Etikettarkiv: The Witcher

Checkpoint 26.1

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Förseningarna duggar tätt – Dying Light 2 blir av med lanseringsfönstret
Nu trodde ni säkert att förseningsregnet var begränsat till förra veckans Checkpoint, men vi var inte riktigt klara. Nu handlar det om utvecklarna Techland och den efterlängtade uppföljaren Dying Light 2. Det mobila zombiespelet var tänkt att lanseras under våren men har nu blivit av med sitt lanseringsfönster, detta meddelar utvecklarna själva. Uttalandet förtäljer inte när vi istället kan väntas spela titeln, men förhoppningsvis blir det likväl någon gång under 2020.

Half-Life Alyx kommer INTE försenas
Japp, det här är nyheter numera. Med anledning av alla föregående förseningar har denna informationsbit stuckit ut lite mer än vanligt under veckan. Det kommande VR-äventyret Half-Life Alyx är mer eller mindre färdigt och kommer med största säkerhet komma ut under mars månad, detta avslöjade Valve själva via en AMA på Reddit. Vi vet fortfarande inte exakt vilken dag spelet kommer lanseras, vilket fick flera att misstänka en kommande försening, men icke. Om du är nyfiken på att veta mer smått och gott om det kommande spelet kan du läsa samtliga frågor och svar här.

LÄS MER: Martins 10 favoritspel som han spelade 2019

Gammalt spelklipp från kommande Godfall hittar ut på nätet
Godfall var ett av de första spelen som avslöjades till den kommande Playstation 5 med hjälp av en sparsam trailer. Under veckan som gått har det dessutom dykt upp ett relativt innehållsrikt spelklipp som visar hur spelet kan tänkas se ut i handling. Det tog däremot inte lång tid innan utvecklarna Counterplay Games gick ut och meddelade att klippet faktiskt är ett år gammalt och att mer aktuellt innehåll kommer visas upp inom kort.

Knights and Bikes kommer till Switch
Det charmiga vänskapsspelet Knights and Bikes gavs ut till Playstation 4 och PC av Psychonauts-studion Double Fine under förra sommaren, och nu är titeln även påväg till Nintendos plattform. Spelet var väl omtyckt när det först kom ut och om du ännu inte upplevt utvecklarna Foam Swords mysiga äventyr får du ännu en chans när det lanseras till Nintendo Switch redan den 6 februari.

Animerad Witcher-film är på ingång
Häxmästaren har sannerligen tagits väl emot runtom i hemmen. Inte bara var den senaste Netflix-serien en succé, det senaste spelet i serien har även det ökat markant i populäritet sedan The Witcher hade premiär i vintras. Det verkar inte heller som att Netflix är färdiga med egendomen. Nu vet vi att även en beryktad animerad film mycket väl är på ingång. Filmen kommer gå under namnet The Witcher: Nightmare of the Wolf. I nuläget vet vi inget om när den kan tänkas vara redo för premiär.

Hellblade-utvecklarna avslöjar ännu ett spel
Utvecklarna Ninja Theory förknippas med kommande spel som Senua’s Saga: Hellblade II och Bleeding Edge, och nu kan vi även lägga till Project: Mara till samlingen. Enligt ett blogginlägg från utvecklarna själva ska Mara vara en realistisk gestaltning av mental skräck. Spelet beskrivs vidare som en experimentell titel som kan visa vägen för ett helt nytt sätt att berätta historier. Perfekt fredagsmys-lir med andra ord.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Tools Up!

Skräckinjagande Observer verkar få nytt liv
Vi fortsätter på det mysiga skräckspåret med några fräscha livstecken från ett nytt spel under Observer-namnet. Utvecklarna Bloober Team (senast kända för fjolårets Blair Witch) lanserade det sci-fi-inspirerade skräckspelet under 2017 och nu verkar det vara dags igen. Om det rör sig om en riktig uppföljare eller en ny version av originalet är i nuläget oklart. Om du är mer bekant med Observer än undertecknad har utvecklarna publicerat en kort video som är fylld av saftiga detaljer.


Journey to the Savage Planet – 28 januari
Upptäck allt och lite till på en främmande planet. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition – 28 januari
Den ultimata versionen av det kritikerrosade rollspelet. Släpps till Playstation 4 och Xbox One.

Warcraft III: Reforged – 28 januari
Det omtyckta strategispelet får nytt liv. Släpps till PC.

The Pedestrian – 29 januari
Öva på körkortsteorin och spela plattformsspel samtidigt. Släpps till PC.

Skellboy – 30 januari
En tidig nominering för årets gulligaste actionrollspel. Släpps till Nintendo Switch.

Veckans twist
Under veckan stötte jag på något som verkade vara en seriös åsiktstråd om en viss sektion i det kritikerrosade The Last of Us, ack så fel jag hade. Det tog ändå märkbart lång tid innan jag insåg att Naugty Dogs apokalyps-simulator faktiskt inte innehåller någon sektion som är läskigt lik de första minuterna i The Elder Scrolls V: Skyrim.

Veckans PR
Vi vet hur det är. Varesig du tänker streama eller bara vill spela för din egen skull kan en dåligt schemalagd uppdatering komma i vägen. Vi bör dock komma ihåg att det alltid finns en anledning till varför uppkopplade spel tas ur tjänst med jämna mellanrum, och då kan du få sådana här svar tillbaka om du blir orimligt upprörd.

Veckans rykte
Vi brukar som sagt inte ta upp särskilt många rykten här i Checkpoint, men den här är så saftig att vi knappast kan låta bli. Vi är inte helt säkra på vilket spel det handlar om, eller vilka som utvecklar det, eller när det kan tänkas komma ut, eller någonting överhuvudtaget. Men jisses vad taggade vi är på att spela det eller dem när det eller dem kommer ut.

LÄS VÅRA LISTOR: Årets bästa spel 2019 enligt David

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 17.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Anthem sägs undergå helrenovering
Det har knappt gått ett år sedan Bioware lanserade Anthem, ett Iron Man-inspirerat servicespel som milt sagt misslyckades med landningen. Tiden gick och Biowares tystnad kring projektet har av flera tolkats som att utvecklarna övergett projektet, men enligt Jason Schreier vid Kotaku är det rena motsatsen som gäller. Enligt några närstående källor ska spelet vara på operationsbordet och genomgår just nu en ordentligt makeover för att bli något som vissa kallar för Anthem Next eller Anthem 2.0. Enligt Schreier är planerarna för spelet något oklara i nuläget och utvecklarna har inte bestämt om förändringen kommer ske genom flera uppdateringar, en enda stor uppdatering eller ett helt nytt spel. Något som verkar vara säkert är dock att Anthem inte ännu sjungit sin svanesång.

Sonic-filmen avslöjar sitt nya utseende
Vi minns med förskräckelse när vi tvingades lägga ögonen på fjolårets trailer för Sonic The Hedhehog. Karaktärens utseende möttes av en sådan omfattande kritik från flera håll att filmmakarna faktiskt försenade filmen och återgick till ritbordet. I veckan som gått var det dags att visa upp den blixtsnabba igelkottens nya utseende. Den allmänna uppfattningen verkar vara att detta är ett stort steg i rätt riktning, och vi är nog villiga att hålla med. Filmen har just nu premiär den 14 februari nästa år.

Här är premiärspelen för Google Stadia
Inom kort kommer de som slog till och förhandsbokade Google Stadia i somras kunna börja packa upp sina paket. I takt med tjänstens lansering har Google även avslöjat vilka spel som kommer finnas att tillgå vid lansering, och vi kan väl knappast påstå att det är någon särskilt imponerande lista. Den skrala samlingen på 12 spel inkluderar likväl några tungviktare som Red Dead Redemption 2Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider och Mortal Kombat 11. Dessutom utlovar Google ytterligare 14 spel (Metro Exodus, Borderlands 3, NBA 2K20 för att nämna några) någon gång under 2019. Detta skriver Eurogamer.

LÄS VÅR RECENSION: Borderlands 3

Witcher-serien förlängs redan innan premiären
När jag skrollade genom mitt Twitter-flöde i veckan trodde jag för en sekund att jag rest några månader framåt i tiden. Men det verkar bara vara så att skaparna bakom The Witcher fått förlängt förtroende från Netflix redan innan serien haft premiär. Oavsett vad vi tycker om häxmästarens TV-äventyr kommer vi få hänga med i minst två säsonger, vilket avslöjades genom veckans mest klockrena bildval.

Massor med nytt innehåll till Xbox Game Pass
Xbox Game Pass växer så det knakar och torsdagens X019-program gjorde ingenting för mildra växtverken. Redan nu finns spel som Rage 2Remnant: From the Ashes och Age of Wonders: Planetfall redo för att laddas hem av prenumeranter. Dessutom är flera titlar påväg längre fram där massor av Final Fantasy-spel och The Witcher 3: Wild Hunt tar täten. Som om inte det var nog kommer även som bekant alla kommande förstaparts-spel inkluderas i tjänsten där bland annat Wasteland 3, Bleedning Edge och Ori and the Will of the Wips är några intressanta kort att hålla koll på. Du hittar hela listan på nya och kommande Game Pass-titlar hos Eurogamer.

Rare avslöjas Everwild
Ett av de mest minnesvärda inslagen från X019 var det allra senaste från den anrika spelstudion Rare. Utvecklarna var och är fortfarande aktuella med piratsimulatorn Sea of Thieves, och nu har vi även fått ett smakprov från Rares kommande projekt. Spelet går under namnet Everwild och du ser en urläcker trailer från titeln här nedan. Även om det ser spännande ut vet vi inte särskilt mycket om hur själva spelandet kommer gestalta sig. Trailern utlovar dock en unik och oförlåtlig upplevelse i den vackra naturen när spelet lanseras exklusivt på Xbox One.

