Kategoriarkiv: Poddradio

Spelspecifikt: Det går utför i Lonely Mountain: Downhill

Spelspecifikt är Player 1:s podcast om detaljerna i spel. En podd som zoomar in på alla de beståndsdelar som gör våra spel till vad de är. Spelspecifikt handlar om att se det stora i det lilla.

En podd om specifika spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Denna serie av program leds av Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där han diskuterar ämnen tillsammans med sina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa honom genom året.

FÖRRA VECKANS AVSNITT: Spelspecifikt: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Vi kommer tala om en rad olika ämnen så som spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Spelspecifikt försöker hantera smala ämnen och väldigt specifika element, och jag försöker vara en lättsmält podd på runt en timme.

Vissa veckor, som den här, låter vi ett aktuellt spel inspirera grunden för en diskussion medan vi under andra veckor låter ämnet vara helt i fokus. Vi får helt enkelt se från vecka till vecka. Jag hoppas ni kommer tycka om upplägget.

Veckans ämne – nedförsbackar i spel

Om det är något som får adrenalinet att pumpa extra hårt i spelare så är det när allt går utför, bokstavligt talat. Oavsett om vi är till fots eller sitter i ett fordon bjuder nedförsbackar på ett skönt sug i magen. David har sen några veckor tillbaka recenserat Lonely Mountain: Downhill, och det i sin tur gjorde Alexander nyfiken att prova mountainbike-spelet. Så de två diskuterar såklart spelet ifråga med temat i fokus men konverserar sen om gamla nedförsbackar, de första de kan minnas och även extra minnesvärda branter. Mot slutet försöker de även komma fram till vad som krävs för att en nedförsbacke skall upplevas rätt.

Har du själv några exempel, gamla som nya? När gav en nedförbacke dig en riktig minnesvärd upplevelse?

Musik: Låten ”Spelspecifikt” är gjord av Dominic Ninmark. Ninmark har gjort musik till spel som Strikey Sisters, Rival Megagun och Blazing Chrome. Ni kan höra mer av hans musik här.

Ni hittar vår podcast-feed ”Player 1 presenterar” på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Spelspecifikt: Det typiskt svenska

Spelspecifikt är Player 1:s podcast om detaljerna i spel. En podd som zoomar in på alla de beståndsdelar som gör våra spel till vad de är. Spelspecifikt handlar om att se det stora i det lilla.

En podd om specifika spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Denna serie av program leds av Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där han diskuterar ämnen tillsammans med sina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa honom genom året.

FÖRRA VECKANS AVSNITT: Spelspecifikt: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Vi kommer tala om en rad olika ämnen så som spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Spelspecifikt försöker hantera smala ämnen och väldigt specifika element, och jag försöker vara en lättsmält podd på runt en timme.

Vissa veckor, som den här, låter vi ett aktuellt spel inspirera grunden för en diskussion medan vi under andra veckor låter ämnet vara helt i fokus. Vi får helt enkelt se från vecka till vecka. Jag hoppas ni kommer tycka om upplägget.

Veckans ämne – svenskhet i spel

Mot förra veckans slut avslöjades det att Göteborg kommer bli en spelbar karta i stundande Overwatch 2. Det inspirerade oss att tala lite om Sverige och svenskhet i spel. I detta avsnitt får jag sällskap av David Nylander och tillsammans diskuterar vi om spel som har svenska teman, svensk sång, svenska skådespelare och som bara allmänt känns väldigt svenska. Och slutligen frågar vi oss också vad som får något att kännas svenskt.

Vad tycker du gör så att ett spel upplevs som väldigt svenskt eller att det utspelar sig i Sverige? Vad hade du tyckt var kul att se i något framtida spel och har du fler exempel på svenska inslag i spel än vi lyckades diskutera?

Musik: Låten ”Spelspecifikt” är gjord av Dominic Ninmark. Ninmark har gjort musik till spel som Strikey Sisters, Rival Megagun och Blazing Chrome. Ni kan höra mer av hans musik här.

Ni hittar vår podcast-feed ”Player 1 presenterar” på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Spelspecifikt: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Välkomna till Spelspecifikt, Player 1:s nya podcast om detaljerna i spel. En podd som zoomar in på alla de beståndsdelar som gör våra spel till vad de är. Spelspecifikt handlar om att se det stora i det lilla.

En podd om specifika spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Denna serie av program leds av Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där han diskuterar ämnen tillsammans med sina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa honom genom året.

