Alla inlägg av Gabriel Eriksson Sahlin

Sea of Thieves

I flera år har många längtat efter ett piratspel. Inte ett till Black Flag med lite ensam segling och allsång, utan ett onlinespel med öppna hav, stora besättningar och timmar av innehåll. När Sea of Thieves presenterades på E3 2015 hoppades vi att vår önskan skulle uppfyllas, men har den?

Det första steget mot att bli en piratlegend är att skapa din karaktär. Olikt många spel har du inget val vilket skägg, vilken hårfrisyr eller ögonfärg som ska matcha din egen designade näsa. Istället får du välja mellan åtta stycken slumpade karaktärer som du antingen kan kasta bort eller spara dina favoriter till nästa runda av pirat-rouletten. Detta system gör att ingen är den andra lik och efter 40 minuter av slumpmässiga snubbar fann jag min perfekta man. Med drömmar av stordåd valde jag att segla själv, och efter bara tjugo sekunder blev jag utkastad på grund utav ett felmeddelande.

Sea of Thieves är ett onlinespel och med detta kommer instabila servrar. Därför rekommenderar spelutvecklaren Rare att gå med i en besättning istället för att segla i din egen skuta. Detta betyder inte att skeppet kommer vara fullt av ett tjugotal pirater utan den största besättningen spelet har att erbjuda är endast fyra spelare.  Dessa kan vara vänner eller främlingar och har du tur kopplar alla in sin mikrofon så ni kan stoja och planera. Men i majoriteten av fallen kommer ni aldrig lämna den första ön eftersom främling nummer 1 vägrar att lämna puben.

LÄS MER OM SPELET I VÅR FÖRTITT: Är Sea of Thieves redo för release?

När ni väl vinglat er genom den minimala hamnen och plockat upp tre uppdrag är det dags att åka mot horisonten. Tillsammans läser ni kartor och löser gåtor för att gräva efter gömda skatter åt kompaniet ”The Gold Hoarders”. Ni kan också slåss mot de fruktade skelettbesättningarna på uppdrag utav ”The Order of Souls”, eller fånga grisar åt ”The Merchant Alliance”. Efter varje åktur belönas man med rykte och guld som kan spenderas på rom eller schysta kläder. Sedan är det dags att plocka upp tre nya uppdrag och göra allt om och om igen.

Servern man kopplas till består utav en relativt liten karta fylld med ett sextiotal öar och ynka fem andra skepp. Matchningen av spelare är helt slumpmässigt vilket tillsammans med antalet pirater gör det nästintill omöjligt att möta sina vänner. Sitter man där på en onsdagskväll, själv i en skuta kan också de andra skeppen vara fulla besättningar och då har du ingen chans.Det Sea of Thieves har att erbjuda är väldigt roligt tillsammans med ett gäng vänner. Timmarna flyger förbi när man slåss mot kraken och stormar stora fort men ensam är spelet praktiskt taget omöjligt. När du återvänder till ön ”Fools Lagoon” för dagens femte omgång blir det dessutom enformigt. Speciellt när detta är allt spelet har att erbjuda. Räknade du med mer innehåll? Det gjorde många.

Rare lovade oss storslagna äventyr. En värld full av liv och spelare. En karta som behöver upptäckas och hav så långt ögat kan nå. Vad vi fick är istället betan med en minimal karta, lite extra uppdrag och några stiliga träben. Sea of Thieves är roligt men med en prislapp på hela 649kr är det inte i närheten av tillräckligt mycket innehåll. Drömmen om ett gediget piratspel fortsätter att vara just en dröm.

BETYG: 5/10

Är Sea of Thieves redo för release?

Jag älskar pirater. Jack Sparrow hänger på min vägg, Edward Kenway spatserar i min bokhylla och Kapten Krok poserar på min axel. Vi har filmer, serier och böcker som skildrar dessa rövares förgyllda år och snart kommer även ett spel. Den 20 mars släpps Sea Of Thieves till Xbox One och PC men är det redo?

Denna helgen har vi på redaktionen fått möjlighet att segla de sju haven, plundra skepp och köpa fabulösa utstyrslar. Det har varit roligt och fartfyllt men framförallt buggigt eftersom den stängda betan har präglats av felmeddelanden på grund utav överfyllda servrar. Detta är inte konstigt eftersom många har väntat länge på ett ordentligt pirat-rollspel att dela med sina vänner. ”The Horny Buttplugs” döptes vår besättning till och på skeppet ”The Ravaging Dildo” seglade vi iväg. Jag tog ansvaret att styra oss i rätt riktning medans Pauline desperat försökte fixa sina kontroller och Malin skrek när vi seglade in i ett berg och skeppet sjönk för femte gången.