Annat smått och gott från X019
Xbox bjöd på ett välfyllt program under X019 och avslöjade en hel del spännande information. Bland annat fick vi ta en titt på det allra senaste från Obsidian i form av Grounded, ett överlevnadsspel där ett gäng ungar krympts ner till en insekts storlek. Även Life is Strange-skaparna Dontnod visade upp det kommande Tell Me Why, ett episodiskt spel som ska utforska transvärlden. Dessutom vet vi nu att en rejäl dos med japanska titlar är påväg till konsolen i form av flera spel i båda Kingdom Hearts– och Yakuza-serien. Vi fick också ett gäng lanseringsdatum i form av den 24 mars för Bleedning Edge och den 19 maj för Wasteland 3.  Detta och lite till skriver Kotaku.


Shenmue III – 19 november
En väldigt efterlängtad uppföljare är på ingång. Släpps till Playstation 4 och PC.

WRC 8 FIA World Rally Championship – 19 november
Ta med dig rallykarriären överallt. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS RECENSIONEN: WRC 8

Children of Morta – 20 november
En hel familj av hjältar ger sig ut på äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

Sid Meiers Civilization VI – 22 november
Bygg upp en civilisation från soffan. Släpps nu till Playstation 4 och Xbox One.


Veckans sjuklapp
Det är visserligen redan söndag, men ifall du känner att ännu en våg av Star Wars-feber är på ingång har de schyssta männen och kvinnorna vid Respawn slängt ihop en Pete Hines-inspirerad sjuklapp inför lanseringen av Jedi: Fallen Order. Något säger mig dock att denna kan vara aningen svårare att tyda än de vanliga lapparna.

Veckans klipp
Ibland behöver det inte vara svårare än ett riktigt roligt klipp. Det verkar som om Angry Birds redan skickat röda fåglar mot skyn i hela tio år, vilket firades på ett något otippat vis. Det är inget ovanligt att utgivare skickar ut diverse gåvor till olika tidningar för att få lite rampljus riktat mot sig, men jag vågar lova att hjärnorna bakom Angry Birds är unika med att ge bort en elskoter som drivs framåt av… ja, skrik. Men nu ska jag sluta rabbla. Se klippet och låt dig le.

Veckans förvirring
Det är få spel som är så märkliga att jag som spelare inte riktigt vet ifall bilder jag hittar på nätet är modifierade eller om de faktiskt är med i spelet. Death Stranding är utan tvekan ett sådant spel. Någon som redan sett varenda hörn av det hyllade Kojima-spelet kan väl vara vänlig och tala om ifall en medlem från Teletubbies dyker upp eller ej. Sanningen kan tvinga mig att faktiskt köpa spelet.

LÄS MER: Pokémon Go fick hela världen att röra på sig

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 3.11

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Uppföljarfest på BlizzCon – Diablo 4 och Overwatch 2 avslöjat
Under ett något kyligt och politiskt spänt BlizzCon 2019 försökte Blizzard göra sitt bästa för att lätta upp stämningen. Därför plockade man fram två av de mest efterlängtade uppföljarna bland sina fans. Dels vet vi nu att en fjärde upplaga av Diablo-serien är på ingång, en upplaga som sägs vara snäppet mörkare än tidigare. Dessutom passade Blizzard på att avslöja Overwatch 2, uppföljaren till den otroligt populära lagskjutaren. Du hittar rykande färska trailers till båda spelen under vår video-flik. I nuläget finns inget lanseringsfönster att tillgå för någon av titlarna.

World of Warcraft expanderar med Shadowlands
Ännu ett avslöjande från årets BlizzCon var en ny World of Warcraft-expansion som fick undertiteln Shadowlands. Avslöjandet skedde som vanligt tillsammans med en maffig filmisk trailer som du ser nedan. Den här gången verkar det vara dags att riva ner väggarna mellan liv och död med allt vad det kan innebära. Expansionen planeras släppas någon gång under nästa år.

Månadens prenumerationsspel är här
Det har återigen blivit dags att avslöja vilka spel vi kommer kunna lägga i nedlanddningskön tack vare Xbox Live Gold och Playstation Plus. För Playstation-avändare blir det Nioh och det gastkramande Outlast 2 som fyller de mörka höstkvällarna i november. Detta skriver Playstation-bloggen. På Xbox-sidan har vi deckaren Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter och The Final Station till Xbox One samt Star Wars Jedi Starfighter till Xbox och Joy Ride Turbo till Xbox 360. Detta avslöjar Major Nelson.

Nio 2 får lanseringsdatum och betadetaljer
Och när vi ändå pratar om Nioh. Uppföljaren (som föga överraskande kommer heta Nioh 2) har under veckan fått ett officiellt lanseringsdatum i form av den 13 mars nästa år. Dessutom finns det en öppen beta som redan nu är i full gång via Playstation Store. Fram till och med den 10 november kan vem som helst ladda hem ett demo och testa spelet, så om Nioh var din grej är det bara att klicka igång din Playstation 4 och köra.

LÄS VÅRA RECENSIONER: Ghostbusters: The Video Game Remastered

Badkarsscen och premiärdatum för The Witcher-serien
Nu är det inte långt kvar innan Netflix-tolkningen av den populära häxmästaren når våra näthinnor. Den 20 december har TV-serien The Witcher premiär på streamingtjänsten. Dessutom har vi fått en ny trailer att kika på där en viss badkarsscen har smugit sig in. Du ser trailern här.

Frågetecken rätas ut i ny Avengers-trailer
Om det var något vi undrade efter spelets avtäckning under årets E3 var det hur spelet faktiskt skulle utspela sig. Nu vet vi dock lite mer om spelandet i Marvel’s Avengers, och tack vare spelets senaste trailer vet vi nu ytterligare lite mer. I en ny överblick får vi ta en titt på bland annat olika färdighetsträd, vapen, rustning och uppdragsstruktur. Dessutom bjuds vi på några riktigt fräsiga kostymer. Slå en kik.

Playstation 4 blir tidernas näst mest sålda spelkonsol
Det har väl knappast varit någon hemlighet att Playstation 4 sålt som vatten i öknen under de senaste åren, men nu kan vi plocka ut ännu ett kvitto på exakt hur bra konsolen sålt. Om vi bortser från det oslagbara Playstation 2 är Sonys senaste konsol uppe i den absoluta försäljningstoppen. Med 102,8 miljoner sålda maskiner har Playstation 4 passerat både gammelfarfar Playstation och det familjevänliga Nintendo Wii. Detta avslöjas i Sonys senaste finansrapport via Eurogamer.

Årets framförhållning – Sony skyddar varumärkena PS6, PS7, PS8, PS9 och PS10
Det verkar som om Sony inte tänker sluta med Playstation på ett bra tag. Det är drygt ett år kvar till Playstation 5 börjar plockas upp på butikshyllorna, trots det tar företaget inga risker med framtida varumärken. Det är Gematsu som rapporterar att Sony Interactive Entertainment nu införskaffat sig rättigheterna till akronymerna PS6. PS7, PS8, PS9 och PS10 för att säkra upp framtida spelkonsoler. Frågan är bara vem som är först med att införskaffa varumärket PS11?

EA återvänder till Steam
Efter många år med Origin-exklusiviteter verkar det som att Electronic Arts-spelen är påväg tillbaka till Steam. Detta återtåg inleds med Star Wars Jedi: Fallen Order senare denna månad och kommer sedan fortsätta tillsammans med företagets egen speltjänst EA Access. Detta bekräftar EA:s Ben Walke på sin Twitter-sida.


Garfield Kart: Furious Racing – 5 november
Han älskar lasagne, han hatar måndagar… och kör gokart. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 – 5 november
Kom i OS-stämning med två av spelvärldens största maskotar. Släpps till Nintendo Switch.

Planet Zoo – 5 november
Bygg vackra och trygga hem åt dina digitala djur. Släpps till PC.

Red Dead Redemption 2 – 5 november
Fjolårets stora western-äventyr kommer till en ny plattform. Släpps nu till PC.

HÅLL KOLL PÅ RESTEN AV ÅRET: Lanseringslista 2019

Just Dance 2020 – 5 november
Årets upplaga av världens populäraste dansmaskin. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Wii, Google Stadia och PC.

Death Stranding – 5 november
Kojima har gått full Kojima. Släpps till Playstation 4.

Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire’s Conspiracy – 8 november
Ge dig ut på nygamla äventyr med Professor Layton. Släpps nu till Nintendo Switch.

Need for Speed Heat – 8 november
Det är dags att köra ifrån polisen i superbilar ännu en gång. Släpps till Playstation 4, Xbox One och PC.

New Super Lucky’s Tale – 8 november
Spring, hoppa och klättra för att återigen rädda dagen. Släpps till Nintendo Switch.


Veckans Kojima
Under veckan som kommer kan vi alla äntligen ta reda på vad Kojima kokat ihop i sitt första självständiga projekt. Det har varit spridda skurar kring vad spelet kommer innehålla och hur det kommer gestalta sig. Några äldre rykten berättade till och med om att spelet skulle utspela sig utöver de traditionella konsolerna, en tanke som säkert gick igenom huvudet på Andy Cortez när han hade möjligheten att testa Death Stranding under veckan.

Veckans level up
Här har vi igenkänning på hög nivå för Checkpoint-undertecknad. Även om jingeln som spelas när man går upp i nivå i The Outer Worlds är rejält upplyftande och episk kan den ibland tränga sig in vid något oväntade tillfällen. Då kan det se ut ungefär såhär.

Veckans reflektion
Rollspel är konstiga, spel överlag är ganska konstiga. Det finns så mycket inslag i moderna rollspel som vi inbitna konsumenter tar för givet. Som det faktum att hästar kan klättra upp för läskigt branta berg, att ett par ostskivor kan läka ett öppet sår eller att ett klädesplagg kan göra mig märkbart sämre på att hacka datorer.

KOLLA IN VÅR NYA PODD: Spelspecifikt: En föränderlig värld i Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 1.9

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.


Telltale-namnet köps upp och återupplivas
Det var inte så länge sen sedan Telltale lades ned, med flertalet välkända och omtyckta spelserier. Nu må så hända att vi får se dessa spelserier igen, då Telltale-namnet blivit uppköpt av två industriveteraner i Jamie Ottilie och Brian Waddle som främst har jobbat med mobilspel och övrig teknologi tidigare. Studion kommer verka i Malibu och enligt ett utlåtande från Ottilie kommer de släppa utvalda spel på nytt samtidigt som de kommer utveckla nya delar från spel ur Telltale-katalogen. Nyheten!