LÄS MER OM PODDEN OCH LYSSNA PÅ FÖRSTA AVSNITTET: Spelspecifikt: Målande lätt med Concrete Genie

Vi kommer tala om en rad olika ämnen så som spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Spelspecifikt försöker hantera smala ämnen och väldigt specifika element, och jag försöker vara en lättsmält podd på runt en timme.

Vissa veckor, som den här, låter vi ett aktuellt spel inspirera grunden för en diskussion medan vi under andra veckor låter ämnet vara helt i fokus. Vi får helt enkelt se från vecka till vecka. Jag hoppas ni kommer tycka om upplägget.

Veckans ämne – övervärldar och tidigt nåbara slutdestinationer

Den här veckan besöker Dante Enocson mig för att tala om Yooka-Laylee and the Impossible Lair som gav upphov till väldigt många spännande funderingar tack vare sina många goda ideér. Yooka och Laylee hjälper oss att ta avstamp i två ämnen denna vecka. Vi utforskar slutbossar och sista banor som är tillgängliga redan i ett tidigt stadie i spel medan den största diskussionen kretsar kring kartor och övervärldar genom tiderna, med stort fokus på spelet ifråga men även mycket av Rares och Nintendos tidigare output.

Vilka spel kommer du att tänka på när du hör om spel med spelkartor eller spel som gav dig tidig åtkomst till finalpartiet i ett spel? Har du egna tankar kring ämnet? Låt höra! Så kanske vi läser upp dem i nästa program.

Musik: Låten ”Spelspecifikt” är gjord av Dominic Ninmark. Ninmark har gjort musik till spel som Strikey Sisters, Rival Megagun och Blazing Chrome. Ni kan höra mer av hans musik här.

Ni hittar vår podcast-feed ”Player 1 presenterar” på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Spelspecifikt: Målande lätt med Concrete Genie

Välkomna till Spelspecifikt, Player 1:s nya podcast om detaljerna i spel. En podd som zoomar in på alla de beståndsdelar som gör våra spel till vad de är. Spelspecifikt handlar om att se det stora i det lilla.

Denna serie av program kommer att ledas av mig, Alexander Cederholm, chefredaktör på Player 1, där jag diskuterar ämnen tillsammans med mina redaktionskollegor och andra vänner som vill gästa mig genom året.

Jag har under en väldigt lång tid fascinerats av småsaker i spel. I säkert upp emot 10-15 år har jag haft en stark fascination för smådetaljer som lyfter helheten. Det kan bero på att ett spel har ett intressant koncept eller spännande spelmekanik. Spel som på sin höjd är mediokra kan bära på hemligheter i formen av nytänkande och visa sig vara långt före sin tid.

Vi kommer tala om en rad olika ämnen så som spelmekaniker, system, koncept, speldesigner och mycket mer. Läsare och lyssnare av mina tidigare poddradio-shower är medvetna om att gamla Radio Format hanterade breda ämnen under en längre diskussion. Spelspecifikt försöker istället hantera smala ämnen och väldigt specifika element, och jag försöker vara en lättsmält podd på runt en timme.

Vissa veckor, som den här, låter vi ett aktuellt spel inspirera grunden för en diskussion medan vi under andra veckor låter ämnet vara helt i fokus. Vi får helt enkelt se från vecka till vecka. Jag hoppas ni kommer tycka om upplägget.

Veckans ämne – målarmekaniker i spel

I veckans program får jag besök av Andrea Söderberg på redaktionen eftersom hon spelat och recenserat den mysiga Pixelopus-titeln Concrete Genie. Jag och Andrea kommer fokusera oss på detta spels målarmekanik och även diskutera spel med liknande system. Hur väl lyckas Concrete Genie’s begränsningar skapa en balans mellan kreativitet och en tillfredställande skaparkänsla? Det och många fler frågor diskuteras och besvaras.

Vilka spel kan ni tänka på som använder sig av målar-mekaniker på olika sätt? Har du egna tankar kring ämnet? Låt höra! Så kanske vi läser upp dem i nästa program.

Musik: Låten ”Spelspecifikt” är gjord av Dominic Ninmark. Ninmark har gjort musik till spel som Strikey Sisters, Rival Megagun och Blazing Chrome. Ni kan höra mer av hans musik här.

