni kanske kommer ihåg var februari den sista månaden som Playstation erbjöd spel för de äldre konsolerna, därför är månadens utbud betydligt mer kortfattat. Prenumeranter av Playstation Plus kommer inom kort kunna ladda ner Call of Duty: Modern Warfare Remastered såväl som pusselsuveränen The Witness. Detta skriver Playstation-bloggen. Borta hos Xbox bjuds vi Adventure Time: Pirates of the Enchiridion och Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 till Xbox One. Dessutom får vi tillgång till klassikern Star Wars: Republic Commando samt Metal Ger Rising: Revengeance till Xbox 360 såväl som Xbox One. Detta via Xbox egen hemsida.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Degrees of Seperation

Respawns Star Wars-spel visas upp i april
Respawn Entertainment, skaparna av Titanfall och nyligen Apex Legends, avslöjade under fjolårets E3 namnet på sitt kommande Star Wars-spel. Men förutom namnet Star Wars Jedi: Fallen Order och ett releasefönster under 2019 vet vi inte särskilt mycket om det hela. Det känns därför väldigt välkommet att spelet kommer visas upp som en del av den årliga ”Star Wars Celebration”-mässan som i år tar plats i Chicago. Det är för tillfället oklart om spelet endast kommer visas upp för de som befinner sig på plats eller om det även blir en del av det streamade innehållet, vi hoppas givetvis på det sistnämnda.

Fortnite lanserar sin åttonde säsong med pirater och vulkanutbrott
Nu tänker jag inte sitta här och låtsas att jag förstår mig på allt som händer i Fortnite, men det stora online-monstret har nu inlett sin åttonde säsong vilket även innebär en del förändringar. Temat för denna säsong verkar vara pirater och allt roligt det kan medföra, detta skriver Eurogamer. Nu spelar inte jag Fortnite, men en lavabaserad trampolin eller kanoner som transportmedel låter sannerligen fängslande även för den oinvigde. Dessutom bjuds vi en rad nya funktioner som exempelvis en version av det hyllade ping-systemet från Apex Legends. Du kan se trailern för uppdateringen nedan.

The Division 2 får detaljerad årsplan
The Division 2 är knappt två veckor bort och redan nu vet vi ungefär hur spelets första år ute på marknaden kommer se ut. Detta tack vare en trailer från Ubisoft själva där diverse planerade uppdateringar förklaras. Uppdateringsplanen, som fått namnet Year 1, innehåller tre gratis episoder med nya uppdrag och annat roligt innehåll som kommer göras tillgängligt med jämna mellanrum under året. Du ser trailern nedan.

Cyberpunk 2077 kommer till E3
I skuggan av Playstations dystra besked gällande sin närvaro vid sommarens stora spelmässa kommer här ett väldigt välkommet besked. CD Projekt Red, hjärnorna bakom bland annat The Witcher 3: Wild Hunt, har bekräftat att deras kommande spel Cyberpunk 2077 kommer ha en närvaro under E3 2019. Än så länge har vi fått se en kortare trailer såväl som ett långt gameplay-demo. Förhoppnings får vi i år se en något förfinad version som liknar mer den färdiga produkten än vad vi fått se tidigare.

The Occupation – 5 mars
Fängslande thriller där tiden är din största fiende. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Left Alive – 5 mars
Japansk pang-pang i högform. Släpps till Playstation 4 och PC.

LÄS MER OM KOMMANDE SPEL: Lanseringslista 2019

Audica – 7 mars
Beat Saber med pistoler. Släpps till Oculus Rift.

Devil May Cry 5 – 8 mars
Hacka och slå dig genom Dantes nästa äventyr. Släpps till Playstation 4, Xbox One, PC.

Veckans meme
Alla vi som någon gång färdats genom Skyrims sagolika miljöer, vilket ändå är de allra flesta, känner igen oss. Du har precis försiktigt undvikit alla möjliga fällor. Banditerna har gjort sitt allra yttersta för att skada dig genom allt från giftpilar till flygande yxblad. Du klappar dig själv försiktigt på axeln och fortsätter framåt. Sen kommer Lydia ikapp.

Lydia, stop!!~Chewy

Slået op af Don't Feed the GamersLørdag den 2. marts 2019

Veckans skräddarsydda konsol
Begränsade utgåvor av skräddarsydda konsoler är ofta inte mycket mer än ett gäng klistermärken ovanpå en extra färgglad basenhet. Sedan finns det utgåvor som den det kommande Sekiro: Shadows Die Twice kan stoltsera med. Visserligen är konsolen oerhört begränsad och kan endast vinnas genom en invecklad tävling, men nog börjar det ändå vattnas lite lätt i munnen.

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!