Untitled Goose Game har äntligen ett lanseringsdatum
Det många har väntat länge på är äntligen här. Det helmysiga Untitled Goose Game har fått en lanseringsdatum och släpps redan den 20 september. Det dröjer alltså inte länge innan vi kan ge oss ut på spännande gås-äventyr. Spelet släpps till Nintendo Switch, PC och Mac.

Mobilspelet Mario Kart Tour släpps nästa månad
Nu är det inte långt kvar tills vi kan spela Mario Kart på våra smartphones! Mario Kart Tour släpps den 25:e september till iOS och Android och kommer innehålla både verkliga platser samt banor från tidigare spel i serien.

LÄS MER: Låt Mario Kart ta täten varje generation

Yacht Club avslöjar nytt spel i Shovel Knight-världen
Spadriddaren går mot nya äventyr! Yacht Club avslöjade nyligen ett nytt Shovel Knight-spel som kommer heta Shovel Knight Dig. Det rör sig dock inte om någon traditionell Shovel Knight-uppföljare utan verkar istället handla om en utforskande jakt under jord. För att bättre få en bild om vad det handlar om ser du spelets premiärtrailer här nedan.

Månadens gratisspel har trillat in
Då var det dags att återigen utforska vilka spel de olika prenumeranterna kommer kunna lägga vantarna på under höstens första månad. Batman Arkham Knight och Darksiders III blir månadens gratispärlor för Playstation Plus-abonnenter. Detta avslöjar Playstation-bloggen. För Xbox Live Gold kommer Hitman The Complete First Season, We Were Here, Earth Defence Force 2025 och Tekken TAG Tournament 2 vara gratis för nedladdning. Detta meddelar Major Nelson.

Djupdyk ner i Cyberpunk 2077 genom ny gameplay-video
15 minuters video av Cyberpunk 2077 i rullning finns nu att skåda på CD Projekt Reds Youtube-kanal. Du hittar såklart även videon under vår egen video-flik. Detta efter att studion valde att sända en djupdykning i spelet i samband med PAX West. Vi får bland annat se en ny stadsdel, några olika sätt det finns att spela på samt mycket, mycket mer. Efter videon skedde det även en längre intervju med tre av utvecklarna som jobbar på Cyberpunk 2077. Missa inte det!

Ion Fury-utvecklarna vägrar plocka bort homofobiskt innehåll
Spelare har hittat homofobiskt innehåll i 3D Realms och Voidpoints retrodoftande skjutare Ion Fury. Det ska bland annat ha funnits ett hemligt rum som innehöll ordet ”fagbag” samt en tvålflaska med namnet ”Ogay” på. Det förstnämnda var något en icke engelskspråkig utvecklare ska ha skojat runt med, och enligt honom är det inte stötande på hans språk. Utvecklarna bad kort efter upptäckten om ursäkt och lovade plocka bort innehållet. Men medan det hemliga rummet nu är borta har Voidpoint ångrat sig och vägrar plocka bort ”skämtet” på tvålflaskan. Du kan läsa om det hela i mer detalj hos Eurogamer.

Uppföljaren till Man of Medan har avslöjats
Det var inte många dagar sedan Man of Medan (den första delen i vad som kallas The Dark Pictures Antologi) släpptes, och i slutet av spelet fick vi dessutom en teaser från nästa spel i skräck-antologin. Nästa spel verkar heta Little Hope och handla om en liten stad med samma namn där händer övernaturliga ting som ett gäng tonåringar undersöker.

Ett nytt Resident Evil verkar vara på ingång
Capcom lanserade nyligen en webbsida som går vid namnet Project Resistance, som verkar antyda att ett nytt Resident Evil-projekt är i görningen. Vi kommer få veta mer den 9 september i form av en teaser trailer, men det verkar som att folk har grävt i URL:en för en livesändning och fått fram några bilder från spelet. Och tittar man på bilderna ser det ut som att det kan vara ett co-op-spel. Vissa tror på en uppföljare till Resident Evil Outbreak, ett co-op överlevnadsspel. Oavsett vad det handlar om får vi veta mer senare denna månad. Du kan se bilderna i fråga här.

Disney-klassikerna Aladdin och The Lion King får nyversioner
Det hela blir en samling kallad Disney Classic Games och kommer till Switch, PC, Playstation 4 och Xbox One. Nyversionen kommer bland annat innehålla flera olika versioner av de klassiska spelen såväl som en funktion som låter spelaren spola tillbaka när som helst under banorna. Samlingen släpps någon gång i oktober, och redan nu finns det en trailer att skåda som du ser nedan.

Yakuza 7 blir turordningsbaserat
Yakuza 7: Like a Dragon blir den officiella titeln här i väst. Striderna ska också bli turordningsbaserade, något som händer för första gången i den långlivade Yakuza-följetången. Konceptet var huvudingrediensen i ett gammalt aprilskämt som vi nu vet var äkta. Detta skriver Gematsu. Spelet har även fått en första japansk trailer som du kan se här nedan.

Välkända spelprofiler anklagas för misshandel och sexuella övergrepp
Night in the Woods-medskaparen Alec Holowka anklagas för både psykisk och fysisk misshandel av en tidigare partner vid namn Zoe Quinn. Detta ska tydligen ha pågått i större delen av ett decennium. Detta skriver Quinn på sin Twitter-sida vilkets rapporterats Eurogamer. Tyvärr är inte Alec den enda. Även den välkände The Elder Scrolls-kompositören Jeremy Soule har blivit anklagad för våldtäkt. Indieutvecklaren Nathalie Lawhead skrev ett blogginlägg om hur detta skedde när hon och Soule arbetade på samma projekt under 2008. Under gårdagen nåddes spelvärlden av nyheterna att Alec Holowka valt att avsluta sitt liv. Det var på Twitter som Alecs syster skrev ut vad som hänt.


Catherine: Full Body – 3 September
Den ultimata versionen av det hyllade pusselspelet. Släpps till Playstation 4.

RPG Maker MV – 3 September
Vem behöver alla världens rollspel när man ska skapa ett eget? Släpps till Playstation 4 och Nintendo Switch.

Phoenix Point – 3 september
Ett nytt turordningsbaserat strategispel från skaparen av X-COM. Släpps till Xbox One och PC.

Spyro Reignited Trilogy – 3 September
Den söta men farliga draken flyger iväg till Nintendo-sidan. Släpps nu till Nintendo Switch.

LÄS RECENSIONEN: Spyro Reignited Trilogy

Creature in the Well – 6 September
En gedigen dungeon crawler har parat sig med ett gammalt flipperspel. Släpps till Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Monster Hunter World: Iceborn – 6 september
Det finns alltid fler monster att jaga. Släpps till Playstation 4 och Xbox One.

NBA 2K20 – 6 september
Världens mest pricksäkra korgbollsimulator är tillbaka. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.


Veckans diplomati
Vissa hävdar att spel leder till ett våldsamt samhälle, andra bestämmer sig för att åka iväg till den polska ambassaden i USA och tacka polackerna för The Witcher-serien. Troligen är det många av oss som kan skriva under på det här agerandet och vi uppmuntrar såklart flera liknande insatser. Så… Vem följer med oss till den finska motsvarigheten för att visa vår uppskattning för Control?

Veckans livsfundering
Twitter-kontot för Xbox Game Pass har medverkat i den här artikelserien vid flertalet tillfällen, och det är knappast någon tillfällighet. Den här gången handlar det om en något djupare fundering än vanligt. Frågan är då vad vi kallar proceduren där förstaperson blir tredjeperson? Besittning?

Veckans cover
De må inte vara den tjugoförsta dagen i september, men spelhösten är sannerligen här och det firar vi med en spöklikt vacker tolkning av Earth, Wind & Fire-låten September. Det rör sig däremot inte om någon vanligt pop-version utan ett klyftigt klippande och justerande av ljuden från det underbara Wii-temat. Do you remember?

LÄS MER: Backspegeln: Vanquish

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 21.7

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Luigi’s Mansion 3 får spöklikt lanseringsdatum
Den efterlängtande uppföljaren till rörmokarens trogna broder och följeslagare får ett lanseringsdatum. Ett spöklikt sådant. Den 31 oktober är det alltså dags att kliva tillbaka in i Luigi’s Mansion med det tredje spelet i serien. Spelet släpps till Nintendo Switch.

Juventus blir fiktivt lag i FIFA 20
FIFA-serien har länge haft de allra flesta rättigheterna i fotbollsvärlden, nu bryter dem dock samarbetet med klubben Juventus – som istället ersätts av det fiktiva laget Piemonte Calcio. Medan själva laget kommer vara påhittat ska det likväl bestå av verkliga spelare. Detta meddelar EA på sin hemsida.

Ny Switch-modell får förbättrat batteri
Och det är väl i stort sett det enda som är förbättrat med den nya Switch-modellen. Man skulle kunna likna det med att Sony började rulla ut Playstation 4-konsoler som tydligen skulle ha bättre fläkt. Medan den tidigare versionen av Nintendo Switch hade en batteritid mellan 2,5 och 6,5 timmar ska den nya varianten klara av 4,5 till 9 timmar på en enskild laddning. Detta skriver Nintendo på sin hemsida. Det ryktas att Nintendo även jobbar på någon typ av Pro-modell, men vi borde inte förvänta oss någon mer information om den i år.

LÄS MER: Första titten på Nintendo Switch Lite

Tim Willits lämnar id Software
I 24 år har Tim Willits varit id Software trogen, men nu går han vidare mot nya äventyr. Vad det blir härnäst för Willits vet vi dock inte, men han berättar att mer information angående hans framtid kommer efter QuakeCon i slutet av juli. Han försäkrar oss också om att alla pågående projekt ligger i goda händer och de kommer inte att påverkas av hans avgång. Nyheten!

The Witcher från Netflix får en första trailer
Äntligen! Som vi väntat! Under Comic-Con i San Diego släppte Netflix äntligen en trailer för den kommande The Witcher-serien med bland annat Henry Cavill i huvudrollen som Geralt.  Seriens första säsong kommer bestå av åtta avsnitt och beräknas ha premiär under slutet av 2019. Mycket mer än så finns inte att säga för tillfället, mer än att du borde kolla in trailern illa kvickt!

