Souls-konceptet passar inte Star Wars Jedi: Fallen Order

0 minuter lästid

För mig är Star Wars 95 % berättelser, karaktärer och atmosfär. Därför känns det ganska märkligt att Jedi: Fallen Order implementerat ett spelsystem där spelaren uppmuntras spela samma sektion om och om igen bara eftersom en svår boss står i vägen för nästa sparpunkt.

Lämna ett svar

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är märkta *