Etikettarkiv: Skyrim

Ha den äran, Skyrim

Kära Skyrim,
På söndag fyller du 7 år. Det är inte klokt hur fort tiden flyger förbi. Jag minns så tydligt när vi kom hem för första gången och jag satte in dig i mitt gamla Xbox 360. Jag spelade som magiker och hade klarat av huvudhandlingen innan nivå 18. En mindre dödssynd enligt mitt nuvarande jag, att inte utforskade allt du har att erbjuda. Vi har haft många roliga och fina stunder ihop. Du hjälpte mig lära känna nya människor genom att förse oss med en värld som bjöd på många utmaningar och äventyr. Du vidgade mitt intresse för spelmusik när du var i centrum under en musikvetenskaplig uppgift vid universitetet. Du fick till och med min kära sambo att inse hur kul spel kan vara, och var även med på ett hörn när jag bestämde mig för att fria.

Sedan den där fredagen för snart 7 år sedan har du antagit flera olika skepnader. Många påstår att det är farbror Todd som behöver mer pengar. Men jag tror bara det är en naturlig process i takt med att man blir äldre. Förutom några mindre skönhetsingrepp har du gjort insatser för att bli mer mobil och till och med försökt ta över självaste verkligheten. Och medan jag uppskattar dina försök att vara fortsatt intressant och innovativ kommer du alltid förbli en gammal äventyrare med en pil i knät i mina ögon.

LÄS MER: Varför jag föredrar att köpa mina spel digitalt

Med detta sagt vill jag egentligen bara önska dig en fin födelsedag med så många sweetrolls och osthjul du mäktar med. Glöm inte att akta dig för Alduin, gå inte in i några affärer efter stängning och var snäll mot Lydia. Och vem vet? När det är dags för dig att fylla jämnt kanske du till och med fått ett nytt syskon. Men oroa dig inte, jag kommer alltid ha tid för nya äventyr med dig.

Ha den äran, Skyrim.

Vikten av städer i öppna världar

Öppna världar i spel är lite av en favorit för mig. Speciellt när världarna är stora. Missförstå mig rätt, de får inte vara gigantiska och tomma på innehåll. Då föredrar jag medelstora men som är fullproppade med innehåll och diverse saker att interagera med. Något som dock är essentiellt i öppna världar i min mening är stora städer. Det skall finnas minst en i varje open world-spel. Dessa storstäder agerar som en slags hubb i spel som Skyrim, The Witcher 3 och Fallout 4 (tre av mina absoluta favoritspel).

Mina personliga favoriter är följande: Novigrad (Häxkarlen 3), Diamond City (postapokalyptiska Skyrim) och i Skyrim får Riften och Solitude delad första plats. Dessa platser agerar som en slags ”safe zone” i spelvärldar som annars kan vara fulla av farliga väsen (och människor också, för den delen). Men visst kan de uppfylla fler syften än bara en trygg zon. Det är till exempel väldigt smidigt om du ska tillverka rustning eller liknande.

LÄS MER: Spelare, det är okej att bli arg

Ett exempel på detta är i Novigrad där det finns en person som tillverkar rustning och en som tillverkar svärd bara några steg ifrån varandra. Då slipper man jobbiga laddskärmar som i denna typ av spel kan ta en smärre evighet (tack gode gud för mobiltelefoner att fippla med vid dessa tillfällen).

Visst är de här städerna mest fyllda med praktiska saker, men de brukar även vara fantastiskt vackra att titta på. Speciellt i dessa spel med lite mer annorlunda arkitektur än moderna och tråkiga byggnader. Jag har alltid varit en människa som föredrar stadsliv över landet. Det kanske ligger som grund för min kärlek för städer i spel. Det är något visst med liv och rörelse som man annars inte får ute i Velens sumpmarker annat än dreglande drowners som attackerar dig så fort de kan känna lukten av dig. I tavernor sitter det fulla Skellige-bor och mumlar och dricker hinkvis med ale. Ja, till och med Vivaldis lilla bank-krypin har sin charm.

RECENSION: MagiCat

Till sist kommer vi till kungligheten av städer (och faktiskt spelvärldar i stort) – Toussaint och staden Beauclair. Alla vackra färger, byggnader och grönskan i Toussaint får mig att sukta över ett helt spel baserat i det fantastiska landet. Där både vinet och blodet flödar i litervis. Till och med när man bråkar med gigantiska tusenfotingar och larver känns världen full av glädje.

Jag kan konstatera att städer i öppna världar är något jag älskar. Både för dess praktiska fördelar men även att jag som är lite rädd av mig får en känsla av trygghet i dessa städer. Sen är de ju oftast mycket, mycket vackra att titta på.