Nya detaljer om Google Stadia
Ett Netflix för TV-spel har många kallat den komma speltjänsten Google Stadia, men riktigt så blir det tydligen inte. Google hävdar, via en AMA på Reddit med Andrey Doronichev, att det kommer vara mer likt Xbox Live och Playstation Plus. Snarare än att få tillgång till ett helt sortiment med spel från start kommer tjänstens Pro-prenumeranter kunna ta del av ungefär ett gratis spel varje månad. Spelet i fråga kommer dock fortfarande finnas kvar efter månadens slut. De som anmäler sig tjänstens kostnadsfria abonnemang kommer istället få betala för varje enskilt spel.

Ubisoft avslöjar startsortimentet för Uplay+
På E3 i år fick vi veta mer om Ubisofts Uplay+, Ubisofts egen prenumerationstjänst för PC-spelare. Då fick vi veta att tjänsten skulle ha cirka 100 spel vid lansering, och nu finns hela listan med spel att skåda här. Förutom de kommande storspel Watch Dogs: Legion och Ghost Recon: Breakpoint kommer prenumeranter få ta del av äldre klassiker som exempelvis Beyond Good & Evil och Prince of Persia: Sands of Time. Tjänsten lanseras under september i år och kommer kosta ungefär 15 dollar i månaden.

Pawarumi – 24 juli
Upplev ett högexplosivt retrofuturistiskt rymdkrig. Släpps nu till Xbox One och Nintendo Switch.

Fire Emblem: Three Houses – 26 juli
Den omtyckta rollspelsserien får ett helt nytt äventyr. Släpps till Nintendo Switch.

HÅLL KOLL PÅ ÅRETS SPELSLÄPP: Lanseringslista 2019

Wolfenstein: Cyberpilot -26 juli
Kom närmare nazistutrotningen än någonsin tidigare. Släpps till Playstation VR och PC.

Wolfenstein: Youngblood – 26 juli
Ge dig ut på neonfylld nazistjakt tillsammans med en vän. Släpps till Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Veckans självplågeri
Super Mario Maker 2 hann knappt leta sig ut på butikshyllorna innan spelets imponerande community var i full färd med att bygga iögonfallande banor. Vissa tog det hela ett steg längre, vilket vi ser prov på i klippet nedan. För att få publicera en egen bana i spelet måste du dock först ha klarat den själv. Det verkar dock inte ha hindrat särskilda spelare från att ha skapa fullständigt skräckinjagande utmaningar.

Veckans PR
PR-folk är ofta första utposten för kritik från spelare och får därmed utstå en hel del. Ofta är det dessutom kritik mot element som företagens PR-anställda inte kan göra särskilt mycket åt. Detta var ett budskap som personen bakom Electronic Arts egna Twitter-konto ville förmedla på bästa möjliga sätt.

Veckans återanvändning
Om ni någonsin undrade vad som hände med alla miljoner Kinects som skulle ingå i varje Xbox One-konsol men som få konsumenter valde att behålla så har jag troligtvis hittat svaret. Den amerikanska federala myndigheten Transportation Security Administration insåg nämligen att maskinen var optimal för att hålla koll på misstänksamma passagerare vid Newark Airport i New Jersey. Frågan är om även röstkommandon används? Airport: off.

LÄS MER: Riven – Escaperummens digitala farfar

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Checkpoint 7.7

Ännu en vecka har passerat och med den en rejäl dos spelrelaterade nyheter. Vår artikelserie Checkpoint är döpt efter sin motsvarighet i spelvärlden, där dina framsteg sparas innan du färdas vidare. En sparpunkt där vi tillsammans summerar spelveckan som gått och blickar framåt mot vad som komma skall, innan vi kastar oss vidare mot nya äventyr. Vi kommer ta en titt på vilka spel ni bör hålla lite extra koll på under veckan som kommer. Vi kommer belysa allt från roliga tweets till intressanta poddar och härliga påskägg. Allt detta och mycket mer, men först har det blivit dags för nyheter.

Nästa Playstation är för ”hard-core gamers”
I takt med att nuvarande konsolgeneration börjar närma sig sitt slut kan vi räkna med en hel del uppgifter om de kommande spelmaskinerna framöver. Den här veckan har Wall Street Journal publicerat en artikel med några intressanta detaljer om kommande Playstation. Medan uppgifterna sägs komma från Sony själva är inget officiellt bekräftat av företaget. Bland annat skriver tidningen att Sonys kommande konsol sägs bli en nischad produkt för de mest seriösa spelarna (”hard-core gamers”) med ett stort fokus på grafiska detaljer. Dessutom ska mycket krut läggas på stora titlar hellre än mindre utvecklare. Det är viktigt att ta dessa uppgifter med en nypa salt, men vi kan nog inte räkna med någon plånboksvänlig prislapp när konsolen beräknas lanseras under nästa år.

MISSA INTE VÅRA PODDAR: Den stora E3-podden 2019 – del 04

Playstation byter Plus-spel i sista minuten – kastar in Detroit: Become Human
Förra veckan kunde vi rapportera om vilka spel som skulle delas ut till Playstation Plus-prenumeranter under juli månad. Nu har det dock blivit dags för en liten korrigering. Det är nämligen så att Sony bestämde sig för att byta ut fotbollsspelet Pro Evolution Soccer 2019 mot det välkände och mestadels omtyckta Detroit: Become Human. Bytet avslöjas via ett inlägg på Playstation-bloggen, och medan Sony beklagar den plötsliga ändringen ges ingen förklaring till varför bytet sker. Däremot hävdar Konami via ett uttalande till Eurogamer att beslutet kom helt och hållet från Sony själva. Förhoppningsvis får vi veta mer om historien bakom bytet inom den närmsta tiden.

Remedy återtar rättigheterna för Alan Wake
Vi är bara ett par månader från lanseringen av Control, det senaste projektet från Remedy Entertainment. Det har dock inte varit studions kommande spel som hamnat på nyhetstapeten under veckan. Det har istället handlat om skräckspelet Alan Wake som studion lanserade med hjälp av Microsoft under 2010. Fram tills nu har publiceringsrättigheterna för spelet legat kvar på Microsofts bord, vilket förhindrat såväl en uppföljare som ytterligare versioner till andra konsoler. Men så är inte längre fallet. Rättigheternas återkomst till den finska spelstudion avslöjades via ett pressmeddelande från Remedy själva. Dessutom har en talesperson för företaget berättat för Eurogamer att en version av Alan Wake för nya plattformar kan vara aktuellt efter det att Control är ute ur dörren.

The Witcher-serien får officiella bilder
I takt med att häxmästarens TV-premiär närmar sig kan vi säkerligen räkna med mer och mer officiellt innehåll framöver, vilket under veckan inkluderade ett gäng bilder på seriens huvudkaraktärer. Det skedde via Twitter-sidan tillhörande seriens överhuvud Lauren Hissrich som även gav oss en liten beskrivning av de olika karaktärerna, som om vi inte redan visste. Vi fick dessutom ta del av en sprillans ny affisch. Vi vet sedan tidigare att TV-serien kommer bestå av åtta avsnitt och beräknas ha premiär på Netflix under slutet av 2019.

Epic Games kompenserar återbetalningar för Shenmue 3
Att spel flyttar från Steams bibliotek till Epic Games motsvarighet inför lansering har knappast varit sällsynt under den senaste tiden och har inte heller varit populärt bland flera spelare. För det kommande Shenmue 3 har det till och med inneburit att flera personen som stöttat spelets Kickstarter-kampanj dragit tillbaka sitt bidrag på grund av flytten. Enligt Gamesindustry.biz kommer dock Epic Games kliva in och täcka upp de förlorade intäkterna för utvecklarna YS Net. Epic meddelar även att man kommer agera på samma sätt vid kommande likartade situationer.

KOLLA IN VECKANS SPELMELODI: Blood & Truth – Blood & Truth

Rekordstor insamling vid sommarens Games Done Quick
Vi avslutar veckans nyhetssektion med en solskenshistoria. För ungefär en vecka sedan kunde vi sätta punkt på årets Summer Games Done Quick och kunde konstatera att årets insamling var den största hittills. Hela 3 miljoner dollar (motsvarande cirka 28 miljoner kronor) kommer skänkas till årets valda välgörenhet i form av Läkare Utan Gränser. Om du vill se spelen och spelarna som låg bakom denna bedrift ligger alla genomspelningar publicerade på evenemangets YouTube-sida.

Dragon Quest Builders 2 – 12 juli
Byggande har blivit ett brott, det är att dags att bryta mot lagen. Släpps till Nintendo Switch.

God Eater 3 – 12 juli
Den populära monsterslaktaren blir mobil. Släpps nu till Nintendo Switch.

Veckans låtsasrubrik
Metodskådespeleri är ett tillvägagångssätt som innebär att skådespelare antar rollen som sin karaktär även utanför inspelningsplatsen för att genomföra ett så trovärdigt arbete som möjligt. Vi får verkligen hoppas att Henry Cavill inte dykt in i The Witcher-spelen (i synnerheten trean) för att på riktigt anta rollen som Geralt. Då riskerar TV-versionen av häxmästaren handla mindre om monsterjakt och politik och mer om botanik och kortspel.

Veckans fotojobb
Av förklarliga skäl har internet svämmats över att The Witcher-relaterat innehåll under veckan. Jag vet inte om det faktiskt finns ett skämt här någonstans, men när någon kombinerar Keanu Reeves (även känd som Johnny Silverhand) med The Witcher så får man automatiskt min uppmärksamhet. Dessutom är det ett ganska välgjort fotojobb.

LÄS MER: Spelen som formade mig: The Witcher 3: Wild Hunt

Det här för oss till slutet av veckans Checkpoint. Vi hoppas du tyckte det var intressant och dessutom blev lite klokare på kuppen. Tipsa oss gärna om nyheter och andra händelser via våra sociala medier eller i kommentarsfältet nedan. Tack för att du tog dig tid.

