Jag gillar när spelkaraktärer har tyngd, jag gillar det ännu mer när de även har fysik och en viss förmåga att sprattla omkring. Sam i Death Stranding beter sig stundtals lite som protagonister i ett Team Ico-spel. Han skuttar runt när han tappar fotfästet och det mest utmärkande är hur han rör sig annorlunda i en sluttande backe. Han får ett momentum som är ytterst sällsynt att se i spel och uppe på det kan man dessutom dra bak på spaken för att ta spjärn och få honom att sakta ner. Det är olikt mycket annat jag känt i spel.