Alla inlägg av Martin Eriksson

Martin kämpar hårt med att stiga på onlinerankingen i Splatoon och Street Fighter, men hittills har hans försök varit sorglustiga som bäst. Som fantasyförfattare bloggar han gärna om spelens berättelser. Försöker vara professionell när han skriver om spel, men nämner någon Persona, Mass Effect eller Portal får han något religiöst i blicken.

Wii U – en guldgruva för Nintendo

Och så har även Pikmin 3 utannonserats för Nintendo Switch, och det är bara Super Mario 3D World och Xenoblade Chronicles X kvar bland Wii U-spel för Nintendo att porta över. Bristen på spel var ett av de stora problemen under Wii U-åren, men det problemet har Nintendo undvikit till Nintendo Switch, till stor del genom att ge ut Wii U-spelen, som knappat någon har spelat, i uppdaterade nyutgåvor till sin senaste maskin. Lägg till att erfarenheterna från Wii U och dess handkontroll med inbyggd skärm gjorde att Nintendo kunde skapa Nintendo Switch, något de berättat om i olika intervjuer, och det är uppenbart att även ett gigantiskt misslyckande kan lägga grunden till en braksuccé.

Jag kör ännu en fightingsommar!

Förra sommaren körde jag ett maffigt projekt här på sajten vid namn En Fightingnovis Dagbok. Frågan var – kan en usel fightingspelare åtminstone bli en halvbra spelare med mycket träning och goda råd? Svaret blev tyvärr ett rungande nej. Men skam den som ger sig; i sommar är jag igång igen och försöker förtvivlat att äntligen nå lite framgång i den genre som jag älskar så mycket. Tro det eller ej, jag har faktiskt lärt mig ett par combos, vilket gjort att min offensiv blivit betydligt mer offensiv än tidigare. Så jag nöter Street Fighter V och Super Smash Bros Ultimate, och försöker samla mod inför att göra ett nytt försök att våga mig ut online.

Har någon underrättat Daniel om Eiyuden Chronicle?

Om det inte var för att det var Konami som gav ut det hade Suikoden förmodligen varit en av spelvärldens största rollspelserier just nu, men Konami är Konami och spelen har istället fått kultstatus och någon slags underdog-stämpel. Min kompis Daniel älskade Suikoden. Det här var i slutet av 90-talet och jag var betydligt mer intresserad av papper-och-penna-rollspel än jag var av TV-spel. Men Daniel älskade alla rollspel och det fanns två kriterier för ett bra rollspel: att det fanns ett s.k. Coliseum dit man kunde gå och kämpa mot andra kämpar och att man kunde ”gå ut i öknen och slåss”. Grinding har ett väldigt dåligt rykte nu för tiden, men på den här tiden togs det som ett självklart inslag i rollspel, och Daniel älskade det. Vad jag kan minnas fanns det inte något Coliseum i Suikoden, men man kunde ”gå ut i öknen och slåss” och därför var det världens bästa spel i Daniels ögon. Fortsätt läsa Har någon underrättat Daniel om Eiyuden Chronicle?

Alla älskar en comeback

Jag är glad att Fable är tillbaka igen. Visserligen har jag aldrig spelat de tidigare spelen, men jag tycker det är bra att Microsoft håller sina spelserier vid liv, och använder så mycket av kortleken de bara kan och spelar ut de kort de faktiskt har. Att det dessutom är Forza Horizon-kungarna på Playground Games som gör spelet gör det extra intressant för mig. Nu hoppas jag att Xbox återuppväcker Banjo och Perfect Dark också. Nej, jag har aldrig spelat de spelserierna heller, men om de lånade ut dem till någon het och engagerad tredjepartsstudio som ger dem en modern skrud är jag redo att spela dem på dag ett. För Xbox Game Pass är framtiden, eller hur?

Ge oss rymden nu, Nintendo!

Under Switchens första tre år har Nintendo släppt mängder av spel inom de flesta av sina spelserier, och verkat av en lång rad av olika genrer, men det är en sak vi inte fått uppleva och det är rymden. Varken något Metroid eller något Star Fox har vi fått se. Det närmsta vi kommit är Fox McClouds gästspel i Starlink: Battle for Atlas.

Det jag vill ha är ett massivt actionäventyr i stil med The Legend of Zelda: Breath for the Wild, fast man reser i ett rymdskepp och utforskar olika planeter, där varje planet är en hyfsat stor öppen värld i sig. Make it so!

Kärleken, jag och Halo

Min kompis Mårten hade något han ville visa mig. Hans bror hade köpt en Xbox men tröttnat på den och Mårten hade tagit över den för en billig penning. Men det han tänkte visa mig var inte maskinen i sig utan ett speciellt spel, ett spel som han visste skulle få mig att gå i spinn.

Fortsätt läsa Kärleken, jag och Halo

Åtta saker som gör Mario + Rabbids till ett utmärkt val

Mario + Rabbids: Kingdom Battle är ett turordnings- och teambaserat stategiäventyr som släpptes exklusivt till Nintendo Switch 2017. Uppenbarligen inspirerat av Xcom-spelen får vi istället för läskiga rymdvarelser galna kaniner som lever rövare och vänder upp och ner på Svampriket. Det är dags för Mario att samla ihop ett team om tre, bestående av såväl gamla vänner som några åtminstone lite mer sansade kaniner som gillar att vara hjältemodiga medan de cosplayar som Mario och hans vänner. Fortsätt läsa Åtta saker som gör Mario + Rabbids till ett utmärkt val

Stormförtjust i A Hat In Time

Mitt nyårslöfte i år var att jag skulle spela spel inom spelserier och genrer jag inte brukar spela, och något indie 3D-plattformsspel har jag då aldrig spelat förut. Att jag började spela A Hat In Time efter att jag klarade Super Mario Odyssey borde ha varit dödsstöten för vilket spel som helst, men spelet är faktiskt ännu roligare än Marios senaste äventyr! Konstig humor, ännu konstigare karaktärer och en underbart skön styrning gör det här spelet till en vinnare. Vad mer har jag missat?

Det är dags att Xbox visar lite karaktär

I våras gjorde vi en lista över de 56 Playstation-karaktärer vi helst skulle vilja se när Playstation gör ett nytt försök att skapa en framgångsrik Super Smash Bros-kopia. Det var ganska svårt att sätta gränsen vid 56 för det var så många flera klassiska hjältar och skurkar som vi ville ha med. Det skulle dock aldrig gå att göra en liknande lista med Xbox-karaktärer. Xbox har helt enkelt för få egna kända karaktärer, och alldeles för få tredjepartskaraktärer som spelarna associerar med just Xbox. Fortsätt läsa Det är dags att Xbox visar lite karaktär

Ta mina pengar, Capcom!

En av de bästa sakerna med att vara ett fan av Street Fighter-serien är att Capcom och bokförlaget – tillika konstkollektivet – UDON matar ut massor av lyxiga böcker om serien varenda år. Bara i höst får vi den nya, uppdaterade utgåvan av Street Fighter World Warrior Encyclopedia, den syndiga Street Fighter Swimsuit Special Collection och den hett efterlängtade How To Make Capcom Fighting Characters, och då har jag inte ens nämnt de tre maffiga volymerna av UDON’s Art of Capcom som också kommer innan årets slut. Min uppmaning till alla spelföretag: sluta skinna oss med lömska mikrotransaktioner och töm våra kreditkort med präktiga böcker istället!