Checkpoint!

Martins spelvecka – Efter Link kommer Bayonetta

Blir överväldigad av Adventure Mode i Hyrule Warriors

Förra veckan klarade jag storyn i Hyrule Warriors – det så kallade Legends Mode – men jag hade Adventure Mode kvar att ge sig på. I Adventure Mode vandrar du omkring på nio stora kartor, lite som i ett brädspel, och på varje ruta kan du ge dig in i en strid för att ta dig vidare och låsa upp nya rutor och olika bonusar. Även om det på makronivå är en helt annan upplevelse är det på mikronivå precis samma strider som förut.

Visst är det kul att låsa upp ännu fler karaktärer från Zelda-serien, men med tanke på att spelet inte har något online-läge, och alla karaktärer i princip spelas precis likadant, så är det inte så där jätteviktigt med nya karaktärer. Efter att ha spenderat en timme med Adventure Mode och bara låst upp ett fåtal rutor, krävs det ingen avancerad huvudräkning för att komma fram till att det kommer ta hundratals timmar att låsa upp alla rutor i Adventure Mode. Tack, men jag lägger hellre den tiden på något annat spel. Kanske kommer jag tillbaka ibland och spenderar någon timme här och där, och kanske kommer jag att testa spelet på delad skärm i co-op i framtiden, men det är dags att gå vidare nu.

Kämpar på i Clam Blitz i Splatoon 2

Det första som hände när jag återvände till Rainmaker i Splatoon 2 var att jag rankade upp till Rank S. Det första som hände när jag började spela Clam Blitz var att jag rankade ner istället. Jag har tidigare skrivit om Clam Blitz, och problemen med spelläget.

Jag kan dock konstatera att den totala förvirring som rådde i spelläget de första månaderna efter att spelläget introducerades till spelet nu är borta. De spelare som fortfarande spelar Spaltoon 2 vet uppenbarligen vad de ska göra i Clam Blitz, och det är således betydligt roligare att spela det nu än det var i somras.

Nu ska jag bara se till att ranka upp igen!

Kämpar som en galning i tre mot fyra i Splatoon 2

Får man börja en match i tre mot fyra så märker man det i alla fall…

Splatoon 2 har ett stort problem och det stavas disconnects. Det har knappast funnits en dag när jag spelat spelet då jag inte fått spela tre mot fyra eller fyra mot tre. Mitt problem är att jag aldrig fattar när någon på mitt lag har hoppat av. Jag blir bara förbannad över att mina lagkamrater plötsligt inte gör jobbet och att det går så dåligt och jag kämpar på som besatt.

Det är faktiskt rätt svårt att se att man spelar tre mot fyra i Splatoon 2. Man måste hålla på koll på grafiken längst upp och se att någon av spelarna inte respawnar längre. Jag har tidigare ondgjort mig över den stora röda skylten i Overwatch som dyker upp när någon hoppat av ditt lag, men jag skulle faktiskt behöver något liknande i Splatoon 2. Mina koncentrationssvårigheter gör nämligen att jag bara orkar spela ett visst antal Splatoon 2-matcher på en dag och att slösa bort mina krafter på en match som redan är förlorad är ju aningen onödigt.

För istället kämpar jag på som om mitt liv hängde på det, fast jag borde slappna av och ta förlusten. Med det sagt så har jag faktiskt vinster i alla de fyra rankade spellägena i Splatoon 2 när jag spelat tre mot fyra en hel match. Men dessa vinster är väldigt sällsynta, trots att man får spela tre mot fyra mest hela tiden. Kan inte minnas att jag någonsin förlorat en match fyra mot tre, men jag vet inte om det är något att vara stolt över.

Golem-problemet får äntligen en lösning i The Witcher

Enligt Steam hade jag inte spelat The Witcher sedan den nionde januari. Anledningen till att jag tog ett avbrott i The Witcher var för att jag köpte Captain Toad och Hyrule Warriors. Men nu har jag klarat dem båda, och då jag fortfarande väntade på ”det tredje Switch-spelet” som jag berättade förra veckan att jag hade beställt, så det är dags att återvända till The Witcher igen.

Det sista som hände förra gången jag spelade var att jag hade stora problem med att väcka den förbaskade golemen till liv. Det första jag gjorde den här veckan var att jag faktiskt lyckades få liv på honom. Men sedan skulle jag strida mot honom också, och det visade sig vara nästan lika omständligt. Han var i det närmaste immun mot mina svärd nämligen.

Det fanns ett sätt att använda omgivningen emot honom. Problemet var bara att när jag använde den taktiken så dog jag själv fler gånger än jag lyckades skada honom. Och jag lyckades aldrig lista ut varför han tog skada vissa gånger och varför jag dog vissa gånger. Lösningen visade sig vara att använda eldmagi. Den gjorde visserligen inte heller så mycket skada på honom, men mer än svärdet i alla fall.

Han var rätt långsam av sig så jag fick springa runt och kasta eld på honom och vänta på att magimätaren skulle gå upp och slänga mer eld på honom, och till sist så blev det bara död sten av vår kära golem. Pust!

Men om det var drygt så var det inte slut på dryga saker. Det nästa jag var tvungen att göra var att leta upp tio statyer i träsket och stoppa in rätt sten i var och en av de tio statyerna. Rollspel kan verkligen vara sega ibland.

På kunglig fest i The Witcher

Vad gör man efter att man slagits mot en ovanligt seg golem i ett träsk? Man drar till en kunglig fest förstås! Yes, från ett träsk till politiska intriger på allra hösta nivå. The Witcher är verkligen ett spel som tar dig till alla möjliga olika platser. Det sista som hände den här veckan var att jag försökte lista ut vilken favoriträtt den sexiga, frispråkiga prinsessan har. Fortsättning följer!

Festival Playlist skakar om Forza Horizon 4

Det största som hänt i mitt spelande den här veckan måste ändå vara att Playground Games har lagt till något de kallar Festival Playlist i Forza Horizon 4. Det är egentligen ingen nytt, utan de har samlat alla säsongsutmaningar under en flik i menyerna och lagt till belöningar för att klara 50% och 100% av alla uppdragen. Dock kan detta nya upplägg förändra hur vi spelar spelet på ett avgörande sätt. Jag kommer att publicera en separat text om denna förändring av spelet, som kommer senare i veckan!

Svårflörtade achievements i Forza Horizon 4

Förra veckan berättade jag om att de hade lagt till 500 nya gamerscore poäng i Forza Horizon 4. Det var dock svårare att få tag i dessa achievements än jag hade tänkt mig. Först vann jag alla säsongsmästerskapen för våren men fick ingen achievement för det. Och när spelet bytte säsong till sommar så vann jag alla säsongsmästerskap för sommaren också men fick ingen achievements för det heller. Däremot fick jag två archievements för saker jag inte har gjort ännu. Så kan det gå…

Det bästa i Mass Effect 3 kostar extra

Förra veckan var jag inte så imponerad av Mass Effect 3. Den här veckan blev det dock betydligt roligare när jag spelade igenom Leviathan-uppdraget. Det hade en spännande, hotfull stämning och intressanta avslöjanden om huvudskurkarnas förflutna. Problemet med det hela är dock att Leviathan är ett DLC-uppdrag. Att Bioware släpper DLC som är bättre än huvuduppdraget får man väl acceptera – Lair of the Shadow Broker var det bästa uppdraget i Mass Effect 2 trots allt – men att avgörande avslöjandena om bakgrundstoryn i spelet kommer i ett DLC-uppdrag känns väldigt, väldigt tveksamt.

Loot boxar, de bästa uppdragen är DLC, ett onlineläge som verkar ha lagts till för att motivera att spelet släpps med ett Online Pass – ska vi gissa att det är EA som står som utgivare för det här spelet?

Blir bekymrad av Bayonetta

Då jag mest brukar spela storspel inom de genrer jag tycker bäst om beslutade jag mig kring nyår för att det här året så ska jag spela en del spel inom speltyper som jag inte brukar spela. Efter att ha blivit nyfiken på Devil May Cry 5 så tog jag, enligt klassisk Martin-logik, och beställde Bayonetta 1 och 2 till Switchen. Men innan jag ger mit i kast med årets tredje Wii U-konverterning, efter Captain Toad och Hyrule Warriors, så kastade jag mig in i en Xbox 360-konvertering istället i form det första Bayonetta, ett spel vars demo jag bara spelat förut.

LÄS MER: Veckans spelmelodi – Bayonetta – Let’s Dance Boys!

Man kan lungt säga att galna japanska actionspel är en speltyp som jag jag inte brukar hänge mig åt. Om man bortser från Nintendos spel och Persona-serien är galna japanska spel något jag håller mig borta från överhuvudtaget. Bayonetta är på många sätt ett klassiskt tedjepersonsactionspel. Du drar iväg snabba slag och hårda sparkar, och du skjuter, du hoppar och du dashar undan, och du kan gör alla möjliga combos. Och efter avslutad strid få du ett betyg på hur väl du har skött dig. Jag har spelat väldigt lite av Devil May Cry-serien, men jag känner genast igen mig, så väl av striderna som miljöerna och storyn.

Storyn ja. Japan har några av världens främsta experter av historieberättande inom manga och anime, men det verkar som om inom spelindustrin så finns det inte en japan som kan berätta en vettig historia ens om deras liv hände på det. Under mina första timmar med Bayonetta har det varit en jäkla massa mellansekvenser, och långa är de också. Jag har fortfarande inte fattat om de extravaganta karaktärerna ska vara coola eller om det är meningen att jag ska skratta åt alla fåniga repliker och löjliga kameravinklar. 

För den som knarpar tokiga japanska spel är kanske Bayonetta rena frukosten, men jag blir aningen bekymrad när jag spelar det här spelet. Striderna är väldigt underhållande, ingen tvekan om det, men det känns verkligen att jag inte är målgruppen för det här spelet. Men kanske kan spelet lura mig över på sin sida till sist? Vi får se!

