Nu kommer jag låta sådär gnällig igen, men jag börjar bli lite trött på sidouppdrag eller sysslor som ska introduceras via den huvudsakliga handlingen. Mirror’s Edge Catalyst gjorde det, Saints Row: The Third gjorde det, till och med 2018 års bästa spel Marvel’s Spider-Man gjorde det. Randomiserade slagsmål och samlarobjekt i all ära, men är aktiviteten inte tillräckligt intressant eller underhållande för att bli huvuduppdrag bör det inte vara det heller.