När jag äntligen lärde mig att parallellparkera båten var det dags att hitta skatter. Runt om i världen går det att köpa skattkartor som leder till olika öar. Med dessa i högsta hugg ledde Adam vägen till det stora röda krysset och vi började att gräva. Jag ville hitta diamanter, kronor och juveler som kunde klä min kaptenshytt men tyvärr erbjuder Sea of Thieves endast kistor. Vissa är förhäxande av Poseidon och gråter när den ställs på land medans andra gör dig full sekunden tar grepp om dem. Tyvärr är dessa sällsynta och istället är majoriteten bruna, tråkiga och utan visuellt värde och knappt innehåll. Skattjakterna är även repetitiva eftersom du endast åker från ö till ö för att hämta och lämna trasiga lådor likt en postnordschaufför.

Med pengarna som kistorna gav kunde vi köpa kläder, instrument och rom. Detta är allt du kan göra i den stängda beta eftersom utvecklarna Rare valde att bara visa en bråkdel av spelet. Så denna smygkik av Sea of Thieves har varit rolig men väldigt tom. Efter tio kistor förlorar spelet sin charm och man undrar hur mycket som kommer läggas till innan släppet den 20 mars. Som Kapten Krok har jag plundrat, djupdykt efter skattkistor och blivit slaktad av hajar men räcker det? Många har väntat i flera år på detta spel och jag väntar gärna åtminståne ett år till om det ger mig en matigare piratstrapats.

9Dragons, jag älskar dig

Vi har alla våra spel som återuppstår en gång per år. Det startas, samlar ihop några timmar på steam och stängs sedan av. För mig är det denna visa varje år. I januari är det World of Warcraft där jag tragglar mig igenom alla nya Raids på jakten av den bästa rustningen. I mars blir det istället en tur tillbaka till Roller Coaster Tycoon 2 och så snabbt jag går i konkurs ersätts det av 9 Dragons.

Vissa titlar har mer än en plats per år och en är det massiva onlinespelet 9Dragons från 2007. Här är världen dominerad av kung-fu där fulla tiggare i halmhattar slåss mot satanistiska elddyrkande sadister. Där det finns över 20 olika sorters vargar som du hjärndött slaktar var femte nivå. Där maxnivån är så hög att alla guider ger upp vid level 76. Ja, det är ett intressant spel som skyfflats mellan åtta olika förlag utspridda över hela världen. Trotts detta är det inte utdött, för nu har spelet kommit till Steam.

Jag hade nästan glömt bort 9Dragons men när den gamla loggan syntes på första sidan av Steam forsade alla minnen tillbaka. Alla timmar som spenderades på att slakta halvdöda björnar med en hastighet till nästa level på 0,001%/ per björn. Alla huvuduppdrag som bitvis var översatta från koreanska så man iallafall nästan förstod berättelsen. Eller när jag var ny och sålde en sten värd 25 miljoner för 2000. Dessa minnen gjorde att jag klickade på installera direkt. Efter bara några minuter startade den ohyggligt höga titelmusiken och jag sprang till den närmaste björnen.

En ny början för 9Dragons.

Grafiken är utdaterad, musiken är upprepande och uppdragen är fantasilösa. Men det som räddar 9Dragons är kung-fu. Wu-tang och Heavenly Demons är två utav de sex spelbara klanerna. Till detta finns fyra olika klasser med mer än 50 färdigher per roll utspridda över 216 nivåer och detta är spelets största säljpunkt. Den gamla spelbasen finns kvar men med Steam har spelet vuxit. Plötsligt är varje område fyllt av nya spelare som säljer guld på den hetaste kinesiska sidan. Bossar dör på bara några sekunder och man kan inte längre se viktiga karaktärer bland horden av spelare. 9Dragons har blivit populärt. Kanske det beror på den klassiska stilen eller för att alla datorer kan klara av det? Oavsett vad har 9Dragons nu fler spelare än någonsin förr.

9Dragons är ett speciellt spel. Om man inte har nostalgiska minnen eller ett sexpack och ett gäng vänner kan jag förstå varför detta tio år gamla spel har många negativa recensioner på Steam. Men vi som spelat sedan den öppna betan 2007 kommer tillbaka för det nyanserande men hjärndöda slaktandet. Det är inte ett spel för alla men det är ett spel för mig från juni till oktober varje år och nu med Steam, kan det bli ett spel för dig.