På väg ner i Dödshålet i Nine Parchments

Nine Parchments är ett ovanligt svårt spel för att vara ett spel för fyra personer på samma skärm. Det är verkligen inget partyspel där man kan sitta och kivas och småprata med varandra. Det här spelet kräver seriös teamwork och en genomtänkt strategi för inte alla ska gå och dö på samma gång. Men vi gillar verkligen utmaningen som det här spelet skänker oss.

Värst denna helg var Dödshålet. Vid ett ställe så hoppar man ner i ett schakt, där massor av monster spawnar i en cirkel omkring oss. Problemet är att det dessutom finns två mål mitt nere i gropen att trilla ner i. Och dessa hål har samma färg som marken, och är således väldigt svåra att se. Addera kalabaliken när alla fienderna attackerar från alla håll, och fienderna kommer bokstavligt talat i vägen för hålet, så det går inte att se det alls. Så vi trillade ner i hålet. Igen och igen och igen.

Till sist testade vi en ny taktik. Jag hade precis låst upp en ny förmåga: en helningstråle. Så jag tog på mig rollen som dedikerad helare och höll mig så långt borta från de båda hålen som möjligt medan jag enbart fokuserade på att hela de andra och teleportera bort mig från alla fienderna när de attackerade mig. Det gjorde direkt succé och vi kunde äntligen lägga dödshålet bakom oss!

Efter den succén fortsatte jag att agera dedikerad healare och fokuserade på att hela de andra medan de slogs, och det verkar vara en bra taktik att använda under många andra strider. Nine Parchments är ett mycket roligare och mer utmanande spel än jag trodde att det skulle vara och jag ser fram emot nästa gång vi ska spela det!

Topp 7 anledningar att man dör i Nine Parchments:

1. Misslyckas med att återuppliva sina lagkamrater
2. Lyckas att återuppliva en lagkamrat
3. Teleporterar/blir knuffad utanför kanten
4. Blir överkörd av fiender
5. Skjuten av en fiende
6. Skjuten av en lagkamrat
7. “Vad fan hände där?”

Hej då, speldatorn!

När jag packat ner min felande dator i sin originalförpackning och laddar ner fraktsedeln som jag ska klistra på den inser jag att jag aldrig har skickat tillbaka en elektronikprodukt förut. Jag har haft en jäkla tur med alla TV-apparater, radioapparater och datorer som jag har köpt. Allting har egentligen fungerat som det ska.

Den enda produkt som jag kan minnas har slutat fungera för mig var när min Xbox 360 började att blinka rött. Men den var nästan tre år gammal då. (Jag hade lite mindre än en månad kvar på garantin när den beslutade sig för att ge upp.)

Nu måste jag kolla efter en ny gaming-laptop som jag kan köpa så fort jag fått pengarna tillbaka. Tyvärr raderade jag alla bokmärken som jag samlat på mig under mitt förra sökande, så nu måste jag började om lite från början igen i jakten på en dator. Förutom hyfsade prestanda, så är det viktigaste att datorn har (relativt) bra högtalare och så tysta fläktar som möjligt. Tipsa mig gärna!

EM i Splatoon 2 underhåller i efterhand

Tidsbrist gör att jag inte tittar på så mycket e-sport som jag skulle vilja. Men EM i Splatoon 2 kan jag förstås inte missa. Jag såg det inte direkt, men när det gäller Splatoon 2 är det en stor fördel att se det i efterhand. Det är nämligen alltid väldigt lång väntan mellan matcherna, så att snabbt kunna hoppa över allt mellansnack och kasta sig rakt in i nästa match är väldigt välkommet.

Ny bok färdigskriven!

Nu är det är en spelblogg och inte en bokblogg, men jag kan ju inte sammanfatta veckan utan att berätta att jag skrivit klart min andra roman för året! Det handlar om bok fyra i N-serien. Jag har tidigare skrivit klart bok 1, 2, 3 och 6, så nu är det bara bok fem kvar. Bokserien är till stor del inspirerad av en viss spelserie, men det vore en spoiler att berätta vilken. Så jag avslutar det här stycket med den cliffhangern…

Veckans köp!

För ett par veckor sedan berättade jag om hur jag börjat att blicka ner i figurträsket på allvar, och nu har jag tagit mitt första steg ner i dyn. Den här Cammy-figuren har jag haft ögonen på sedan förra sommaren, men prisläget var allt för saftigt för mig. Men till sist så dök den upp på Ebay till ett rimligt pris och jag slog till. Att den kom i en oöppnad förpackning var en bonus, då jag alltid tar ut mina figurer ur förpackningarna. Ärligt talat så brukar figurerna inte vara så mycket billigare när de är ”begagnade”, och det är faktiskt rätt ovanligt att folk ens säljer figurer som är plockade ur asken.

Utan att spoila något så kan jag avslöja att jag ännu en figur på väg med posten hem till mig. Var ska det här sluta?

Nästa vecka

Nu har jag rätt många spel på gång känner jag. Jag tycker dock varken att Bayonetta, Forza Horizon 4, Mass Effect 3 eller The Witcher egentligen överlappar varandra. Det skulle vara Mass Effect 3 och The Witcher då, men även om båda spelen blandar action, romantik och politiska intriger på hög nivå så är känslan i spelen väldigt annorlunda.

Det är massor av spel som jag skulle vilja testa, men jag ska försöka att hålla mig till en-ut-en-in-principen, så för varje spel som jag klarar så får jag börja med ett nytt. Vilket kommer att bli nästa spel som jag klarar?

Martins spelvecka – Bokslut och Youtube-premiär

Bokslut

Om du har följt den här bloggserien så vet du kanske att jag brukar inleda veckan med ett par dagar single-player. Den här veckan blev dock lite annorlunda. Anledningen var att höll på att avsluta skrivandet av min senaste roman, och då blev det att jag satt och skrev istället för att spela TV-spel.

Boken jag avslutade är den sjunde i BI-serien. Nu återstår det bara att skriva den åttonde och sista boken. Det kan ses som rätt tokigt att skriva en serie på åtta böcker när jag inte fått någon bok publicerad ännu, men förklaringen har med mina stressproblem att göra. Om jag publicerade en roman och den blev den succé skulle jag känna en stor press på mig att snabbt skriva en uppföljare, och så vill jag inte ha det.

Bättre då att ha alla böckerna i serien klara innan jag skickar den första boken till ett bokförlag. Då har jag alla de övriga böckerna klara i fall den första boken blir en succé. Och behöver bara göra ändringar i de kommande böckerna baserat på responsen på första böckerna.

Förutom BI-serien håller jag också på att skriva på N-serien. Den består av sex romaner och jag har hittills skrivit bok ett till fyra och bok sex. Ja, jag skrev dem i ordningen ett, två, tre, sex, fyra. Så nu återstår bara bok fem. Jag hoppas att jag under året ska ha tid att skriva den åttonde och sista boken i BI-serien och bok fem i N-serien, så att båda romanserierna blir klara. Sedan ska jag skicka den första boken i båda serierna till flera bokförlag. Och är det ingen som vill publicera dem, så kan jag alltid publicera dem själv istället. Så det har varit allt annat än bortkastad tid.

Men vad har det här med TV-spel att göra? Ja, det här var en förklaring till varför jag inte spelat så mycket TV-spel den här veckan och dels tror jag att när du läser mina romaner så kommer du se att mitt intresse för TV-spel skiner igenom rätt väl i dem. Kanske till och med på ett oväntade sätt…

Youtube-recensioner

De senaste månaderna har jag hållit på med ett hemligt projekt som också tagit en hel del av min tid. Men nu är det äntligen dags för att lyfta på locket och avslöja som gömmer sig i hatten! Jag har börjat att recensera spel på Youtube. Jag kör på engelska och försöker att hålla mig under sju minuter för varje recension. Här är de två första recensionerna:

https://www.youtube.com/watch?v=wex4WV80HBk
https://www.youtube.com/watch?v=9gCHaTG3TwI

Det är lite skrämmande att köra på engelska med tanke på att min engelska inte är så bra, men jag har som tur var en gedigen redaktör, så jag känner mig rätt lugn ändå. Det kommer upp nya recensioner i en stadig ström under de kommande månaderna, så håll utkik efter dem!

Strul i The Witcher

Äntligen ett genombrott i golem-historien! Jag satt fast i huvudstoryn och den där jäkla golem-rackarn i flera dagar, och fick avverka sidouppdragen istället under tiden. Det visade sig till sist att jag hade missat en replik om vilken karaktär jag skulle prata med härnäst, och markören på kartan som pekade på vart jag skulle gå härnäst pekade inte på personen jag skulle prata med utan pekade på platsen jag skulle till efter att jag pratat med personen som var grunden till min förvirring.

Dessutom påstod spelet att jag hittat åtta av tio stenar. Men när jag efter en timmes jakt på den nionde stenen räknade stenarna i min packning så visade det sig att jag egentligen hade hittat nio av tio stenar. Så jag hade alltså spenderat en timme i jakt på en spöksten som inte existerade. Debaclet ledde dock till att jag hittade en plats på kartan där jag aldrig hade varit förut. Där var det massor av banditer att slå ihjäl och flera kistor fulla med trevlig loot. Så ibland är det bra att det blir fel.

Strul i WWE 2K19

Mina första timmar i WWE 2K19 har varit väldigt roliga. Det är ett riktigt underhållande spel, och det skojiga story-läget har redan bjudit på flera överraskningar. Visst, storyn är corny och den är överdriven, men det är wrestling. Det ska vara så här.

Men efter ett par timmar av rent skoj så händer det. WWE 2K19 är ett tv-spel trots allt, och då ska det strula. Jag hamnar i en tag team-match i NXT, som jag bara precis lyckas ta mig genom utan att bli besegrad. När matchen är över har jag bara tre ynka procent hälsa kvar. Två träffar till och jag hade varit knockad istället för motståndarna. Men när jag tror att episoden är över och det är dags att återvänta till tryggheten i storylägets hubb, så skickar Triple H in ytterligare ett tag-team som jag och min darorstyrda partner måste kämpa mot.