Ni hittar vår podcast-feed ”Player 1 presenterar” på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Den stora E3-podden 2019 – del 04

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. Nu har vi nått seriens sista episod. Vi knyter ihop den här proppfyllda säcken med några riktiga bjässar till spel. Är det möjligt att snacka om Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion och Final Fantasy VII Remake på loppet av en timme? Absolut inte! Därmed är vårt avslutande program lite längre än vanligt. Mycket nöje!

Vi hade hemskt gärna sett feedback från våra lyssnare om vår podcast-framtid som vi lyfter i programmets slut. Vi vill höra era förslag om vad ni vill ha utav en framtida Player 1-podcast. Vad vill ni lyssna på? Vi är idel öra.

LYSSNA PÅ TREDJE AVSNITTET: Den stora E3-podden 2019 – del 03

Vad som diskuteras: I detta program lyfter vi lite blandade E3-ämnen så som Elden Ring, att Double Fine nu ägs av Microsoft och två Super Smash Bros-avslöjanden. De längre spelkonversationerna handlar om Final Fantasy VII Remake, Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 och Cristales. De kortare snackisarna tar upp Carrion, Phantasy Star Online 2, Panzer Dragoon, Blair Witch, Psychonauts 2, Deathloop och Devolver Bootleg.

Musik i intro och outro: TheFatRat – Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast, Podbean, Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Den stora E3-podden 2019 – del 03

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. I det här gången är det David Nylanders tur att gästa podden.

LYSSNA PÅ ANDRA AVSNITTET: Den stora E3-podden 2019 – del 01

Vad som diskuteras: CGI-trailers och scendemos som inte lyckades representera sitt spel. Vi har längre konversationer om Animal Crossing: New Horizons, Det nya Zelda-spelet, Battletoads och Trials of Mana medan vi håller kortare snack om The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Mosaic, Contra Rogue Corps, Astral Chain, Gods & Monsters och Dragon Quest Builders 2.

Musik i intro och outro: TheFatRat – Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Overcast Stitcher, Google Podcast, Apple Podcast och Anchor.

Vår podcast ”Player 1 presenterar” finns nu nästan överallt men vi det även som ett mål att få den publicerad på Spotify. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Den stora E3-podden 2019 – del 02

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser. I det här avsnittet får vi dessutom besök av Josefin på redaktionen.

LYSSNA PÅ FÖRSTA AVSNITTET: Den stora E3-podden 2019 – del 01

Vad som diskuteras: Scenhändelser på E3, Fallout 76, Spiritfarer, Marvel’s Avengers, The Outer Worlds, Maneater, Ghostwire: Tokyo, Planet Zoo, Midnight Ghosthunt, Micrsoft Flight Simulator och Ori and the Will of the Wisps.

Musik i intro och outro: TheFatRat – Unity

Ni hittar Player 1 presenterar på: RadioPublic, Breaker, PocketCasts, Stitcher, Google Podcast och Anchor.

Men vi har registrerat vår podcast ”Player 1 presenterar” för att även publiceras på Spotify och Apple Podcast. Det kommer ta lite olika tid för dem att bli godkända så håll till godo med spelaren ovanför eller tjänsterna/apparna vi redan nämnt. Via Anchor kan vi även hålla mer direkt kontakt med er genom att se likes och ni kan till och med skicka in ljudmeddelanden till oss.

Den stora E3-podden 2019 – del 01

E3 är över. Länge leve E3. Men trots att redaktionen på Player 1 jobbat övertid i en intensiv vecka har vi fortfarande mer att säga om E3 och spelen vi såg och hörde om. Chefredaktör Alexander Cederholm tar med sin redaktörskollega Andreas Lennartsson på en flera episoder lång podcast-resa fylld med längre och kortare diskussioner om spel, ämnen och utmärkelser.

Vad som diskuteras: Prenumerationstjänster, Star Wars Jedi: Fallen Order, Luigi’s Mansion 3, Ghost Recon: Breakpoint, Doom Eternal, 12 Minutes, Superliminal, Roller Champions, Battlewake, Dying Light 2 och Assassin’s Creed Odyssey Story Creator.

Musik i intro och outro: TheFatRat – Unity

För stunden kan ni enbart lyssna på programmet via hemsidan eller Anchor-appen som är där vi publicerar poddar i framtiden. Men vi har anmält vår podcast ”Player 1 presenterar” för att publiceras på Spotify, Apple- och Google-podcast. Det kommer ta lite olika tid för dem att bli godkända så håll till godo med spelaren ovan eller Anchor till dess.