Jag har fortfarande bara tre procent hälsa kvar, medan min tag team parter – av någon anledning – har fått hundra procent hälsa igen. Jag inser att med tre procent hälsa är det omöjligt att vinna matchen, för det går inte att åka på färre än två träffar under en hel match. Men jag är inte den som ger mig utan en fight, utan jag gör ett ärligt försök. Jag får in två träffar på motståndaren och motståndaren får in två träffar på mig. Jag åker i mattan och matchen är över.

Jag väljer ”Försök igen”. Den andra matchen börjar om. Jag har fortfarande bara tre procent hälsa kvar, men min parter har full hälsa. Det här går inte. Jag får i flygande fläng utveckla en ny strategi. Min datorstyrda tag team partner får ta hand om en av motståndarna inne i ringen medan jag lockar med sin den andra motståndaren utanför ringen, och så springer jag runt, runt ringen med motståndaren flängandes efter mig. I fem minuter springer jag bara runt, runt ringen, och försöker se till att jag inte råkar springa in i något så att jag åker fast. Det har blivit Benny Hill av spelet. Bokstavligt talat.

Till sist lyckas dock min tag team parter vinna matchen motståndare, och det är över. Trodde jag alltså. Men nu skickar Triple H in ett tredje tag team som vi ska kämpa mot. Jag har fortfarande bara tre procent hälsa. Min tag team partner har hundra procent hälsa. Jag springer runt, runt ringen.

Den här gången förlorar min tag team-parter dock matchen och det blir game over. Lika bra det, tänker jag. Så får vi börja om från början igen. Men när jag trycker på ”Försök igen”, så startar förstås den tredje matchen om igen och jag har fortfarande bara tre procent hälsa. Min tag team parter har full hälsa. Jag springer runt, runt ringen.

Men även den här gången förlorar min tag team partner. I nästa försök har jag ny taktik. Förutom att springa runt, runt ringen, försöker jag även kasta mig in i ringen vid väl valda tillfällen och ge min tag team parters motståndare ett par tjuvnyp, för att förbättra min partners odds. Det går inte så bra. Först leder det bara till att min tag team partner istället börjar att slåss mot min förföljare – som naturligtvis har hundra procent hälsa kvar då det enda han gjort är att ha sprungit efter mig under hela matchen. När jag väl lyckats trixa till det så att min tag team partner får kämpa mot rätt motståndare igen, så får dock ”min” motståndare få tag i mig. Två träffar, jag är knockad, matchen är över.

LÄS MER: Vår recension av WWE 2K19

Nu får jag helt enkelt svälja min stolthet och börja om från början. Jag inser att jag borde ha startat om hela kapitlet redan från början när spelet började fåna sig. Jag har slösat bort närmare fyrtiofem minuter på att spring runt, runt ringen. Jag trycker upp pausmenyn och väljer ”restart”. Den tredje matchen börjar om. Jag har fortfarande tre procent hälsa. Min partner har full hälsa.

Jag springer runt, runt ringen. Nu sker dock ett mirakel. Den här gången lyckas faktiskt min tag team partner vinna matchen mot sin motståndare. Det är över. Vi har lyckats.

Jag är så stolt över mig själv. Jag blev aldrig arg. Jag har inte skrikit några fula ord till tv:n. Jag har inte slängt in handkontrollen i väggen. Jag har tagit det lugnt och tagit mig igenom det här på ett värdigt sätt. Triple H dyker upp på skärmen. Han skickar in ett fjärde tag team i ringen. Jag har fortfarande bara tre procent hälsa. Min partner har full hälsa.

Jag stänger av min Playstation 4 och går vidare i livet.

Strul i Forza Horizon 4

Jag har inte kört så många rankade Team Adventure, så jag varit upptagen med allt annat som spelet bjuder på. Men den här veckan tänkte jag att jag skulle satsa seriöst på det här spelläget. Det gick så där.

Ett äventyr i Team Adventure består av fem lopp i en av de fyra årstiderna, inom en av fyra formerna av racing, inom en de sex bilklasserna. Så man vet aldrig var man kommer på att få på förhand. Den här gången fick vi dirt-racing inom S2 om vintern. Okej, för mig. Problemet var bara att när jag skulle välja bil, så fanns det ingen markör för vilka bilar som hade vinterdäck och inte. De markören dyker nämligen bara upp i spelet när det är vinter i huvudläget i spelet, och just nu är det vår utanför Team Adventure. Så jag hade ingen aning om vilka av bilarna jag fick välja mellan som var anpassad för vinterunderlag och inte!

LÄS MER: Vår recension av Forza Horizon 4

Naturligtvis valde jag helt fel bil och fick spela med en bil som inte det minsta gick att köra på snö. Så jag kom sist i fyra av de fem loppen, långt, långt efter de andra. De flesta loppen i Team Adventure brukar vara två till tre minuter långa, men bara för att verkligen trycka ner saltet så djupt i såren som de bara går, så var naturligtvis det femte loppet över tio minuter långt! Testa själv att slira omkring utan vinterdäck i tio minuter, långt efter alla andra och se hur kul det är.

Trots mitt totala fiasko lyckades mitt lag ändå att ta hem segern i äventyret med minsta möjliga marginal i sista loppet, vilket gjorde att den här historien märklig nog fick ett lyckligt slut. Om vi bortser vad som hände i nästa äventyr…

Lockar besökare till Terraria

Efter förra veckans besök i WWE 2K19 så återvände jag och mina kompisar till Terraria på helgens co-op-spelande. Den här veckan fick jag en ny fiende: Flygfisken. Jag byggde ett andra hus i vinterlandet, och det verkade finnas något slags näste för flygfiskar i närheten, för så fort jag försökte bygga på taket till huset så kom det en eller två flygande fiskar farande och gav sig på mig och ryckte mig i håret.

Till slut lyckades jag dock få till taket på huset och Sjuksköterskan flyttade in. När man lyckats få alla medborgarna att flytta in i sin värld ska tydligen Partyflickan dyka upp. Det är mitt mål att lyckas värva henne, medan min vänner äventyrar djupt nere i underjorden. Ja, jag skulle också vilja lära mig att crafta en säng. En sådan vill man ju ha.

LÄS MER: Portal – Vad som finns på andra sidan

Det sista som hände under helgens pass var att jag och en av mina kompisar nådde Vinterlandets slut och kom till något slags höstland, där hiskeliga monster flög genom luften. Jag gömde mig bakom min kompis som fick ta striden, medan jag assisterade något förskämt bakom honom. Men nästa gång ska jag faktiskt våga mig in i Höstlandet och se vad som händer där, för jag vill inte bara bygga hus, utan jag vill utforska lite i det okända jag också…

Hur man vinner i WWE 2K19

Eller så kan man ta metalltrappan som leder upp till ringen och svinga den rakt in i nyllet på alla som kommer i närheten. Det går också.

Nästa vecka

Captin Toad: Treasure Tracker och Hyrule Warriors anlände med posten den här veckan. Jag vet egentligen inte så mycket om de här spelen, så det ska bli spännande att testa de båda och se vad det är för sorts spel. Jag vet att Captain Toad är ett pusselspel och Hyrule Warriors någon slags blandning mellan action och strategi, men det är ungefär allt jag vet om dem. Jag tycker det är kul att kasta mig in i ett par spel som verkar spännande och intressanta, utan att jag veta allt för mycket om dem i förhand…

Martins Spelvecka – Wrestlar i slummen och frossar i spelköp!

Ett år av köpstopp är över

2018 skulle bli året när jag på allvar gick igenom min backlogg. Det gick båda bra och dåligt. Bra på så sätt att jag faktiskt lyckades ta mig igenom hela året utan att köpa ett nytt spel. Dåligt på så sätt att mer än hälften av min speltid under året gick åt att spela online i Splatoon 2, Overwatch och Forza Horizon 4. Fantastiskt kul var det, men mycket betande av backloggen blev det ju inte.

Min prenumeration på Xbox Game Pass gick passande ut den sista december, så jag inledde morgonen den första januari med att köpa Forza Horizon 4. Det var faktiskt en annan känsla att spela spelet när jag hade köpt det än när jag prenumererade på det. Det var faktiskt ännu roligare att spela det när spelet var mitt.

Sedan samma dag köpte jag även WWE 2K19 till Playstation 4 och Grand Theft Auto V och Disney Infinity-samlingen till Steam. Och så beställde jag fysiska exemplar av Captain Toad och Hyrule Warriors till Nintendo Switch. Inga överraskningar för dig som kollat in min De 7 spelen som nästan fick mig att bryta mitt nyårslöfte. Jag betade mig igenom listan helt enkelt.

Har jag lärt mig något av 2018 så är det att jag kan inte fortsätta köpa spel som jag gjorde 2016-2017, för det finns ingen tid att spela alla dessa spel jag köpte då. Jag kommer att fortsätta att beta av min backlogg under året och kombinera det med de intressantaste av de nya spelen. Dessutom förväntar jag mig att 2019 kommer att bjuda på lite mindre onlinespelande och lite mer single-player så att jag faktiskt kan få klara några spel någon gång också.

Jag tar ett avbrott från Street Fighter V

I slutet av 2018 blev det väldigt mycket Street Fighter V. Jag gjorde ett ärligt försök att bli bättre på spelet genom att nöta moves i träningsläget, kolla guider på Youtube och spela onlinematcher som jag spela in och studerade efteråt för att se vad jag gjorde för fel och vad jag kan förbättra. Nog blev jag bättre, framför allt förstår jag bättre hur spelet fungerar, men så mycket bättre blev jag ju inte.

Efter att jag förlorade tretton online-matcher i rad med Sakura, så måste jag säga att jag tröttnade en aning. Jag har inget problem att bli besegrad av bättre spelare i något spel, men lägger jag ner timme efter timme på träning i ett spel utan att jag ser några större förbättringar i mitt eget spel, så måste jag fråga mig om jag inte borde lägga ner tiden på något annat spel istället.

När jag spelar onlinespel påminns jag om och om igen om att jag faktiskt inte är särskilt bra på TV-spel. Att enbart hålla sig till single-player är ett sorts bedrägeri där jag kan få tro att jag är mycket bättre på spel vad jag egentligen är. Det vore kul att hitta ett onlinespel igen som jag faktiskt kan bli riktigt bra på igen – som jag en gång var i Battlefield 1943 – och jag har hela tiden vetat att Street Fighter aldrig kommer att kunna bli det spelet. Men jag älskar ju allt som har med Street Fighter att göra, så jag kommer med all säkerhet att återvända till serien. För att misslyckas om och om igen. Men bättre med olycklig kärlek än ingen kärlek alls.

The Witcher

Så istället för Street Figher V har det blivit The Witcher den här veckan. Jag är mitt inne i en brottsundersökning som bara blir mer och mer avancerad och mer förvirrande. Jag ska hitta en mördare och en förrädare, men istället håller jag på att försöka väcka upp en golem och en massa andra märkligheter.

Disney Infinity 3.0

Testade det här i en timme bara för att se hur det var. Och precis som jag förväntade mig och hoppades så var det som Toy Story 3: The Video Game, fast ännu mer storslaget. Leka-runt-i-Öppen Värld-läget Toy Box verkar vara precis som i Toy Story 3, fast hundra gånger mer saker att göra och hitta på, vilket var precis vad jag önskade mig. Med tanke på hur lika spelen är varandra så kommer jag att försöka klara Toy Story 3 först innan jag ger mig på det här, men sedan är jag redo att leka med en salig blandning av Star Wars, Marvel, Pixar och Disney.

WWE 2K19

Älskar man WWE och tv-spel så borde WWE-spelen vara en dröm, men det är inte alltid som wrestling-spelen har varit så roliga egentligen. WWE 2K16 var ganska kul, men hade horribel grafik och jag fastande aldrig i det rätt ljumma story-läget. WWE 2K19 känns som ett helt annat och mycket bättre spel.

Matcherna påminner mer än någonsin om de matcherna vi ser på tv och det är över tvåhundra wrestlare att välja på i spelet vilket är en otrolig siffra. Grafiken är mycket bättre än i WWE 2K16. Framför allt animationerna har förbättras, och detaljer som hur wrestlarna lutar sig mot repen ser otroligt snygga ut. Bland kommentatorerna låter Michael Cole som vanligt i TV-spelssammanhang som han sitter och läser ur ett manus medan Corey Graves låter precis som han gör på TV. Graves insats gör att spelet känns betydligt mer levande och insatserna betydligt större än vad det annars hade gjort.

LÄS ÄVEN: Vår recension av WWE 2K19

Kontrollen är fortfarande rätt bökig, men det är naturligtvis svårt att få in allt som händer i en wrestlingring på handkontrollen på ett vettigt sätt. En sak som är väldig dålig är dock att markören för att man har chansen att kontra ett grepp fortfarande är alldeles för liten. Med tanke på man bara har en bråkdel av en sekund på sig att trycka på axelknappen, så är det ett elände att man ofta inte ens hinner se den där lilla markören mitt i alla action. Jag inser att det inte kan vara för lätt att kontra ett grepp, för då skulle man bara kontra allt hela tiden, och så fungerar ju inte wrestling. Men de kunde gott göra den där markören lite större och lite tydligare i alla fall. Jag slog på hjälpfunktionen i inställningarna som gör tajmingen för kontringar enklare, men jag har inte märkt någon större skillnad.

Inställningarna ja. Det finns massor av inställningar i det här spelet. Man kan finjustera svårighetsgraden och när man skapar en egen wrestlare finns det floder av kläder att klä sig i och wrestlinggrepp att välja mellan för varje situation i ringen. Det roligaste är förstås när man spelar mot sina kompisar – det händer hela tiden roliga saker och märkliga situationer när man försöker spöa upp varandra i ringen. Men när man inte spelar mot kompisar är det roligaste förstås att skapa sin egen wrestlare och ge sig in i storyläget. Här får man börja som en okänd ung wrestlare, som wrestlas i halvtommar gymnastikhallar, men som inleder sin färd mot att bli en storstjärna i WWE. Hittills har storyn varit riktigt kul – vem vill inte få en rejäl utskällning av Triple H liksom – och detaljer som att man kan lyssna på podcasts där överengagerade wrestlingfans diskuterar din karriär gör mycket för inlevelsen. WWE 2K19 är onekligen ett spel för fansen. Vet du vem Matt Bloom är så kommer du att älska det här spelet, annars finns det många andra spel.

Forza Horizon 4

Jag har skrivit om det här förut, men jag har så svårt att hantera mina känslor när det känns som att spelet jävlas med mig. Att åka på storstryk i Street Fighter gör mig inget för då tänker jag bara ”okej, hen var mycket bättre än mig”. Men när jag ligger tre-fyra av tolv spelare i ett rankat äventyr i Forza Horizon 4 och jag och två andra spelare samtidigt kör över en kulle i samma fart och med samma typ av bil och min bil voltar och slår runt och deras bilar bara fortsätter rakt fram som om ingenting har hänt och plötsligt ligger jag sist, då kommer ilskan fram.

Jag försöker att lära mig att hålla mig lugn och inte tappa humöret, men det är så svårt för mig. Jag blir så sur och när jag blir sur då börjar jag göra misstag och då blir jag på ännu sämre humör.

Den här gången lyckades jag faktiskt hålla humöret i någorlunda schack och jag tog förlusten någorlunda bra. ”Jag spelar ett äventyr till” tänkte jag, ”så får jag revansch för det här debaclet.” Första loppet av fem gick helt okej. Mitt lag förlorade loppet, men jag gjorde en bra insats. Men i det andra loppet så hände det naturligtvis igen.

Jag låg trea-fyra (varför ligger jag alltid trea-fyra när saker och ting händer?) i Freeroam Rush när jag missbedömer ett hopp över en kulle och landar mitt på taket till ett hus. Det är mitt fel förstås, men problemet är att jag inte kan röra mig. Jag kan varken köra ner från taket eller backa ner från det. Spelskaparna verkar inte ha tänkt på att jag skulle kunna hamna på det här taket utan jag sitter fullständigt fast. På listan blir min tredjeplats till en femteplats till en sjundeplats medan jag sitter fast och desperat försöker ta mig loss, och snart ligger jag tolva och sist och loppet är över.

Jag borde lära mig att kontrollera min ilska och ta det lugnt, speciellt när det är flera lopp kvar i ett äventyr. Men ibland måste man bara skrika rakt ut i frustration.

Spel att se fram emot

När jag blickar ut över listan över spel som kommer att släppas under 2019 är det inte mycket som jag ser fram emot. Missförstå mig inte, spel som Anthem, The Division 2, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, The Outer Worlds, Sable, och det där omtalade Pokémon-spelet som vi fortfarande inte vet något om, har naturligtvis potentialen att bli jätteroliga att spela men inget av de spelen får mig helt fnittrig av förväntan som jag vill bli.

Det är bara ett kommande spel jag verkligen ser fram emot något alldeles extra och det är Untitled Goose Game. Att springa omkring som en störig gås och ställa till bekymmer för folk låter ju hur kul som helst:

Och sedan har vi What the Golf förstås:

Sedan kan vi ju hoppas att Metroid Prime 4 och Halo Infinite släpps samtidigt, så att vi får samma opassande duell som när Metroid Prime 3 och Halo 3 släpptes. Och att jag äntligen lyckas ta mig i kragen och spela The Last of Us under 2019, så att jag kan se fram emot The Last of Us Part 2 också!

Nästa vecka

Innan jag köper några nya spel är planen att jag ska klara de spel jag håller på med just nu – Toy Story 3: The Video Game och The Witcher – och spelen jag köpte den här veckan – Grand Theft Auto V, Captain Toad och Hyrule Warriors, samt Mass Effect 3, som jag äntligen ska ta mig itu med. Så det är vad jag har att göra de kommande veckorna (eller snarare månaderna). Dessutom ska jag fortsätta i storyläget i WWE 2K19 och så kommer det att bli en hel del Forza Horizon 4 förstås.

Varför måste allting bli en Netflix-serie?

Spel är enligt mig och många andra den absolut bästa formen av underhållning. Ett fullblodigt utvecklingsprojekt av interaktiv underhållning har växt i omfång under årens gång och är i dagens industri en jätteproduktion med allt från grafisk design till musik till röstskådespelare.

En annan aspekt som väldigt ofta framhävs i moderna spel är dess handling, även fast spel ofta framställs som någon tanklös fritidsaktivitet där den enda informationen som förmedlas är att pistolkulor dödar monster. Det faktum att stora spelsläpp som The Witcher 3: Wild Hunt, nystartade God of War och kritikerrosade The Last of Us delvis hyllas för sin handling ger intrycket av att spel som berättande medium bör kunna mäta sig med berättelser i filmer, serier och böcker.

Varför måste då allting bli en Netflix-serie?

LÄS MER: Varför jag fortfarande älskar speltidningar

Handlingar från olika spel lämpar sig sällan bra i långfilmens värld (Assassin’s Creed, Max Payne Doom för att nämna några exempel) och det är något vi redan listat ut. Vad som inspirerar det här blogginlägget är dock den färska trenden att förvandla spel till TV-serier producerade av Netflix. Serievarianten av The Witcher är under produktion och nyligen florerade även ett rykte om att nysläppta God of War också väntades få samma behandling. Ryktets legitimitet avtog ganska hastigt efter ett uttalande från spelets frontman Cory Barlog som däremot avslutar med en uppmuntrande inställning till Netflix-varianten av God of War.

Här ställer jag mig något tvivlande.

I mitt tycke är spel ett fantastiskt medium på det sättet att du själv ofta fattar besluten som formar din resa. Även en linjär historia blir annorlunda för var och en beroende på hur spelen tacklar spelets olika hinder. När vi dessutom slänger in en rejäl dos av utforskande, sidouppdrag och betydande val finns det ingen annan form av underhållning som kan mäta sig med just spel.

Varför finns då den här benägenheten om att förvandla spel till något annat? Handlar det om att nå en bredare publik eller anses kanske spel som berättande medium fortfarande vara otillräckligt? I vilket fall är jag övertygad om att ett ibland hundratals timmar långt äventyr komprimerat till en handfull 40 minuter långa avsnitt omöjligen kan komma att existera utan några uppoffringar. Och även om jag är skeptisk, kan jag knappast förneka att jag är spänd på att se utfallet.